《怪物獵人xx》感覺如果下一部掌機獵人要出的話 勇氣模式應該會大削吧 比如太

- 怪物獵人xx
Re_45:感覺如果下一部掌機獵人要出的話 勇氣模式應該會大削吧 比如太刀gp的設定不變 但判定時間改為0.1s或者gp需要防性加成 講道理玩到現在確實是感覺勇氣模式三幻神過于imba了 導致我玩其他武器都感覺有些疲軟 再比如加入檸檬怪的設定導致防性在檸檬怪面前成為了笑話 讓我這種不玩盾不舒服的玩家可是感覺太難受了如果還能有下一部的話希望讓別的風格的不同武器也能大放光彩 每個武器在不同的風格上都有自己的獨到之處吧
發布于 2023-12-04 16:50:03
時灬闡釋者:估計不會再有風格了 發布于 2023-12-04 16:50:03
大將魏文長:想太多,勇太這個系統既是空前也是絕后,之后基本不可能再有了 發布于 2023-12-04 16:50:03
端木戲言少爺:風格算是x系特色,估計不能再有了,不過世界太刀動作倒是有一些風格的影子
一代版本一代神,風水輪流轉這會到我家,武器全平衡?那是不可能的,要么跟著版本走要么用愛補正太刀在4系氣人系統被砍的很慘,x系靠武士道和勇氣扳回一城,世界算正常一點,冰原繼續被削,可是不妨礙太刀一筋大有人在,畢竟笛子都有忠實擁簇,而且是死忠那種所以這種事放寬心就好
順便2g鬼畜是因為模型粗糙,真鬼畜還是要看4g 發布于 2023-12-04 16:50:03
藥都不能停啊:無勇氣 不太刀! 發布于 2023-12-04 16:50:03
特里羅:勇太很帥但絕對不算很強在大劍面前還得靠邊站(只要大劍不刪我就是無敵的) 發布于 2023-12-04 16:50:03
cmlrscnbm:還是希望能跟著世界的節奏走。把怪物和獵人的動作做的流暢一點,XX真的玩的有點難受 發布于 2023-12-04 16:50:03
sjt19921124:勇氣太不砍天理難容,gp動作值64太逆天了,吧動作值砍了就OK了 發布于 2023-12-04 16:50:03
愛ALEX11:雖然很喜歡XX,但是下一部多半是5,XX只是插曲 發布于 2023-12-04 16:50:03
小閃尼瑪:把傷害就下來我還能接受 0.1s的判定。。。告辭 發布于 2023-12-04 16:50:03
laozhouwan:你開玩笑吧?0.2已經很難練了,還砍時間?砍傷害是真的,或者y回加點懲罰,吸收變多啊體力消耗增大啊什么的 發布于 2023-12-04 16:50:03
安靜地看看貼:其實勇太判定時間不算離譜,GP無視防性才是重點,
勇重的跑步和加速射擊還有自帶回一是比較離譜,應該減少點
勇大么,,,,其實是大劍本來就很強,另外進入勇氣太簡單了,得消弱 發布于 2023-12-04 16:50:03
大概幸運e:0.1s是不太可能的,人的平均反應速度是0.2s,所以這類招式的時間基本都是0.2,一個大眾適合的反應速度 發布于 2023-12-04 16:50:03
hhyyxx369:一代版本一代神,這代是勇氣的版本,以后了么不會再有的了 發布于 2023-12-04 16:50:03
雷神—天明閃:勇氣gp判定再短一點就成只狼了頂多削削動作值 發布于 2023-12-04 16:50:03
月華天彡:直接把風格砍了得了,各種無視傷害***離譜 發布于 2023-12-04 16:50:03
Ba醬ka醬聽我說:其實我不太喜歡這個上調那個下降的單純調數值的改法,很心累。平衡什么呢,出場率?輸出?生存?機動?構成的成分太多了,那么多把武器,每把武器那么多風格,數據量過于龐大。單機游戲imba的存在是合理的,不要追求網游那一套。
基于平衡的難度,我是支持掌機下一作重新做一個系統的,風格系統就讓它成為x系列的特色吧 發布于 2023-12-04 16:50:03
xzy夢無憂:用太jp敢問閣下玩的怎么樣了,看高玩用起來是爽閣下去試試呀,用不起就別賴系統典型的眼紅形玩家 發布于 2023-12-04 16:50:03
大愛魏一:講道理,PVE游戲不需要強度的平衡,要的是游戲體驗上的平衡,你勇太0.2s的gp無視防性,我盾斧的gp為什么要防性?
本來銃槍的熱量系統設計蠻好的,可惜就算熱量上去了,傷害還是不行。 發布于 2023-12-04 16:50:03
CristinAdol:如果有風格應該會做進世界吧?不過我覺得下一作能延續冰原的動作就好了,見切登龍也舒服 發布于 2023-12-04 16:50:03
想要nerf的小孩:我覺得風格系統留著挺好的,作為任系怪獵的特點 發布于 2023-12-04 16:50:03
cuiyuzhong:剛有空戰時撐桿跳無敵,現在不也一般般了。不管怎么改,以游戲主播為代表的接近職業選手的玩家們,一定又可以挖掘出新的武器。 發布于 2023-12-04 16:50:03
D海之意志:怎么都開始討論下一代了,難道ns真要出新怪獵?有準確消息么,出了買爆 發布于 2023-12-04 16:50:03
潛水死神:從世界來看,xx應該算多角度嘗試,最后取各武器最適合風格
世界太刀的見切-回砍-快速開刃其實就是采取了武士道風格的特點;蟲棍的以撐桿跳為核心做空中位移采取了部分空戰棍的思路;
勇太不只是過于imba,藍牙簽彈一切的視覺效果也有些不真實,所以世界保留的是武士道太刀而不是勇太吧 發布于 2023-12-04 16:50:03
Ryan930511:我也覺得以后再也不會有勇氣模式了。。參考mhw,太刀已經變成居合流。能保留一兩招防反的技能就差不多了 發布于 2023-12-04 16:50:03
超lelouch:大哥,你知道0.1跟0.2差距有多大嘛? 發布于 2023-12-04 16:50:03
時之瞳_崎之路:勇太 gp是拿命gp的,不是拿盾gp的 發布于 2023-12-04 16:50:03
愛上院風:希望不再有風格這項東西 發布于 2023-12-04 16:50:03
矜持之翼:你看看世界的趨勢和XX的銷量,就知道未來戰斗難度不是主流。至于你吐槽太刀GP強,我倒覺得內啥好吐槽,應該加強盾型武器,不過相對而言,還有沒有GP的武器怎么辦 發布于 2023-12-04 16:50:03
曉紫箜:風險越高,收益越高。只不過玩得太熟,100%成功,看上去就沒風險了。 發布于 2023-12-04 16:50:03
grbgrf:削強的不如加強弱的 發布于 2023-12-04 16:50:03
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