《原神》V2.8刻九萬班隊(duì)伍出裝分析
《原神》中有很多的隊(duì)伍組合,今天給大家分享一個(gè)刻晴主C的陣容,請看“頓筆留青花”帶來的《原神》V2.8刻九萬班隊(duì)伍出裝分析,希望對大家有用。
刻九萬班是一出來就占據(jù)刻晴配隊(duì)強(qiáng)度半壁江山的成功典例,角色的相互作用效果非常之強(qiáng),這就讓刻九萬班不同于其他的一主C帶三拐的核爆隊(duì)一樣充能跟不上。作為獨(dú)特的“可以循環(huán)的猴戲玩法”。
刻晴,雷系單手劍角色,剛剛出來的時(shí)候的地位非常尷尬。
開服的時(shí)候絕大多數(shù)玩家的玩法是配行秋打感電,擁有滿命砂糖并且知道帶討龍擴(kuò)雷加傷的都是大佬。
原因之一就是玩家當(dāng)時(shí)角色較少,刻晴純傷隊(duì)角色湊不齊,當(dāng)時(shí)的物刻因?yàn)榫艞l萬葉之類的輔助都未出現(xiàn),憑借著騎士套加超導(dǎo)減抗與班尼特,足足打出了8W的重?fù)魝Α6因T士套體力消耗較低。
這下好了,相對于物刻而言選擇武裝隊(duì)都是退而求其次了,誰會腦洞太大去選擇雷刻呢?
不過相對于當(dāng)今刻晴純傷隊(duì)的雛形還是存在的。(還有刻菲鐘砂等)
隨著版本的更新,逐漸出現(xiàn)了更適合新的角色慢慢頂替掉了隊(duì)伍里面的老角色。一直到九條裟羅的出現(xiàn),才讓這個(gè)配隊(duì)真正地完整。
班尼特 1.武器刻九萬班隊(duì)里面的班尼特不需要太高的充能,一般220%就足夠了,刻晴充能溢出,班尼特放在后臺吃球,經(jīng)常打完一套切班尼特就發(fā)現(xiàn)能量已經(jīng)充得差不多了。
所以刻九萬班里的班尼特果斷選擇的是白值高的武器。基于成本要求,最好的是暗巷閃光與天空之刃(其中天空優(yōu)先度高于暗巷閃光)其次試做斬巖。
班尼特如果充能已經(jīng)超過了270%的話,建議天空之刃換暗巷閃光或者白值更高的風(fēng)鷹劍。
2.圣遺物在刻九萬班配隊(duì)中,班尼特果斷推薦昔日宗室之儀
刻九萬班的輸出基本都由雷純傷構(gòu)成,而對于增加純元素傷害的話,班尼特只能選擇宗室套,是唯一不是相對較好。
圣遺物詞條優(yōu)先選擇元素充能,其次生命值。
命之座最好五命,其余并無其他限制
九條裟羅 1.武器九條裟羅增加的攻擊力是根據(jù)基礎(chǔ)攻擊力的百分比結(jié)算。那么和班尼特相同,在充能足夠的情況下選擇白值(也就是基礎(chǔ)攻擊力)高的武器,不過根據(jù)弓箭武器的特征稍有變化。
推薦度從上到下分別是
終末章嘆之詩>天空之翼>暗巷獵手≥落霞≥祭禮弓
終末章嘆之詩和九條裟羅的元素爆發(fā)煌煌千道鎮(zhèn)式非常契合,九條裟羅釋放元素爆發(fā)之后產(chǎn)生的四道雷礫附加傷害能迅速疊滿終末章嘆之詩的追思之符。觸發(fā)被動(dòng)并為全隊(duì)角色增加20%的攻擊力(1精效果),而增加的100元素精通還能讓萬葉擴(kuò)散增加更多的元素傷害,可謂一舉多得。
暗巷獵手、落霞、祭禮弓三者都擁有高達(dá)565的基礎(chǔ)攻擊力,區(qū)別不同的是暗巷閃光擁有增加不在場角色造成傷害的被動(dòng)效果,非常適合刻九萬班里的速切九條裟羅。
落霞與祭禮弓副詞條都增加的都是元素充能效率,九條裟羅本身就帶充能沙漏與絕緣四件套。在刻九萬班里刻晴的充能經(jīng)常溢出,隊(duì)伍還有雙雷元素共鳴產(chǎn)球。玩家已經(jīng)因?yàn)槭ミz物充能不足而選擇了充能武器,如果再搭配一個(gè)祭禮弓,那充能不就太太太多了么?
倒不如放棄祭禮弓,選擇有增傷被動(dòng)的落霞。
簡單推演一下
圣遺物增加的元素充能效率可以輕松達(dá)到220%左右,我們?nèi)∽畹椭邓阕?00%,加上落霞增加的30.6%與四絕緣的20%就已經(jīng)達(dá)到250.6%
相當(dāng)于這種情況下的九條裟羅元素爆發(fā)只有30能量了,再加上雙雷共鳴與刻晴溢出的充能就已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)足夠了。
2.圣遺物目前來說最好的選擇是四絕緣,增加了充能效率與元素爆發(fā)傷害。
退而求其次的是四平雷,增加35%對沾染了雷元素的怪物的傷害。(前提是充能足夠)
楓原萬葉 1.武器優(yōu)先度為蒼古自由之誓>鐵峰刺>祭禮劍≥西風(fēng)劍
刻九萬班里的萬葉的基本只有染雷擴(kuò)雷為刻晴增加元素傷害的作用,開大實(shí)際上是增加輸出的一種方式。
單純增加元素傷害E技能就夠了,不需要太多多余的充能去放大招,反而使增加的傷害降低。(這點(diǎn)就與萬達(dá)里面的萬葉因?yàn)樾枰p擴(kuò)開大不同)
自然而然,對于刻九萬班來說鐵峰刺就是專武之后的第一選擇。(暗鐵劍就別提了,外觀專武。)
2.圣遺物輔助萬葉的圣遺物只能選擇四風(fēng)套
這樣萬葉擴(kuò)散之后不僅增加了元素傷害,還降低了抗性,更能提高刻晴輸出。
刻晴 1.武器刻晴是非常傳統(tǒng)的C,傷害只受攻擊力、爆傷、元素傷害的加成。
武器首推霧切之回光
優(yōu)點(diǎn)非常明顯:具有高達(dá)674的基礎(chǔ)攻擊力以及44.1%的爆傷詞條。同時(shí),被動(dòng)最高還能提供足足40%的元素傷害加成。屬于是把三個(gè)乘區(qū)都加了。
其次是磐巖結(jié)綠
綠劍是霧切出來之前的刻晴準(zhǔn)畢業(yè)專武,具體屬性很明了,類似于單手劍護(hù)摩的地位,非常通用。詞條提供了暴擊率與攻擊力,同時(shí)增加了生命值提高容錯(cuò)率,是霧切之下的不二選擇。
最后是匣里龍吟與黑劍
龍吟的地位很明顯,在PV當(dāng)中的刻晴就是使用的這把武器,不過龍吟也絕對是雷傷刻晴的四星專武,擁有攻擊力詞條與足足36%的高貴單獨(dú)增傷乘區(qū)。在詞條配比更傾向于龍吟的時(shí)候的傷害甚至可以略高于綠劍
而黑劍其實(shí)更適合物理刻晴,但是增加的暴擊率與重?fù)魝σ部梢宰鳛橐陨衔淦鞯南挛惶娲?/p> 2.圣遺物
刻雷萬班里的刻晴圣遺物為如雷2+2(如雷2增加15%的雷元素傷害,另外兩件套選擇角斗士追憶套之類)或者四平雷,四平雷的的上限要高于2+2,不過隨著現(xiàn)在增傷區(qū)間的增加,二者的差距在縮小。
所以,刻晴目前缺乏一套專屬圣遺物。
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