文明:太空 相位傳送器戰術圖文攻略
文明太空中新增的軌道單位有不少,其中相位傳送器和行星切割炮無疑是后期戰狂必造的衛星。相位傳送器的出現更是避免了如下悲劇的發生。
有人說,用相位傳送器把單位扔進水里就是送經驗。對此,我開游戲做了一點實驗。
首先,衛星是在自己的城市中發射的,想要保證衛星發射范圍足夠遠,需要發射綜合設施、新型天象儀甚至行星法典的幫助,對應的任務還要選擇擴大軌道發射范圍,并且點滿繁榮獲得城市的軌道覆蓋范圍半徑+50%的加成。當然,至高傾向6級獎勵也是一種選擇。還可以讓工人修陣列。
即使如此,“現在,不知為何,天空都是別人的。”
往往在擁有相位傳送器時,玩家需要面對的是純凈家里的鐳射通信衛星,至高家里的天氣控制器和軌道增產器,以及和諧家里鋪天蓋地的太陽能集熱器。
讓我們把目光轉向海上,沒有AI會在自己領土外的海域放衛星(如果有誰見到了請務必告訴我)。
先用便宜又實惠的戰術網絡中心開視野。
預定傳送范圍內有一只異族海龍,視野外可能存在更多異族單位。對計劃無影響,繼續執行原計劃。
“研究火箭時,假定它會爆炸。”(記不得原話了,不過大意應該沒錯)
部署相位傳送器,艦隊開始躍傳。
空軍清障。
攻擊部隊全面躍傳。
少造了一艘航母,不然就能達到單個相位傳送器單回合最大傳送值:35個戰斗單位。7個懸浮單位或天使機甲+7艘航母+21架艦載機。沒有天使機甲的話,戰略資源消耗量為0。
文明玩家應該能看出這次傳送的意義。
城市內的航母和軍艦可以連同艦載機一起傳送到相位傳送器覆蓋的水域中。
傳送之后的航母移動力耗盡,艦載機移動力不變,傳送后即可攻擊、空中掃蕩、攔截、轉場。
結合以上兩條,相位傳送器+航母可以實現戰斗機在任意兩個自己的近海城市之間一回合轉場。(不知道能不能把航母扔進湖里,忘記試了)當然,你要說直接在前線城市買出飛機更省事我也承認,畢竟BE里升級只提戰力,錢多的沒處使。
懸浮單位可以直接傳送到水面上(純凈imba,磁浮毀滅者imba),天使機甲可以直接傳送到淺海,需要海運的單位不能傳送到水面(呵呵,和諧還不快回瘴氣里蹲著挨打?)。
純凈的4級單位龍騎兵、破壞者,至高的天使機甲在傳送時可傳送至航母與軍艦所在的單元格。磁浮坦克、磁浮毀滅者不能與航母或軍艦重疊。
龍騎兵和破壞者的前身是激戰漫游者與導彈漫游者,在升級到4級獲得懸浮能力前,它們入海需要海運,可以被航母和軍艦在同一單元格保護,天使機甲在深海中需要海運,同理。這應該就是3種單位能和海軍重疊的原因。而磁浮坦克和磁浮毀滅者出生自帶懸浮,很可惜不能與海軍重疊。
推測至高和和諧的4級漫游者也可以做到這一點,有至高和和諧的玩家能幫忙實驗一下嗎?
讀檔之后傳送兩回合(依然沒有達到單位數最大化,不過足夠了。
在廣闊無邊的大洋上,4移動的龍騎兵和不移動3射程的破壞者是任何近海城市的噩夢,無需架炮升級后3移動的磁浮坦克能掃清沿海的一切單位,無損3射程的純粹磁浮毀滅者可以架在深海教淺海里1射程的天使機甲如何做人,在周圍部署戰術網絡中心或行星切割炮開視野防止反擊,艦載機提供攻城、空襲、掃蕩、攔截的全方位空中支援。那么問題來了,拆花拆門拆信標,拆遷技術哪家強?
"誰掌握了海洋,誰就掌握了世界。"
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