《原神》1.6版嘟嘟可故事集強度評析
嘟嘟可故事集是一把四星法器,有著不錯的攻擊加成屬性。那么這把武器的強度如何,輸出傷害高不高,請看下面由“豎子”帶來的《原神》1.6版嘟嘟可故事集強度評析與輸出數(shù)據(jù)對比,一起來看看吧。
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對凝光、可莉、煙緋:在詞條最優(yōu)分配下,嘟嘟可優(yōu)于匣里日月
至于嘟嘟可與四風(fēng),流浪相差多少,而又優(yōu)于匣里多少,就請接著往下看咯。
注:
①本文中所有武器均以未精煉計算。
②本攻略主要在四星武器中比較嘟嘟可的強度,未出現(xiàn)的塵鎖、天空的強度是比嘟嘟可更高的。
對于凝光凝光是一個比較需要操作的角色。在實戰(zhàn)中,走A或者釋放技能取消普攻后搖是常有的操作。
在本次的計算中,我取了五次普攻、五次重?fù)簟纱螒?zhàn)技、一次大招。這是比較寬松的操作,稍微練習(xí)過的玩家都可以在10s內(nèi)打出。而圣遺物則選擇攻巖暴2磐巖2角斗,這個散搭優(yōu)于流星和樂團(tuán)。
而計算的結(jié)果就如圖中——嘟嘟可以不到1%的微弱優(yōu)勢領(lǐng)先匣里日月。
如果掛上雙巖,嘟嘟可的優(yōu)勢會稍微擴(kuò)大,帶班尼特則會被匣里反超。
而嘟嘟可、日月都被四風(fēng)全方面超越。
未觸發(fā)特效的流浪比嘟嘟可和日月弱約6%;觸發(fā)攻擊特效的流浪比日月強約17%;觸發(fā)元素傷害特效的流浪比嘟嘟可和日月強約15%,而流浪凝光的上限也不如疊滿特效的四風(fēng)。
文中計算為最優(yōu)分配,嘟嘟可的詞條全部分配到了雙暴,而雙暴詞條的出率是低于攻擊詞條的,相應(yīng)的畢業(yè)難度會稍高。
所以對于凝光,嘟嘟可的提升不大,不必特意再拉嘟嘟可。而且也不好看(小聲)
對于可莉可莉的操作手法也對輸出有較大影響,一段普攻接重?fù)粞h(huán)是時均倍率最高的方式。
本文可莉取五次普攻、五次重?fù)簟纱螒?zhàn)技、一次大招計算。
科普一個可莉技巧:首先點按元素戰(zhàn)技,在炸彈沒丟出去之前開啟元素爆發(fā),不會扣除元素戰(zhàn)技層數(shù),但可以觸發(fā)魔女4。
結(jié)果如圖所示,嘟嘟可比日月強約2.4%,但嘟嘟可送滿精。旅行者如果喜歡嘟嘟可可以一練。
對比結(jié)論來看可莉幾乎與凝光相同:
四風(fēng)滿層最優(yōu),流浪未觸發(fā)比嘟嘟可弱約14%,流浪觸發(fā)攻擊特效比嘟嘟可強約11.2%,觸發(fā)元素傷害特效比嘟嘟可強約6%,觸發(fā)精通特效比嘟嘟可強約11.5%。
我已經(jīng)拉到80級了,顏值才是第一位的!外觀畢業(yè)就是勝利!
對于直覺上最合適的煙緋有認(rèn)真玩過煙緋的旅行者肯定都知道,煙緋是一個以重?fù)魹楹诵牡慕巧6洁娇商峁┑闹負(fù)艏映伤坪鹾苓m合煙緋。
我也是這么想的,結(jié)果也符合我們的想法:
對于煙緋,嘟嘟可強于日月約4.1%,而它們均弱于流浪;流浪觸發(fā)精通和攻擊對比滿層四風(fēng)有微弱優(yōu)勢。
此處煙緋以15s為周期是因為煙緋的大招灼灼效果持續(xù)15s,灼灼效果對煙緋的輸出提升十分顯著。取15s中煙緋釋放一次大招,兩次戰(zhàn)技,六次重?fù)簦拇纹展ヒ弧⒍危ǐF灼眼的計算結(jié)合武器考慮暴擊。
科普煙緋輸出手法:釋放大招后弱打樁則兩段普攻接重?fù)簦糸W避則一段普攻即可接重?fù)簦苡|發(fā)三層丹火印。而滿命煙緋同樣是兩段普攻接重?fù)簦€(wěn)定四層丹火印。
科普降低體力消耗:原神中降低體力消耗均為加算。故滿命煙緋天賦降低60%,1命降低40%,可以做到重?fù)敉耆坏趔w力。而1命煙緋天賦和命座能降低75%消耗,每次重?fù)魞H12.5體力,可以說完全不缺體力。0命煙緋僅有天賦降低45%,每次重?fù)粝?7.5體力,相對來說體力就比較緊張了。因此,煙緋1命很關(guān)鍵。
嘟嘟可給煙緋的效果還是很不錯的。如果有想玩煙緋的旅行者不妨一練。
總結(jié)嘟嘟可在詞綴最佳分配時,強度高于日月。
想要外觀畢業(yè)的,不必顧慮直接練起。
嘟嘟可的詞綴最優(yōu)分配沒有攻擊,全都是雙暴,相應(yīng)的畢業(yè)難度會略大于日月,四風(fēng)或者流浪。
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