《應許之地》漢化版游戲系統介紹
游戲基本要素包括了:食物,木材,石頭,黃金,人口,研究點,聲望,建筑,貿易,農業,成就,任務。
每發現一項新鮮內容,必將牽連帶動著其他新物品的出現以及新的獲取需求,隨著不斷壯大的家園,玩家們會把這原本看上去的荒蕪之地打造成一個繁榮和諧的小城鎮。
食物:農民采摘,烹飪生產獲取
木材:工人伐木獲取
石頭:工人冶煉開采獲得
黃金:挖掘寶藏,貿易獲得
人口:建筑房屋獲得
研究點:進行研究內容獲得
聲望:進行貿易獲得
建筑:隨著游戲的進行,建筑的種類和等級也會不斷的增多和提升
貿易:用商船進行貿易來往是賺錢的好方法
農業:隨著游戲的進行,生產工具的開發,逐漸高等級和品種的物品可以種植生產出來
成就:游戲中達到一定目標所獲得的獎勵
任務:任務是固定的,需要一個個接著做下去的。游戲初期,不完成當前的,新任務也不會出現。
生產材料
人物
農業
貿易
小插曲
任務獎勵
成就
人物篇
基本屬性:疲勞度,心情,健康。
提示:人口是一定要抓緊發展的,人力不夠,做什么事情都會慢下來。
干活多會消耗疲勞度,疲勞了就需要送小人去吃飯
干自己不喜歡的事情,隨著時間的退役心情值會有或多或少的降低,但降到紅色的時候會影響到生產效率。這時候需要拉他到同伴面前聊天
健康:在游戲前期不會遇到健康性的問題,健康值降低了也很簡單,送到醫院(建筑)進行補充
人物性格:每一個角色都有著自己獨特的個性和喜好。
例如:工人喬治,喜歡修建工作,不喜歡鍛造工作。當你在制造新建筑的時候派他去工作,他會馬上豎起大拇指很開心的進行,而當你指派他去做鍛造工作的時候,他會變得很消極,且在自己的心情值方面也降低的非??臁?/P>
建筑篇
提示:以追求新建筑的出現為目標,會讓帶動游戲中各方面的發展
隨著游戲的進行,各項建筑會隨著生產工具和物資的增多而不斷添加,每新增一個建筑,都會帶來更多的人力需求和玩家操作需求
建筑的升級和生產都是需要對應的生產資料,當生產資料不足的時候就是需要依靠殖民者勞動來獲取。游戲前期所提供的建筑是非常少的,隨著游戲的進行,一點點用過自己的努力擴充家園,其成就感還是很能讓玩家們滿足的。
*基地
待開發大陸
工業
商船
建設
最后,感謝游俠宸星漢化組發布的這款漢化作品,如果沒有他們,我也不會去發現這樣的一款模擬經營的佳作。
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