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        《饑荒》初期心得

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        1*目的

        首先,本游戲目前的最終目的就是活下去,活的狼狽或滋潤都沒關系,只要活的天數越長,最后的分數就越高。 (還不確定之后會不會有主線任務)

        游戲里只有兩個人物數值,生命值和飽食度,兩項指標任一個數值為零都會直接死亡。

        愛心圖示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻擊(畫面閃紅警告),或是處于沒有生火的深夜黑暗里都會下降。

        依照時間進行會緩慢的回復,也可藉由食用具備回復生命功能的食物來回血。 (請參考下面食譜)裝備劇防護功能的防具可以減少被攻擊的損血量。

        飽食度過低,畫面會閃紅警告,玩家人物會喊餓,圖示的胃袋也會干癟下去,如果見底就會迅速扣血。 (感謝lufer修正)

        食物的來源??可依靠采集(植物、蛋、蜂蜜),種植(需開發農田、撿拾種子、糞便),獵捕(殺死生物獲得生肉)。

        畫面最上方的燈泡則是表示科技數值,可藉由科技數值研發出幫助自己活得更滋潤的各種發明,

        一開始除了基本裝備外大多都是上鎖的,必須將各種物品丟入科技機器來獲取科技數值來解鎖,

        解鎖后制作發明只需要材料,不會在損耗科技點數。

        2.地圖常識

        地圖基本上分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區、墓區。

        地圖是隨機產生的,有可能幾種地形被擠到一塊大陸去,也有可能是分開的圓形小島,只有一條小路相連。

        (人物死亡后重新進行游戲,在初始選單里會有一項New world,就是重制地圖。如果直接選play,那地圖就會和你之前玩的地圖一樣。)

        鍵盤tad鍵可??開啟地圖選單,可藉由地圖顏色和小圖示判定區域和資源點。

        基本上,左圖這種島嶼互相合并重疊的地圖資源會比較少一點,但是交通方便。右圖的獨立島嶼型地圖資源較多,各島的資源非常單一。

        舉個例子,以蜂窩來說,左圖的蜂窩全部加起來只有兩三座,右圖地圖則有專門產蜂窩的蜂窩島,單個島就有六組蜂窩。

        老手們可以根據想玩的類型選擇地圖。 (搭配lua地圖全開的修改查看。)

        平原:一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數量相對稀少,危險性也較小。

        沼澤:深色地面,布滿小池塘,有青蛙可以輕易獵捕到生肉,但是地面會隱藏著觸手伺機攻擊,觸手無法移動,跑到攻擊范圍之外就可躲過。

        草原:土黃色,伴隨大量野草,還有目前死了就不在刷新的枆牛,偶爾可見大量兔窩。

        礦區:有大量礦石可敲,每顆大礦基本上會產3~5顆石頭,1顆燧石,金礦隨機。

        墓區:霧氣壟罩,墳墓可用鏟子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技點),或打不死的鬼魂,鬼魂動作很慢,逃離后過段時間再來吧。

        另外有幾個比較重要的地圖點,不一定出在哪個區,只有部分會顯示在小地圖上,所以分開來介紹:

        蜘蛛穴:大多分布在平原、礦區、沼澤,分作一、二和三層,白天蜘蛛會躲在巢穴里,晚上則主動出來游蕩,在蛛穴附近過夜容易受蜘蛛攻擊。

        白天主動攻擊蜘蛛穴則會導致蜘蛛群蜂擁沖出,三層的蜘蛛群有三波蜘蛛大軍,要注意。

        打爆三層的蜘蛛穴可額外得到蜘蛛卵spidereggsack,種植后能長成蜘蛛穴,剛種植的蜘蛛穴為一層,隨時間流逝而增加層數。

        豬村:位于平原中心,丟肉給豬王可得到金塊,丟肉給其他村民可換得該村民兩天的跟隨(目前測試到20只還能在加。),

        丟花可得糞便(8花:1糞),但不會跟隨。豬村民可幫助你打怪,砍樹,但是會撿地上的戰利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大機率會狂暴化。

        高鳥窩:可能出現在礦區或草原邊,長著一顆獨眼,高鳥窩可撿到鳥蛋,科技點能+80,營養也很高,但是偷蛋或主動靠近則會被高鳥攻擊。

        樹精:偽裝成一般大樹的生物,相當強但是攻擊速度慢,砍附近的樹或是砍樹精本身都會被攻擊,游蕩的豬民則會主動攻擊范圍內的樹精。

        枆牛:必定出現在草原,不主動攻擊其他生物,但是被攻擊了則會群起反擊,建議可將營地設在枆牛群附近,方便撿糞種植,也可幫助抵御野狗。

        死亡會掉大量生肉和毛發。

        獵犬:入夜后隨機生成,移動速度快,攻擊力強,會主動攻擊范圍內的所有目標,每次出現2~5只。

        隨著生存日期越長,之后還會出現更強的地獄犬,死亡后會燃燒,要小心造成森林大火。可拖著逃到枆牛群或豬村,或放肉讓野狗轉移目標。

        吃過肉的獵犬會就地休眠,趁機沖上去狂敲吧。

        兔窩:可能出現在平原或草原,不斷生成兔子,有窩的兔子在玩家靠近時會馬上往兔窩跑,可習性設置陷阱,或是從反方向擊殺。

        3.資源說明

        玩家身上的空格有限,堆疊的物品數量也越改越少,如何取舍身上物品就相當重要,一般還是以必要的東西為主,

        不必要的物品可放置到科技發明制作出來的箱子或做出背包放在營地,背包目前測試放超過30天都還沒消失。

        漿果灌木叢berrybush:可采集漿果,烤過的漿果飽食度增加,摘過漿果的灌木叢可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥后才會重新生長。漿果:用營火烤熟可作為料理配料,亦可作為鳥陷阱誘餌。

        樹叢tree_clump:可拆取樹枝,摘過的樹叢也可鏟起移植,但不會再長出樹枝,作用不明。樹枝是基本工具的材料,還沒研發出黃金工具的話最好常備。

        草grass:可采到草堆,踩過的矮草坑可用鏟子鏟起,丟進研發機器換取的科技點數。

        矮草堆:已經被采過的草根,用鏟子獲取,丟入科技機器可得20點科技點數。

        燧石flint:地上會閃光的小石頭,制作基本工具的材料,由于初期工具經常損壞,所以剛開始能撿就撿。

        石頭rocks:只能由敲碎礦脈獲得,制作不會消失的石頭營火之必須,制作石磚也需要大量石頭。

        樹tree:地圖上到處可見的資源,游戲里不同有七八種不同樹種名稱,依大小種類不同掉落的資源也不同。

        除了木材wood logs之外,也有只掉落樹枝的沼澤針木,掉落的松果pinecone可直接種成樹苗,砍被燒過的樹木可得木炭。

        木材woods logs:游戲中最容易取得的資源,2條木腿即可讓石頭營火燒到最大,可制作木板。礦區和草原樹木稀少,進入探險請先準備好木材。

        木炭:樹木燃燒熄滅后,會被成干癟的焦糊模樣,用斧頭擊碎會掉落木炭,可做燃料,也是制作煮鍋和超級農田的材料。

        花flower:可生成蝴蝶,招引蜜蜂,也可直接摘取喂豬換糞,建議直接撿牛糞比較劃算。豬民會主動撿地上的花吃,附近沒花了可用抓來的蝴蝶種植。

        蜂窩beehive:一窩有四只左右的蜜蜂,攻擊蜂窩可得到蜂蜜honey和小蜂窩honeycomb,帶著研發出來的采蜂帽可抵御蜜蜂攻擊。

        蜜蜂bee:用武器或裝備攻擊任一只蜜蜂都會招來一群蜜蜂群毆,用蟲網可一下解決一個??,可得整只蜜蜂,武器攻擊則需兩下,獲得蜂針或蜂蜜。

        蝴蝶:每叢花叢固定生成,可用網捕撈或武器攻擊,網撈可獲得整只蝴蝶,武器攻擊則得到翅膀或黃油,種植整只蝴蝶則會變成花供蜜蜂采蜜。

        鳥:分作紅鳥和烏鴉,地圖隨機降落,靠近會被嚇跑,有機率可撿到農耕種子,用陷阱抓捕可獲得小肉塊、各色羽毛,用吹箭可讓鳥暫時沉睡。

        糞便:枆牛屎多,聽到有蒼蠅聲便表示附近有糞可撿,用方向鍵轉畫面撿屎可避免點到攻擊,糞便可做營火燃料,也可做農耕和樹叢肥料,加快生長。

        蜘蛛網:獵殺蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可獲得大量蛛網,制作蟲網、裝備、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地圖上的蛛巢打光了記得種幾個。

        蘆葦:生長在沼澤,摘取后可制作排笛和紙張,排笛可讓畫面上生物沉睡,紙張目前無作用。

        兔子:初期地圖上有些兔子是沒有窩的,可把他們趕到海邊,利用角落堵死獵殺,烤過的兔肉飽食度很高,深夜后會陷入沉睡,不會逃跑。

        豬舍:天黑后豬民會進入豬舍。除了豬村,地圖上也會有落單的豬舍,宰之可獲得豬肉、豬皮,隔日來又生成新豬。可靠科技發明自建豬舍,太靠近豬民會跑開。

        獵犬:晚上隨機出現的野狗會掉肉和牙,牙齒是制作背心的必備品,在地上放肉可轉移野狗注意,吃過肉的獵犬會陷入沉睡,也可逃到枆牛或豬村。

        另外野狗會掉紅寶石Red Gem,制作戒指的材料。 (感謝kirafreezero提供)

        曼陀羅草:長得有點類似蘿卜,白天可以拔出來,夜里則是滿地圖亂跑,死亡時會尖叫,烤了吃掉血槽和飽食度全滿,但是會昏迷一天。

        如果附近沒有蘿卜,卻突然冒出一顆蘿卜頭,趕緊拔吧。

        火雞:游走在平原地形,速度很快。會吃掉灌木叢的漿果,無攻擊力,LZ沒追上過,吹箭也貌似無用,待神人提供經驗。

        4.裝備與科技(照科技清單排列)

        【工具Tools】

        斧頭:砍樹。

        鐵鍬:敲碎礦堆。

        鏟子:可挖掘墳墓,鏟起灌木類根部移植。

        槌子:擊破布置好的科技發明,能撿到部分材料。

        剃刀:可幫初期腳色刮胡子,或給睡著的枆牛剃毛,獲得毛發。

        黃金斧:同斧頭,較不容易損壞。

        黃金鏟:同鏟子,較不容易損壞。

        黃金鍬:同鐵鍬,較不容易損壞。

        【照明Lights】

        木頭營火:提供定點照明,三種照明強度,火勢弱了可以丟干草堆、木材、糞便、木炭等增強,大火容易點燃附近物品。

        石頭營火:同木頭營火,較持久的照明,并且熄滅后不會消失,不容易點燃附近樹木,可擋怪。

        火把:可攜帶的移動照明,范圍有限且耐久耗損快,可點燃物品。

        南瓜燈籠:螢火蟲和南瓜制成,放置在地上等同營火照明,隨時間耗損耐久。

        【生存Survival】

        背包:制作后自動攜入裝備,無法放入身上道具欄,可放地上不會消失或用鼠標攜帶,所以理論上可帶兩個背包出門。

        陷阱:可捕捉陸地小型生物,每捉一次耗耐久,耐久耗盡消失。

        蟲網:可捕捉昆蟲,但是昆蟲身上物品只有用獵殺方式才采的到(蜂刺、蝶翅、黃油等),但用蟲網攻擊其他東西一打就壞。

        釣竿:可在沼澤的青蛙池塘釣肉。

        鳥陷阱:可捕捉鳥類,耗耐久,放種子引誘捕獲率大增。

        干草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不會受任何傷,任何時候都能使用。 (感謝lylq1988提供)

        帳篷:放置地上,使用后可換人物。

        【食物Food】

        農園:基本的農耕用地,可使用種子seed種植,糞便施肥加快熟成時間,作物隨機。

        較快速的農園:同農園,較短時間熟成的農耕用地,

        煮鍋:可烹調食物,烹調需大量時間,時間到再來取菜,烹調過后的食品補血和飽食度大增。

        超級農園:最快速的農園。

        【科學Science】

        科學機器:可將物品丟入獲得科技點數。

        科技引擎:可解鎖更高級的物品。 。

        【武器Ffight】

        木甲:防具,耗耐久降低傷害,但還是會損血。

        長矛:武器,攻擊耗耐久。

        吹箭:遠距離攻擊生物,一次性,攻擊鳥類會讓鳥沉睡,再上去補刀。

        蜂礦(蜜蜂炸彈):類似定時炸彈,爆炸后蜜蜂群出攻擊范圍內生物,包括玩家。

        【結構建材Strucyures】

        柜子(儲物箱):8格儲物空間。

        蜂盒(人工蜂巢):每天刷新蜜蜂和蜂蜜,采蜜后會顯示蜂蜜滿出來的圖示,可收成,同樣會被蜜蜂攻擊。

        豬房:可建造類似豬村的房舍,但同樣要給肉才會跟你走。

        【提煉Refine】

        繩子:草堆制作。

        木板:木頭制作。

        石磚:石頭制作,不用麻煩搬磚的。

        紙:作用未知。

        【魔法Magic】

        肉像(人偶):制作后放置在營地,玩家人物死亡時會從人偶里爬出一個新的,等同多出一條命。

        排笛:催眠畫面中所有生物。

        護身符:保護你不受死亡威脅,作用和人偶一樣,需紅寶石,還沒打到過。 (可在墳墓中挖出功能一樣的寶石項鏈。)

        【穿著Dress】

        枆牛帽:裝飾用,無耐久。

        采蜂帽:采蜜時受蜜蜂攻擊不損血,耗耐久。

        羽毛帽:裝飾用,無耐久。

        高帽:裝飾用,無耐久。

        礦工帽:可照亮區域,等同火把,隨時間耗耐久。

        足球帽:減免部分傷害,耗耐久。

        背心馬甲:同護甲。

        草帽:裝飾用,無耐久。

        5.主角人物

        Wilson:豎發屌絲,剛開始的初始主角,特色是會隨時間長胡子,用發明剃刀刮掉可獲得毛發,用于制作替身人偶(汗)。

        Willow: 黑辮女孩,死亡分數達到LV2可解鎖,特色是會自燃,如果不小心忘了準備營火,黑夜時站立不動,腳下會自動升起小火苗。

        Wendy: 金發女孩,LV3-4間可解鎖,特色是日落時有機會招換出戴著頭飾的女鬼魂,可幫忙攻擊,但LZ曾被此女鬼干掉過,待驗證。

        Wolfgang:胡子大叔。多數人愛用的腳色,他的血和飽食度是其他腳色的兩倍,表示更不容易死亡,但也更難填飽他的肚子。

        最后一個人物未知,我活過80天之后死亡,最后計分表就不動了,估計還得等更新。

        6.初期攻略

        剛開始必定出現在平原地形,多撿些燧石、樹枝,剛開始可以靠一只斧頭闖天下,用完再造,不需要浪費道具欄。第一次玩可以順便把第一個島的地形開完,熟悉一下地圖和操作,儲備五組漿果,過夜的地點要遠離蜘蛛巢,這樣前三天就放心睡吧。之后沿著地圖邊緣探索,應該會遇到一些海邊的兔子,逼到墻角敲死,累積兔肉三五塊,不用求多,后期各種肉多到吃不完。

        累積完兔肉之后,繼續開地圖,碰到沼澤就沿島邊走,遇上青蛙就順手敲死,地上有觸手出來跟你打招呼也別理,這些家伙翻臉和翻書一樣。遇到蜘蛛巢穴也別緊張,白天蜘蛛都睡的妥妥的,如果不幸晚上碰上野狗突襲,后退些把兔肉丟地上,趁他啃肉時沖上去敲,別急著逃,大半夜的亂跑很容易摔著。

        初期目標是盡快找到豬村,用肉勾引兩頭豬民跟你走,就可以席卷小一號的蜘蛛巢了,為什么一開始就打蜘蛛呢?為的是打兩塊蜘蛛肉讓豬村暴動,到時候滿地的豬肉可以讓你輕松活過大半月的。之后就是找地方安營,建起科技機器,累積科技點改善生活了。

        改版之后幾乎所有資源都可以循環利用,除了枆牛,但是這貨血多,基本上除非刻意否則很難被搞死,所以任何資源都任你隨便玩,沼澤的觸手攻擊力很強,沒有防具或跟班很難打贏,碰上就溜吧。樹精力大血厚,動作緩慢,但是會窮追不舍,我過了半個地圖一天一夜了還被追上,萬一碰上了可以引到豬村讓七八只豬民一起圍毆,順便撿豬肉,也可以引到沼澤給觸手虐,順便撿狼牙棒。千萬別引去枆牛那,枆牛不會幫你。

        值得一提的是,地上有種長著像的蘿卜的草,網上翻譯叫曼陀羅草,這玩意大補,白天遇到了千萬別放過,也別急著吃,碰上血見底的時候烤來吃,一天一夜過去,你就會發現你血槽和飽食度都滿了,還混了一天。

        7.料理食譜

        造出烹煮鍋之后,可以做些回血量大的料理,以下菜單以初始人物為準(滿血100,飽食100):

        任何非食譜組合x4    =濕糨糊飽食5,回血1

        1茄子+2蘿卜+1烤熟漿果=茄子填充物飽食75,回血?

        2熟肉+2蜂蜜=蜜汁肉飽食81,回血?

        4熟肉=燉肉飽食80,回血?

        1小塊熟肉+3草堆=燉肉飽食16,回血15

        2小塊熟肉+2草堆=燉肉飽食22,回血16

        3小塊熟肉+1草堆=燉肉飽食32,回血17

        4小塊熟肉=燉肉飽食44,回血20

        1怪物肉+3草堆=燉肉飽食16,回血14

        2怪物肉+2草堆=燉肉飽食21,回血12

        3怪物肉+1草堆=燉肉飽食29,回血9

        4怪物肉=燉肉飽食40,回血5

        1蛙腿+3烤熟漿果=蛙腿三明治飽食70成,回血53

        1蛙腿+3草堆=蛙腿三明治飽食51??,回血?

        3蛙腿+1草堆=蛙腿三明治飽食59,回血?

        2魚肉+2樹枝=魚肉條飽食30,回血?

        2小塊熟肉+2樹枝=肉串飽食34,回血51

        3怪物生肉+1樹枝=肉串飽食40,回血44

        3蛙腿+1樹枝=肉串飽食34,回血?

        4烤熟漿果=混合水果飽食32,回血?

        4石榴切片=混合水果飽食32,回血?

        4切半榴梿=混合水果飽食26,回血?

        4蘿卜=拼盤飽食30,回血22

        1南瓜+1生漿果+2種子=拼盤飽食24,回血?

        1火龍果+3草堆=龍派飽食51,回血?

        1火龍果+3烤熟漿果=龍派飽食75,回血54

        2蝴蝶+1蘿卜+1玉米=蝴蝶松糕飽食62,回血62(尼馬這能吃嗎?)

        1熟高鳥蛋+3帶骨肉=培根蛋飽食68,回血?

        1生高鳥蛋+2帶骨肉+1蘿卜=小餡餅飽食55,回血?

        1曼德拉草+3蘿卜=曼德拉湯飽食100,回血100

        這些食譜都是照搬英文官方網站再粗淺翻譯,生熟都有特別說明,粗體字是LZ個人推薦,

        還是不了解可以直接看網頁圖示。

        8.實用技巧

        初期找到豬村后,往村里地上丟幾塊蜘蛛肉,讓狂暴的豬民和一般豬民互毆,可輕松撿到一堆豬肉。科技發明制造的蜂盒會自動生成蜜蜂,每日產蜂蜜,但需要附近有花朵讓他采,可抓蝴蝶來再蜂盒附近種上一堆花,但小心遠離嘴饞的豬民。第三版入夜后時鐘旁會有小小的月亮表示,當滿月時,所有豬村村民都會狂暴化,請小心。

        身上拿不了的東西都可丟在地上不會消失(第三版),但是可食物可能會被路過的豬民或獵犬啃掉,例如肉、料理、果實、花等等。

        可以將科技發明最后一項的帽子丟給豬民,他會自動穿上,豬民死亡時掉落,可撿回。

        鍵盤橫列的數字鍵對應道具欄,1是第一格,以此類推。第三版空白鍵是對最近的物品或生物動作,大量豬民混戰時可以快速撿取戰利品,

        但要小心裝備武器的時候,空白鍵也會有攻擊指令,撿糞時不小心會敲到枆牛,成為眾多為屎而亡的杯具之一。

        此外,鍵盤上wsad可對應行走,方向鍵則是旋轉視野角度,可用于物品被擋住的時候,滑鼠滾輪是放大縮小視野。

        枆牛的習性愛亂跑,很喜歡鉆進附近樹林里拉屎,草原上沒找著牛就到附近??繞繞。到了深夜會睡著,可持火把走到牛身旁,

        拖曳剃刀到牛身上,讓他一叫醒來全身光滑。枆牛只有在被攻擊的時后才會反擊,因此不會幫忙解決樹精和已經鎖定你的蜘蛛。

        科技發明解鎖之后,可在任何地點制造出來,不需要固定在營地或是科技機器旁。

        科技點數則是任何東西丟進機器都會累積,最高的是墳墓中挖出的雜物珠寶,增加80~100點,高鳥蛋則是80點,無用的矮草根10點還是20點的樣子。

        游戲中的音效別關,很多地方可以救命,像是野狗出現前都會有狗吠,糞便和蜜蜂的音效差不多,

        晚上蜘蛛和曼陀羅草出來晃悠的時候也有音效,就是帶著八只豬朋狗友溜達的時候有點煩人。

        地圖中都會有曲折的主干道,沿著道路走一定能抵達下個島,但是幾乎沒有資源,而且大多經過蜘蛛巢穴,除非趕時間,否則還是建議慢慢開地圖。

        設好營地之后,可在周圍多設置些灌木叢、石頭營火堆,當作野狗入侵的緩沖,資源夠的話,可當作籬笆布滿四周,隔絕生物入侵。

        就算不小心把自己困住了,也可以造出槌子敲擊,還可以撿回一部份的建材。

        背包除了身上背一個,鼠標還可以拿一個,塞滿一個背包后直接換上新背包,采集時背包放地上,進行遠程探險的時候就多了八格儲物。

        解鎖人物靠的是玩家死亡后的積分計算,想盡快解鎖全部人物腳色,就盡量延長腳色的存活日,科技點和裝備都是浮云,不列入計算的,

        找到豬村和枆牛之后窩個40天然后自殺,大約就能開完全部人物了。 (最后一個人物第三版應該還未開放,等更新。)

        巨大的樹精血多,又會偽裝成普通的樹,防不勝防,就算帶滿8只豬民也不夠他打的,樹精哥哥大手一揮就躺一個。

        除了引他去豬村、沼澤之外,也可以掌握樹精三秒一次的攻擊間距,兩刀繞圈跑的方式單挑樹精,掛了的樹精只會噴許多木材。

        偷高鳥蛋,被高鳥發現時,會有大約三秒多的大眼睛瞪視,這個時候跑開畫面不會被高鳥追,所以高鳥和鳥蛋在同一個畫面時也可放心偷蛋。

        豬民是會講英文的,就是豬民頭上紅色的字,大略翻譯是:

        「你是誰?」「你不是豬。」「吃飯時間!」「給我走開!」「丑陋的猴子人。」「火是好東西。」「需要光亮。」「我要回家!」

        如果晚上生火點靠近豬村,村里的豬民會紛紛跑來你的營火旁睡覺,可幫忙抵御蜘蛛或獵犬,但是你動作慢的話戰利品也會被豬民吃光。

        如果初期碰上沼澤地鄰近枆牛群,恭喜你,你將有源??源不絕的牛肉可吃!游蕩的枆牛會跟觸手互毆,無論輸贏,你都能撿到肉,

        甚至能在初期就撿到攻擊力最強的狼牙棒,蜘蛛只禁得起一下。

        8.結語

        廢寢忘食的玩了三天,又花了整晚更新攻略,光是試玩版就讓我欲罷不能了,何況還在不斷更新。

        有人說正式版可能會出多人連線功能,我倒覺得還好,畢竟以目前的地圖規則來說,

        競爭模式時出生點的位置影響太大了,誰先搞到豬村就能壓制對手,

        合作模式的話,又會變成低難度的聊天游戲,缺乏挑戰。

        LZ倒是希望能出編輯地圖的功能,讓大家挑戰資源稀少的地圖,再以最后積分做排名,

        或者玩家交換地圖檔,考驗看看彼此的生存能力。

        總之,Don't Starve是款可塑性很高的游戲,真心推薦大家一起來玩。

        等更新的日子是漫長的,LZ也早就忍不住用修改來惡搞解悶,最后附上蛛豬混戰的圖,祝各位玩得開心。

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