《使命召喚》紅頭像爆料老哥搞了一次COD2022的Q&A
深井冰94: 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q1:
(IW)他們的開發(fā)怎么樣了?狀況還好嗎?
A1:
對于粉絲們的來說,現在的狀況很好,但是對開發(fā)商——IW——卻不是這樣。
我有幾個同事找到我,他們都集體表示目前的緊縮情況非常嚴重。
截至2022年1月,IW經歷了一次關鍵人才的流失;這是自2010年以來最大的一次。
在典型的 COD開發(fā)時間表的限制下,他們沒有預料到這種 "轉變",為了制作MWII這樣的游戲,他們付出了代價--最近有幾位擔任總監(jiān)和領導職位的員工離開了IW,去了像Striking Distance這樣的團隊
不過這應該不是個問題,在Infinity Ward,人員變動被認為是 "正常 "的
(注:Striking Distance是大錘前老大之一Glen Schofield新開的工作室) 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
狂龍mini:先跑去看了一圈,感覺質量上沒什么大問題,就是不知道到底好不好玩 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q2:
MWII會不會像MW2019那樣設計地對慢節(jié)奏/camper特別友好?
A2:
MWII是迎合所有游戲風格的總和
它是一種包容性的體驗 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
Pentium_EP:我看到的第一條回復是上個月有一大批人離職,開幕雷擊了屬于是 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q3:
現在問TTK的事會不會太早了?因為MWII是IW的作品所以我局得應該會很快吧。還有個問題,戰(zhàn)術沖刺會保留嗎?
A3:
戰(zhàn)術沖刺還在,TTK現在還不能說 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
971449122:制作MWII的爆肝程度已經到了能把總監(jiān)和首席員工嚇跑的程度了 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q4:
多人里會有像BO1那樣的可放置攝像頭嗎?
A4:
如果你想問的是劇院模式,有
(注:紅頭像好像理解錯了,可放置攝像頭是連殺獎勵,不過有劇院模式這個倒挺驚訝) 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q5:
COD是啥 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q6:
與MW2019相比,玩法有多相似?
防暴盾還在嗎?
A6:
蠻像的(噔噔咚)
然后防爆盾還在 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q7:
軍事模擬人物會有更多的定制形式嗎?比如說聲音、性別/體型、裝備啥的?
A7:
并不,定制更多地以服裝的形式出現:
- 紋身
- 手套
- 手表 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q8:
知道有什么的武器會被添加到游戲中,還有關于整個運動系統(tǒng)的任何消息嗎?
A8:
運動系統(tǒng)的各個方面還沒確定,它們每周都會發(fā)生變化。這更多的是與綁定的可用性有關的問題。他們仍在努力尋找這種平衡。 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q9:
關于角色的定制
還是跟MW那樣只有預設好的皮膚,還是說現在有些變化了呢?例如可以改變你特戰(zhàn)士兵裝備的不同部分,如手套、面具等
A9:
現在更注重于個性化自定義玩家的特戰(zhàn)士兵 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q10:
聊聊武器檢視的細節(jié)唄?還是說只有MW19那樣的通用檢視動作?
A10:
所有武器都有一個標準檢視,然后有些特定武器會有獨特的檢視動畫 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
a373585815:還有8個月,能改的還有,很多,這次人才流失,希望不會影響到正常開發(fā) 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q11:
T組在什么方面上提供了幫助?希望不要太多,我希望他們專注于自己的游戲
A11:
缺乏的領域;他們基本上是在充當外包的角色,以防IW的事情變得有點棘手 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q12:
嗨,問下關于音效設計,這是MW22考慮的事情嗎?跟MW19比的話
A12:
我敢打個賭,音效設計團隊今年會拿回幾個獎項。
他們是一群了不起的人 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
盜版使命召喚:
Q13:
IW有討論過關于怎么改善與社區(qū)溝通嗎?在MW19運營期間里,IW在傳遞信息/補丁說明方面很糟糕。看到Vanguard對所有事情都很開放,我希望IW也能有這種態(tài)度
A13:
Stephanie Snowden,新任命為 Infinity Ward 的傳播總監(jiān)
動視電競前任廣播總監(jiān)人才
(這寄吧誰啊?) 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
Nolanprime:圍觀 發(fā)布于 2023-05-05 16:10:07
更多《使命召喚》紅頭像爆料老哥搞了一次COD2022的Q&A相關問題
問題:《使命召喚》紅頭像爆料老哥搞了一次COD2022的Q&A
回答:看來濕度的心里還是希望搞好的不過gc怕是真不改了 詳情 >
問題:使命召喚中的幽靈是在哪幾部中出現過!~
回答:氣冷抖,十三個駕駛員7個男的6個女的,不能7女6男?呵呵,蟈蝻 詳情 >
問題:《使命召喚》微軟的和索尼的哪個玩cod更流暢一些呢
回答:最喜歡的CP就只有大人版十郎和森村,一直不斷輪回,不斷戰(zhàn)斗,堅持到最后,最終得到自己的歸宿。他們兩人才是經歷最多、跨度最長的。最后兩人又變成少年時的模樣相見相擁,我才覺得我打穿通關這個游戲真的值了。雖然明線上是十三個人的劇情,其實整個事件終歸... 詳情 >
問題:《使命召喚》我建議,每個cod都加入核彈鎮(zhèn)
回答:666細節(jié)很贊,期待視頻哦 詳情 >
問題:《使命召喚》實際上COD的配置越來越不親民了
回答:動漫本來就蠢,居然蠢的交給日本人做,而且繪夢和銀盟貌似不干涉還大力贊揚。 詳情 >