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        命令與征服:紅色警戒3秘籍BUG集錦 Command & Conquer: Red Alert 3

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        無限金錢

        提示:修改文件前請做好備份

        配置文件位置:

        XP 用戶:C:Documents and SettingsApplication DataRed Alert 3Profilesskirmish.ini

        Vista 用戶:C:UsersAppDataRoamingRed Alert 3Profilesskirmish.ini

        可用記事本打開 skirmish.ini 找到:

        GT=0 ; PC=-1;RU=1 100 10000

        10000 為對應金錢數量,修改為您想要的數字。保存重新進入游戲。

        文件夾默認是隱藏的:

        我的電腦 => 工具 => 文件夾選項 => 顯示 => 顯示所有的文件和文件夾 => 確定

        蘇聯陣營

        1、起重機免費建造

        起重機在電力不足的情況下建造的建筑將不會消耗金錢。

        這個bug通常出現在蘇聯最流行的開局建造順序中。起重機-(電站)-兵營-(礦廠)-礦廠-(核電站)。“括號”中的建筑使用起重機建造。當MCV建造的礦場造好時,會出現電力不足的情況,而這時正在修建的核電站就完全免費了。

        如果由于意外,導致起重機沒能立刻放下核電站,那么可以賣掉兵營,然后起重機放下核電站,再將MCV收起來,一樣可以達成電力不足的情況。

        2、雙刃潛地

        在雙刃面對只能對空的單位時可以使用這個bug來暫時逃過一劫,并且等待支援。

        方法1:雙刃中載入一個單位,讓雙刃放下載入的單位(默認熱鍵為“F”),然后在放下載入單位之前中止這個動作(默認熱鍵為“S”),這時雙刃在對其下達移動/攻擊指令之前會永久潛入地下,此時釋放出載入單位也不會讓雙刃浮上地面。此操作對復數個雙刃有效,而不必每一個雙刃中都載入單位。

        方法2:讓遠處的一個單位進入雙刃,此時雙刃會落下等待那個單位進駐,然后停止雙刃的動作(默認熱鍵為“S”),此時雙刃就可以永久潛入地下。依次重復上面的操作就可以用1個單位將復數架雙刃潛地。用兩棲單位來進駐雙刃的話,就可以讓雙刃“潛水”。

        3、恐怖機器人防載具偷襲

        用恐怖機器人的靜止射線可以有效防備對手的載具快攻

        這個bug有點匪夷所思,靜止射線的作用是讓機械單位損失移動能力,但是不知道為啥載具在丟失移動能力之后也丟失了開門的能力。被靜止射線粘住的任何載具(包括雙刃),其放下載入單位的功能將失效,牛蛙的“人間大炮”雖然顯示可以使用,不過依然丟不出去任何東西。

        4、由雙刃運輸過的載具免疫恐怖機器人的傷害

        這個bug讓恐怖機器人不再恐怖!

        將被鉆進恐怖機器人的載具用雙刃吊起來,再放下去,你會發現載具依然是“金光閃閃”,但是它卻不再掉血了。不過對方的恐怖機器人并沒有損失掉,所以他可以共享你這個單位的視野,請酌情處理。

        5、單機場出超過4架米格

        影響米格數量的是機場坯子的數量,而不是造好的機場。

        首先造滿4架米格,不要讓米格停在停機坪上,然后放下一個機場,就會發現原來的機場又可以出4架米格了,就算把正在建造中的機場取消掉,仍然不會影響已經處于建造序列中的米格。

        6、速建圍墻

        一夜之間起一座萬里長城將不是夢想。

        首先放下一根城墻柱子,然后在這個城墻的垂直線上放下另一根柱子,系統會自動幫你補充中間的部分(最長10格),然后取消掉建造,你會發現系統自動補充的部分仍然繼續建造。并且不占用建造cd。于是——對方工程師跑過來占建筑怎么辦?城墻。對方兵海壓過來而你的防御塔還沒完工怎么辦?城墻。對方的狗/熊封住了你的兵營怎么辦?城墻。對方的家中擺了很多T1防御塔讓你的步兵無法突入怎么辦?城墻。

        “給我一根城墻柱子,我可以瞬間變出一座迷宮。”

        7、利用“資金回收”賺錢

        蘇聯的保險公司真夠意思啊,無論您損失的是地基還是大廈,統統給賠!

        首先放下一個建筑坯子(越貴越好),立刻hold住,對建筑坯子使用“資金回收”技能,然后拆掉它,或者拜托對手幫你拆,就會回收建筑造價的25%,而你只不過投入了一點點地基錢。

        8、會造成嚴重核污染的核電站地基

        “我只是拆掉了他還未造好的核電站,誰料想卻引發了大爆炸!”

        如你所見,無論核電站是否造好,摧毀它都能引起同樣的大爆炸。用在堵路口的時候也許不錯,核電站hp夠厚,占地面積也大,關鍵是沒人會傻到去和一個不值幾塊錢的核電站地基同歸于盡,所以如果用來進攻,可能就需要您自己動手了。不過它更提醒您要留意家中的核電站坯子,那玩意兒不但能摧毀對手,一樣可以摧毀你自己。

        9、無效的毒質腐蝕

        好吧,這個只是利用雙刃解決恐怖機器人那個bug的衍生品。

        用雙刃運載過的載具,不但可以去除恐怖機器人的傷害,也會讓毒質腐蝕這個技能失效。但是,毒質腐蝕對載具的傷害卻仍然有效!當我將染毒的鐮刀裝上雙刃,準備扔到對方步兵群里的時候,無論是雙刃被打爆還是鐮刀自身的hp降到0,雖然會看到毒液灑下的效果,但是卻一點傷害都沒有。

        就是先爆直升機,完了之后凍自己的戰車工廠,完全凍住以后用超時空裂縫給戰車工廠,等一會能造東西時,沒有冷卻時間,對其他建筑物也有類似效果

        我測試的版本是1.04

        自己再補充1個,在收mcv的同時賣mcv,可以賺到錢然而mcv沒有真正賣掉,只是變成了車。

        以上所有bug切勿模仿

        1.12補丁BUG

        1、4輛以上VX和弓箭少女無視黑洞,VX和海翼無法傷害驅逐艦

        2、PK穿墻

        3、縮小礦車TR,百合子攻擊某些兵種最后漂著掉不下來

        4、各種啞火,礦車罷工

        5、海豚強制攻擊地面,剃刀技能攻擊地面

        6、礦車穿礦

        7、蜘蛛鉆了不掉血,蜘蛛鉆了修理不能

        8、阿波羅在機場里可以打飛機

        9、雙刃載人時步兵單位暈機

        10、帝國礦車核心偶爾不能展開

        11、海軍單位偶爾擱淺海灘

        12、科技等級不顯示

        13、把圍墻和部隊混編導致崩潰

        14、冷凍超頻攻擊

        15、MCV在橋中央展開,穿橋展開到水面

        16、帽子鉆地被熊拍死

        17、時空裂縫技能放到機場的飛機上 等技能結束飛機全爆掉了

        18、盟軍的民工和帝國的農民拆圍墻的時候卡住不動

        19、在敵軍驅逐艦的作用范圍內對外邊的水面強制發射魚雷,魚雷就圍著那驅逐艦轉圈打不中

        20、磁暴線圈無電工作(在斷電的情況下,且磁暴線圈要缺血,此時(缺電)用磁暴部隊給線圈充電,然后左鍵點選線圈,強A自己的建筑,在線圈發動攻擊之前按S(應該很好停止攻擊的,因為線圈攻擊頻率很慢),然后線圈會缺電,再用磁暴部隊充電,再強A,再按S,反復幾次,就會出現充電后磁暴部隊和線圈之間沒有閃電相連接(正常情況下應該有)的情況,此時將磁暴部隊移走,線圈依舊有電(此時己方依舊處于缺電情況下,最bug的是以后就算己方重新有電后再一次缺電,該線圈依舊堅挺的有電!)

        聯機時禁用BUG

        雙縮『惡性』

        zz通過圍墻的不全來將定在礦脈中『有爭議』

        驅逐艦吸收bug『盡量不要』

        圍墻編隊『惡性』

        pk穿墻『惡性』

        超頻『惡性』

        zz封重工和船廠『惡性』

        步兵進房射程bug『惡性』

        天狗/vx降落在機場內『盡量不要』

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