《仙境傳說:奧德賽ACE》攻擊力系統(tǒng)詳解
現(xiàn)在我們一般認(rèn)為攻擊力增加上限為250點(diǎn),好像沒什么辦法提升了
在ACE里,卡片攻擊力上增加限真的是250點(diǎn)么?各位且聽老夫慢慢道來:
卡片的攻擊力系統(tǒng)在ACE里做了改變,分為三種:武器攻擊力,固定攻擊力,浮動攻擊力
武器攻擊力:這里特指邪骸戰(zhàn)士長的卡片技能:武器修煉,每級提升自身攻擊力為武器的4%,不受250點(diǎn)攻擊限制。即,當(dāng)你的卡片已經(jīng)加了250點(diǎn)攻擊力后,武器修煉依然額外提供攻擊(成長武器大概加40點(diǎn)左右,相當(dāng)于攻5,且有12%全修)
固定攻擊力:這里指的就是舊RO系統(tǒng)卡片增加的250點(diǎn)攻擊力了
浮動攻擊力:ACE新加入的系統(tǒng)。
技能:榮耀時(shí)代(衣服):血量全滿時(shí)提升103點(diǎn)攻擊力,不計(jì)入250點(diǎn)固定攻擊力 武器攻擊力的30%
適應(yīng)力 (綠龍):血量50%以上時(shí),提升52點(diǎn)攻擊力,不計(jì)入250點(diǎn)固定攻擊力 職業(yè)攻擊力的30%
所以,大神們追求極限,面板攻擊輕松上千。
看來,本作最緊張的,就是只能八張卡片這個(gè)限制了
附本人進(jìn)任務(wù)前面板:(隨便配的,諸位可以自行實(shí)驗(yàn))
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