戰(zhàn)魂銘人最強道具推薦 道具強度排行分析
戰(zhàn)魂銘人手游中很多小伙伴不知道道具強度排行,也不清楚最強道具是什么,今天小編就帶著大家了解一下戰(zhàn)魂銘人最強道具推薦;
戰(zhàn)魂銘人最強道具推薦;
①基因鐮刀,這個裝備在我看來是最好用的道具之一,尤其是在傳說難度下每個房間還會刷大量的小怪,所以即使不去刻意的刷怪到了后期血條的長度也是非常的可觀的,完全不用擔心被秒。道具強度在我看來可以排進t1結(jié)論是:前中期看到基因鐮刀必拿,假如第一層不夠錢,不要猶豫直接殺老板。(我就是第一層殺了老板拿了基因鐮刀通的傳說所以不用擔心)
②三小精靈,可能會有一些玩家會忽略小精靈的作用,但經(jīng)過我這段時間的測試發(fā)現(xiàn)小精靈還是非常強力的,冰屬性小精靈的控制無論是打boss還是清小怪都是非常好用,有時候還有可能靠這個冰凍來完成一次絕境逢生,雷屬性小精靈雷電的效果清小怪和打阿拉丁有奇效,尤其是傳說難度的小怪量這么多的情況下快速清房間也是非常有必要的,還有就是火屬性小精靈,火屬性小精靈在打boss時上點燃的傷害非常可觀(屬性傷害的看法后面說)。更不用說三小精靈合成后的精靈王,我用過最強的合成道具,玩過的應(yīng)該都懂。結(jié)論是:遇到小精靈盡量拿,假如老板一次賣倆,直接送他去養(yǎng)病。
③儲錢罐,裝了這個道具打罐子比清房間后寶箱給的還多,拿了這個道具老板基本可以正常營業(yè)不用擔心人身安全了,比招財貓來錢來得速度快而且直接(當然兩個配合雙倍快樂),還有氪金裝備就不單獨說了金幣越多傷害越高懂的都懂。結(jié)論是:拿就完事了(打賭局boss前記得把箱子都打了然后再換下來)。
④護盾轉(zhuǎn)換,護盾轉(zhuǎn)換成生命 有利有弊,但是配合吸血效果非常好,假如有空盾加傷的道具(忘記叫啥了)可以一直保持加傷狀態(tài)。結(jié)論是:看情況拿,假如有吸血或基因鐮刀就不用怕了。
⑤貝留斯,召喚一只貝留斯,就是那個拿著大劍的盔甲騎士,非常強力的跟班,看著也很大只很霸氣,假如有那個可以給隨從分享道具效果的耳機道具或是十字架合成(貝留斯攻擊會發(fā)出劍氣)差不多就可以完全靠跟班了,用天馬跑鞋和蝙蝠合成的白色貓頭鷹跟班都比不上他,可以算是最強的跟班了。(精靈不算跟班所以精靈王也不算)結(jié)論是:如果喜歡小弟的建議拿這個,推圖打boss都挺厲害的(銀藏可以拿這個慢慢耗boss)
我比較推薦的道具也就這么多了,然后說一下游戲的屬性(個人理解),雷元素和冰元素就不多說了,主要還是火和毒這兩種元素,可能會有部分玩家比較不看好這兩種屬性傷害,畢竟我們印象中大部分游戲的火或者毒的傷害都是一種持續(xù)性傷害,傷害來的沒那么迅速,但實際上戰(zhàn)魂銘人的毒和火屬性傷害輸出是非常直接迅速的,尤其對于像銀藏這樣低攻速,打boss需要拉扯著打的角色非常適用。舉個例子,銀藏打賭局我認為最穩(wěn)的打法就是上去砍一刀然后馬上一個后跳斬開始走位,但這樣會導致效率比較低,那么要是身上帶著一個火精靈或者毒瓶,那一套流程下來可以給boss上一個毒或者火的buff,然后你就會發(fā)現(xiàn)boss的血條開始一大截一大截的掉,傷害非常穩(wěn)定,等boss霸體消失了再上去重復之前的流程上buff,不用多久就可以打死一只boss了。結(jié)論是:毒和火的傷害非常高,對于銀藏非常實用,遇到瓶頸的朋友可以試試這種上buff的打法。
最后說一些小細節(jié),可能對新手比較有幫助。①看到房間邊緣很模糊(有點空間塌陷的感覺)就是隱藏房,直接往那走就好,不一定每層都有但每層都有可能有(沙漠那關(guān)看不清但是幾率特別大,多摸索一下),里面有可能是一地的藥水或者一些錢或者一些鉆石,挺有用的。
②武器灌注,切記一定要確定已經(jīng)換好了自己想裝備的道具再灌注,灌注之后就不能再改了而且成功幾率很低
③打阿拉丁的時候先把房間中間的金雕像打碎可以破他的盾,許愿財富是給錢力量是道具五選一,三個愿望是阿拉丁專屬道具(中規(guī)中矩不是特別強力的道具),建議選力量,打完記得換好道具做好打最終boss阿修羅的準備,進傳送門有可能直接進到最終boss,也有可能去到道館,然后打完第四個boss才打阿修羅(感覺像是隱藏關(guān))
④阿修羅第三個形態(tài)不要貪刀,打四五下就往上面或者下面跑,被激光射中基本就結(jié)束了
⑤開局建議先喝一杯特里同(初始金幣加100)然后再喝一杯冰草莓汁或那不勒斯炸彈,這樣開局就可以帶上一百塊錢和一個道具效果(老板也多了一條活路)
OK差不多就說這么多,這兩天玩得挺舒服的,游戲體驗也不錯,氪金運營這方面我也不做評價了,當個吃瓜群眾就好(畢竟白嫖黨),其實沒那些個技能一樣能打的,感覺那些氪金角色強度也不會特別高(老板除外),大家找到自己的玩法玩得開心就好。雖然游戲的問題還是很多,但新游戲還是需要成長的空間嘛。拋開氪金的問題,游戲質(zhì)量還是不錯的。
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