細(xì)胞分裂:明日潘多拉秘籍 Sprinter Cell Pandora Tomorrow
用記事本打開“Ubisoftsplintercellpandoratomorrowofflinesystem ”目錄下的'splintercell2user.ini'文件然后
把下列F1~F12功能鍵定義到各個代碼上,在游戲中就可以得到相應(yīng)的效果
在[Engine.Input]項下,找?guī)讉€未定義的鍵,如:
F1=OPSAT
F2=
F3=
F4=
其中F2、F3、F4就是未定義的鍵
將它們設(shè)為以下的值,就可以在游戲中按相應(yīng)的鍵激活相應(yīng)的秘籍:
例如:
F1=OPSAT
F2=Invisible
F3=Invincible
F4=ammo
F5=Savegame
F6=summon echeloningredient.estickyshocker
F7=summon echeloningredient.eringairfoilround
F8=Loadgame
F9=summon echeloningredient.efraggrenade
F10=summon echeloningredient.estickycamera
F11=summon echeloningredient.ediversioncamera
F12=summon echeloningredient.ecamerajammer
打開無敵 | invincible 1 |
關(guān)閉無敵 | invincible 0 |
滿血 | health |
隱形 | invisible 1 |
關(guān)閉隱形 | invisible 0 |
彈藥全滿 | ammo |
飛行模式 | fly |
穿墻 | ghost |
關(guān)閉飛行和穿墻 | walk |
定住敵人 | playersonly 1 |
解凍敵人 | playersonly 0 |
沒有敵人 | killpawns |
過關(guān) | mission win |
產(chǎn)生特定物品 | summon (物品名稱) |
退出游戲 | quit |
物品名
配合秘籍 "summon [item name]" 使用
echeloningredient.ecamerajammer |
echeloningredient.echemflare |
echeloningredient.edisposablepick |
echeloningredient.ediversioncamera |
echeloningredient.ef2000 |
echeloningredient.eflare |
echeloningredient.efn7 |
echeloningredient.efraggrenade |
echeloningredient.elasermic |
echeloningredient.elockpick |
echeloningredient.emedkit |
echeloningredient.erappellingobject |
echeloningredient.eringairfoilround |
echeloningredient.esmokegrenade |
echeloningredient.estickycamera |
echeloningredient.estickyshocker |
echeloningredient.ethermalgoggle |
echeloningredient.ethermalmine |
echeloningredient.ewallmine |
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