《三國(guó)殺》【長(zhǎng)期更新向】從零開始的軍八攻略--新手/進(jìn)階向指北【!】
aaaaa44448: 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:鎖定條目請(qǐng)選擇【只看題主】 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:卡牌介紹-殺閃桃酒
殺:菜刀武將的核心卡牌,還可以用來(lái)響應(yīng)南蠻、決斗和部分技能;
菜刀武將請(qǐng)一定留殺/找殺;
防備南蠻/決斗和需要出殺的技能,請(qǐng)留殺;
屯牌蓄爆,請(qǐng)留殺;
其余情況,可優(yōu)先考慮丟棄,畢竟牌堆里【殺】多,方便獲得
閃
使用響應(yīng)【殺】/【酒】【殺】,打出響應(yīng)【萬(wàn)劍】,響應(yīng)部分技能。
當(dāng)你被盯上/可能被盯上/可能被當(dāng)作突破口/未來(lái)幾個(gè)回合內(nèi)可能喪失摸牌機(jī)會(huì)/未來(lái)幾回合可能需要打出多張【閃】時(shí),請(qǐng)獲取【閃】;留【閃】;慎重打出【閃】;
因?yàn)椤鹃W】較為重要,所以丟棄【閃】的玩家通常意味著手牌里“可能”仍存在一張/更多張的【閃】 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:
桃:用來(lái)恢復(fù)一點(diǎn)體力【誰(shuí)不愛桃呢】
吃桃:可以增加手牌上限,用于保存更多的牌,用來(lái)蓄爆/加強(qiáng)防御/聯(lián)動(dòng)各種技能
存桃:手牌上限可能受到影響,可能被【拆】、【順】、【火攻】甚至是因【技能】而遺失,但可以在隊(duì)友瀕死時(shí)對(duì)其進(jìn)行救助,是否【存桃】請(qǐng)慎重考慮。
棄桃:①用來(lái)暗示隊(duì)友,我有不只一張【桃】(炫富)②用來(lái)暗示敵人,我很大可能沒有【桃】了(威脅)③我手牌里有比桃子更要的牌(用于聯(lián)動(dòng)技能/防止被【酒】殺) 【此時(shí)要根據(jù)具體情況具體分析】【棄桃需慎重】
讓桃:在可以獲取【桃】的時(shí)候,將獲得機(jī)會(huì)讓給隊(duì)友【如果隊(duì)友能獲得的話】(多見于五谷豐登和其他多人摸牌技能),目的在于讓隊(duì)友吃桃/存桃。
酒:自身瀕死時(shí)使用可恢復(fù)一點(diǎn)體力/出牌階段使用時(shí),下一張【殺】傷害加1
喝酒:激進(jìn)之人的選擇,用于輸出/爆發(fā),針對(duì)沒有【閃】的角色;或者逼迫對(duì)方打出【閃】,減少其手牌中【閃】的數(shù)量
存酒:用于保命(當(dāng)自己體力值很低時(shí)),蓄爆(等待沒有【閃】的角色出現(xiàn)),聯(lián)動(dòng)各種技能(多數(shù)是通過技能將【酒】傳遞給隊(duì)友)。
棄酒:除非自己處于/即將處于瀕死狀態(tài)/迫切想要蓄爆,【酒】在出牌階段以外幾乎沒有任何作用,可以通過棄【酒】,保存更多的【殺】【閃】【桃】,以響應(yīng)各種突發(fā)情況,保護(hù)自己的體力值(也就是手牌上限)
棄酒通常暗示隊(duì)友/敵人,我處于防守模式/我缺乏進(jìn)攻手段(沒殺或沒武器) 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
奣嘦焱:dd,難得見一個(gè)掃盲貼 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
瘋了丶瘋了丶寶:一定要說(shuō)下,大多數(shù)情況首反跳清楚身份,盡量出殺 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:【錦囊】
決斗:內(nèi)容見圖,不贅述了。
使用決斗:針對(duì)沒有【殺】的角色,減少其體力值;和有【殺】的角色比拼、消耗自己手牌中的【殺】,從而減少對(duì)方體力值;自己掉血,減少對(duì)方手牌中【殺】的數(shù)量。
棄置決斗:暗示敵人/隊(duì)友,自己手牌中【殺】數(shù)量不足或沒有【殺】;或因不想觸發(fā)某些武將的技能而棄置【決斗】。
使用時(shí)機(jī):敵方角色沒有用【殺】響應(yīng)【南蠻/其他角色打出的決斗/其他需要【殺】的技能】,則大概率其手中無(wú)【殺】,放心用;或者通過局勢(shì)判斷的其他合適時(shí)機(jī)(多個(gè)回合沒有摸牌/沒有用【殺】攻擊敵對(duì)角色/其上個(gè)回合中已經(jīng)使用過大量的【殺】)。
使用【決斗】收反賊(隊(duì)友/敵人)摸牌,簡(jiǎn)稱補(bǔ)刀。(慎用,你不要過來(lái)啊)
借刀:借敵人的刀殺敵人:要不乖乖繳械/要不消耗敵方一張【殺】,白嫖,舒服
借隊(duì)友的刀殺敵人:這個(gè)武器我要了!/幫我先墊一刀,我來(lái)補(bǔ)(收)刀(人頭)!
借敵人的刀殺隊(duì)友/自己:一般是聯(lián)動(dòng)各種技能,需根據(jù)時(shí)機(jī)判斷
借隊(duì)友的刀殺隊(duì)友/自己:這刀我要了,你給不給吧?/不給,卒【被補(bǔ)(收)刀(人頭)】 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:
南蠻(共3張):AOE之一,要么打殺,要么掉血。
地位十分關(guān)鍵:主公打南蠻:舒服,全給我出一張殺,你們可能就沒殺殺我/我的忠臣了
忠臣打南蠻:舒服,反賊被消耗4張殺,主忠內(nèi)只要消耗3張
反賊打南蠻:不建議,雖然反賊只消耗3張,主忠內(nèi)消耗4張,但是軍八反賊的思路是捋清身份后,逐個(gè)擊破,然后利用人數(shù)優(yōu)勢(shì)滾雪球(這樣最穩(wěn)),AOE讓傷害平均分配在幾個(gè)人身上,相對(duì)來(lái)說(shuō)收益更低,反而更容易讓沒【殺】的隊(duì)友暴斃。所以反賊開【南蠻】更加看重局勢(shì),是求穩(wěn),還是速推?
內(nèi)奸打南蠻:最舒服,全都給爺死!【主公(卒)】
萬(wàn)劍(就一張):AOE之一,要么打閃,要么掉血。
內(nèi)容基本同南蠻,但是這三國(guó)殺中【閃】的獲取要比【殺】難很多,請(qǐng)針對(duì)己方陣營(yíng)中【閃】的數(shù)量做全面評(píng)估后酌情使用。(隊(duì)友/敵人用【閃】響應(yīng)了你的萬(wàn)劍,然后被【酒】【殺】暴斃了也是常有的事)
這邊要著重提一句,主忠陣營(yíng)和反賊陣營(yíng)其實(shí)都有所謂的核心武將(控場(chǎng)、爆發(fā)此類),在使用AOE之前請(qǐng)全面考慮核心武將的手牌和體力狀態(tài),否則核心暴斃,輸一半。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
cji奮斗:三國(guó)殺有新人? 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
竟然比我還帥:三國(guó)殺三國(guó)殺還有新人嗎 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
ACE羅迦:我賭你堅(jiān)持不了七天 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
不止戲:還有卡牌【毒】 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:
桃園,全牌堆就一張。
簡(jiǎn)稱【全體加血】!
使用桃園往往意味著局勢(shì)的緩和,節(jié)奏的減慢,對(duì)于速推(精準(zhǔn)爆破、點(diǎn)對(duì)點(diǎn)打擊)陣容來(lái)說(shuō),不是好消息;對(duì)于拖長(zhǎng)線、刮痧的陣容來(lái)說(shuō)很舒服,請(qǐng)根據(jù)需要酌情使用。
五谷豐登應(yīng)該是整個(gè)游戲里爭(zhēng)議最多的一張錦囊了,因?yàn)殚_出來(lái)的牌存在不確定性。
既可能使優(yōu)勢(shì)方滾雪球優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大(一方人數(shù)比較多);也可能使劣勢(shì)方找到反撲的機(jī)會(huì)(出現(xiàn)多個(gè)優(yōu)質(zhì)錦囊,并且被核心武將得到)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),主忠盡量不開五谷,除非存在技能聯(lián)動(dòng),否則多數(shù)情況下,這額外的一張牌被反賊得到,會(huì)使個(gè)別主忠武將在某個(gè)回合內(nèi)吃到更多的反賊輸出的爆發(fā)傷害,如果因此而暴斃,血虧。
反賊可視座位順序和局勢(shì)決定開不開五谷,需要核心牌,可以開,求穩(wěn),不開也可以。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:
過拆和順手都是可以破壞手牌、裝備區(qū)、判定區(qū)結(jié)構(gòu)的牌。
敵方手牌的喪失,意味著你有更多機(jī)會(huì)對(duì)其造成傷害。
同樣也可以對(duì)我方被【樂】、【兵】的角色進(jìn)行援護(hù)。
簡(jiǎn)而言之:如果想求穩(wěn)、利用人數(shù)滾雪球,先拆我方判定區(qū),再拆敵方裝備,最后再考慮手牌。
如果想速攻、爆發(fā),就優(yōu)先破壞敵方手牌結(jié)構(gòu),以求利用其他卡牌、技能對(duì)其造成傷害。
說(shuō)了這么多,有機(jī)會(huì)拆【桃】,則優(yōu)先拆【桃】,你問我【桃】在那,【桃】當(dāng)然在對(duì)面的手牌里,難不成在你夢(mèng)里么。【詳見【桃】】 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:
鐵索:被鏈接的角色(2個(gè)或多個(gè))之間任何一個(gè)人受到屬性傷害,其他人也受到同樣數(shù)值的傷害,結(jié)算完成后,解除鏈接狀態(tài)。重鑄:摸一張牌。
鐵索是一個(gè)用來(lái)找突破口的優(yōu)秀卡牌,翻盤、滾雪球都可以用。將數(shù)個(gè)敵人捆在一起,重點(diǎn)找一個(gè)武將作為突破口,從而對(duì)多個(gè)武將造成傷害。
現(xiàn)在三國(guó)殺賣血武將太多了,鐵索反而成為了不穩(wěn)定性的代表,求穩(wěn)還是重鑄了吧,要不就捆2個(gè)角色減小意外也成。但是看到白板武將、回合外脆皮的武將,無(wú)腦捆就完事了。
火攻:能看一張對(duì)面的牌,你消耗【火攻】、再扔一張同花色的牌,對(duì)其造成一點(diǎn)傷害。
火攻這張牌不愧是出自臥龍諸葛之手,用法可是相當(dāng)?shù)亩唷?br>鏈子捆自己和敵方、火攻自己----恐怖分子
鏈子捆自己和敵方,自己穿藤甲,火攻自己----自爆卡車
火攻敵人核心-----精準(zhǔn)制導(dǎo)
火攻穿藤甲的敵人-----核彈頭
火攻就為了看敵人牌----雷達(dá)
火攻就為了看自己人的牌----腦癱雷達(dá)
火攻看敵人牌,但是不燒他,自己裝死當(dāng)無(wú)事發(fā)生-----間諜(內(nèi)鬼)
火攻自己------自己暴斃------正確用法! 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:
樂不思蜀:錦囊中的核心。盲狙必備,翻盤必備。
樂不思蜀可以強(qiáng)制對(duì)方跳過出牌回合,意味著他放權(quán)了全場(chǎng),多數(shù)情況會(huì)被敵方陣營(yíng)在下個(gè)回合暴打一圈。
請(qǐng)對(duì)依賴【回合內(nèi)】技能的地方武將使用;不要對(duì)依賴【回合外】技能的白板武將使用。
該錦囊主要用來(lái)限制爆發(fā)、回血,不要浪費(fèi),如果沒有合適的使用角色,屯著下回合再用問題也不大。
如果能再屯個(gè)【無(wú)懈可擊】,就一個(gè)字,穩(wěn)。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:
核心中的核心。能破壞多數(shù)錦囊的不利影響,主要作用:防樂。
【無(wú)懈】的地位簡(jiǎn)直太關(guān)鍵了,很多時(shí)候其保留的優(yōu)先級(jí)甚至超過了【閃】。被【酒】殺,不死,可翻;被【樂】,又沒有【無(wú)懈】,GG。
簡(jiǎn)而言之,對(duì)方現(xiàn)在使用(非延時(shí))的或?qū)⒁褂玫腻\囊(延時(shí)),如果不【無(wú)懈】,可能會(huì)己方陣營(yíng)就會(huì)崩盤,那就用吧。否則,屯!
因?yàn)槎鄰垺緹o(wú)懈】可以互相抵消效果,有時(shí)可能無(wú)力回天。但是,屯! 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:最后這三個(gè)簡(jiǎn)單介紹了。
無(wú)中生有--簡(jiǎn)稱:爽!。你要決定的就是,這回合用,還是屯!
閃電:炸3!
反賊:除非有神棍,否則別用。
主忠:看心情。看命。
內(nèi)奸:都給爺死!
兵:貼給爆發(fā)武將,血賺,貼給白板,收益一般。
錦囊內(nèi)容就這么多了,總結(jié)起來(lái)就一句話,想想你的上、下家都有什么錦囊,你需不需要預(yù)留幾張基本牌來(lái)防。
使用錦囊,優(yōu)先擾亂對(duì)面核心。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:今天先這么多,明天看情況,講講8人身份和武將分類。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
不弈君子乎:更新喊我聲行嗎lz 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
蘭心卍月兒:武將排名來(lái)一個(gè) 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
xnihon:真的有一點(diǎn)都不會(huì)的萌新嗎 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
江湖一奇葩s:唯一攻略:充值 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
鴗君:萌新祈福剛抽到了曹嬰,咋用啊 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:準(zhǔn)備開始。武將點(diǎn)評(píng)。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:我們講這個(gè)武將分類,主要是分為以下幾個(gè)方面:
①核心
②保核心武將
③破核心武將
我們講這個(gè)武將強(qiáng)度,主要是看這個(gè)武將的以下幾個(gè)方面:
①回合內(nèi)收益
②回合外收益
③收益穩(wěn)定性
④回合外防御力
⑤回合內(nèi)輸出能力 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:【收益】
簡(jiǎn)單的計(jì)算:摸一張牌,為1【收益】
制衡一張牌,為0.5【收益】
拆一張牌,為0.5【收益】
獲得對(duì)方一張牌,為1-1.5【收益】(是對(duì)方給【1】,還是你自己選【1.5】)
造成一點(diǎn)傷害,為2【收益】
自己棄牌,為 -1【收益】
自己失去體力,為-2【收益】
復(fù)雜性在于:摸牌越多,摸到好牌的概率提升,其【收益】可能>1,也有可能摸到一群打不出去的“殺”,使【收益】<1
拆牌,如果能有選擇性的拆,比如拆判定牌、拆武器牌,那么比單純的拆手牌【收益】要高,一個(gè)回合內(nèi)如果可以棄置對(duì)方很多牌,【收益】可能會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)式增加
造成傷害又有諸多限制,比如對(duì)體力最多的,最少的,體力差值等。
此計(jì)算方式僅供參考,必須按照實(shí)際情況進(jìn)行具體判斷。
發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:說(shuō)了這么多我們來(lái)舉幾個(gè)經(jīng)典的例子。
黃蓋大家應(yīng)該都認(rèn)識(shí),苦肉,失去1體力,摸兩張牌。
簡(jiǎn)單計(jì)算:體力-1,【收益】-2,摸兩牌,【收益】+2.
原則上講,其實(shí)黃蓋是0收益的。但是因?yàn)榭梢远啻问褂茫睾蟽?nèi)的大量摸牌,可能會(huì)出現(xiàn)質(zhì)變。(如連弩、順手、火攻、各類AOE、桃、酒),并且可以聯(lián)動(dòng)【固政】、【行殤】,在回合內(nèi)擊殺1-2名核心(理想情況)。
這就使得其【收益】存在不確定性。這種不確定性決定著這個(gè)武將的【能力上限】。
所以最后黃蓋的評(píng)定就是:【破核】、【收益0】、【高上限】
這位是郭嘉,天妒,可以獲得判定牌。遺計(jì),受到一點(diǎn)傷害,可以摸兩張牌,并且將其交給其他角色。
簡(jiǎn)單計(jì)算,天妒,摸牌+1,但是因?yàn)楸贰㈤W電較少,【收益】基本可以忽略不計(jì),勉強(qiáng)算個(gè)【0.25】吧。
遺計(jì),受到傷害1,【收益】-2,摸牌2,【收益】+2
有點(diǎn)類似黃蓋,遺跡可以在一個(gè)回合內(nèi)多次發(fā)動(dòng),摸牌同樣可以引發(fā)質(zhì)變;并且遺計(jì)可以將牌分發(fā)給【核心】/【其他角色】,這張分出去的牌其【收益】可能會(huì)大于1.
所以,郭嘉,【收益】0,保護(hù)核心武將,【上限高】 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:接下來(lái)我們做一點(diǎn),復(fù)雜的題目。
貂蟬,閉月,摸一張牌,【收益】略大于1.姑且算1吧。(閉月的牌,可能會(huì)增加回合外防御力)
離間,逆選擇棄置一張牌,【收益】-0.5,一名角色掉血/打出殺,【收益】最少+2.
離間有一定破核能力,棄置的牌可能對(duì)你來(lái)說(shuō)并沒有什么用,所以其真實(shí)【收益】可能會(huì)更高。
綜上,貂蟬,破核武將,【收益】最少2.5,【上限】不高不低,比較穩(wěn)定。
偽帝,【若愚】以外的主公技均為添頭,【頌威】可遇不可求。 但多數(shù)均為正面技能,【收益】姑且算0.5吧。
庸肆,四個(gè)勢(shì)力同時(shí)存在時(shí),摸6,【收益6】,棄置4,【收益-2】。
但是,大量的摸牌,可能會(huì)引發(fā)質(zhì)變,比如一回合用掉全部6張,那么【收益】就是6,棄置的牌有選擇性,所以【收益】損失的更少,但是大量的棄牌也可能使自己處于危險(xiǎn)的境地。
綜上,袁術(shù),破核(主),保護(hù)核心(副),【收益】2.5-6.5,上限高 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:除去上述【收益】外,諸如修改判定、恢復(fù)體力、翻面、鐵索橫置、標(biāo)記、當(dāng)作兵糧、當(dāng)作【樂】,難以統(tǒng)一評(píng)判,姑且算之論外。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:接下來(lái)我們看一下【收益穩(wěn)定性】
穩(wěn)定的獲得【收益】,往往可以幫你滾雪球/挽救頹勢(shì)
不穩(wěn)定的【收益】,也許會(huì)讓你一回合爆發(fā)翻盤,也可能一蹶不振。
【不穩(wěn)定】代表:李零(不考慮亦算)
高收益/低收益并存,上限高、下線也低。收益【0-4】
【穩(wěn)定】代表 (不考慮追憶)
安恤:敵人隨機(jī)失去一張手牌,【收益】0.5,我方摸1牌,【收益】1,步步自己摸1牌(大概率),收益【1】
收益獲得較為穩(wěn)定,上限不高下限不低,總【收益】2.5 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:軍八,多數(shù)情況下的游戲原則就是:【形成多打少,慢慢蠶食,滾雪球】
【回合外防御力】【回合內(nèi)爆發(fā)能力】要放在一起講。
如果一個(gè)武將,【外防】?jī)?yōu)秀,但【內(nèi)爆】差,往往難以參與擊殺敵方角色,就難以滾雪球,在游戲中被晾在一邊,像一條三不管的野狗,這類我們通常稱為【白板】。
【代表】:
再比如,有些武將除了【外防】,還會(huì)添加一些花里胡哨的回合內(nèi)技能,但也參與不了【內(nèi)爆】,我們稱之為,小白板。
【代表】:
發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:還有一些武將,【內(nèi)爆】?jī)?yōu)秀,但是【外防】較弱,三國(guó)殺多數(shù)的武將都屬于這一類,我們稱之為,脆皮。
【代表】:
發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:然而由于涼企催氪趨勢(shì)已喪心病狂,近期出現(xiàn)了一批【內(nèi)爆】、【外防】均優(yōu)秀的武將,這類武將也就是我們說(shuō)的“神將”。
【代表】:
【次代表】:
發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:【核心】
接下來(lái),我們講一講什么是【核心】武將。
①這類武將,可以是【內(nèi)爆】將,也可以是【外防】將,但是都有一個(gè)共同的特點(diǎn),一旦觸發(fā)技能,收益巨大;但是也存在明顯的缺陷(脆皮、缺牌、需要【殺】、距離、需要拖回合等)。
②核心武將一定是帶動(dòng)隊(duì)伍滾雪球的武將。換言之,核心武將存活的輪數(shù)越多,其團(tuán)隊(duì)收益越大,甚至是爆發(fā)式增大。
代表:
還有一些小【核心】,作用顯著,聯(lián)動(dòng)協(xié)調(diào)其他隊(duì)友能力較弱,但個(gè)人能力比較強(qiáng)
代表:
發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:現(xiàn)在再來(lái)講一講什么叫【破核】武將
【破核】武將是選出來(lái)針對(duì)【核心】的。
其特點(diǎn)在于能夠?qū)撤轿鋵⑦M(jìn)行定點(diǎn)爆破,表現(xiàn)包括但不限于:
①直接造成傷害 ②大量摸牌/出殺 ③殺的傷害大于1 ④大量拆牌 ⑤張讓
①傷害代表:李2等(李0是什么,我不知道)
②多模/多殺代表:2袁/沙摩柯/張星彩/界魏延/夏侯淵/界黃蓋/高順等
③殺的傷害大于1 代表:黃忠/曹嬰/靈雎等
④大量摸拆 代表:郝昭/大師/離婚蟬/SP袁術(shù)/神甘寧
⑤張讓,代表:狗 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:【保核】再來(lái)講一下保核武將。
這類武將選出來(lái)是對(duì)【核心】武將進(jìn)行保護(hù),使其避免被【破核】武將一波帶走。
武將的特點(diǎn)包括但不限于:①直接給牌,增加【核心】武將的手牌數(shù) ②恢復(fù)【核心】的體力值 ③控制敵方距離/給【核心】提供武器牌 ④干擾敵方【破核】武將出牌 ⑤其他保護(hù)核心的方式
①給牌代表:曹睿,大師,劉協(xié),馬良,劉備,偏弱一點(diǎn)的:郭嘉、步騭、陳群、荀彧、曹昂等
②回血 代表:朱治/界尚香/曹睿/,偏弱一點(diǎn)的有華佗/司馬朗/吳國(guó)太等
③控距離、提供距離 代表:吳國(guó)太,張合,曹仁;偏弱一點(diǎn)的有公孫淵,劉封,步騭,甘寧等
④、⑤其他形式的【保核】,
代表:曹沖
橘子哥
神諸葛
還有一些曹丕翻對(duì)面、小虎止息對(duì)面、大橋樂對(duì)面、張遼偷對(duì)面、鹵汁清忠送牌等諸多方式。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:最后這一類武將有較明顯的身份傾向,所以放在最后講。
他們就是AOE武將。
代表:
對(duì)于AOE武將的評(píng)價(jià),請(qǐng)參照錦囊牌中的 【南蠻】、【萬(wàn)劍】 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:今天就到此為止了,明天再更,簡(jiǎn)單講了講武將的定位和分類,明天重點(diǎn)講軍八身份的選將規(guī)律和出牌思路。
謝謝大家。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:來(lái)的有點(diǎn)晚,今天主要講一講軍八選將原則。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:主公、忠臣:殺死反賊、內(nèi)奸獲得勝利。
特點(diǎn)是:1主2忠 打 4反,人數(shù)天然劣勢(shì),這就要求主忠方要有少打多的心理準(zhǔn)備。但是主公武將明確,便于配合。
反賊:推掉主公 獲得勝利。
特點(diǎn)是:人多。4個(gè)反賊,人數(shù)天然優(yōu)勢(shì),這就要求反賊需要有集中火力的能力,人多打人少,逐步建立優(yōu)勢(shì),或者秒掉主公。
內(nèi)奸:殺光忠、反,進(jìn)入主內(nèi)單挑,并且殺死主公。
特點(diǎn)是:需要控場(chǎng),并且保證自己生存,避免主公被一波推死暴斃,也要避免反賊瞬間崩盤,形成主忠大優(yōu)。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:【主公】
主公絕對(duì)是一局游戲的核心。除了先出牌外,還有可使用主公技,+1體力值/上限的優(yōu)勢(shì),一個(gè)明君可以帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)勝利,一個(gè)昏君往往害人害己。
前面提到了【主忠】方是人數(shù)劣勢(shì)的,那么主公的選將可大致歸為一下幾類:
【核心】
【破核】
【保核】
不論你選擇哪一種,假設(shè)雙方戰(zhàn)力均衡的情況下,只有極少武將可以1打2還不處于劣勢(shì)。那么【主忠】方的思路就是利用武將之間的配合,快速秒掉【1反賊】,形成3打3的均勢(shì),之后再找機(jī)會(huì)慢慢蠶食其他反賊,并頂住內(nèi)奸的干擾。
【著重強(qiáng)調(diào)的是】:①【主公】盡可能不要選特別注重防御的武將,也就是我們前文提到的【高外防、低/無(wú)內(nèi)爆】的白板。這樣會(huì)讓你的忠臣無(wú)法和你形成配合,導(dǎo)致被圈養(yǎng)、蠶食。
②善用主公技,盡量選擇配合面相對(duì)較廣的武將,盡量不要選擇菜刀將(僅靠殺輸出)
【忠臣】
忠臣的【優(yōu)勢(shì)】在于已知主公選將的情況下便于【配合】;三國(guó)殺的武將之間存在許多技能聯(lián)動(dòng),主忠的配合往往可以獲得更大的收益。
【著重強(qiáng)調(diào)的是】:①避嫌:盡可能不要選用將面上明顯克制主公的武將,這類武將往往難以和主公形成配合。并且前面提到過,主忠方的獲勝思路就是【速推1反】,那么在均未挑明身份的情況下,這類【不避嫌】的武將往往會(huì)被盲狙,導(dǎo)致主忠的崩盤。
②和主公武將的【分類】互補(bǔ):主公是【破核、核心】,盡量選擇【保核】武將,主公是【保核】,那就盡量選擇【核心、破核】武將;
③優(yōu)先考慮自帶AOE的武將,利用AOE只攻擊主忠陣營(yíng)2人,卻能攻擊4反、1內(nèi)的特性,快速大面積壓低敵方血量/消耗手牌。
④盡量不要和反賊【1換1】,尤其當(dāng)【主公】是【保核】武將時(shí),這樣只會(huì)讓主忠陣營(yíng)失去進(jìn)攻發(fā)起點(diǎn),并且給內(nèi)奸蠶食、控場(chǎng)的機(jī)會(huì)。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:【反賊】
反賊是4個(gè)身份中平均勝率最高的身份,三國(guó)殺也被稱為【反賊殺】,究其原因就是因?yàn)椤救硕唷浚?br>但是,分析反賊輸?shù)舻挠螒颍湓?0%--【被主忠高質(zhì)量配合打崩】;70%------【盲狙了隊(duì)友】
反賊的選將相對(duì)來(lái)說(shuō)比較寬松,因?yàn)槿藬?shù)優(yōu)勢(shì)使得很多玩家喜歡“蹭反車”,也就是身份為【反賊】時(shí)玩一些相對(duì)較弱的武將。
但是需要【著重注意】的是:
①定點(diǎn)爆破:反賊必須迅速認(rèn)清身份,找到3個(gè)隊(duì)友(猜出3個(gè)隊(duì)友),然后從剩下的4個(gè)【主、忠、內(nèi)】中找到突破口,一般嘗試優(yōu)先突破【核心】武將,核心被保護(hù)的很好時(shí),優(yōu)先突破【破核】武將;因?yàn)橥频簟竞诵摹浚軜O大的削弱主忠陣營(yíng)的技能配合;而選擇主忠的【破核】武將作為第二突破口則是因?yàn)檫@種武將一般【比較脆】。
②【首反必跳】,因?yàn)榉促\選將相對(duì)隨機(jī),在身份不明時(shí)往往難以配合,這就使得反賊需要迅速跳明身份,找到隊(duì)友并尋求配合。如果反賊不及時(shí)跳明身份,尤其是【首位反賊】,那么【反賊陣營(yíng)】將難以對(duì)【主忠陣營(yíng)】的【突破口】進(jìn)行評(píng)估,就使得主忠可以安全度過第一、二輪,進(jìn)而把自身的技能配合收益放大化,這是再嘗試突破會(huì)變得很艱難,這對(duì)反賊是極為不利的。
③求穩(wěn):由于內(nèi)奸的存在,多數(shù)情況下【反賊】是具有陣營(yíng)人數(shù)優(yōu)勢(shì)的,這就意味著,在局勢(shì)可控的前提下,利用人數(shù)多、配合廣的優(yōu)勢(shì)可以對(duì)【主忠】陣營(yíng)進(jìn)行持續(xù)壓制。因此,有可能導(dǎo)致反賊陣容大面積受損的行為都應(yīng)該慎重考慮,包括但不限于多次開AOE、掛閃電、各類限定技、爆發(fā)技(亂舞、墳城、琴音、神憤);同時(shí)應(yīng)注重回合外防御,避免過于激進(jìn)的出牌,避免被【主忠】鎖定為突破口,造成反賊減員。
④慎盲:由于主忠人數(shù)劣勢(shì),抱著賭一賭的心態(tài)盲狙一般是可以接受的。但是反賊人數(shù)優(yōu)勢(shì),對(duì)于身份不清的武將,盲狙需慎重。避免在己方人員上浪費(fèi)傷害、手牌,盡量從身份跳明的【主、忠、內(nèi)】上選取突破口。
⑤慎選AOE武將,原因與忠臣正相反。
⑥選武將強(qiáng)度盡量高:由于存在人數(shù)優(yōu)勢(shì),高質(zhì)量的武將其個(gè)人能力往往會(huì)被放大,技能收益比你想象中要多。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:【內(nèi)奸】
內(nèi)奸作為4個(gè)身份里最難玩的一個(gè),往往體現(xiàn)著極高的技術(shù)含量。
選將的思路一般有兩種:
①自帶AOE武將,祝融、荀攸、大嘴等,或帶各種限定技(AOE),賈詡、李儒、神周瑜等
②個(gè)人能力及其優(yōu)秀的武將,一般是各種豪將或禁將,比如諸葛瞻、曹嬰、曹仁、各種神將、鐘會(huì)(咳咳)、諸葛恪等吧。
第一種的選將玩法一般是爆發(fā)性的使用AOE、或每回合均使用AOE,大面積的壓低除自己外7人的血量。其玩法核心是讓全場(chǎng)都保持低血量、但不出現(xiàn)玩家陣亡。最后利用AOE擊殺反賊,摸牌,找機(jī)會(huì)進(jìn)主內(nèi)單挑。
第二種的玩法是利用自身武將的高強(qiáng)度,控場(chǎng),保證自身生存的情況下,按照反-忠-反-忠/反-反/忠-反-主的相對(duì)順序,逐步削減人數(shù),進(jìn)入主內(nèi)單挑。其玩法要點(diǎn)是【有效、快速】除掉【主忠、反賊】雙方的【核】心武將,阻止其技能聯(lián)動(dòng)、降低雙方收益,緩和局勢(shì)。
第一種玩起來(lái)相對(duì)較爽,但是勝率偏低;第二種勝率相對(duì)較高,但真是累人啊。。。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:今天先更這么多,明天如有時(shí)間就更幾個(gè)常備主公的忠、反選將要點(diǎn),和盲狙技巧 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
客倌你又來(lái)了:大佬np嗷,對(duì)剛?cè)肟拥男氯诉€是挺有幫助的 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
竟然比我還帥:大佬厲害啊,雖然我也是老玩家了 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
哈卡奈:潛水云玩家在這個(gè)吧看到的難得的有用的帖子lz加油 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:【昨天被氣的吐血,沒更新,今天補(bǔ)上】 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:今天講一講常規(guī)主公的忠、反選將原則和打牌思路。
先從我們熟悉的劉備開始。
劉備有界和標(biāo)兩種,各有利弊,但是考慮到能兼顧輸出與防御,建議還是玩界劉備。
劉備做主公:定位【主盾副輸出/保核】
核心有三:
①能認(rèn)得清隊(duì)友是誰(shuí)(雖然是廢話了,還是要提一下)
②善用激將
③敢吃傷害,保護(hù)手牌
打法要點(diǎn):多使用技能聯(lián)動(dòng)忠臣,盡量藏武器牌,用于關(guān)鍵時(shí)刻激將+酒殺,因?yàn)槟馨祖翁易樱烙贫嘤糜诜职l(fā)給忠臣,增加其防御力,單挑比較白板,忠臣死基本可投。
【劉備的忠】
優(yōu)先考慮技能聯(lián)動(dòng)---
如:界/標(biāo)孫尚香、戲志才、荀彧、大師、郝昭、鹵汁、界趙云
其次考慮-----個(gè)人能力優(yōu)秀的【破核】將,這個(gè)就比較寬泛了,強(qiáng)度夠的基本都能上,身份是蜀國(guó)又能高效利用手牌的優(yōu)先。
如:許攸、二袁、沙師弟、界魏延什么的都行
【【【慎選】】】:
①步騭、法正,這兩個(gè)常作為劉備的忠出現(xiàn),其實(shí)相性很差,主要還是回合內(nèi)沒輸出,容易被溫水煮青蛙。
②各種盾將、【保核】將:簡(jiǎn)稱白板或小白板,沒輸出=被晾在一邊=看主公死=等死。如:小喬、徐庶之流。
③火諸葛、孫權(quán)、蜀尚香也經(jīng)常出現(xiàn),強(qiáng)度一般,但是不太看好。
【劉備的反】
優(yōu)先考慮【破核】、其次【核心】
【破核】將以爆發(fā)型/拆遷型為主。
原因有二:①劉備主自身沒什么進(jìn)攻手段,留好閃防突然的【酒殺】就萬(wàn)事大吉。只要推掉劉備一方的【爆發(fā)點(diǎn)】,基本宣告勝利。就算沒有爆發(fā)點(diǎn),推掉和劉備能配合的高強(qiáng)度忠也是主要的獲勝手段。
②大師、郝昭、凌統(tǒng)、國(guó)泰等強(qiáng)拆、控距離武將可以有效針對(duì)劉備一方的【爆發(fā)點(diǎn)】,控距離或拆牌阻止其爆發(fā)。
選【核心】沒什么好講的了,有幾個(gè)反賊通用的核心將,見前文。
總結(jié):劉備當(dāng)主,忠以配合為主,個(gè)人輸出也同樣重要,忠死=主輸;反賊以點(diǎn)爆破為主,推掉核心忠臣=游戲勝利。
發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:【界曹操】當(dāng)主公
曹操主算是各個(gè)主公中比較另類的一個(gè)了,其強(qiáng)度完全取決于忠臣的選將,其實(shí)某種程度上講,曹操比劉備更依賴忠臣的配合。
玩法核心:①留無(wú)懈可擊,賣血將被樂=GG
②除非忠臣可能會(huì)被你A死,否則,AOE必收。(其實(shí)這是個(gè)悖論,因?yàn)椴懿偃绻臕OE沒有收益,基本=白板了。)
③存桃,有機(jī)會(huì)就存桃,忠死=輸一半(AOE可收全場(chǎng)的話另說(shuō))
簡(jiǎn)言之,曹操主在沒有收到AOE的情況下,和孫策基本是一個(gè)通病,白板。只能看著忠臣挨打,然后被多打少。所以無(wú)懈要存、桃要存、體力值又不能太低,其實(shí)很吃反賊陣容,本質(zhì)上算主公里偏弱的一個(gè)了。理想狀態(tài)下收AOE,屯AOE,然后一個(gè)回合里放多個(gè)AOE;但實(shí)際情況下能有出牌階段就算是不錯(cuò)的了,要不是沒人放A,要不就是【樂】解不掉。如果手里AOE多,也沒被樂,可適當(dāng)放任內(nèi)奸屠忠,省得被自己A死棄光手牌。
【曹操主的忠】
一定要有配合、一定要有配合,選個(gè)人能力優(yōu)秀的武將是中策,選【盾將】基本這把就沒了。
推薦:袁紹、荀攸、張讓(狗)、郭皇后這些,但是身份太明顯,容易暴斃。鄧艾是個(gè)很秀的忠,能不能選到看臉。曹昂也還湊合吧。戲子一般,看主公多少桃子。李典也能用,但是內(nèi)用的多。
是否要選【破核】的爆發(fā)將,不好講,看個(gè)人喜好吧,激進(jìn)一點(diǎn)可選,輸出,然后就暴斃。
其次就是那些全身份適合的強(qiáng)將:諸葛瞻、許攸、女王、沙師弟之類的,不贅述了。
【【慎選】】:盾將或(白板),經(jīng)常出現(xiàn)的幾個(gè):群/魏賈詡、徐庶、曹沖、諸葛誕;其實(shí)曹睿也不太合適,但是夠歐的話也還行。郭嘉其實(shí)也不合適,但是上限比較高,下限也還行,只能說(shuō)湊合。
打牌思路就是:存無(wú)懈,開A,等死。實(shí)話說(shuō)曹操主真的挺難贏。本身主忠就人數(shù)劣勢(shì),主公還是半個(gè)白板,慢性死亡了,或者方便內(nèi)奸控場(chǎng)。值得一提的是,如果曹操主手里有足夠的A,建議忠臣視情況可自行暴斃,給主公留出收全場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
【曹操主的反】
和劉備的反思路比較類似,優(yōu)先【破核】,其次【核心】,最后才考慮【保核】。
推掉能和曹操配合的核心忠臣,基本=勝利。
推薦選將:各類【破核】,見前文,不贅述了。
次推薦:各類干擾AOE或出牌的武將:近位的孫魯豫,遠(yuǎn)位的董允、曹丕,大喬、嵇康也能用,但個(gè)人強(qiáng)度偏防御,很多時(shí)候會(huì)被內(nèi)利用。
【【慎選】】各類過于注重防御的白板,徐庶、法正、夏侯惇之類,因?yàn)槿绻坏┓促\推不掉曹操的核心忠臣,那配合起來(lái),真是全員暴斃,為了整個(gè)反賊陣營(yíng)考慮,慎選。
總結(jié)一下:曹操主沒AOE就是白板,忠臣想辦法搞AOE(自帶或大量過牌),反賊想辦法控制住能制造AOE的忠,然后蠶食忠內(nèi)、最后推主。不過有一說(shuō)一,曹操主的局,內(nèi)奸贏面比其他幾個(gè)常規(guī)主公要大一些,畢竟有打工的了嘛 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
aaaaa44448:有點(diǎn)累,先休息。 發(fā)布于 2023-08-01 15:30:45
更多《三國(guó)殺》【長(zhǎng)期更新向】從零開始的軍八攻略--新手/進(jìn)階向指北【!】相關(guān)問題
問題:《三國(guó)殺》軍八玩家,因?yàn)榕既坏臋C(jī)遇,進(jìn)了新手六人場(chǎng)玩了幾天,來(lái)說(shuō)說(shuō)感受
回答: 詳情 >
問題:《三國(guó)殺》節(jié)奏貼。軍八前30
回答:簡(jiǎn)化版本我上傳了,不過百度吞的厲害 詳情 >
問題:《三國(guó)殺》王雙完全符合軍八四十將
回答:另外好游快爆上面的泰拉瑞亞百科準(zhǔn)不準(zhǔn),跟得上時(shí)代的步伐嗎?有沒有更好的泰拉瑞亞百科? 詳情 >
問題:《三國(guó)殺》竟然還有人說(shuō)軍八潘子不如二元給我整破防了。那一定沒潘子腦殺
回答:感謝題主分享 詳情 >
問題:《三國(guó)殺》提問,界黃忠的殺能不能無(wú)視距離
回答:江西特產(chǎn)弋陽(yáng)炒粉,夾在面包里包好吃 詳情 >