《DOTA2》新英雄設計——魔域水妖

- DOTA2
bjbj60:概念圖
發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:魔域水妖——薇薇安
魔族的領地總是不乏勇者們來挑戰,因為剿滅魔族的巢穴會得到金錢、名譽和地位,然而最終他們大多都會失敗在魔域水妖薇薇安的地盤中,那些武藝高超的勇者無論是用寶劍、巨斧、鐵錘還是弓箭都無法對薇薇安造成絲毫的威脅,不僅如此,薇薇安還會用特別的幻術和法術將勇者們玩弄于鼓掌之中,折磨這些膽敢闖入薇薇安地盤內的勇者已經是她為數不多的樂趣之一,然而不知從什么時候開始,以往來挑戰的勇者們再也沒有進來過,薇薇安又回到了極度無聊的日子中,總是不斷地回想起過去的快樂時光,好奇且寂寞的她決定離開自己的領地,親自到外界去尋找原因
智力英雄
力量:18+2.2
敏捷:16+1.8
智力:26+3.2
攻擊距離:550(遠程) 攻擊間隔:1.7 移動速度:290
攻擊力:48-56 護甲:2
白天/夜晚視野:1800/800 發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:1技能
污穢
薇薇安令指定范圍內的敵人受到詛咒,3秒后詛咒會發作令目標受到傷害和減少移動速度效果,發作時若周圍每存在一個被詛咒的單位或者薇薇安本人,都會提升傷害效果
傷害類型:魔法傷害
魔法消耗:120/140/160/180
冷卻時間:20/18/16/14秒
施法距離:600
作用半徑:300/350/400/450
詛咒最大持續時間(發作時間):3秒
基礎傷害效果:100/150/200/250
額外傷害效果:周圍每個詛咒單位或者薇薇安本人+20/30/40/50
判定額外傷害半徑:450
減少移動速度效果:30%/36%/42%/48%
持續時間:3秒
該詛咒有獨特的倒計時動畫,并且當兩個被詛咒的單位處于判定額外傷害范圍之中或者詛咒單位靠近薇薇安會產生一個連接動畫,表示發作時若連接還存在就會提升受到的傷害
該詛咒無法驅散,被詛咒的技能免疫單位也一樣可以令其他的詛咒單位受到更多傷害 發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:2技能
復原
薇薇安的可令一名友方單位臨時處于復原狀態下,狀態結束時若目標沒有死亡,會驅散身上的負面效果并恢復狀態期間受到的物理傷害值相同的生命值
驅散效果:強驅散
魔法消耗:100
冷卻時間:30/25/20/15秒
施法距離:400/600/800/1000
復原形態持續時間:5秒
恢復生命值效果:期間受到物理傷害的100%
該技能無法驅散 發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:3技能
凝水炮
薇薇安可指定一名友方單位,在其頭上凝聚水珠,在3秒后水珠會朝著目標面朝的方向噴涌,令一條直線范圍內的敵人沖到天上,造成傷害和眩暈
傷害類型:魔法傷害
魔法消耗:140
冷卻時間:12秒
施法距離:500/600/700/800
凝聚時間:3秒
凝水炮前進距離:700
凝水炮作用半徑:150
凝水炮傷害:70/140/210/280
眩暈效果:1.6秒 發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:4技能
虛實幻境
薇薇安學會此技能后擁有兩個技能,一個是實,一個是虛,作用都是發動后可無視基礎技能的冷卻狀態發動指定的一個基礎技能,同時發動也不會改變該技能的冷卻狀態,但實狀態下釋放的技能效果和原本的技能效果一致,而虛狀態下釋放的技能效果是只有技能生效動畫,沒有技能實際效果,兩個技能冷卻狀態獨立計算,
魔法消耗:60
冷卻時間:實:40/30/20秒 虛:4/3/2秒
無論發動實還是虛技能,若在10秒內沒有釋放基礎技能,虛實狀態也會消失,后釋放的實或者虛技能會覆蓋前面的實或者虛的狀態
友方能夠清楚看出哪些技能是虛的還是實的,但敵人無法分辨 發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:天賦樹
10級:+8%技能增強或者+30%經驗值獲取
15級:+10護甲或者虛實幻境不再消耗魔法值
20級:+15%法術吸血或者凝水炮額外向身后發射
25級:凝水炮眩暈效果+0.8秒或者污穢額外傷害+100% 發布于 2023-11-18 17:40:04
小二上假酒:看著有點像網游里BOSS樣子,還有名字有點俗氣 發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:這次設計的是輔助英雄,有不錯的控制和法術輸出能力,并且可以產生獨特的技能動畫幻象效果 發布于 2023-11-18 17:40:04
聞盜有先後:支持原創設計! 發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:這次設計的大招帶有特殊的虛擬技能動畫,即技能會正常釋放,但僅有動畫效果,例如1技能會產生詛咒效果,但這個詛咒是假的,既不會讓真正的詛咒增加傷害,本身也不會在發作時造成傷害,2技能給隊友附加復原狀態,也會不會在狀態結束時治療目標,3技能釋放水炮也是同理,到時間了會釋放水炮,但這股水炮沒有任何傷害和眩暈效果,全是虛假的幻影 發布于 2023-11-18 17:40:04
Tzardvich:我是真沒有想到核心區的題目是如此的容易 發布于 2023-11-18 17:40:04
pmuuuu:有點像鬼泣5的一個小boss.... 發布于 2023-11-18 17:40:04
拒絕吾兒:薇薇安...跳戲到巫師3了 發布于 2023-11-18 17:40:04
mymfeng0423:武則天,你上大號說話 發布于 2023-11-18 17:40:04
狂熱之劍:隊友需要控制好面朝向,不然3技能觸發沒噴到人自己就會瘋狂被噴。 發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:這次的設計定位適合輔助,打4 5皆可,有不錯的控制和法術輸出,也有不錯的保人能力 發布于 2023-11-18 17:40:04
夜雨暗隱:你這diy不是那么睿智 就不嘴臭你了 發布于 2023-11-18 17:40:04
孤獨的皮皮熊:我要是沒玩過王者榮耀說不定會幫你申精 發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:1技能是延遲傷害,會根據目標周圍同樣擁有詛咒單位的數量來算額外傷害,需要盡量通過控制讓敵人聚在一起,本身這個英雄自身也能提供額外傷害效果,一旦累計起來傷害比較高,但想要高傷害條件會高一點 發布于 2023-11-18 17:40:04
萊玥昻:一看這么好看的女英雄就知道是扯淡,v社審美 發布于 2023-11-18 17:40:04
億萬白金:你甚至可以拿惡魔五月哭5的那個惡魔來當鎮樓 發布于 2023-11-18 17:40:04
四月的粉絲:廢話太多,文字描述可以再精簡一些。 發布于 2023-11-18 17:40:04
千朝來賀:大招蠻有意思,但是感覺放起來太繁瑣了吧 發布于 2023-11-18 17:40:04
aslash:一股濃濃的頁游風 發布于 2023-11-18 17:40:04
童大小姐的侍衛: 發布于 2023-11-18 17:40:04
Alien__Yi:DP肯定抓著你母親噴。 發布于 2023-11-18 17:40:04
mm451082913:看圖我感覺是給隔壁設計的 發布于 2023-11-18 17:40:04
寰宇妖月:嗯,把這個模型給p不錯 發布于 2023-11-18 17:40:04
江南小山炮:建議在河道內釋放技能冷卻縮減20百分之 發布于 2023-11-18 17:40:04
loveSeven七殺:嗯,dp的寶瓶套有著落了 發布于 2023-11-18 17:40:04
泡泡qa:技能挺有意思的 不知道實戰會怎樣 發布于 2023-11-18 17:40:04
dongky1128:沒特色,很失敗,騷年,請參考一下b站那個LOL新英雄--虛鯤,再嘗試意想dota2新英雄吧! 發布于 2023-11-18 17:40:04
Air_Soldier:沒看懂。 虛狀態 技能沒有傷害!那么技能所附帶的效果呢? 3技能的擊飛效果有沒有?1技能的詛咒被施法者狀態有沒有,如果沒有,,那真的是雞兒用都沒有,如果有,又不施加效果!那到底搞個啥。。。 發布于 2023-11-18 17:40:04
添yue:刀塔沒有魔族 你可以魚人族變異 發布于 2023-11-18 17:40:04
wo心哇涼:武則天:???? 發布于 2023-11-18 17:40:04
永遠守望你RR:這個英雄好慢啊,技能全都延遲生效。 發布于 2023-11-18 17:40:04
f3211117:這貨的搭配我只能想到一個,那就是fv,那個臉上長xx的家伙
二技能必須給一個上去挨打,同時又不能*,順便還不能抵消傷害的主,woc,我只能想到虛空假面和斧王了,前者上去討打,討完了蹦回來,然后結算再回一次,后者表示聊勝于無吧,老夫30點額外甲,還是bkb更實惠。
三技能必須給一個面朝對面英雄的中短距離英雄,最好還有一首先手控制或切入,畢竟3s蓄力太長,而且不是指向性釋放,打架煉金都要跳刀/隱刀,lich算是一個不錯的選擇,但是這兩個輔助沒先手啊。
一技能希望能有大范圍的低傷害的控制,最好莫過于時間結界,才能打傷害。
大招,大招基本就是復制三技能了,一技能傷害有限,二技能回一次就能活了,回兩次,對面有那么高的dps為啥不先把這貨切了。 發布于 2023-11-18 17:40:04
我愛啥呀:沒機會 英雄太美了 發布于 2023-11-18 17:40:04
Broken_Sight:說實話,這英雄的強度全都集中在2技能帶來的兩個強驅+偽物免上了……1/3技能全都是延時生效,看著很美,真的打起來會很蹩腳。
再就是1技能的溢傷給人感覺有點弱……最好在數值上增加一點,或者改成別的增益,多100點傷害真的不夠看。 發布于 2023-11-18 17:40:04
puck560301:我覺得不行,太復雜了不會玩 發布于 2023-11-18 17:40:04
heaven克拉克樂:這個審美真低級 發布于 2023-11-18 17:40:04
08小凱80:你這個英雄不夠樸素。裸體都這樣了 v設怎么賣至寶賺錢 發布于 2023-11-18 17:40:04
66xxppdd99:這個大招確實有意思哈哈哈哈哈哈 發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:2技能的復原效果是延遲5秒的恢復和強驅散,可以用來保護隊友,敵人如果覺得5秒內沒法殺人很可能會放棄攻擊隊友,因為這個技能恢復是算最初的物理傷害,而正常英雄經過格擋、護甲、傷害減免等效果大部分情況下減少的生命值比這個最初傷害數值少的,所以大部分情況下只要殺不死對面,你越砍,對面回血越多,而且強驅散也能保證恢復后的生存能力,因為1技能是可以把這個英雄本身算進判定單位的,所以有的時候需要靠近敵人來讓敵人詛咒發作傷害高,這個技能能解決一定程度上靠近敵人的生存問題 發布于 2023-11-18 17:40:04
老叁hyc:薇薇安…………有伊麗莎白嗎??? 發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:3技能是延遲爆發傷害和控制,因為是固定3秒爆發,所以可以配合一些肉盾隊友沖上去或者跳刀過去打控制,讓沒有先手能力的英雄也有一定的先手能力,缺點就是范圍是一條直線,如果釋放不好或者被暈到動不了很容易射歪了,和1 2技能都有很好的搭配,既能幫助1技能通過眩暈讓敵人不會短時間散開,也能讓隊友靠2技能帶來的恢復效果大膽的沖臉 發布于 2023-11-18 17:40:04
bjbj60:4技能是這個英雄的靈魂技能,因為我就是以這個技能為中心設計的整個英雄技能搭配,實就是相當于可以額外放一次基礎技能,而虛則可以放一個虛假的基礎技能,這樣的搭配使得前面的基礎技能必須要延遲生效才能有欺騙敵人的空間,而且基礎技能在設計上也更適合重復施法,3技能是控制技能,連續的釋放就等于有了雙倍的控制時間,2技能是恢復技能,既可以延續,也可以疊加,1技能更是會按照詛咒單位來計算傷害,第二次詛咒的敵人和第一次詛咒發作的時機配合好,基本上就能保證目標周圍有多少單位就會受多少額外傷害影響,這些都是實的搭配,如果把虛算進去更加復雜,因為還要考慮敵人是否上當的問題,如果敵人一直不信邪,那就一直給敵人用實的技能,如果敵人很謹慎,那用虛的技能也能唬一唬 發布于 2023-11-18 17:40:04
azazjjk:額 有個想法 骨法大招帶類似滾滾被動效果 吸的時候會隨機上dbuff 加上每秒減1點移速減減一點魔抗 骨法停止施法duff消失 發布于 2023-11-18 17:40:04
辣椒先生?。赫嬲婕偌偕瞪捣植磺宄∵@個大招哈哈哈 發布于 2023-11-18 17:40:04
mu風暴戰艦:第一眼還以為是小娜迦新飾品 發布于 2023-11-18 17:40:04
騎著曾哥去拉薩:那么問題來了 魔域是哪里 為什么魔域里有水妖 發布于 2023-11-18 17:40:04
lillliiilillil:看介紹感覺它好厲害,刀劍都無法對她造成傷害?難道只有魔法才能殺死她? 發布于 2023-11-18 17:40:04
_極速EK:概念圖是題主自己畫的嗎 發布于 2023-11-18 17:40:04
穹妹哀嚎者:真的有種國產頁游的感jio… 發布于 2023-11-18 17:40:04
bobsky_love:這個DP套裝做的不錯啥時候上商城 發布于 2023-11-18 17:40:04
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