《DOTA2》7.24更新帶來的影響
dupeimei:反而感覺中立物品作用變大了? 發布于 2023-08-04 10:50:06
摩羯note:本來中立物品能夠讓比賽節奏加快,但是各種不平衡,那改了,現在那個圣壇刪了,哨塔改為野區,相當于自家野區更安全。起碼給那些對眼位一直沒什么研究的隊伍,解決了大問題。但是這樣的改的意義何在?相對于以前的版本,邊路商店沒了,圣壇沒了,反正自家野區多了一個安全眼,我是想不明白這樣的改動意義何在。只會讓更多的玩家惡心。 發布于 2023-08-04 10:50:06
344233108:格子沒快捷鍵肯定要改的,估計不出一天就要改了
7.24主要提高了很多裝備加的攻擊力,jugg如果出瘋臉狂戰的話比原來多15點攻擊力,而且打野打架兩不誤,非常看好 發布于 2023-08-04 10:50:06
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蜜汁改動。
之前地圖不中心對稱是個問題,但目前這個情況,依舊有很大問題。
天輝離前哨最近的高臺眼位在野區正中間,
夜魘離前哨最近的高臺眼位則是靠近上路二塔那個。
假如雙方外塔已全掉,夜魘有前哨,
發生肉山爭奪戰時,買活更容易支援到。天輝卻沒有
之前天輝勝率太高,強行降天輝勝率???
或許像英雄無敵那樣做雙層地圖,把肉山塞到地圖正中的地下層,會是必然之勢
(肉山:麻煩注意下河水 發布于 2023-08-04 10:50:06
yangzhezhen:黑賢的奔騰本來就是無視減速的 發布于 2023-08-04 10:50:06
夜之夢總經理:照這個更新法,不久后等一個移除中立物品和移除天賦 發布于 2023-08-04 10:50:06
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早該移除。Bane沒有,Ud沒有,一開始就很不好。
另外不用的賢者石記得在死了的時候換到自己身上,可以收到點補貼
說好過于明顯的不贅述……這個有不是過于明顯的地方。
表面上看是整治了那些放完藍就送的輔助,但實質上同樣對核有很大影響。
之前由于復活時間過短,中路有時候會出現一種情況:
如果單殺對面后,自己狀態不佳,對面復活后反而會壓制自己,或者出現對面3/4級殺自己4/5級,這樣就倒虧了。
又或者有人會選擇殺了對面就送塔,自己僅得一個獲得擊殺經驗的優勢,而且還要送得快,以免對面復活了自己才死,讓對面吃到經驗。
邊路也會出現6級前FB已出,能壓著對面核,可殺可不殺的時候,干脆就不殺。
常見情況會是對面被壓殘了,就會不停運補給。補給未到前,只能龜塔下吃反補經驗。有些經驗老道的人反而評估一下兵線狀態,干脆冒死補一兩個兵死回家算了
殺了反而對面狀態全滿帶好補給的TP回來了。自己消耗掉的狀態,卻要慢慢等雞運。
這條改動,使得任何一路在6級前,擊殺對方的意義更大。
因為更多的復活時間會丟更多的補刀和經驗,特別是中路。
紫貓的大招bug終于修了。在此前,紫貓12級留點,放個大,馬上加點,充能又恢復到2,又能馬上再放兩個大…
修了看上去不錯。但
又有了更多的bug!
以前扔A杖的操作,能讓血魔這種沒波團都是兩個大。
現在……每波團直接三個大……
治標不治本。更加不輕易開團,更鱉。
差評! 發布于 2023-08-04 10:50:06
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上一版的瘋臉就已經很泛用了(指打錢方面)
現在又加5攻擊力,小削電錘一刀
瘋臉打錢的時代開始了
還缺攻擊力?只要4260,兩把GOX劍,攻擊力+90
GOXNB! 發布于 2023-08-04 10:50:06
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發布于 2023-08-04 10:50:06
無丿昵稱丶:講道理還不如直接格子+1
然后必須有一格是野裝
蜘蛛腿我都是放相位的位置 現在好了 還要再適應一個鍵 發布于 2023-08-04 10:50:06
挑燈看灬劍灬:最好肉山改上下兩個點隨機刷新,現在這地圖改得嚴重不平衡 發布于 2023-08-04 10:50:06
小太爺117:額路邊商店回來了嗎?? 發布于 2023-08-04 10:50:06
:感覺吧,dota2越來越成了個爛攤子了 發布于 2023-08-04 10:50:06
hezitou:個人感覺大節奏是向6.88靠攏,但是ti版本可能會類似ti9回歸當初的高傷害帶來的拉扯。從ti7開始的廉價護甲、廉價攻速(攻擊裝大部分改成攻速加成更明顯)高昂攻擊,讓敏核沉默,肉核崛起(敏核需要的東西變得便宜,肉核的短板被補齊)所以有了現在的刮痧,有了ti8、ti9的boss dota(死保一個血 發布于 2023-08-04 10:50:06
武內崇:敵法又不能玩了全指望白嫖裝備 結果現在木了 發布于 2023-08-04 10:50:06
心與劍隨8:只能裝備一件中立裝備,但蜂王漿不占格子,變相加強才對 發布于 2023-08-04 10:50:06
吃了妳喔:又變成狂戰版本 發布于 2023-08-04 10:50:06
Ez_rea:還不是因為老子出個系帶用兩分鐘就賣了太難了 他就改成這樣了 發布于 2023-08-04 10:50:06
cs_wj:什么時候加個中立的地圖機制啊?占了后給對方最外層防御塔來兩炮的那種 發布于 2023-08-04 10:50:06
闖上下左右:一開始出中立物品很多人覺得加快節奏
結果反而因為輔助有了更多裝備,導致大哥各種刮痧,比賽反而動不動50.60分鐘 發布于 2023-08-04 10:50:06
Magic__27:雞掰,這個野區裝備的格子快捷鍵真的難設 發布于 2023-08-04 10:50:06
xtn2018:我反而希望每人能有兩個以上的格子 發布于 2023-08-04 10:50:06
屁屁里有糖:芒果樹蜂王漿的地位不是提高了嗎,只能帶一件就意味著別的一級物品過了前期就一文不值,連輔助都不會帶 發布于 2023-08-04 10:50:06
客觀歐巴:這個鍋改沒了安個哨塔是真的迷,搞不懂這樣改想干什么,今天最后打了一把快速模式我們一直在對面下路的哨塔打架打了將近一整把 發布于 2023-08-04 10:50:06
坂田銀時醬醬醬:雖然現在還在玩
但個人從7.0更新天賦樹開始就感覺這游戲離我是越走越遠了
首先版本只要一更新,大量的平衡需要去做了。以前雖然也會有金木水火土,二人轉之類,但好在后期平衡好做。且對于身邊不管是菜的朋友,還是剛接觸這個游戲的朋友來說,都還算好。
現在感覺更新的東西太多了,一個是平衡不好做。還一個是經常左右橫跳,自己打自己臉。經常這個東西改了,下版本再改回來。這樣反反復復的,感覺不像是經過深思熟慮的改動,而更多的是最近玩XX體系XX英雄的人多,我就消。XX英雄玩的人少,即使勝率不錯,但還是繼續加強。然后一下子發現部分加強的英雄過于BUG。某些英雄削了是真的拉閘。。。
還有打怪掉裝備。個人也不喜歡。經常線優的情況下,對面刷個不錯的裝備,發現自己線上都不優了。本來線優壓制打推進的,結果發現對面爆的裝備契合度很高。根本推不了了。
而且輔助的錢越來越多,加上野怪裝備。僵硬能力賊強。大哥發揮空間太小了。導致經常雙方牽著兵線,都就是不敢輕易去推。
還有就是地圖改動的不平衡。反正要說的太多了。也懶得說了。個人覺得DOTA2的更新方向錯了(這也是我的個人理解。當然不排除很多喜歡現在這樣更新的玩家。所謂眾口難調嘛,我這里只是說出我的看法) 發布于 2023-08-04 10:50:06
提馬里烏斯:我現在小黑對線劣勢四系帶假腿野區刷到裝備都不愁格子了,爽到 發布于 2023-08-04 10:50:06
暴烈之威:醒醒,現在是4件每級,從2級開始只要打野了每隊絕對多余5件 發布于 2023-08-04 10:50:06
南極企鵝保護者:下個版本指不定雇傭兵基地都會出來,領點好久不見的war3里的野怪出來打團,死了和英雄一樣送回泉水 發布于 2023-08-04 10:50:06
fy的mj:為啥是拉比克的點金?難道因為被動嗎? 發布于 2023-08-04 10:50:06
lulalalalalal1:改的不想玩了,好友在線才會玩了 發布于 2023-08-04 10:50:06
愛晗13920:群體奔騰?人馬大招 快速進入戰場 快速脫離戰斗。只要我跑得快 你的攻擊就追不上我 發布于 2023-08-04 10:50:06
涼音vi:一級搶賞金符的時候,下路地形對夜魘來說也太好搶了,打了好幾把了,都是天輝一個賞金符,夜魘三個 發布于 2023-08-04 10:50:06
pipi0602:火鍋拿掉是真的爽
之前中路節奏英雄都絕跡了全是刷子 現在終于活了 發布于 2023-08-04 10:50:06
御用煙火師:變化真的太大了 發布于 2023-08-04 10:50:06
NYX11722:不好玩了這游戲 發布于 2023-08-04 10:50:06
DearNeet:5分鐘可以直接摸進對面野區搶裝備了,一級物品搶到對面的芒果樹蜂王漿血賺,其他物品人手一個也不虧 發布于 2023-08-04 10:50:06
氪金西瓜:我覺得這改動最大的好處是中立物品不影響你自己出裝節奏了,之前都不敢多出一個細帶,一不小心身上格子就不夠了。。。 發布于 2023-08-04 10:50:06
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