王者榮耀攻擊裝調整介紹 攻擊裝調整方案分享
王者榮耀攻擊裝調整了什么呢?很多玩家都不是很清楚,接下來小編為大家帶來一篇王者榮耀攻擊裝調整介紹 攻擊裝調整方案分享。
攻擊裝調整方案
最后再來聊聊攻擊裝。總的來說攻擊裝因為屬性較多的關系,出裝類型相對豐富,如攻速暴擊(后羿、伽羅),攻擊暴擊(孫尚香、呂布),攻擊穿透(娜可露露、橘右京),攻速穿透(老夫子、盤古)等。本次調整會對一些當前環境下不太合理的裝備做一些微調。
1、閃電匕首
裝備效果的冷卻時間本意是限制一些多段攻擊的極端情況,這件裝備是一件攻速裝,其被動法球效果是鼓勵在裝備上堆疊攻速的,但某些英雄攻速達到極限時,兩次攻擊的間隔會低于0.5秒,導致若上一次攻擊觸發【閃電匕首】效果后,下一次攻擊必不能觸發,收益期望反而降低。故閃電匕首做出以下調整:
唯一被動-電弧:電弧傷害100+0.3Ad,冷卻時間0.5秒 → 電弧傷害150+0.3Ad,冷卻時間0.2秒
2、無盡戰刃
這件裝備本身擁有暴擊流所需最關鍵也是無可替代的被動效果:增加暴擊效果。但過高的攻擊使得它可以無視裝備間的聯動收益,出現在大量的出裝當中。所以我們嘗試對它作出一定的調整以解決過高的泛用性問題,希望裝備間的組合能更加具備聯動收益,增加樂趣。
3、宗師之力
這件裝備更加適合需要強調高質少量普攻的英雄,比如阿軻、鎧等,他們利用【宗師之力】,配合“提前存被動”的技巧,往往只需要1~2次高質量的普攻即可達成目的。這次調整會拉開跟【冰痕之握】的差異,【宗師之力】(以及【光輝之劍】)的被動冷卻時間會延長至3秒,但會提升其物理攻擊,讓單次爆發傷害更高。
被動冷卻時間:2秒 → 3秒
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