《DOTA2》新英雄設計——天空騎士

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bjbj60:圖
發布于 2023-10-02 06:40:05
bjbj60:天空騎士——伊茲
在與魔族的大戰中,會飛的魔物無疑是最棘手的問題,他們狡猾且靈活,能從各種意想不到的角度和時機偷襲軍隊的薄弱之處,經過三天三夜的廝殺,騎士團傷亡慘重,被迫向最近的城鎮撤退,然而身經百戰的伊茲知道,這些飛天的惡魔肯定不會放過這些失去戰意的騎士,一旦它們飛過來襲擊很可能會令整個騎士團死傷殆盡,為了掩護大家撤退,伊茲決定自己留下來斷后,以最少的犧牲換取騎士團的存活,不知是不是此舉感動了某位神明,就在她被惡魔包圍,準備慷慨就義的時候,一只天馬從天而降,用強大的風壓組成護盾擋下了惡魔的攻擊,并把伊茲甩到背上飛走,伊茲很快便感受到天馬的用意,調整好戰斗的姿態,將追上來的飛天惡魔通過天馬賦予的風之力全部消滅,安然無恙地回到了騎士團,此戰之后,伊茲被封為天空騎士,守護天空不被邪惡力量所染指
敏捷英雄
力量:21+2.7
敏捷:24+3.2
智力:18+1.6
攻擊距離:150(近戰) 攻擊間隔:1.7 移動速度:315
攻擊力:47-61 護甲:5
白天/夜晚視野:1800/800 發布于 2023-10-02 06:40:05
bjbj60:1技能
蒼穹之盾
伊茲可令自身獲得一個抵擋傷害的護盾,擁有護盾期間伊茲會增加攻擊速度,并且每次普通攻擊都會根據攻擊傷害恢復護盾值,若護盾因護盾值為0而消失則增加攻擊速度和恢復護盾值的效果也會一并消失
魔法消耗:90/100/110/120
冷卻時間:12秒
護盾最大持續時間:12秒
護盾最大值:90/180/270/360
增加攻擊速度效果:30/40/50/60
攻擊恢復護盾值:15%/20%/25%/30%此次普通攻擊傷害值
該護盾無法驅散,護盾存在期間會有一個buff在狀態欄中,buff上會顯示剩余的護盾值 發布于 2023-10-02 06:40:05
bjbj60:2技能
裂風之刃
伊茲可釋放一個風刃在友方單位之間隨機彈射,期間每次經過敵人都會對敵人造成傷害并造成短時間的減速效果
傷害類型:魔法傷害
魔法消耗:100
冷卻時間:15/14/13/12秒
施法距離:600
跳轉最大距離:600
跳轉最大次數:2/3/4/5
風刃每次跳轉后的傷害:60
風刃作用范圍:125
減少移動速度效果:100%
持續時間:0.5秒 發布于 2023-10-02 06:40:05
bjbj60:3技能
天馬之翼
伊茲每次釋放英雄技能都會令自身和所控制的單位臨時獲得飛行能力,可無視地形加速移動并獲得空中視野,該狀態可以累加持續時間
持續時間:3秒
增加移動速度效果:10%/12%/14%/16%
空中視野范圍:500/600/700/800
該效果可以被驅散 發布于 2023-10-02 06:40:05
bjbj60:4技能
凜冬之縛
伊茲可令一名敵方單位受到傷害并附加固定狀態,固定狀態下該敵方單位無法行動且不會受到任何位移效果影響,期間該敵人距離450的位置會生成一圈風墻,阻擋敵人通過,固定狀態結束后風墻會迅速收縮,將圈內的敵人都聚到中心并造成一次同樣數值的范圍傷害
傷害類型:魔法傷害
魔法消耗:160/200/240
冷卻時間:120/100/80秒
施法距離:600/700/800
風墻范圍:目標為中心,半徑450
傷害:120/180/240
固定狀態持續時間:3秒
固定狀態可通過強驅散消除
若目標在固定狀態下死亡或者用強驅散解除了固定狀態,會立刻觸發風墻收縮的效果
神杖效果:凜冬之縛固定狀態持續時間+1秒,友方英雄碰到風墻可獲得5秒天馬之翼的效果 發布于 2023-10-02 06:40:05
bjbj60:天賦樹
10級:+10敏捷或者+2魔法恢復
15級:天馬之翼持續時間+1秒或者蒼穹之盾最大護甲值+180
20級:裂風之刃跳轉傷害+60或者蒼穹之盾附加弱驅散
25級:100%分裂攻擊或者凜冬之縛冷卻時間-30秒 發布于 2023-10-02 06:40:05
飛翼nkiller:給我一個天空中的騎士不帶弓箭遠程武器卻近戰的理由 發布于 2023-10-02 06:40:05
bjbj60:這次設計的是控制加肉盾的定位,適合3 4號位 發布于 2023-10-02 06:40:05
wwh459097176:把這些東西做成簡歷發給V社吧,發壇子有什么用 發布于 2023-10-02 06:40:05
長城上的老鼠:刀塔不會出這種的 雖然我不知道該怎么形容這種 發布于 2023-10-02 06:40:05
bjbj60:1技能是提供一個護盾,護盾存在期間還增加攻擊速度和攻擊恢復護盾的效果,類似吸血一樣,可以恢復護盾值,因為持續性的傷害可以通過吸護盾的攻擊來緩解,所以這個技能更加怕爆發式的傷害,是這個英雄能夠成為肉盾的資本,相當于無論什么時候加入戰斗都能有額外的生命值來戰斗 發布于 2023-10-02 06:40:05
土豆飛人:這也能上核心區? 發布于 2023-10-02 06:40:05
q小金p:感覺控制力不夠強,由于這個盾能靠攻擊回復,又不能給太多,所以肉也不夠肉。前期打線上還可以,要不直接毒瘤野區吸血。。 發布于 2023-10-02 06:40:05
帝尊凡:我看你他娘的是火焰紋章玩多了 發布于 2023-10-02 06:40:05
bjbj60:2技能是通過在友方單位之間的彈射風刃來造成aoe傷害和減速效果,因為需要隊友配合,自己用的話一般都會出個支配頭盔支配一個野怪幫忙發動2技能的效果,傷害總量和控制效果都還不錯,藍耗和冷卻時間也不高 發布于 2023-10-02 06:40:05
活寶天蝎茗:個人覺得三技能太變態了,一個敏捷核心有這種技能基本上是夜魔的切入和追殺水平了 發布于 2023-10-02 06:40:05
bnnjkfu:獅鷲騎士嗎,不拿弓箭怎么行 發布于 2023-10-02 06:40:05
或隱smile:火紋里的天馬騎士 發布于 2023-10-02 06:40:05
Azulstar:天 空 騎 士
發布于 2023-10-02 06:40:05
帝國龍皇:既然是一個操縱空氣的英雄,我建議改成空氣之靈 發布于 2023-10-02 06:40:05
真正的英雄海:女裝大佬光之守衛 發布于 2023-10-02 06:40:05
蕩漾的水軍:那這個英雄靠什么打錢呢? 發布于 2023-10-02 06:40:05
別玩了射手:就沖這原畫,我支持 發布于 2023-10-02 06:40:05
逃課之王CCD:原型不是雷神里面的女武神嗎??你這不涉及到版權嗎?也太像了吧 發布于 2023-10-02 06:40:05
xiao河馬123:吃飽了水帖狗 天天發垃圾抄襲這個那個 有意思嗎 發布于 2023-10-02 06:40:05
小黑出A帳:sky rider不是被帝騎哥踢爆了嘛 發布于 2023-10-02 06:40:05
ttpqwer:不要在核心區倒垃圾OK? 發布于 2023-10-02 06:40:05
王先森IAiYou:題主真是夠努力的 發布于 2023-10-02 06:40:05
神鴉淫:你的英雄設計好像都是女性啊 不過我喜歡 發布于 2023-10-02 06:40:05
跳崖小丑:我之前也想設計過一個英雄,但技能什么的平衡做不好。
就剩一個造型的想法了。
有興趣么?
首先,游戲里面女性太少,力量就一個軍團。
所以是一個女性力量英雄,但要和軍團有足夠的差異化,同時希望盡量能照顧dota1的模型。
然后我想到的是war3的科多獸。以科多獸為原型。
總之就是一個自然之靈獸,守護領地之類吧,巴拉巴拉…就卷入遺跡之戰了。
但畢竟是野獸不能說話,所以需要一個能與之心靈相同的人來幫助他和其他英雄交流。
英雄本體是一個母科多獸(類似的生物),背上有一個騎手(女性)幫助她和其他英雄交流。
雖然是一個騎兵,但模型分組并不能更換坐騎,而是可以更換棋手。
我覺得這個造型的想法應該還是有點意思的~~
哈哈~~ 發布于 2023-10-02 06:40:05
32人天蝎:這風格有點像lol 發布于 2023-10-02 06:40:05
ERRORX000007:為阿薩神域而戰 發布于 2023-10-02 06:40:05
bjbj60:3技能是這個英雄的核心技能,讓她擁有不錯的靈活性和提供視野能力,非常方便追殺和逃命,由于是技能發動來觸發,也限制了這個技能的發動上限 發布于 2023-10-02 06:40:05
琴酒bor:我覺得這圖叫女武神比較好 發布于 2023-10-02 06:40:05
bjbj60:大招是單體控制,同時在目標周圍產生一圈風墻來阻擋敵人移動,固定效果結束后會產生一個聚集效果,控制能力很強,固定效果能有效的阻止敵人通過一些位移效果救人,二段傷害對目標造成的傷害總量也還可以 發布于 2023-10-02 06:40:05
囡小宇:我只知道角鷹騎士 發布于 2023-10-02 06:40:05
a61949411:不要在核心區倒垃圾OK? 發布于 2023-10-02 06:40:05
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