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        《忍者龍劍傳3》忍眾戰場心得

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        簡單來講就是大亂斗,技術成份實在不怎么高,找好8個人開場進去玩還不錯,

        比以前DEMO時好很多,斷骨卡刀的時間也有縮短,整體游戲速度有故意調慢,

        網路延遲還可以接受,360版一格訊號的一樣能玩,反正暗殺跟忍術能中就好。

        題外話,忍眾戰場的精彩回顧很容易指令紀錄出錯......

        攻擊方式有以下幾種:

        1.龍劍技能

        2.鬼閃暗殺 (隱身暗殺)

        3.忍術重波彈

        4.滅殺之術

        5.弓箭 (威力很大,而且會崩防)

        6.手里劍

        <龍劍技能>

        首先講龍劍技能,那個硬直判定蠻奇怪的,Y系列主要破防跟大范圍切入,

        跟著隊友走XXXY最后的大回轉很好用,飯綱落基本上不用想了,砍到虛空敵人就不見了。

        隼鷹飯綱倒是超強的,中了第三刀挑空就完蛋了。奔跑手里劍>隼鷹飯綱,標準龍劍殺人技。

        其實龍劍對干優勢不太大,會受到各種干擾還撞不贏暗殺術,通常跟著隊友結伴時使用。

        <鬼閃暗殺>

        整個神一般的技能,輕推類比進入隱身,走到目標附近按Y桶人,桶到就一擊必殺。

        而且判定時間很長,加上一些網速問題,你可以提早先桶然后讓敵人自己過來撞。

        桶到人進動畫就無敵,但要注意周圍有沒有人拉忍術,結束后趕緊移動。

        使用法很多,直接慢慢走過去速度稍嫌慢了點,會被手里劍跟弓箭打出來,

        一般都是先跟敵人接近,然后故意后退隱身,隱身需要時間自己估好距離,

        隱身判定成立后只要他過來你按Y他就直接死,桶人還附帶霸體。

        對應法:奔跑手里劍打出來> 隼鷹飯綱。

        另外,敵人剛復活的時候會有幾秒的無敵,所以不用以為光靠這招就能壓敵人復活點。

        很多玩家喜歡在敵人出生點附近的轉角埋伏,新人剛復活通常沒有提防一出來又被桶死。

        <忍術>

        重波彈,打到就直接死了,集忍術時是無敵,但是會被滅殺之術砍進來,

        否則一般情況敵人接近都會被魔法陣震開(還會受傷),通長在些狹窄通道看到一群人就直接丟。

        網路上你不用想太多戰術啥的,因為忍術后面很快就會好,有需要就扔別浪費。

        集氣狀態被對方的重波彈丟到不會有傷害,所以還是稍微挑一下時機放。

        <滅殺>

        沒有像單機那么霸道,保持快速移動可回避,對集忍術中的目標仍然有效。

        <弓箭>

        支援向的武器,單對單比較少在用,瞄準后可按右類比進入強力射擊,威力啥的階會提高。

        擋住會崩防,可以有利隊友進攻,射程很遠,遠距離可對一些躲在障礙物附近的敵人磨血。

        但是只要目標有在移動基本上就不會射中,有數量限制自己斟酌使用。

        <手里劍>

        牽制用,比較為了自己使用的兵器,殺傷力很小,主要用來取消招式、追擊、牽制,

        或者找出隱身敵人的位置,不過不一定瞄得到隱身的,所以還是自己多小心吧!


        需提防的重點在忍術跟鬼閃暗殺。

        多對一的時候攻擊應補足隊友空隙的時候,并不是過去一直砍就有用,

        順便照顧隊友周圍有無隱身的敵人,當然自己也要小心,并隨時提防忍術。

        忍術常會從一些很奇怪的地方飛過來,隊友多的地方就一定會有忍術飛過來。

        然后不知道是不是BUG,有些人會一直用永久隱形......

        另外建議穿顏色奇怪一點的衣服,因為一堆人都穿黑白色,人擠在一起有時會找不到自己。

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