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        《鬼谷八荒》洪荒難度全階段玩法思路

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        《鬼谷八荒》中洪荒難度是目前最高的難度,如果游玩的過(guò)程沒(méi)有在意細(xì)節(jié)會(huì)導(dǎo)致游戲體驗(yàn)非常差,還不知道洪荒難度怎么玩的玩家請(qǐng)看下面“RavenStrom”分享的《鬼谷八荒》洪荒難度全階段玩法思路,希望能夠幫助大家。

        開(kāi)局

        其中有部分氣運(yùn)是需要游戲中達(dá)到一定要求后才能解鎖的(詳情可以在游戲主頁(yè)八荒往事里面查看)

        從這些氣運(yùn)中我們可以歸納出主要屬性包括:主加攻擊(如四面樹(shù)敵),主加防御(如天生道子),主加幸運(yùn)(如天命之子),主加悟性(如大智若愚),當(dāng)然也有加攻擊最多同時(shí)也附帶其他實(shí)用屬性的版本之子:鬼谷外門(mén),武圣轉(zhuǎn)世,人族圣體,而由于游戲本身roll點(diǎn)機(jī)制,先天氣運(yùn)最高攻擊力是有上限的,就我印象中,最高有一次是roll出過(guò)攻擊10+5+3這樣的氣運(yùn)組合,關(guān)于這塊還有待專業(yè)測(cè)評(píng)先天攻擊力上限。

        回歸主題,對(duì)于體驗(yàn)洪荒難度的新手來(lái)說(shuō),攻擊>防御>移速>體力>念力,精力,悟性,幸運(yùn),腳力>功法,靈根資質(zhì)>技藝資質(zhì)。這樣排序的原因在于,洪荒難度相比其他難度最大的不同就是boss強(qiáng)度的提升,那么以新人挑戰(zhàn)洪荒的角度來(lái)說(shuō),與戰(zhàn)斗直接相關(guān)的屬性就應(yīng)該排在最優(yōu)先。攻擊防御都是直接影響boss戰(zhàn)打倒boss的速度,增加吃到boss傷害時(shí)的容錯(cuò)率,而移速也是我比較看重的屬性之一,鬼谷的boss彈道都是瞄準(zhǔn)玩家位置做實(shí)時(shí)變化的,因此很多時(shí)候不是玩家的反應(yīng)不夠,而是角色的移速不夠(或左鍵攻擊距離較短導(dǎo)致需要貼臉boss輸出),念力精力在和npc社交(討飯)還有偷竊等等獲取各種資源時(shí)候都是很有用的屬性,但這里還是以新人的角度來(lái)排序個(gè)人認(rèn)為屬性的重要程度。戰(zhàn)斗資質(zhì)只決定了開(kāi)局自帶的左鍵屬性,和新手村瑯琊閣刷出的白色左右鍵,實(shí)際玩家想入什么宗門(mén)都是可以自己決定的(即使資質(zhì)達(dá)不到入門(mén)要求,只要和隨便一個(gè)該宗門(mén)弟子交談得到正向好感即可參加入門(mén)小比)

        依照這樣的優(yōu)先度來(lái)挑選的話,就是先找鬼谷外面,武圣轉(zhuǎn)世,四面樹(shù)敵,人族圣體因?yàn)?攻加上其他屬性加的較少位居其次。其中當(dāng)然以10攻3防的武圣為最優(yōu)選擇,但是因?yàn)樵趯?shí)際roll先天過(guò)程中鬼谷,武圣,圣體都較難出現(xiàn),較少被人討論的四面樹(shù)敵也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,只是犧牲了300點(diǎn)魅力(開(kāi)局捏仙資臉的話買(mǎi)到飛劍就基本抵消了魅力的下降),并且附帶50點(diǎn)體力聊勝于無(wú),出現(xiàn)率比前三者高上不少,也是可以考慮的。

        在roll到這幾個(gè)核心氣運(yùn)之后看其他八個(gè)天賦,再帶上一個(gè)加5攻擊的氣運(yùn)最佳,3攻擊氣運(yùn)也可,實(shí)際戰(zhàn)斗中基本感覺(jué)不到其中差異,都沒(méi)的話以上面的屬性優(yōu)先度挑選,加5防御氣運(yùn)或者20移速氣運(yùn)也都是可以考慮的,其中有一個(gè)最特別的氣運(yùn)后羿射日,加20攻擊距離,個(gè)人認(rèn)為近戰(zhàn)系可以嘗試使用,像刀修這樣攻擊距離極短的左鍵,增加一點(diǎn)距離意味著打boss站位可以更遠(yuǎn)一點(diǎn),而那些射程本來(lái)就很長(zhǎng)的劍修指修等等這一點(diǎn)距離就有點(diǎn)雞肋。

        在確定了這些戰(zhàn)斗屬性之后看幸運(yùn)悟性,因?yàn)橛写罄袑?shí)際測(cè)試了幸運(yùn)和物品掉落率是極大相關(guān)的所以太低也不太行。而悟性,個(gè)人之前*參悟,也算是悟性黨,在我的理解中,要么roll出悟性175以上的三先天氣運(yùn)(原因在于元嬰期參悟鎖一條紅需回溯點(diǎn)105,175以上悟性加350資質(zhì)即可鎖5紅詞條),要么就100以上就可以了,悟性不到100的話具靈元嬰開(kāi)始讀書(shū)慢是一方面,小游戲的球移速顯著變快也是另外一個(gè)問(wèn)題。

        以我自己開(kāi)荒洪荒難度的先天為例:四面樹(shù)敵(10攻擊),土木道胎(3攻擊),三清道童(40悟性),這三個(gè)核心屬性就是我選擇的原因,13點(diǎn)攻擊加上三清補(bǔ)完后129的悟性,就可以出門(mén)了。

        內(nèi)在性格一般選仁善或中庸,外在選天倫義氣基本遇到什么性格都不會(huì)話不投機(jī)(除了情種加另外一種社交負(fù)面性格的npc),比較方便討飯流,可以極大程度省去機(jī)械刷小怪的時(shí)間。

        煉氣筑基篇 新手村

        捏臉完roll完合適的先天后正式開(kāi)局,(插句題外話,在生成八荒世界的過(guò)程中可以看到功法的數(shù)量,少的可能5萬(wàn)左右,多的可能接近6萬(wàn),這決定了很多玩家的洪荒檔可能在某個(gè)境界比如元嬰期缺失某些bd需要的極品神功密卷法或者接近完美的通用五心法)雷龍劈完兩人之后觀察看其中是否有想入宗門(mén)的弟子,有沒(méi)有都建議兩個(gè)都救,好處第一可以開(kāi)兩個(gè)宗門(mén)位置,二兩個(gè)兩心還是三心好感的npc初期遇到也可以索要點(diǎn)東西聊勝于無(wú),三是宗門(mén)推薦信目前存在bug,在戰(zhàn)斗前點(diǎn)開(kāi)藥品欄,使用推薦信的話可以直接回避戰(zhàn)斗,帶一份在身上效果勝過(guò)避妖符,且金丹期卡何羅魚(yú)想偷渡十萬(wàn)大山的話用這個(gè)免去一步一sl的痛苦。

        進(jìn)入大地圖走到新手村,接完主線去愚村前建議把精力都交談?dòng)猛?,因?yàn)榈谝淮未蛲晡淞_需要主線駐店回復(fù)。交談是這個(gè)游戲很大一部分玩法,在這里開(kāi)局捏的臉和性格都能起到作用,前期盡量和內(nèi)在性格無(wú)私正直仁善中庸,外在性格義氣的npc閑聊,盡量回避帶邪惡孤僻情種睚眥的npc,同時(shí)存在正向性格和負(fù)面性格的可以閑聊一試,基本上在永寧州,閑聊半顆心以上即可索要白色品質(zhì)回血靈力藥,游戲里npc是否同意玩家索要的邏輯只看物品的單價(jià),意思就是只要他愿意給你一個(gè)丹藥,那么所有丹藥都可以要(搶)過(guò)來(lái),這里也包括所有階段修煉及參悟需要用到的材料,所有階段煉丹所需的藥材,除了某些擁有兩個(gè)甚至三個(gè)負(fù)面性格npc,大部分人一顆心都會(huì)愿意給你(npc眼里只是施舍了些垃圾給你),所以很多覺(jué)得每個(gè)階段刷材料很累很肝的玩家,都可以多去社交培養(yǎng)好感索要,當(dāng)然大部分npc只會(huì)攜帶魂石魂晶魂玉系列,參悟用的基本還是需要去刷的。

        每局新手村的npc,仔細(xì)看下基本都會(huì)有帶著綠色或白色攻擊藥,綠色回血藥,煉氣期秘籍,突破筑基期需要的靈氣碎片的,這些npc是你需要注意的對(duì)象,性格不是太差的話除了秘籍一般都會(huì)給,(再插句題外話,偷竊可以直接偷錢(qián)我想現(xiàn)在還是有一些玩家不知道的,前期直接向修二代的錢(qián)袋子伸手也是不錯(cuò)的選擇),我每次洪荒開(kāi)局沒(méi)有刻意在新手村多待,也都能要到三四種碎片各十幾二十個(gè),沒(méi)刷靈氣boss的話可以少刷一兩次小怪省時(shí)省力。(如果一個(gè)都不想刷的也可以每月在城鎮(zhèn)之間傳送,看到帶碎片的就要,可以全部討到,洪荒的好處突破無(wú)法sl就體現(xiàn)出來(lái),不需要考慮突破概率,后面的化晶丹化靈丹,六靈珠都是如此,能用就行)完成一輪社交之后接主線,劇情殺后回新手村回血,出來(lái)修煉靈氣,這里有個(gè)小技巧(我也是前天看b站主播學(xué)到的)在月末,25號(hào)后去野外靈氣地點(diǎn)修煉,過(guò)月會(huì)再刷一個(gè)靈氣地點(diǎn)出來(lái),可以多吸一個(gè)400修為,并且修煉之前保存可以sl刷瑯琊閣的新手白板秘籍,聊勝于無(wú)。

        武羅是第一個(gè)boss,難點(diǎn)在于變身前木修形態(tài)的攻擊方式,平a攻速很快,但是最大的缺點(diǎn)是無(wú)法穿墻,因此最經(jīng)典的打法就是秦王繞柱(意思是在戰(zhàn)斗地圖中找到一個(gè)柱子,和武羅隔著柱子移動(dòng),那么她的平a打不到你只有五發(fā)散射可以打掉你血,但是這個(gè)技能傷害較低,可以硬吃),左鍵如果是可以穿透障礙物的左鍵(清風(fēng)劍,輪回指)更快,不是也沒(méi)關(guān)系,用右鍵磨掉300血之后,武羅變身2階段難度驟降,只有三發(fā)球形攻擊的傷害較高,發(fā)出前boss有蓄力動(dòng)作,可以拉開(kāi)距離移動(dòng)規(guī)避,其他階段招小怪,五法散射,回血地形都可以輸出,很快就能解決, 如果還有難度就在新手村索要一些攻擊藥,加快解決boss時(shí)間,還有難度就靠社交的東西(白色回血回靈氣藥)賣(mài)錢(qián),在酒館sl喝力大無(wú)窮(酒館可以喝酒,三種酒有不同buff,最便宜的酒有實(shí)用的加血上限,加念力上限(偷東西很好用),中間的酒有加會(huì)心,加護(hù)心(洪荒難度降低被boss暴擊秒殺概率)最貴的酒加攻擊加防御加腳力都很實(shí)用,看需求喝,并且不同州的酒可以疊加使用,最多可以喝出9種buff),加6攻加2或1攻的攻擊藥,應(yīng)該可以直接莽過(guò)武羅。

        煉氣期不建議做二當(dāng)家任務(wù)支線,理由是煉氣期停留的時(shí)間不會(huì)很長(zhǎng),直接用煉氣橙色有點(diǎn)浪費(fèi),最低限度也建議留到筑基期刷一個(gè)合適的左鍵過(guò)筑基期守關(guān)boss(二當(dāng)家給的左鍵可以刷,月初玉符發(fā)光得到橙色左鍵,不想要可以退出重進(jìn),過(guò)月會(huì)再次發(fā)光,不愧是仙人的玉符)。

        后面的樹(shù)妖很簡(jiǎn)單,因?yàn)闆](méi)有左右六個(gè)回血小球,莽過(guò)也可。

        這樣新手村的流程基本就過(guò)去了(小彩蛋,筑基期后再回到愚村,智叟會(huì)給你八寶飯,使用后10年還是12年加20幸運(yùn))

        永寧州

        補(bǔ)充上面的一些細(xì)節(jié),打敗武羅可以選擇殺,會(huì)加魔道值50,武羅后面的山會(huì)直接消失可以走出去,對(duì)當(dāng)前為止的劇情無(wú)影響,后續(xù)不知。開(kāi)局先天選富可二代出門(mén)就有飛劍坐騎,可以直接飛出去找宗門(mén)拜師(沒(méi)嘗試過(guò)),在新手村靠山位置和npc戰(zhàn)斗再逃跑有幾率隨機(jī)飛出新手區(qū)域(逃跑成功后會(huì)隨機(jī)向當(dāng)前位置某個(gè)方向移動(dòng),利用這個(gè)方法也可以在煉氣期偷渡雷澤到華封州社交(乞討),當(dāng)前版本可以利用宗門(mén)推薦信直接不遇怪過(guò)雷澤十萬(wàn)大山,但是前期腳力低,走的較慢,利用逃跑調(diào)整位置sl可以跑的更快,不過(guò)應(yīng)該比較辛苦需要反復(fù)sl,因?yàn)樘优芊较螂S機(jī))

        出新手村,到永寧州,遇三足烏后羿(和后羿戰(zhàn)斗可以先不接,接完永寧州大地圖會(huì)持續(xù)被燒,影響觀感且據(jù)說(shuō)某些特殊地形會(huì)被卡著出不來(lái),樓主是每次都與我無(wú)關(guān),后續(xù)能全部打完才來(lái)過(guò)主線),三足烏送的白色身法可以學(xué)下,在選擇沒(méi)有攻擊力的先天氣運(yùn)開(kāi)局時(shí),宗門(mén)入門(mén)小比能發(fā)揮一些作用。

        初入永寧州,探圖和入宗門(mén)應(yīng)該是同時(shí)進(jìn)行的,如果之前雷龍后救下的兩人有你想入的門(mén)派,那么只需要找到一個(gè)城或鎮(zhèn)傳過(guò)去即可,如果沒(méi)有的話那還是優(yōu)先走到城鎮(zhèn),買(mǎi)飛劍(飛劍和藥一樣有品質(zhì)之分,紅色飛劍比白色飛劍快了100腳力,可能在初期效果較明顯,未測(cè)試過(guò)等待大佬解惑),然后接任務(wù),接幫人找儲(chǔ)物戒的任務(wù),接完之后會(huì)有路線指引,并且任務(wù)欄里會(huì)顯示目標(biāo)的位置,這樣如果目標(biāo)在你還沒(méi)探到的宗門(mén)或城鎮(zhèn)里(或在附近),就相當(dāng)于他幫你開(kāi)了圖,如果接到的目標(biāo)在你已經(jīng)探到的地方,放棄任務(wù)接下一個(gè),在趕路的過(guò)程中,留意視野里的一些地形(比如靈氣地形的一角,(看到靈氣地形后可以反推附近有城鎮(zhèn),如果過(guò)月刷出靈氣boss那么信息會(huì)更為清楚)城鎮(zhèn)附近刷出來(lái)的怪物營(yíng)寨,每個(gè)城鎮(zhèn)背后都有的山,宗門(mén)附近的花花草草(正派為白色魔宗為黑色)),再結(jié)合路標(biāo),整個(gè)永寧州的宗門(mén)城鎮(zhèn)位置就可以比較清楚了。對(duì)于一些找不到靈氣地形的萌新來(lái)說(shuō),建議善用坊市賣(mài)的尋靈符,分別在地圖上半部,左偏下和右偏下三個(gè)地方使用基本整個(gè)州的特殊地形都能探出來(lái),后續(xù)雷澤找玄靈秘境的時(shí)候也需要備一張。嫌探圖太慢也可以先在酒館喝最貴的酒sl出身輕如燕加快效率,后期疊加三個(gè)身輕完全探開(kāi)整張?jiān)颇爸莸貓D只需兩三個(gè)月。

        還有一點(diǎn)就是每次進(jìn)城鎮(zhèn),先接收集材料任務(wù),有多少接多少,突破到下一張圖沒(méi)做完也沒(méi)事取消即可,這些都是城主令的大部分來(lái)源,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候都會(huì)出現(xiàn)前期任務(wù)多材料不足,后期材料過(guò)多沒(méi)有任務(wù)的情況,因此養(yǎng)成多接任務(wù)的好習(xí)慣,宗門(mén)的收集材料任務(wù)同理。

        關(guān)于賺錢(qián)

        這一插一段,整個(gè)鬼谷的資源明面上就是零食,宗門(mén)貢獻(xiàn),城主令,修煉參悟材料,而所有資源最終都是為了轉(zhuǎn)換成角色的境界進(jìn)階以及極品功法。隱含的資源就是npc,或者說(shuō)是你的人際關(guān)系,他們可以為你提供上面的大部分資源(除了參悟材料基本沒(méi)有),這就引出了下一段,如何賺錢(qián)。

        獲取零食的方式有城鎮(zhèn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),打怪賣(mài)掉落品,拍賣(mài)會(huì)**oss掉落高級(jí)功法和材料,挖墳(未嘗試過(guò)待大佬補(bǔ)充),用宗門(mén)貢獻(xiàn)倒賣(mài)秘籍,鯊人奪寶,和npc索要物品賣(mài)錢(qián)(乞討),我們都知道在游戲進(jìn)行到元嬰期后基本不會(huì)缺錢(qián),因?yàn)榭梢垣@取零食的手段太多,刷一圈世界boss,拍賣(mài)會(huì)后借物都可以搜刮不少,零食的稀缺在前中期,如果不想重復(fù)較枯燥的刷小怪任務(wù)的話,和npc社交賺錢(qián)應(yīng)該是主要的方法,其他途徑起到輔助作用。

        關(guān)于索要的成功程度,我沒(méi)有做過(guò)專門(mén)的測(cè)試,只能把我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)分享一下。首先看索要物品的價(jià)格,其次看好感度,再根據(jù)性格做修正,個(gè)人感覺(jué)彼此境界高低也起到了一定影響,最終判定是否同意你的索要。那么哪些性格容易或者說(shuō)會(huì)降低索要的好感度要求呢,

        明顯容易索要的有:無(wú)私,義氣,仁善。無(wú)明顯判定的有:正直,中庸,天倫,愛(ài)家,名聲,權(quán)力,傳承,忠貞,(其中正直中庸可能要稍偏正向一些,權(quán)力忠貞可能要稍微偏負(fù)反饋一些,并不是很確定因?yàn)槊總€(gè)npc組合性格都不盡相同)稍難一些可以索要到的:狂邪,護(hù)短,孤僻,任我,情種,最難索要成功的性格有:利己,邪惡,睚眥。因?yàn)槊總€(gè)人物都有1內(nèi)在2外在性格三種結(jié)合,在無(wú)大量測(cè)試情況下很難給明確定論,以經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),具備兩個(gè)或以上前兩種性格池的npc建立一定好感度后都能夠索要到白色綠色藥(甚至藍(lán)色),而具備兩個(gè)或以上后兩種性格池的npc,首先如果能要到一般都會(huì)比前者好感度要求高一顆心甚至更多,甚至?xí)嬖跐M好感也不給的情況(沒(méi)錯(cuò),說(shuō)的就是摳門(mén)的化神悟道npc)。

        眾所周知,靠和npc聊天賺錢(qián),主要的目標(biāo)就是npc包里的大量回血回藍(lán)藥,一般情況下的流程是在各個(gè)城鎮(zhèn)或宗門(mén)里篩選性格較為正向的npc,閑聊看背包,針對(duì)有大量丹藥的npc贈(zèng)送(三個(gè)州各種符都是硬通貨,云陌州要加上狐靈玉,不知道什么原因便宜的狐靈玉可以加甚至超過(guò)云陌州傳送符的好感)。不選擇偷竊的原因是偷低級(jí)藥,一次只能偷得很少一部分,麻煩且慢,偷竊一般只偷取單個(gè)且貴重的道具。一個(gè)細(xì)節(jié)是閑聊之后npc好感不滿一心之前,送和之后要送的同樣價(jià)值的物品可以得到更多的好感,好感越高送同樣物品加的越少(我愿稱為邊際效益),因此遇到?jīng)Q心要舔的npc記得在最初就贈(zèng)送價(jià)值最高的物品(天道之心目前是無(wú)敵的,因?yàn)閱蝺r(jià)過(guò)高)。有時(shí)候會(huì)遇到npc不收物品的情況,原因要么是你送的物品價(jià)值太低(看不上),要么是他背包滿了(有時(shí)候因?yàn)閷?duì)方境界比你高,且?guī)?chǔ)物戒,看不到所有物品),這時(shí)候可以先索要些垃圾幫npc清理下背包再贈(zèng)送。(需要至少清掉兩件物品,只清一個(gè)物品,送完一個(gè)之后npc又會(huì)拒絕,即使該物品可以疊加,太笨了吧)

        在賺錢(qián)篇可能花費(fèi)較長(zhǎng),畢竟零食需求是橫貫游戲全程?;氐秸},在永寧州乞討,因?yàn)闊挌馄诘に巻蝺r(jià)便宜,正常情況一顆心足夠索要,部分講義氣的大哥大姐只需半心,而一顆心也不給的前期可以放棄(因?yàn)榍捌谫Y源較少,可以贈(zèng)送的物品不多),尤其在煉氣期,講究的是隨緣白嫖。前文講到的收集任務(wù)材料則大可以隨便開(kāi)口,正常npc半顆心以上都會(huì)慷慨答應(yīng)(npc的理解是你在幫他清背包里的垃圾),極少數(shù)情況會(huì)遇到兩心半以上魂玉都不愿意給的奇葩性格組合(當(dāng)然,樓主最后把她偷完了,順便連背包里的錢(qián)),包括煉氣期白色的攻擊防御丹,也可以隨便開(kāi)口要。有時(shí)候在城鎮(zhèn)里遇到結(jié)晶金丹期的大佬,又恰好帶著大量丹藥,這時(shí)候就是很好的機(jī)會(huì),閑聊之后砸最貴的東西開(kāi)始試探伸手(這種跨階索要建議都先保存,畢竟前期能添動(dòng)上界大佬的東西較少,除了硬通貨各種符之外,比如天材地寶,多余的珠子,煮雞蛋,要是砸完之后不給會(huì)比較難受(筑基丹是我之前看貼吧一位大佬的帖子后才知道的,之前都直接扔商店賣(mài)))。

        和眾多npc結(jié)交的好處,除了索要丹藥賣(mài)錢(qián),索要任務(wù)物品交任務(wù)賺貢獻(xiàn)令牌,還有一點(diǎn)就是npc能幫你打怪。在你結(jié)交了足夠多的人之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其中有那么幾個(gè)人,他們身上總有幾十甚至幾百的修煉材料,任務(wù)材料,而修煉材料我們都知道煉氣筑基可能不怎么缺,從結(jié)晶開(kāi)始,因?yàn)楹榛碾y度宗門(mén)城鎮(zhèn)打怪任務(wù)boss強(qiáng)度大幅提高,花費(fèi)時(shí)間和收益不成正比是一回事,剛換地圖經(jīng)常面臨根本打不過(guò)三星任務(wù)怪的情況。這時(shí)候這些打怪經(jīng)驗(yàn)豐富的強(qiáng)者npc就派上用場(chǎng)了,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)這樣的npc時(shí),盡量把好感拉高一些(便于下次找到,好感高排在前列),在拍賣(mài)會(huì)或升仙大會(huì)這樣的盛會(huì)中你大概率會(huì)見(jiàn)到他們,這樣兩三年一度和他們集中索要修煉材料(我稱之為npc完成你交的任務(wù)),加上平時(shí)做任務(wù)經(jīng)過(guò)城鎮(zhèn),隨緣化齋得到零散材料,可以大幅減少每突破一個(gè)境界更換技能需要的肝度。

        到這里賺錢(qián)篇大致寫(xiě)完了,基本上沒(méi)有嘗試過(guò)這樣方法的玩家,多索要一些npc也會(huì)得出自己的心得,哪些好要哪些不會(huì)給有大致的判斷即可。

        ?

        (未完待續(xù)……)

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        問(wèn)題:《斗破蒼穹手游》靈族用什么火最好,還有靈族魔獸帶什么技能,有大佬告知一聲的嗎

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        問(wèn)題:《暗黑3》剛打通劇情,然后怎么玩啊。來(lái)個(gè)大佬教一下

        回答:難道不是如果肉前有松露蟲(chóng)就能拿肉前裝備打嗎 詳情 >

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