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        《刺客教條》看了預(yù)告,還有這么多試玩,這么多好評(píng)和期待,我們這一小撮被大

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        cuijingtao1:看了預(yù)告,還有這么多試玩,這么多好評(píng)和期待,我們這一小撮被大家婊的極其守舊且矯情的人依舊覺(jué)得沒(méi)內(nèi)味。刺客信條早就變味了,確實(shí)潛行不是消失,但是一被發(fā)現(xiàn)就開(kāi)打。還有奇奇怪怪的boss戰(zhàn),強(qiáng)行接刃戰(zhàn)。什么時(shí)候才能和起源以前的作品一樣,對(duì)boss提供各種潛行刺殺的方案啊。還有對(duì)主角塑造的弱化,我忘不了當(dāng)時(shí)玩艾吉奧三部曲,之后看余燼,艾吉奧安詳辭世,就像自己親身經(jīng)歷了傳奇的一生。試問(wèn)現(xiàn)在那部刺客信條還會(huì)著重塑造角色故事。八年前,刺客信條的跑酷都需要按各種鍵,執(zhí)行各種動(dòng)作,類(lèi)似鏡之邊緣,而跑酷作為主要玩法之一,還有各種復(fù)雜地形的計(jì)時(shí)挑戰(zhàn)賽。而現(xiàn)在只需要按住跑動(dòng)鍵。。。我也很納悶,為什么我們這撮老玩家會(huì)*于被歷史淘汰的一些玩法和元素。但那真的是我們這一批AC玩家心目中的刺客——兜帽長(zhǎng)袍,十步一人;袖箭之下,眾生平等。
        發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        唯妳所有:沒(méi)內(nèi)味的快滾,除了奧德賽連袖劍都沒(méi)有故事也完全跑題之外,哪個(gè)作品沒(méi)內(nèi)味了? 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        儒雅的ipad王子:回不去的,梟雄已經(jīng)是純刺殺潛入的最后一作了,一個(gè)游戲系列如果不變革走不下去的,系列作品多了銷(xiāo)量不能只靠劇情或某個(gè)人物來(lái)帶,不然波斯王子就是前車(chē)之鑒。刺客信條現(xiàn)在最大的賣(mài)點(diǎn)就是在開(kāi)放世界還原各個(gè)歷史地區(qū)的人文環(huán)境文化氛圍,在這個(gè)底子上加大部分玩家喜歡的戰(zhàn)斗探險(xiǎn)才是最明智的。 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        大大白童子:老戴演示了boss可以刺殺,時(shí)機(jī)好的話可以直接跳殺。老戴貌似沒(méi)有演示好,只跳一些血。反正可以跳過(guò),或者說(shuō)繞過(guò)小嘍啰。 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        黑貓VS巧克力:你這種最多叫二代遺老,連3代變革都不能認(rèn)同那種,老玩家在這里請(qǐng)別代表我們。 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        leetieheart:跑酷是我玩這個(gè)系列的動(dòng)力 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        托爾神錘:真想玩各種按鍵組合,且有挑戰(zhàn)性的動(dòng)作冒險(xiǎn)
        那你該回去玩古墓麗影1-5
        各種方式死個(gè)幾千次就能解渴了 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        托爾神錘:奧德賽的戰(zhàn)斗系統(tǒng)給刺客信條注入了靈魂
        以前,它只有較為華麗的外殼 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        水柜進(jìn)藏南:老哥,“十步殺一人”好像不是用來(lái)形容刺客的啊 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        緋紅之埋:現(xiàn)在又不是不能刺客玩法 不喜歡砍怪直接修改器升級(jí)技能裝備 把刺客技能點(diǎn)了一樣玩潛行暗殺 我?jiàn)W德賽就這么玩過(guò)來(lái)的 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        a3292621:說(shuō)實(shí)話如果刺客信條一直沿襲主打潛入刺殺的玩法,以育碧的尿性,我估計(jì)走不遠(yuǎn) 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        ioaoasniog:設(shè)計(jì)過(guò)的跑酷關(guān)卡確實(shí)沒(méi)有了是比較可惜,古墓跑酷挺有趣的 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        質(zhì)白蛋0:啊那你覺(jué)得我們是不是就沒(méi)玩過(guò)艾吉奧三部曲就沒(méi)看過(guò)余燼就沒(méi)被感動(dòng)過(guò)?你的感動(dòng)能讓你永遠(yuǎn)停留在那個(gè)時(shí)間里不能自拔那是你自己的問(wèn)題,但是憑什么站出來(lái)不斷抖摟別人也經(jīng)歷過(guò)的被你們說(shuō)到惡心的劇情和玩法來(lái)強(qiáng)迫別人強(qiáng)迫游戲回到十年前?現(xiàn)在的不好玩的那你去玩十年前的看看好不好?去回到你忘不了的內(nèi)容里吧,別爬出來(lái)像僵尸一樣惡心人了 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        炎神地獄009:刺客信條2的操作夠反人類(lèi)了,至今還記得右鍵跑路,醉了。戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡(jiǎn)單粗暴,就是無(wú)雙,也就劇情好點(diǎn),整體跟起源后續(xù)作品差太多了 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        夢(mèng)魘死了:那你可以不鳥(niǎo)新作,每年把2代當(dāng)新作打一遍啊 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        托尼斯塔:我最喜歡的也是三部曲,不過(guò)現(xiàn)在的也能接受,起源我就挺喜歡的 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        橫放的豎鋸:跑酷缺了確實(shí)可惜,但可以理解,就公元幾世紀(jì)這個(gè)時(shí)間,加這建筑,想跑酷也困難。 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        12qweqe90:跳房子時(shí)代結(jié)束了 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        Qwerty王的春天:呵呵 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        不花心的里昂:看看我吧兄弟,我極其厭惡生化危機(jī)7的第一人稱(chēng),8依然沿用了這個(gè)框架,但是呢?我不喜歡我圓潤(rùn)地離開(kāi),不會(huì)他娘的等游戲變革了兩三年還留在那bbbbbb彰顯自己的存在感,誰(shuí)有義務(wù)搭理我呢?同理。 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        無(wú)限冰羽:每代都有每代的閃光點(diǎn)呀,不過(guò)二代的陵墓真挺好玩的 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        今天吃了藥:一被發(fā)現(xiàn)就開(kāi)打?1代又被開(kāi)除刺客籍了 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        愛(ài)打飛機(jī)的老清:起源我挺喜歡,就是想不通,為啥要把跑酷簡(jiǎn)化 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        這個(gè)殺手很膽小: 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        這個(gè)殺手很膽小: 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        祭晴與殤:取消的是潛行一擊必殺,簡(jiǎn)單的反擊和攻擊,百分百同步,年初白金刺客3時(shí)飛鳥(niǎo)的那段同步耗了我半個(gè)小時(shí)。主觀來(lái)看刪除這些都是能接受的 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        GamesPlayerTwo:該接受新事物啦 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        UnknownII:後面的跑酷操作都簡(jiǎn)化了。從愛(ài)德華開(kāi)始個(gè)個(gè)都是輕功大師 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        g50079zliu:我個(gè)人喜歡的也是三部曲,不過(guò)現(xiàn)在的也能接受(雖然我的電腦只能帶到叛變) ac系列本來(lái)就一直在改變 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        lkj800321: 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        輕舞Maple:其實(shí)還行吧,每一個(gè)時(shí)期(引擎)探討的主題不一樣,2br探討的應(yīng)該是傳奇刺客的一生,然后3R4探討的應(yīng)該是信條對(duì)一個(gè)家族的影響,US是歐洲兩部近現(xiàn)代的,到起源奧德賽英靈殿則是探討神話的三部曲,事實(shí)上我覺(jué)得以最開(kāi)始123的格局,現(xiàn)代劇情才是整個(gè)系列的核心所在,只是對(duì)于單一一部玩下來(lái)覺(jué)得可有可無(wú),而這次的神話三部曲,排除掉游戲性的問(wèn)題,劇情上恰恰有著老玩家最想去探索的東西,就是先行者,英靈殿是神話三部曲的結(jié)束,所以我對(duì)他非常期待 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        額搞好:我覺(jué)得這個(gè)系列最重要的還是信條,,刺客只是載體,而且挺多情況下是人們的固有認(rèn)知,就比如維京人當(dāng)刺客=狂戰(zhàn)士,其實(shí)刺殺什么的,真的你想玩也是可以的,起碼我起源就經(jīng)常刺殺 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        a75520549a:大革命和梟雄那種各種室內(nèi)多層場(chǎng)景謹(jǐn)慎潛入的感覺(jué)確實(shí)沒(méi)了,不過(guò)這種也不是沒(méi)人做,那arkane的新作還得等多久啊 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        一死窮的大學(xué)生:得了吧,大革命那會(huì)口碑崩的連褲頭都不剩了,梟雄雖然還可以但也就那樣,就是讓玩家初見(jiàn)大革命被喂屎后的一口白開(kāi)水,那時(shí)候育碧AC的口碑降到了極點(diǎn),要不是靠起源的轉(zhuǎn)型這游戲也差不多涼了,你覺(jué)得情懷至上,但是企業(yè)可承擔(dān)不起,留得青山在不怕沒(méi)柴燒,起源奧德賽的大賣(mài)都挽救了AC系列的延續(xù),這才剛剛出了兩代而已,英靈殿已經(jīng)可以看出育碧在革新和情懷之間尋找平衡點(diǎn)了,要是還按照起源之前那套模式早涼了 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        TTOMMMY:AC要是還保持原先那樣的跑酷,刺殺系統(tǒng),不會(huì)膩死?也是剛剛才買(mǎi)了全系列,玩完兄弟會(huì)再去啟示錄感覺(jué)膩得不行,到了3代換了機(jī)制就舒服多了,能不能開(kāi)明些?還在這刷存在感呢? 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        1277318673qqww:希望有跑酷,演示視頻里也沒(méi)看到袖劍刺殺,有點(diǎn)小失望 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        13258399719a:資本都是趨利的,玩家喜歡什么就做什么,梟雄的銷(xiāo)量已經(jīng)表明老模式已然走向陌路
        當(dāng)然,為什么還有那麼多人說(shuō)“不刺客”,這不表明人民群眾迫切希望恢復(fù)老的模式嗎?大部分都是跟風(fēng)湊熱鬧的,這些人里面大部分的人就算做了“刺客”也不會(huì)買(mǎi) 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        山河覆紅妝:刺客信條本來(lái)主打的也不是跑酷吧,只能說(shuō)跑酷元素,2代我也玩了很多遍了,沒(méi)那味到底是哪味沒(méi)了?刺殺系統(tǒng)不還在嗎這作還加了qte難度加了點(diǎn)而已 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        五命聊鳴:刺客信條粉絲的割裂感是最強(qiáng)的,一會(huì)兒說(shuō)換皮,好吧,我給你革新,要有人說(shuō)沒(méi)內(nèi)味,我給你一擊刺殺、兜帽潛行,要有人說(shuō)線性劇情,我改,多結(jié)局,說(shuō)問(wèn)號(hào)多,改,直接整沒(méi),三代開(kāi)始說(shuō)狂戰(zhàn)士,大革命又說(shuō)戰(zhàn)五渣不能無(wú)雙,又嫌弱雞,到起源又開(kāi)始說(shuō)狂戰(zhàn)士,吐槽沒(méi)有游戲性,又吐槽rpg化,英靈殿回歸傳統(tǒng)加了回血道具,又說(shuō)不喜歡,反正總是有問(wèn)題,雞蛋里挑不了骨頭就挑刺,刺挑不了就說(shuō)殼不好看 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        進(jìn)擊的白齒:原來(lái)我還能理解這批遺老的心情,畢竟艾吉奧三部曲玩過(guò)來(lái)的,可是這種真的看多了就煩了。后面幾部明明提高那么大,可總有人選擇性眼盲 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        銜尾的米加爾德:建議自己組織一波“遺老”來(lái)開(kāi)發(fā)個(gè)老刺客的精神續(xù)作,就像黑曜石教b社做輻射一樣教教育碧做刺客信條。
        題主這么有信仰,一定能成功的。
        我百分之百相信您。 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        樂(lè)樂(lè)的骨頭:我從一代玩到奧德賽 奧德賽目前系列最佳 我就不知道跑酷賽有什么意思 都跑了十年酷了還非得來(lái)個(gè)跑酷賽證明這是個(gè)跑酷游戲嗎 還有那所謂的百分百同步 必須要按照設(shè)定好的方式來(lái)暗殺就有意思 按照自己喜歡的方式來(lái)就不行嗎 作為一名刺客 殺了人就行了唄 管我怎么殺的 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        仐昔人:要還是原來(lái)那種玩法是不是又要被人說(shuō)一句不會(huì)創(chuàng)新,換皮游戲呢? 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        殲滅天使KING:可以啊。
        一,你能保證一直保持以前的老套路,沒(méi)人說(shuō)換皮么?要知道現(xiàn)在即便各種大改,仍然都說(shuō)AC換皮。
        二,你能保證一直老套路,銷(xiāo)量還能過(guò)千萬(wàn)么?至少目前梟雄幾乎是攔腰砍,你先把不夠的400W套銷(xiāo)量補(bǔ)上吧。
        你能做到以上兩點(diǎn),我四肢朝天支持育碧換回老套路 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        殲滅天使KING:哦,順帶,關(guān)卡設(shè)計(jì)極好的,一個(gè)羞辱系列,一個(gè)HITMAN系列(尤其是重啟的新兩作
        AC最巔峰的暗殺潛入關(guān)卡設(shè)計(jì)在我看來(lái)都沒(méi)超過(guò)這倆
        你完全可以不玩AC了,去玩這倆唄 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        auto287561:我電腦下載以前玩了好久的brotherhood,玩的一卡一卡的,起源就70幀,誰(shuí)能幫個(gè)忙 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        蓄電池111111:玩完黑旗再去玩2的跑酷,感覺(jué)太慢了 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        dd1392268583:那真是你們的問(wèn)題,不說(shuō)別的 ,一鍵刺殺+看播片 你想這么玩100小時(shí)?刺客早就不是單純的 一種職業(yè) 了,而是類(lèi)似 湯姆克蘭西 這種 游戲品牌 的東西。我要是說(shuō)遠(yuǎn)哭沒(méi)島沒(méi)FAR(偏遠(yuǎn))沒(méi)CRY(恐怖)沒(méi)內(nèi)味 ,你還不是會(huì)覺(jué)得我神經(jīng)病。 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        asdrrewswea:2代玩家極其理解,其實(shí)創(chuàng)新什么的是完全沒(méi)問(wèn)題的,神話三部曲不可謂不進(jìn)步,但是重點(diǎn)還是游戲定位的改變,新入坑的很難理解潛行等要素為何如此重要,也很難懂得刺客信條梟雄之前與之后的差距。
        很大原因是他們?cè)谟矛F(xiàn)在的眼光看待原來(lái)的作品,新三部曲確實(shí)進(jìn)步,但問(wèn)題是老玩家不只是玩刺客信條,這幾年下來(lái),新三部曲里的各種“新”元素,在其他游戲里哪個(gè)沒(méi)見(jiàn)過(guò)?甚至別人做的還要好,這放在以前,卻是另一幅局面,跑酷、刺殺、信仰之躍、海戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)這些看似陳舊的系統(tǒng)在當(dāng)時(shí)可是獨(dú)樹(shù)一幟的存在,這就是新的“變革”,它與原來(lái)游戲相左,擠壓著刺客信條的特性,留下的卻是縫合怪的印象,變革無(wú)可厚非,但希望刺客信條下世代能讓人眼前一亮吧 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        艾澤拉斯阿薩辛:老路子確實(shí)夠“刺客”啊,但梟雄銷(xiāo)量拉成啥德行了,育碧又不是靠賣(mài)土豆賺錢(qián)的,那幾年還被維旺迪狠追猛打,不革新就只有死路一條 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        魔道祖師獨(dú)孤陀:奇奇怪怪的BOSS戰(zhàn)應(yīng)該是從梟雄開(kāi)始 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        咸的小甜餅:叫你別玩吧,你又說(shuō)要玩,不想叫刺客信條,叫你玩吧,又在這嚎沒(méi)內(nèi)味,在這發(fā)帖子惡心人,看來(lái)唯一的辦法就是你收購(gòu)育碧了 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        爽朗的胡搓搓:時(shí)代在變遷 游戲也要改變 沒(méi)內(nèi)味再去回味玩一玩 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        Ylthin:最喜歡奧德賽的老玩家想說(shuō):別給老玩家丟人了,行不行?!閉上嘴回去刷以前的很多代,就那么難嗎?! 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        加西亞但丁:講真刺客信條的所謂刺殺一直就是玩家的選擇。二代三部曲nb,就兄弟會(huì)那個(gè)連殺機(jī)制不無(wú)雙?波吉亞(是叫這個(gè)吧。。。)不是剛死的?把馬里奧殺了的那個(gè)不是剛死的?刺客信條的動(dòng)作一直都在進(jìn)步,我現(xiàn)在最多能接受的就是黑旗,123部動(dòng)作是真的肉我個(gè)人最喜歡大革命。實(shí)話說(shuō),我覺(jué)得刺客信條最優(yōu)秀的地方是旅游模擬器以及優(yōu)秀的敘事。但是敘事吧。。。。育碧真的離一流差很多。總拿艾吉奧說(shuō)事其實(shí)不太對(duì)的,艾吉奧三部游戲加動(dòng)畫(huà)小說(shuō),要是育碧這么多資源連一個(gè)角色都塑造不飽滿育碧可以直接去世了說(shuō)的神話三部曲,結(jié)果我沒(méi)覺(jué)得有啥關(guān)聯(lián)才是最離譜的 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        常盤(pán)臺(tái)_黑子:奧德賽的問(wèn)題在于,裝備和屬性上去了,免不了無(wú)雙,不但能無(wú)雙一個(gè)要塞,還能滅比你高幾十級(jí)的傭兵。 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        小行星際貓頭鷹:封面還有嗎,gkd 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        __北辰星:“但是一被發(fā)現(xiàn)就開(kāi)打” 你覺(jué)你這么說(shuō)有沒(méi)有問(wèn)題? 憑啥被敵人發(fā)現(xiàn)了,還不準(zhǔn)敵人圍上來(lái)? 我記得前幾代刺客,有一批人吐槽敵人是瞎子,這么近都看不見(jiàn)你。 現(xiàn)在倒好,又嫌棄被敵人發(fā)現(xiàn)立馬圍上來(lái),要不這樣吧,給你找一批敵人,讓他們找個(gè)編劇,并且每天開(kāi)會(huì)討論,怎么讓你刺殺的像個(gè)“刺客信條的刺客”一樣吧。 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        從此入了坑:你云得不仔細(xì)啊,我怎么看見(jiàn)有刺殺?還有人群隱匿。還有像三四代追逐漂浮紙片的戲碼 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        大天龍劍尊:現(xiàn)在育碧就是自降刺客信條的上限了,但是提高了下限。現(xiàn)在這種模式就是,應(yīng)該有人看得懂我說(shuō)的是什么意思。 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        吾之名為D:
        方向鍵、鼠標(biāo)右鍵、空格鍵、shift鍵→方向鍵、空格鍵、shift鍵、E鍵→方向鍵、shift鍵、ctrl鍵,現(xiàn)在的按鍵只是把鼠標(biāo)右鍵和空格鍵/shift鍵和空格鍵整合在了一起,以前能做出的操作都能做出來(lái)的,問(wèn)題在于給你跑酷和潛入的地點(diǎn) 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        風(fēng)流倜儻威威俠:同為老玩家,每一代我都喜歡,每一代都有對(duì)整體劇情的補(bǔ)全有自己的特色,每一作都有令人沉醉的地域風(fēng)景,系統(tǒng)應(yīng)該,我個(gè)人挺喜歡現(xiàn)在這種rpg的模式,希望在系統(tǒng)玩法改變的時(shí)候,角色塑造和劇情代入也能跟上。
        開(kāi)頭序章結(jié)束音樂(lè)標(biāo)題出來(lái)那一幕總是讓我興奮啊 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        Allenhu3pai:我覺(jué)得,全系列除了奧德賽“沒(méi)內(nèi)味”,其他的都可以。這次英靈殿我是非常滿意,首先,潛行真的有內(nèi)味了而且取消了我不喜歡的等級(jí)機(jī)制,也沒(méi)問(wèn)號(hào)啥的。總體來(lái)說(shuō)真的非常滿意 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        育碧式土豆服務(wù):建議回去刺客信條2重置版玩100遍嗷! 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        戰(zhàn)車(chē)chaos:實(shí)話實(shí)說(shuō),我兄弟會(huì)無(wú)雙比起源無(wú)雙殺的人都多,說(shuō)是沒(méi)那味其實(shí)是戰(zhàn)斗系統(tǒng)變得豐富了在會(huì)產(chǎn)生這樣的感覺(jué) 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        yyqqq52:我想法和你差不多,不過(guò)我最喜歡的是黑旗,我就希望刺客能把刺殺一擊必死和線性劇情這兩個(gè)改回來(lái)就好了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)做完善了我倒覺(jué)得很好 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        楊昊紙:爬,刺客信條什么時(shí)候十步一人,這部哪里沒(méi)有兜帽?
        跑酷系統(tǒng)哪里消失了?北歐時(shí)代的建筑給你整復(fù)雜地形還有沒(méi)有對(duì)史實(shí)的尊重了?
        哪一部你潛行被發(fā)現(xiàn)不是直接開(kāi)打? 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        蓋世修羅神皇:現(xiàn)在的刺客信條只是同一世界觀的另一個(gè)游戲 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        羽前雨街:艾吉奧之后再無(wú)希斯萊杰? 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        失落的世界life:奧德賽還是很優(yōu)秀的,就是沒(méi)內(nèi)味,起源有內(nèi)味,所以我感覺(jué)不是引擎和玩法的問(wèn)題 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        貓女天下第一:歸根結(jié)底我覺(jué)得是新作做的不夠好說(shuō)什么系統(tǒng)革新,真的很新嘛,現(xiàn)在這種rpg不是一抓一大把,起源宣傳魂式戰(zhàn)斗又沒(méi)有真的魂好玩,奧德賽開(kāi)始選選項(xiàng)決定主線劇情方面也被巫師爆了八條街,還有加點(diǎn)技能樹(shù)爆裝備,不會(huì)真有人覺(jué)得玉璧做的很好吧?對(duì)我來(lái)說(shuō)就是少了一個(gè)無(wú)法取代的小眾系列,我真的很想念古墓建筑跑酷之類(lèi)的,還有對(duì)boss的一擊必殺,甚至奧德賽連祖?zhèn)骰貞浛臻g都沒(méi)了…但對(duì)更多人來(lái)說(shuō)是多了一個(gè)各方面都良好的佳作,而且不得不說(shuō)玉璧游戲雖然公式化但開(kāi)頭十幾小時(shí)還是上頭的而且操作簡(jiǎn)單不用腦子很爽,所以改革對(duì)玉璧本身來(lái)說(shuō)真的是好事,看財(cái)報(bào)就知道的 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        貓女天下第一:但就我真的,也別說(shuō)我是二代遺老,我從三代開(kāi)始玩的雖然現(xiàn)在ac更受歡迎了,雖然當(dāng)時(shí)的情況是不改革就死大概吧,但起源之前的ac對(duì)我來(lái)說(shuō)是不可代替的,起源之后的ac呃這種類(lèi)型的游戲可選擇的太多了,我還在玩純粹是因?yàn)樗诌€叫ac,而且就連劇情也拉了真的服氣,之前**滿滿的先行者跑奧德賽感覺(jué)一個(gè)個(gè)像中二兒童格局全失真的令我很失望,別說(shuō)現(xiàn)代主角了…還不如之前那個(gè)臉都看不見(jiàn)的新人呢… 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        基羅·沙恒沙:想了想,我看了那么多沒(méi)內(nèi)味的帖子,從3代開(kāi)始就有了,到現(xiàn)在還沒(méi)見(jiàn)有人能給我精準(zhǔn)定義一下“沒(méi)內(nèi)味”到底是啥。
        3代有人說(shuō)沒(méi)內(nèi)味因?yàn)榭导{憨和狂戰(zhàn)士梗,4代有人說(shuō)沒(méi)內(nèi)味因?yàn)榇蟛糠謺r(shí)間都不帶兜帽,還有當(dāng)海盜開(kāi)船沒(méi)多少時(shí)間在陸上沒(méi)內(nèi)味,大革命倒是沒(méi)啥人說(shuō)了,因?yàn)槎既ジ鞣N戰(zhàn)五渣和黑Bug和劇情了,哦好像還有符不符合大革命這個(gè)中文翻譯題目,到了梟雄又開(kāi)始了,說(shuō)黑幫街頭打架這不是混混嗎,沒(méi)內(nèi)味,幫派主題開(kāi)馬車(chē)這不是GTA嗎,繩鉤這不蝙蝠俠嗎,沒(méi)內(nèi)味,起源奧德賽就不用說(shuō)了,這個(gè)比較近,應(yīng)該都比較熟。
        游戲嘛,肯定有人不喜歡有人喜歡,很正常,但我自己覺(jué)得吧,要說(shuō)什么RPG化接受不了,支線無(wú)聊,封閉式關(guān)卡設(shè)計(jì)大不如前或者直接沒(méi)了,劇本拉垮,這些都可以理解,畢竟都是客觀存在的問(wèn)題(雖然有些無(wú)視前作問(wèn)題無(wú)限放大新作問(wèn)題,以及把系列長(zhǎng)期存在問(wèn)題當(dāng)成新作的鍋都挺惡心的 ),也好過(guò)天天揪這個(gè)內(nèi)不內(nèi)味這么虛頭巴腦的東西 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        Johnlesnar:得了吧,一直三部曲那套,這個(gè)系列早沒(méi)了,任務(wù)重復(fù)跑酷僵硬也就你們這些神教徒一直吹了 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        951026fxy:英靈殿這次暗殺能秒了,爾康手,就是需要qte 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        ArantirForAsha:十步殺一人是李白俠客行的句子,來(lái)說(shuō)說(shuō)怎么刺客了? 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        裊裊煙云heart:旅游模擬器,哪里變味了? 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        rovendinoABC:哈哈哈,深受二代“毒害”的阿薩辛。其實(shí)這游戲總要推出簡(jiǎn)單操作的方式,新人上來(lái)就玩那個(gè)確實(shí)有點(diǎn)難洗個(gè)澡沒(méi)準(zhǔn)就融化了 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        LongerPlay:別鬧,現(xiàn)有跑酷系統(tǒng)是大革命才定下來(lái)的。ac12兩部哪部不是按這個(gè)跑酷鍵就能跑的? 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        LongerPlay:一代二大爺打架那才叫無(wú)敵呢,防反殺的人比康師傅多到不知道哪里去了 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        yhsp117:不要把現(xiàn)實(shí)中的意識(shí)形態(tài)完全代入游戲,單論劇情也應(yīng)該符合作品鑒賞歷史觀,時(shí)代背景和人物體系都已經(jīng)變了,就不能再?gòu)?qiáng)行套取自己想看到的意識(shí)形態(tài),知曉歷史不可改變這是文學(xué)鑒賞最基本的文學(xué)素養(yǎng)。否則玩什么游戲都會(huì)乏味的。 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        雷伊殿:玩法依舊吸引我了,無(wú)論變動(dòng)與否它都叫Assassin's Creed,劇情我也是依舊喜歡,不過(guò)現(xiàn)代劇情自從小戴過(guò)世讓我哭了一晚上之后就失去興趣了,不管是什么內(nèi)容,都是我親自打出來(lái)的,這是一種獨(dú)特的成就感,我不信上帝或者神佛,因?yàn)榇炭托艞l已經(jīng)是我的信仰了。 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        Slim432:我相信這個(gè)吧里很多人都是E爺三部曲入坑的 大家都跟著E爺領(lǐng)略過(guò)文藝復(fù)興的浪漫 也都因?yàn)樗憠验煹囊簧袆?dòng) 在他壽終正寢之時(shí)奉獻(xiàn)過(guò)自己的眼淚 但是時(shí)代是進(jìn)步的 也是一邊進(jìn)步一邊被黑的 知不知道啟示錄結(jié)束 3代剛出的時(shí)候康師傅被黑的有多慘 都在罵他是狂戰(zhàn)士 之后黑旗 叛變出了以后云玩家直接說(shuō)肯威家族祖上狂戰(zhàn)士 然后大革命出了 那群罵肯威家族狂戰(zhàn)士的又跑來(lái)罵亞諾戰(zhàn)五渣 你說(shuō)搞不搞笑??然而因?yàn)樘^(guò)超越當(dāng)時(shí)的條件以及發(fā)售初期堆成山的BUG 導(dǎo)致大革命的口碑直接撲街 直接又影響梟雄也撲街 是的 大革命和梟雄是育碧唯二做到刺殺BOSS時(shí)可以觸發(fā)特殊刺殺的兩款游戲 然而卻撲街了 之后的起源 奧德賽雖然被人噴沒(méi)內(nèi)味但是銷(xiāo)量最非常好 這只能說(shuō)明 RPG化不是育碧想改的而是玩家們的選擇 不要說(shuō)什么奧德賽換一個(gè)IP就是一款好游戲 他不換也是好游戲 不要天天就狂戰(zhàn)士 沒(méi)內(nèi)味 用刺客信條的世界觀去看奧德賽 難道這部游戲真的配不上“刺客信條”四個(gè)字?? 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        52010220000405:以前跑酷系統(tǒng)純粹是技術(shù)不夠搞得特別難用,有什么可懷念的...有了智能手機(jī)還懷念翻蓋機(jī)啊? 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        ___揚(yáng)丶:建議育碧直接破產(chǎn)吧 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        selee710815:我個(gè)人玩了全作從二代開(kāi)始的,【一代沒(méi)玩到,可能因?yàn)槟甏眠h(yuǎn)。】想發(fā)表一下我的看法。刺客信條走偏了是的確的,一代到叛變,大革命到梟雄,起源奧德賽,裝備方面慢慢接近于網(wǎng)游,并且等級(jí)機(jī)制嚴(yán)重,裝備升級(jí)所需材料巨大,玩著感覺(jué)到好累。五花八門(mén)的技能,和各種屬性,讓我感覺(jué),好疲憊。真實(shí)度真的下降很多。但是刺客信條還是很棒的。超大的太鎖空間,自由度都在提高。只要不那么注重等級(jí)就很好 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        造夢(mèng)著time:整天沒(méi)那味,真有你說(shuō)的那些味,這個(gè)游戲早就賣(mài)不動(dòng)了,直接這個(gè)IP就和波斯王子一樣被棄掉,以后你沒(méi)得玩,一直保留你那刺客味 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        七個(gè)字我叫狒狒:Bug命,梟雄口碑銷(xiāo)量擺哪兒的,這個(gè)時(shí)候你們所謂老玩家又在哪兒呢,說(shuō)不定跟著一起罵呢,逼著育碧改變ac的不就是所謂的ac老玩家嗎,現(xiàn)在改了,口碑銷(xiāo)量也是擺哪兒的,又跳出來(lái)一幫人說(shuō)自己是ac老玩家,說(shuō)沒(méi)那味了,摸著良心說(shuō)說(shuō),不婊你們婊誰(shuí)? 發(fā)布于 2023-04-11 17:30:18

        更多《刺客教條》看了預(yù)告,還有這么多試玩,這么多好評(píng)和期待,我們這一小撮被大相關(guān)問(wèn)題

        問(wèn)題:《刺客教條》看了預(yù)告,還有這么多試玩,這么多好評(píng)和期待,我們這一小撮被大

        回答:火車(chē)站用幾個(gè)資產(chǎn)拼起來(lái)的。 詳情 >

        問(wèn)題:《刺客教條》又去看了一遍cg預(yù)告片,不得不說(shuō)育碧cg祖?zhèn)鞯?*

        回答: 詳情 >

        問(wèn)題:《刺客教條》當(dāng)初奧德賽的試玩給我的只有震撼

        回答:建議重新從小學(xué)開(kāi)始學(xué)語(yǔ)文 詳情 >

        問(wèn)題:《刺客教條》育碧不會(huì)削了刺殺動(dòng)作吧,別和起源里面一樣就只有幾個(gè)刺殺動(dòng)作,

        回答:xbox今天一下午排不到一個(gè)副本隊(duì)伍,人是不是太少了…… 詳情 >

        問(wèn)題:《刺客教條》對(duì)了,玩這么久我發(fā)現(xiàn)個(gè)問(wèn)題

        回答:南瓜神教歡迎你 詳情 >

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