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        最終幻想7重制版白金通關后的一些感想

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        :我竟然看完了!畢竟時代不同了,公司只能跟隨時代的步伐才能生存 發布于 2023-06-25 15:30:13

        _你不及她i:前期沒有加速釋放技能的atp 殘血后道具沒法用 只能等槽漲上來 然后加滿血 槽又沒了 技能又放不出來 只能平砍 我特,么 那感覺 發布于 2023-06-25 15:30:13

        竹子刺青:八方旅人賣的不怎么好。。。現在游戲不走速食路線很難的 發布于 2023-06-25 15:30:13

        edea_z:挺同意1234的,56感覺略有不同,劇情對我來說很吸引人,光站馬路上聽行人講話都很高興,有種生活感。 發布于 2023-06-25 15:30:13

        德慶君:神馬過場動畫會浪費ATB我……第一次知道 發布于 2023-06-25 15:30:13

        被盜號的大號燈:1.普通前期還是用過以太和血的……
        2.感覺都有能用到的地方,除了“道具高手”
        3.都是技術水平問題,除了boss轉階段無敵的設定是真惡心
        4.這種質量的分章節多少我都買
        5.個別劇情對新接觸7的太莫名奇妙,過場有不少劇情安排很別扭,多周目動力全在戰斗系統的研究上,缺少探索的樂趣 發布于 2023-06-25 15:30:13

        nvboy123:。。這有這么不堪嗎?我隨便打就過了啊 發布于 2023-06-25 15:30:13

        Gawain_Wong:魔石還行吧,鐵壁+防強+回避斬tifa打開新世界 發布于 2023-06-25 15:30:13

        GTC246:關于2,對苦手或不想深入戰斗的玩家就有合適這些玩家游玩常態的配裝,堆數值,mp管理以回復為主等,如果是喜歡深入戰斗,了解敵人和喜歡發現機制研究套路的玩家也能有他們的魔石應用,我估計lz都沒怎么用過鐵壁和閃避斬吧,可能也不知道蒂法閃避斬是隨三角狀態變化階段的,這個戰斗的上下限很高,就算hard也不會讓苦手和不想深入的玩家完成不了,算是很體貼了,不過對喜歡玩戰斗的玩家來說hard也會覺得不夠玩 發布于 2023-06-25 15:30:13

        wshlusa:劇情不行?天,我過劇情的時候都舍不得眨眼!何況配音的那么多大佬哪個聲音不香嗎? 發布于 2023-06-25 15:30:13

        橘貓Cat0:劇情不錯啊,很吸引人。就是最后一章我剛打完是一臉懵逼,最后一章數據量太大了 發布于 2023-06-25 15:30:13

        nameless天蝎:前期我我用手雷炸盾牌兵,效果良好 發布于 2023-06-25 15:30:13

        laguna2005:對!起碼放魔法放究極的時候對手不能切動畫呀!現在白白浪費不能接受 發布于 2023-06-25 15:30:13

        xxd0083:我也喜歡練級后碾壓敵人的快感,不過這次7重制得真心可以,要是戰斗系統維持原來的就完美了 發布于 2023-06-25 15:30:13

        提問檔:再玩玩有用的魔石更少,還有個屬性魔石是必備的,我就希望能加個配裝儲存系統,克勞德清怪主力,蒂法boss主力。而且這作魔法挺有存在感和ff13系列一樣,其他作從我玩過的看魔法沒起到啥輸出作用,最后還是平砍加必殺統治游戲 發布于 2023-06-25 15:30:13

        波乃波:大佬的口味真刁鉆 發布于 2023-06-25 15:30:13

        FD鎮定劑:那你為何還要白金,強迫癥這么嚴重啊 發布于 2023-06-25 15:30:13

        網頁已過期181:我感覺魔法晶石,應該每個角色用效果都不一樣才好,總感覺魔法就大中小的區別感覺怪怪的 發布于 2023-06-25 15:30:13

        jishuzhong2010:感覺用不到的道具可以設計成喂魔晶石加AP 發布于 2023-06-25 15:30:13

        LesterPhillip:我覺得最難受的問題還是在于敘事節奏上,特別是9和14章,好好地要去救tifa和aerith,非要先當一波萬能幫手,挺出戲的 發布于 2023-06-25 15:30:13

        hushicheng0307:1234 同感 尤其是魔石問題 原作里魔石就是個大問題 太多了 多到惡心
        哪怕有個裝備登錄系統 都比現在這種一個一個插要強
        3 這點 還有一個令人抓狂的 就是這作的空戰系統 真的有待提高
        5 6 部分同意 最近10多年最終幻想這個IP一直在走下坡路
        我是真怕這次故事再講壞了 發布于 2023-06-25 15:30:13

        stanzu:1和3感覺有點矛盾啊,前搖卡不準轉階段看不出,不就是和我一樣菜雞嘛,物品怎么會沒用。5和6更扯了,7re就是支線有點無聊,主線劇情和演出應該是se史上最佳。24我也同意,尤其是屬性魔法太單調了。 發布于 2023-06-25 15:30:13

        wjqww_1:老玩家就這種評論? 題主確定是90年代過來的老玩家嗎?道具和魔石只有部分有用 這種吐槽只有萌新玩家才說得出來吧?早期RPG的玩家哪個不是習慣省吃儉用囤積幾乎所有的資源到最終boss結果還完全沒用上的?
        再有 FF15雖然我也覺得劇情不行 達不到我預期 但從頭砍到尾也不知道劇情說啥???這貌似不能怪游戲而是怪你自己吧?
        分章節這種事見仁見智 有些人比如我 會因為喜歡一樣東西 所以真不希望它輕易完結 動畫 電視劇 電影 游戲 小說 都是如此。可能你更迫切想了解游戲的全部內容吧
        從你說的第5點 我會覺得你因為年齡的關系 變得相當浮躁了 既懷念以前的美好 又沒有足夠的耐心接受新的故事
        再次表示遺憾 為題主在FF7RE上不能再次體會到童年的樂趣…… 發布于 2023-06-25 15:30:13

        七海悠斗:這不是你沒探索的問題么,魔晶石鐵壁全人物用效果都不同,蒂法和愛麗絲尤其好用,還有就是巴哈的雙球,是不是躲不過擋不了?你可以用鐵壁,即使躲不了還能有減傷掌握,也不會被炸飛。封印可以單挑的關卡睡眠一個敵人,例如傳說怪物的菜刀,可以直接睡了。atp鏈接肯定有用啊,招式高手也是。還有防御強化,也是好技能,又好練。道具..哪個游戲道具就是為了你全都用的,以太hp你吃不吃?幾個盾兵一發手榴彈全倒,你不用怪誰?比大火焰范圍大。幾秒一個技能?你戰技全是無盡終結啊?我不反對回合制,但是你得給我創新,但是我覺得日廠回合制還做不到神界2那么好玩。唯一贊同的就是敵人轉階段有點打亂節奏。 發布于 2023-06-25 15:30:13

        七海悠斗:魔晶石沒用,我還嫌孔不夠多呢,你所謂的沒用就是更重要的占了位置吧,魔力,幸運啥的,如果能白嫖誰不都帶一個。淪落到分章節啥意思?分章節賣?這個倒是可以說說,分18章?這個沒啥槽點吧,難道直接什么都不顯示一路到底,就比每個章節保存的時候顯示一下好玩?明確劇情畫面出現章節數的我就記得剛到神羅大廈附近的時候出了下。 發布于 2023-06-25 15:30:13

        七海悠斗:對了,這游戲不是有經典模式么,雖然我沒玩過,你想回合制干嘛不選那個?多輕松 發布于 2023-06-25 15:30:13

        七海悠斗:這不就單純審美疲勞,或者口味變重了。你說玩得沒以前刺激,你現在玩dq就還是小時候那個心情么?寶可夢呢?寶可夢我以前可愛玩了,現在不是畫質也就麻麻,玩法還是那樣,但是玩起來哪有小時候那么開心。十大便了,我覺得就目前暫時一章來看,各人物的性格表現也不錯,演出也挺好,演出最大問題個人覺得就是炸支柱那段有點強行降智。之后的品質還不好說,一章我還是很滿意的。也不是全部老玩家都和你一樣不喜歡現在這個系統,戰斗系統改這樣我覺得大部分人覺得都是比較成功的,b站還有玩成動作游戲的元老玩家,不用暫停指令無黃昏不回血3分多鐘打完機密兵器的。然后你覺得,老玩家會更接受高清貼圖化的回合ff7還是現在的。 發布于 2023-06-25 15:30:13

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