《饑荒》海難溫季生存攻略與介紹 溫季怎么生存
《饑荒》DLC海難大家對于溫季的生存有什么見解嗎?今天筆者就為大家?guī)砹损嚮暮ky海難溫季介紹與生存圖文攻略,小伙伴們想不想在游戲前期,度過的行云流水,下面我們一起來看看饑荒海難溫季生存攻略吧。
溫季基本信息
一、默認(rèn)設(shè)置下,生存模式,溫季長度為20天。第一年1-20天,第二年開始時為第74天。
二、類似rog的秋天,四季中為旱季后的休整以及風(fēng)季前的準(zhǔn)備而設(shè)立的、最簡單無難度的溫和季節(jié)。
三、季節(jié)色調(diào)為深色,大概就是和秋收差不多的意思
四、生物行為變化
1、作為默認(rèn)的第一個季節(jié),前四天不會產(chǎn)生毒蛇毒蛛蝠噴等帶毒生物
2、海鷗遷移到中深海生存
溫季世界活動
下述的一潮汐與二月亮均是全年性的世界活動
一、潮汐
1、沙地會在夜晚漲潮,清晨退潮
2、潮汐程度與月亮相關(guān),新月無漲幅,滿月漲幅最大。
3、在人物視野范圍外的沙地漲潮退潮后會有貝殼刷新。
4、漲潮產(chǎn)生的淺水陸地有以下效果(與雨季積水坑屬于同種地形)
①人物在上面會降低移速
②人物潮濕度會大幅上升(等同于最大降雨量時的速度),可用防水裝備減弱,潮濕度的相關(guān)內(nèi)容具體后文介紹
③部分設(shè)施進(jìn)水會受到影響冒煙發(fā)出滋滋的聲音
5、科學(xué)一二本和魔法一二本:無法使用
6、制冰機(jī)和雪球器:無法工作
7、烹飪鍋:無法使用
8、冰箱:失去保鮮效果,但是仍可作為箱子存儲食物
9、火堆,火坑,冰火堆,冰火坑會迅速熄滅
10、黑曜石火堆也會很快熄滅,只有防風(fēng)火爐依舊正常工作
11、巖漿口停止噴發(fā)(一般只有雨季的積水地才會導(dǎo)致這條)
二、月亮
月圓與以前一樣,16天一個周期,每次月圓兩天。
借用一下以前版本的月圓表,除了一年長度不一樣以外,天數(shù)和月亮還是對應(yīng)的。
月圓期間,除了照亮地圖以外,還有以下特點:
1、蘑菇會變成發(fā)光的蘑菇樹
2、花瓣會變成惡魔花瓣
3、野豬會變成瘋豬
4、野豬頭砸掉會額外掉落一個噩夢燃料
三、接近風(fēng)季時會開始刮風(fēng)下雨,但是強(qiáng)度不大
溫季節(jié)生存攻略
一、毒
這是新DLC里較為常見的一大特色。第四天以后開始出現(xiàn)帶毒生物
1、介紹
①、人物中毒后,無法自然解毒,并且隨時間惡化,直至死亡,只能用解毒劑解毒。(機(jī)器人免疫毒素)
解毒劑配方為一個毒腺,三個海藻,兩個珊瑚,需要一本。
中毒導(dǎo)致的后果:
1、饑餓速度減緩20%。(唯一的好處)
2、每分鐘精神下降6點
3、最初:每十秒發(fā)作一次,掉2血,直至死亡。
前兩天,每天增加1傷害,至十秒掉4血。
后八天,每天減少1秒間隔,至兩秒4血。
十天后達(dá)到最嚴(yán)重程度,每兩秒發(fā)作一次,一次掉4血。
②、中毒后的生物同樣會持續(xù)掉血,但是120秒后會自動解毒,累計掉血26(包括鵜鶘)
中毒生物的攻擊力,移動速度下降25%,攻擊間隔延長25%等各項屬性下降,掉落物的新鮮度減半。
(這么看來的話帶毒武器還算能用)
2、毒源
分為物理毒素與氣體毒素兩種
帶毒的生物均是物理毒素,有:黃色毒蛇,黃色蜘蛛戰(zhàn)士,蝠鲼,毒蚊。
沼澤噴發(fā)毒氣的毒池和蝠鲼則散發(fā)氣體毒素,靠近也會使人或者生物中毒。
①毒蛇:毒腺掉率14、2%。
砍倒大型中型叢林樹,有6、25%幾率產(chǎn)生。抖動的藤蔓,俗稱蛇藤,每次產(chǎn)出三條蛇,25%幾率為毒蛇。
挖沙堆也有千分之一的幾率產(chǎn)生毒蛇或者毒腺。
②毒蜘蛛:毒腺掉率25%
和以前的黃色蜘蛛戰(zhàn)士一樣,在二級以上蜘蛛網(wǎng)內(nèi)打蜘蛛才會出現(xiàn),三級巢黃昏晚上也會出現(xiàn)毒蜘蛛
③蝠鲼:毒腺掉率33%
海上會有圖標(biāo)顯示,多只聚集在一起,行為與蝙蝠類似。攻擊低,適合用以刷毒腺。
④毒蚊:毒腺掉率25%
雨季積水坑的產(chǎn)物,*也有幾率產(chǎn)生。還會50%幾率掉落回血20的黃蚊帳。
⑤毒池:可以在噴毒的間隙挖掉,50%幾率出毒腺。
3、防毒措施
①、貝殼類防具可以防止各種陸上生物的毒,毒蛇毒蛛毒蠅,對蝠鲼和毒池?zé)o效。雨季面對積水坑產(chǎn)生的毒蚊,最好備一個貝殼類防具。(即貝殼甲和牛角盔)
②、防毒面具只能防止毒池的毒氣,對陸上生物無效。(挺雞肋的作用)
③、蝠鲼的毒需要貝殼甲加防毒面具才能完全隔絕
二、資源
sw新增了不少基礎(chǔ)資源,多樣化的物品使得儲物欄比rog相對而言更加吃緊。
基礎(chǔ)物資
①草和樹枝可在沙灘與紅樹林區(qū)域獲取。另外草原也會有大量草叢。
②礦產(chǎn)資源新增熔巖礦,熔巖礦區(qū)取代原版礦區(qū)。使用鏟子挖掘熔巖礦脈。(挖掘時,有0、5%幾率產(chǎn)生藍(lán)寶石,0、25%幾率產(chǎn)生紅寶石)
除此以外,還有少量其他礦石分布于世界各島。硝石礦和巖石礦常分布于沙灘,金礦常分布于叢林,尤其是有猴子的叢林。
此外,火山內(nèi)部還有少量礦產(chǎn)。
每年火山噴發(fā)也會產(chǎn)生不少礦石。
拖網(wǎng)也可在海里打撈到少量礦石。
③新增竹子和藤蔓,生長于叢林。
使用砍刀采集,砍刀攻擊34,等于長矛。
類似草和樹枝,也可用鏟子挖掘移植,竹子需要施肥。
竹子使用量較大。
④樹木
現(xiàn)在版本中,如果樹木種植的環(huán)境惡劣,是有可能枯死的。
1、叢林樹
在砍伐中大型叢林樹時,有幾率產(chǎn)生蛋,香蕉和蛇類。
2、人面樹
生長在叢林區(qū)域的活木,周圍被惡魔花環(huán)繞,砍伐得兩個活木,挖掘樹根得一個。
3、椰子樹
只有大椰子樹才會掉落1-2個椰子,椰子會被風(fēng)吹掉。,樹時也會有幾率掉下來砸在人物頭上造成20傷害。
生椰子雖然有保質(zhì)期但是不可食用,需要用砍刀砍開后方可。
得到的兩個半個椰子只加4、7飽食,建議烤熟后食用。
生椰子和烤椰子均可入鍋,具有1果度。
4、紅樹林
無種子,但是會自然再生,砍伐獲得木頭和樹枝。
⑤沙子與珊瑚,使用較少的基礎(chǔ)資源。均為可再生資源。
1、沙子產(chǎn)自沙灘的沙堆,一共可挖掘兩層,每層再生時間兩天,風(fēng)季雨季再生時間四天每層。
沙子可在精煉欄合成瓶子。
挖掘沙堆的時候,有較低幾率產(chǎn)生如下物品:貝殼(1%)、巖石(1%),羽毛(1%),齒輪(0、2%),紅寶石(0、2%)藍(lán)寶石(0、2%),毒腺(0、1%),椰子(0、1%)、紫寶石(0、1%)。此外,螃蟹和蛇也有0、1%的幾率產(chǎn)生。
沙堆無法清除,只能用控制臺代碼刪除。
2、珊瑚產(chǎn)自珊瑚礁,鶴嘴鋤鑿得,可合成石灰石,是制作防風(fēng)火爐的必須材料,再生時間10-30天(與降雨有關(guān))。
智慧樹和章魚王均是在珊瑚礁區(qū)域發(fā)現(xiàn)。
珊瑚礁可被隕石船炮等爆炸摧毀,掉落石灰石和本來生長的珊瑚。石灰石會沉入海底。
特殊資源
①章魚王:類似原版豬王。坐落于珊瑚礁群落
章魚王會在晚上睡覺,因此只能在白天與其兌換,而且每天限量兌換一次。
(有一個mod可以解除交易限制)
章魚王兌換清單:
1、各玩具與章魚王兌換的金幣數(shù)
2、各海鮮料理與章魚王兌換為下列物品+1金幣
3、普通海鮮與章魚王兌換物為:
1金幣+
(38、46%)海藻
(23、08%)貝殼
(23、08%)珊瑚
(7、69%)鯨脂
(7、69%)魚翅
②老0虎0機(jī)(賭o博o機(jī)):用途顧名思義,出現(xiàn)在一個一半沙灘一半紅樹林的小島。
每次使用消耗一個金幣并扣除5精神,
靠近-25san/min,每賭博20次光環(huán)加強(qiáng)5san/min。
具體介紹參看sw代碼圖表。
③鵜鶘:等同于rog的切斯特,九格儲物欄,450血量,6移速,可自動回血(大約4秒22、5)。
一般發(fā)現(xiàn)于有水牛的紅樹林旁邊的叢林邊緣。或者是在沼澤里。
鵜鶘會吃掉放置在里面的魚類:包括各種大小魚肉,帽貝,青口貝,普通魚,熱帶魚
除了鰻魚,鯊魚翅,活螃蟹,各種形態(tài)的水母。鵜鶘也不會吃掉海鮮類的烹飪。
吃掉旗魚和角鯊(狗魚)還會額外的吐出魚骨頭(堆疊40),砸碎了獲得兩個骨片(堆疊20)。
(需要注意的是,如果想刷魚骨頭,請一條條的放置,不然吃一組旗魚也只有一個魚骨)
這兩種魚自然死亡也是變成魚骨頭(以前的版本龍蝦和螃蟹死了也會有魚骨)。
與切斯特一樣,鵜鶘也有兩種變身方式,雖然無需月圓就可變身,但是并不是永久持續(xù)的。
1、胖鵜鶘
當(dāng)鵜鶘吃掉的魚類食物總計所加飽食度大于120以后,鵜鶘會變成12格子的胖鵜鶘
2、火鵜鶘
在九格內(nèi)分別放一個黑曜石可變身成火鵜鶘(各放一個即可,放一組它能給你吃一組)
(胖鵜鶘12格內(nèi)放滿也可變成9格火鵜鶘)
火鵜鶘不再會吃掉儲存的魚類,但是會自動煮熟一切可煮熟的食物,雖然比一個個火烤食物要方便,但是總的來說還是比較雞肋的作用,也就航海時沒法生火有點用。
此外,可燃物放進(jìn)去也都會變成灰燼。(比如蛇皮什么的)
火鵜鶘沒有攻擊力,但是會自動攻擊一切邪惡的生物(蛇,狗,,蜘蛛,鯊魚等)
攻擊會點燃目標(biāo),大部分生物被點燃后都會驚慌失措的亂跑。
因為沒有攻擊力,因此不會像雇傭的豬人和猴子那樣協(xié)助你戰(zhàn)斗,被攻擊也不會反擊。
④拖網(wǎng)
在溫季與雨季的收益較低。
在風(fēng)季和旱季收益更高,旱季還會有幾率額外產(chǎn)出黑曜石。
具體效果及打撈產(chǎn)物參看sw代碼圖表。
其他奇遇類資源
①(WateryGrave)海墓:waterygrave
深海區(qū)域船舶墓地會有一些被稱作海墓的箱子和沉船。
沉船可采集2-3個帽貝,可燒毀,炸毀。(理論上可以用錘子砸,但是目前因bug原因無法)
海墓箱子可用魚竿或者拖網(wǎng)收集,當(dāng)然,也可以炸毀。
10%的幾率產(chǎn)生一個船長幽靈。
或者產(chǎn)生一個海藻+75%幾率產(chǎn)生珊瑚+50%幾率產(chǎn)生一個隨機(jī)飾品(與章魚王兌換金幣)。
如果是為了解鎖海盜船長,那么全圖會有一個箱子藏著鑰匙。
(也就是說,你說不定得找完所有海墓箱子才能找到)
每到滿月,會有船長幽靈產(chǎn)生在海墓上。
(目前船長幽靈無法攻擊船上的人物,后續(xù)版本也許會修復(fù))
②陷阱
比較常見的就是黑曜石火山權(quán)杖
由六個黑曜石與一個紅色的火山權(quán)杖(熔巖法杖)組成。
黑曜石可隨意拾取,但是撿起火山權(quán)杖有幾率引發(fā)一次火山噴發(fā)。
此外還有毒蛇毒腺的陷阱等
③(SteamerTrunk)海上的旅行箱:luggagechest
9格物品欄,一共可能出現(xiàn)下列四種
箱子會被毀壞,毀壞后不會掉落材料
④藏寶圖
在海上或陸上拾取到內(nèi)有紙條的藏寶圖的瓶子后,使用可在大地圖上顯示一個X標(biāo)記的藏寶地點。
用鏟子挖掘X標(biāo)記即可挖出寶藏,一個箱子加兩個碎骨片。
箱內(nèi)物品隨機(jī),甚至?xí)羞h(yuǎn)古三件套。
具體箱內(nèi)物品參看sw代碼圖表。
(需要特別說明的是,地圖上藏寶點是固定的,即藏寶地先于藏寶圖,這一點已經(jīng)有熊大證明了,在還沒有被藏寶圖X標(biāo)記出來但是其實是寶藏的地方,熊大能直接拍地板砸出來。因此,在藏寶地發(fā)掘完了以后,即使你再用代碼刷一個藏寶圖瓶子,也沒有多的藏寶地給你了,這些藏寶地都是地圖生成時就固定了的)
(只有海盜船長可以再生藏寶地,但是與天然的x產(chǎn)出的物品并不相同)
⑤海上的船
這個類似陸地的前輩,有不同的船,比較常見的就是一個木筏加兩個矛槍
⑥(Crate)沙灘上的木箱
用錘子砸毀后獲得一個木板加以下物品之一
⑦各種奇遇
現(xiàn)在一個明顯的奇遇就是骷髏島,兩個眼睛處是無數(shù)的熔巖礦和熔巖金礦,是個建家的好地方。而且必有一個x藏寶地。
除此以外還有很多,比如高鳥群,蘑菇島,前輩島,豬人群,漿果叢群等等。
大部分奇遇都擁有豐富的資源。
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