崩壞3新糖上加強(qiáng)了嗎 新糖舊糖對(duì)比評(píng)測(cè)
崩壞3新糖上加強(qiáng)了嗎?很多小伙伴不太清楚糖上的改動(dòng)是加強(qiáng)還是削弱,下面小編就為大家?guī)?lái)了崩壞3新糖舊糖的對(duì)比評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。
對(duì)比評(píng)測(cè)
不難看出,新糖較之于舊糖,掉糖機(jī)制的改動(dòng)與拾取范圍的增加,令其擁有了十分穩(wěn)定的掉率,同時(shí)也基本不用擔(dān)心撿不到倆顆糖,以及輔助誤食的問題,大大增加了她的下限,換而言之便是減少了凹量
其下限的提高,可以讓在中高配陣容中依照情況使用的糖上,普及到中配以及中低配,也可以讓大多數(shù)情況下需要靠糖來(lái)提傷害的雙糖以下流程中,不必為凹糖而反復(fù)重開
但是除此之外,便是關(guān)于糖上限的削弱,從對(duì)比圖中可以得知,舊糖是可以無(wú)上限疊加的,但是加成時(shí)間分開計(jì)算,而新糖則是擁有兩糖24%全傷的峰值,并且持續(xù)時(shí)間可以通過(guò)撿糖來(lái)刷新,這影響的便是那些需要靠糖來(lái)硬提傷害,達(dá)到極限分的雙糖以上流程,
特指戰(zhàn)場(chǎng)的迅雷頂分與觀星/神恩體系,前者因?yàn)樘堑募映膳ccd問題,結(jié)合極為緊湊的輸出流程導(dǎo)致傷害不夠,后者則是因?yàn)榭梢苑执萎a(chǎn)生多顆糖,哪怕吃下后加成時(shí)間不統(tǒng)一,但是只要保證主c的大部分傷害集中在幾顆糖的重合時(shí)間里,那就是大賺,比如a希的蓄力與s鵝的蓄力,在極限情況下,觀神x體系甚至?xí)袠O短時(shí)間的5糖90%全傷加成,在這個(gè)時(shí)候她的蓄力便是毀天滅地,而現(xiàn)在則是固定24%。
總結(jié)
這次關(guān)于糖的改動(dòng)有利有弊,對(duì)于這次改動(dòng)整體來(lái)看是好是壞我也不好去評(píng)價(jià)。
但我能說(shuō)的是,假設(shè)我是一個(gè)真萌新,從沒接觸過(guò)糖上,我看到現(xiàn)在的她后會(huì)覺得這是一個(gè)神器。
但是如果我是一個(gè)4.1版本前的玩家,我還記得,她曾是個(gè)奇跡
以上就是崩壞3糖上的攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
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