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        《艾爾登法環(huán)》1.08版冷門戰(zhàn)灰推薦

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        《艾爾登法環(huán)》加入了競(jìng)技場(chǎng)玩法,讓大家可以與其他玩家在線競(jìng)技,隨著競(jìng)技場(chǎng)的到來,1.08版也進(jìn)行了一些平衡性調(diào)整,下面請(qǐng)看由“狼雨酒”帶來的《艾爾登法環(huán)》1.08版冷門戰(zhàn)灰推薦,一起來看看吧。

        獅子火、星獸兩大失衡神技廢了,其他(冷門)戰(zhàn)灰終于熬出頭啦!這里說的冷門就是吹的人不算太多的那種,獅子斬狩獵巨人冰槍這些就不提了。

        墜落震擊

        獲取難度:開局(霧林糞金龜)

        傷害:中等,打擊類型,B類(和武器面板無關(guān))

        失衡:頂級(jí)(40左右,敵人體型成正比)

        沖擊力:砸趴

        韌性:起手500,騰空霸體

        前搖:長(zhǎng)

        范圍:直擊較小,沖擊波較大

        適用場(chǎng)景:結(jié)晶人、飛龍、土龍、大樹守衛(wèi)、群怪

        評(píng)價(jià):簡(jiǎn)單的說,就是一個(gè)和武器無關(guān)的貼身獅子斬(傷害低一些)適合用來打壓制和逃壓,換血比較虧(因?yàn)閭ι舷薏桓撸皇乔捌趬蛴茫?/p> 喚起風(fēng)暴

        獲取難度:葛瑞克前(過惡兆妖鬼)

        傷害:高,A類戰(zhàn)技(正比于武器面板),每擊的倍率近似輕擊

        失衡:較高,和武器類型有關(guān)(第一段最高,三段總計(jì)近似蓄力重?fù)簦?/p>

        沖擊力:三級(jí)(可打斷失鄉(xiāng)騎士的強(qiáng)韌招)

        韌性:較高(不免疫擊飛砸趴,可以硬抗一般的招式)

        前搖:短(起手韌性快速起效)

        范圍:中等貼身

        適用場(chǎng)景:各類小兵騎士、群怪、鳥、狗、老鼠、獅子混種、黑刀、褪色者npc(推圖專屬,對(duì)部分boss有奇效)

        評(píng)價(jià):推圖神中神,攻速固定適合大型武器,異常狀態(tài)疊加效率高,原地復(fù)讀即可清理群怪

        箭步上砍

        獲取難度:開局(戰(zhàn)技老師)

        傷害:高,A類戰(zhàn)技,高倍率單hit(耗精高,難以持續(xù)連發(fā))

        失衡:高,相當(dāng)于滿蓄重?fù)?/p>

        沖擊力:挑飛

        韌性:箭步瞬間高韌性生效,但不免疫擊飛砸趴

        前搖:中等(箭步時(shí)高額減傷)

        范圍:前方輕擊范圍

        適用場(chǎng)景:人形怪、低韌怪,打boss拼刀換血,收益和風(fēng)險(xiǎn)算是滿蓄重?fù)舻纳衔惶娲?/p> 神圣刀刃

        獲取難度:開局(三教糞金龜)

        傷害:高(對(duì)死特攻)+圣附魔40s

        失衡:一般

        沖擊力:一般

        韌性:較高

        前搖:中等

        范圍:遠(yuǎn)程前方中遠(yuǎn)距離

        適用場(chǎng)景:各類死系敵人(死之鳥,喚聲船)可以防止死誕者復(fù)活(光刃、附魔后武器平砍)

        評(píng)價(jià):功能性戰(zhàn)灰,可以用在任何武器上,常備以應(yīng)對(duì)死系敵人

        撼地

        獲取難度:理論上開局可得(亞壇高原三叉口隱形糞金龜)

        傷害:中等,可派生重?fù)?/p>

        失衡:高

        沖擊力:下刺和沖擊波一般,派生重?fù)糨^高

        韌性:高

        前搖:中等(快速下刺,沖擊波接派生重?fù)糨^快)

        范圍:沖擊波范圍較大,派生重?fù)魹榍胺捷p擊距離

        適用場(chǎng)景:群怪

        評(píng)價(jià):黑暗波動(dòng)的基礎(chǔ)版,比黃金大地實(shí)用

        寒氣凍霧

        獲取難度:擊敗卡利亞城羅蕾塔(三姐妹塔糞金龜)

        傷害:直擊傷害中等,附魔凍傷異常40s,凍霧積累異常較快

        失衡:一般

        沖擊力:一般

        韌性:較高

        前搖:中等

        范圍:前方近距離

        適用場(chǎng)景:為凍傷質(zhì)變進(jìn)一步附魔,特大武器用于直擊,大體型敵人吃凍霧凍傷

        評(píng)價(jià):模組和神圣刀刃一樣,主要用于附魔,對(duì)付龍類和黃金樹化身可以用凍霧觸發(fā)凍傷,攻速固定適合特大武器直擊

        雷擊斬

        獲取難度:理論上開局可得(王城外圍營(yíng)地糞金龜)

        傷害:高(耗藍(lán)極低)+40s雷附魔

        失衡:一般

        沖擊力:一般

        韌性:一般

        前搖:短(踏地有傷害和沖擊力)

        范圍:前方輕擊距離

        適用場(chǎng)景:雷附魔

        評(píng)價(jià):和前面的附魔戰(zhàn)技模組不同,傷害高,藍(lán)耗更低,藍(lán)傷比很不錯(cuò),就是動(dòng)作本身機(jī)制一般,比較難用

        祈禱一擊

        獲取難度:理論上開局可得(王城外河中隱形糞金龜)

        傷害:高(耗藍(lán)較高),范圍回血(每命中一個(gè)敵人回復(fù)30%最大血量,對(duì)范圍內(nèi)的友方生效)

        失衡:高(相當(dāng)于滿蓄重?fù)簦?/p>

        沖擊力:砸趴

        韌性:高(不免疫擊飛砸趴)

        前搖:長(zhǎng)

        范圍:前方輕擊范圍

        適用場(chǎng)景:幾乎所有

        評(píng)價(jià):誰(shuí)都知道很強(qiáng),我就不多評(píng)價(jià)了,就指出回血上限不僅僅是30%而已吧!只是同時(shí)命中多個(gè)敵人比較苛刻

        劍舞

        獲取難度:開局可得(湖區(qū)西岸糞金龜)

        傷害:高(藍(lán)耗極低),正比于武器面板

        失衡:一般

        沖擊力:高(大型武器)

        韌性:一般

        前搖:中等

        范圍:前方較大范圍(正比于武器長(zhǎng)度)

        適用范圍:一切推圖,打boss偷傷害

        評(píng)價(jià):本來不想說的,誰(shuí)都知道好用,大范圍攻速固定適合高面板長(zhǎng)武器(黑夜騎兵戟、斬身大柴刀、船錨),如果大錘能裝將是絕殺

        ps:懂不懂1+0冰質(zhì)變大劍劍舞正面擊敗黑刀之首的含金量啊!這才是極致的藍(lán)傷比!

        貫穿

        獲取難度:開局(戰(zhàn)技老師)

        傷害:高(170倍率,藍(lán)耗低)穿盾率高

        失衡:高(滿蓄重?fù)簦?/p>

        沖擊力:高

        韌性:一般

        前搖:較短

        范圍:前方中距離突進(jìn)

        適用范圍:幾乎所有場(chǎng)景,對(duì)群乏力

        評(píng)價(jià):前期最好的刺擊戰(zhàn)技,快發(fā)動(dòng)高失衡,后搖也短,藍(lán)量起來了可以用長(zhǎng)牙上的牙突替代

        回旋斬

        獲取難度:開局(戰(zhàn)技老師)

        傷害:高

        失衡:高

        沖擊力:高

        韌性:一般

        前搖:較短

        范圍:正比于武器長(zhǎng)度

        適用范圍:推圖,低韌boss

        評(píng)價(jià):眾所周知的強(qiáng),前一個(gè)版本還加強(qiáng)了大型武器釋放的強(qiáng)度,甚至可以在大矛上用,不過在中型武器上快很多,最適合冰長(zhǎng)牙

        巖石劍

        獲取難度:開局(不破大橋外劍碑處糞金龜)

        傷害:下刺+抬起兩段傷害一般+60s巖石附魔(適用于任何質(zhì)變)

        失衡:武器失衡稍微提高

        沖擊力:一般

        韌性:一般

        前搖:較短(施法過程長(zhǎng))

        范圍:貼身

        適用范圍:附魔(尤其是大錘、特大錘)

        評(píng)價(jià):1.08削了失衡增幅,應(yīng)該是回調(diào)到10%了,加上大錘基礎(chǔ)失衡回調(diào)到6.5,雙大錘巖石劍跳劈的強(qiáng)度下來了,但巖石劍依然可以用,共持大錘、特大錘打蓄力依然很猛

        炎擊

        獲取難度:開局(紅獅子城后門外糞金龜)

        傷害:高(火焰+派生重?fù)簦缮負(fù)艋鸶侥?0s

        失衡:一般

        沖擊力:較高

        韌性:一般

        前搖:短

        范圍:前方扇形

        適用范圍:推圖(燒礦工好用)、附魔

        評(píng)價(jià):最強(qiáng)的附魔戰(zhàn)技雖然挨刀了(火焰的傷害判定時(shí)間減少),但對(duì)PVE影響遠(yuǎn)不如PVP,之前咋玩還是咋玩

        幻影槍

        獲取難度:魔法學(xué)院水車前

        傷害:一般,與武器面板無關(guān)

        失衡:固定25

        沖擊力:較高

        韌性:一般

        前搖:短

        范圍:很遠(yuǎn)(距離傷害衰減)

        適用范圍:遠(yuǎn)程推圖、射龍頭

        評(píng)價(jià):純近戰(zhàn)戰(zhàn)士少有可用的遠(yuǎn)程手段,傷害不算高,失衡比較可觀

        連擊

        獲取難度:寧姆格福黑夜騎兵

        傷害:高

        失衡:一般

        沖擊力:較高

        韌性:較高

        前搖:短

        范圍:前方近距離,正比于武器長(zhǎng)度

        適用范圍:推圖對(duì)單,boss抓時(shí)機(jī)

        評(píng)價(jià):突刺類型連續(xù)攻擊,甚至可以裝在大型武器上(黑夜騎兵戟),發(fā)動(dòng)快傷害高,適合積累異常,不過總時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng),在打boss時(shí)用要看時(shí)機(jī)

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