《海賊無雙3》惡夢模式全角色使用心得
《海賊無雙3》惡夢模式大家對于各角色的使用都有什么心得呢?其實游戲中沒有不好用的角色,每個角色用好了都很強力,小編這里就為大家帶來《海賊無雙3》惡夢模式全角色使用心得,一起來看吧。
這次3代做得很SUUUUUUUUPER~~~
有不少新角色加入,人物特征也很忠實原作
甚至連舊角色的招式有小改動也很值得回味
但板上還有很多人對除了藤虎,白胡子,之外的人非常不了解
如果買了游戲卻只用這兩只,那還不如叫藤虎無雙之白胡子的逆襲算了
所以簡單分享一下其他人物在噩夢模式的使用技巧
3代的超難其實跟2代相比簡單很多
取消了無傷要拿S評價非常容易
但再也不能用無敵同伴硬上(2代爆氣后能切換伙伴)
就算成績S但如果被敵武將或大眾臉摸死也是白費
畢竟大眾臉的血可是比普通模式的王還要厚呢
噩夢模式重點
1. 全員裝備,爆氣延長,每500KO傷害增加,爆氣時傷害增加(可照需求改變),船醫心得(太難打可以裝,但傷害大幅降低)
2. 噩夢模式沒有補品,敵人掉落的補品除非需要,不然全留在原地以備不時之需,尤其是巨大肉,假設有2名伙伴, 1名氣條已經3MAX,但第2名只有1,可以優先讓第2名吃巨大肉直接補滿
3. 解除爆氣狀態(再按一次R2)會讓伙伴條停留在2,可以再次快速集友好度
4. 小兵煩,火箭炮兵很煩,大眾臉隊長霸體出招更煩,所以無雙別省
5. 盡量隨時處于爆氣狀態,無雙殺敵是其次,其實是為了集爆氣槽
6. 這代電腦AI非常不友善,務必要熟練角色的技能搭配
7. 全程不爆氣也能輕松過關,我稱為S級角色
赤犬
赤犬 S
主力技:新的2方1角清雜兵和突襲武將都很實用,馬上R1放陷阱,適當走位搭配爆氣后的2角1方(捶地板),之前放的陷阱會連爆三次,敵人不死也重傷(放在王的正下方通常直接死),或者要繼續4方1角無腦燒地板也行。
推薦技能:特殊技R1強化,2角1方強化,or威壓(敵人容易硬質)
注 :這次改良的R1就像是小型的流星火山,任何招式結尾都會爆發一次,重點是永久存在(除非自己被打飛)而且無視距離(放在A點跑去B點放招照樣爆),這彌補了赤犬動作緩慢的缺點,以前的主力燒地板傷害也下修很多,連高傷害的抓技1角2方也弱了不少,但還是可以用用。
多佛朗明哥
多佛朗明哥 S
主力技: 2角1方綁人范圍接近半個螢幕,是個連王都能綁的無恥招式,綁住后看是要1方2角(空中割喉+線彈連射)還是1角2方(分身攻擊+武裝色右直拳)或者干脆賞個霸王色霸氣都隨便你,敵人能行動之前配合R1收線來個大爆血收尾也行(沒死的人會自動飛回來不用去追他) ,一場下來根本超級卑鄙..痾..我..是說安全。
推薦技能:特殊技R1強化,霸王之力( 增強霸氣傷害,爆氣瞬間有大傷害并持續扣血)or 2角1方強化
注:明哥一開始不好上手,動作很飄又快(爆氣后像抽筋一樣),而且很多玩弄的招式,所以會覺得缺乏爆發力,其實他的瞬發傷害來自R1收線和2角1方霸氣(空中割喉和分身攻擊也不錯),玩弄人的招式要在亂戰的地方才會凸顯出價值,譬如可以用4方1角把對方砸的滿臉小兵再靠近,明哥也屬于無視敵方霸體直接攻擊的強角之一(熟悉招式后完全就是我的回合 )。
莫利亞
莫利亞 A~C
主力技: 2方1角主要拿來收集影子,接著偏向3方1角(最多3~4只僵尸向前沖)或4方1角巨大化占領據點,傷害范圍都不錯,面對敵武將利用R1影箱見面就給他包住搭配1方2角(3~4只僵尸一起上鉤拳),要像接籃板球一樣落地時用影箱溫柔的接住他,然后再殘暴的上鉤拳到死,要注意莫利亞出招時要離墻壁一段距離,不然敵人是不會掉血的。
推薦技能:影的支配者(影箱狀態傷害增加),他力本愿(更容易收集影子)or1方2角強化。
注:除了集影子有點麻煩外莫利亞還算好用,視情況2方1角最后的三角型少按幾下就能快速出剪刀節省時間(剪刀傷害也高),記住影箱用的好才是莫利亞的精隨,有時敵人被僵尸擊退后會馬上靠近你,這時后R1有很高機率直接包住他(AI有時很蠢~尤其是艾尼路),關于影法師的1角2方,被操控的敵人會向球一樣往前滾(可以控制方向),并把所有人都黏在一塊,最后的方塊別按莫利亞會快速瞬過去剪影子,扣血量很變態,起手很慢建議在據點門口抓一只小兵滾進去跟王say hello。(對付故事模式CP9路基會很搞笑!)
凱薩
凱薩 S
主力技: 1角2方(遠距離殺敵武將的嘴炮),2方1角(中距離檔路的史萊姆,招喚時一定會把眼前的人彈飛),1角+R1(近距離炸飛雜兵的解危技),這三招威力都不俗,但還是遠距離嘴炮威力最高(半個螢幕遠),視當下距離來決定出招會輕松很多。
推薦技能:公開實驗(中毒時增加傷害),狙擊手心得
注: 很多人會認為3方1角(燃燒劍)才是最好的掃圖利器~其實不是,不管速度還是威力都遜于1角(殘留氣體)+R1(引爆),尤其對付時常近身的敵武將差別會更明顯,不過事實上凱薩還是很怕被近身,遠距離的戰斗才是他的強項,搭配爆氣后自然系狀態遠遠的把王射死才是最無恥安全的戰術,如果敵人暈眩我建議送他零距離嘴炮,至于傷害有多高就自己去體會吧!(恩?不就直接秒殺嗎?)
路基
路基 S (太多敵武將時C )
主力技: 3方1角(豹尾)可以把包括王的所有人先聚集起來防止亂跑,接著R1人形態的2角1方(空中剃刀),因為豹型態跳太遠很容易落空,但敵人似乎還是會自己跳開...別灰心繼續用攻擊取消的2角1方死命的黏住他(角X角X方),黏到敵武將頭上出現驚嘆號 (超重要)就整段打完,落地后馬上R1變豹型態 5方普攻暈眩(豹型態手比較長),敵武將終于不會動啦!(握拳) R1變回人形賞他一套超完美的空中剃刀送上西天(那個扣血量~啊斯)。對付大眾臉不用這么麻煩直接放一次剃刀就收工了,雜兵就用爆氣2方1角(鐵塊空木)胸肌沖擊波震死他們,或者1角2方(指槍)也OK,拿來搓大眾臉也很爽。
推薦技能:空戰心得,追討,2角1方強化(舍棄爆氣時增加傷害)
注:路基的重點就是用剃刀時變人形態,用5方普攻時變豹型態能大幅增加命中率,我認為路基是偏高手向的角色(需要花點時間熟悉),他缺少范圍技容易被偷打加上會強制切換人獸型,所以需要R1來手動想要的型態和攻擊取消來轉彎,如果把剃刀練到收放自如路基會變成超強的單挑魔王,沒有鎖血的王都能在5秒鐘內殺掉(大眾臉2秒),雖然面對多數敵武將會有點無力(最后一個島瞬間變小貓咪)...但除此之外還是很強~拳拳到肉的打擊感讓人欲罷不能( 玩路基要很敢沖,絕不能放過驚嘆號和暈眩的機會 )。
達斯琪
達斯琪 SS
主力技:爆氣的1角2方(直線型突刺)完全彌補了清據點的無力,正常只要來回沖個兩三次就能瞬間占領,2方1角(有短暫的無敵時間)是和敵武將硬拼的好招,敵人被R1連發暈眩后馬上打出4方1角(劍氣)+2方1角能直接一波帶走敵武將,還有沒事就多放2角1方欣賞一下達斯琪帥氣的迷蹤步吧(喂!)。
推薦技能:特殊技R1強化,急所攻擊(延長暈眩時間,對千本櫻有怨念的人可以裝)or追討
注:這邊要解釋一下達斯琪的特殊技有三種變化:
1. 攻擊中R1會把刀鞘往地上插(浮空效果)。
2. 攻擊中方向鍵+R1會沖刺橫砍(攻擊取消也行)。
3. 原地按R1會用名叫千本櫻的拔刀術,砍到是扣大約1/2的血(建議對方爆氣動作前使用)。
實際測試后會發現第2點是可以無縫的,所以就誕生出一招逆天的BUG技
使用方法很簡單只要把方向鍵對準王,正方型和R1同時按就能瘋狂橫砍把王暈死,不管對方要干嘛都會強制打斷霸體,就算企圖防御利用X沖刺破防照砍不誤,這個比千本櫻還要高效率,真要說缺點可能就是手指會很酸XD,如果想讓手指開心最好把進階版的按法練起來,攻擊取消X和R1同時按這種按法有種說不出來的節奏感,不過熟能生巧沒問題的~如果熟悉后建議搭配航海士心得進入完全無敵的狀態吧。
人妖王
人妖王 S
主力技: 1角2方(HELL WINK)那傷害可不是只有一點點,臉變大的瞬間還能把周圍的人推走,發射后距離超級遠,看不到前面就無視吧,這么好的招式哪里找,對付大眾臉或硬拼建議用快速的1方2角(屁股攻+HELL WINK)壓過去馬上浮空給你看(暈眩后有爆血般的傷害),2角1方的大剪刀有不錯的范圍和黏性,可以欣賞敵武將抽筋的動作也能順便拼暈眩,提醒一下隨時保持顏面成長(頭會發紅光),其效果能增加攻擊范圍和傷害,就算沒爆氣任何臉變大的招式都自動會變成HELL WINK。
推薦技能:狙擊手心得or1角2方強化,顏面成長(顏面巨大化更持久)
注:人妖王實力很全面,動作靈活幾乎沒有廢招,加上攻擊手段非常多,看是要在門口就把王HELL到死,剪刀咻咻咻,或者R1(顏面成長)把據點的小兵通通變大頭把王滾死也行(超蠢~最喜歡這招了!)
馬可
馬可 S (太多敵武將時C )
主力技: 4方1角(滑翔突進)利用攻擊取消(方X方X方X方X角)或原地空揮四下去撞敵武將,運氣好大概一次就能撞暈,R1(勾爪)馬上落地~接2方1角(火炎波+飛踢),目標被踢到空中后千萬別招喚伙伴(看到兩下飛踢后手指就要停),繼續2方1角把目標帶往更高的天空,或者馬上1角2方(突進+抓技)把目標一口氣摔落地面,落地后R1(勾爪)能把人撈起來再接,但敵武將有很高機率會恢復不過也差不多快掛了(再接下去就帥慘了)。清雜兵方面用3方1角(落地火炎波)或4方1角都可以。
推薦技能:空戰心得,剛力,追討。
注: 馬可絕對是最 ??難上手的角色之一,隨時都要有” 我到底在干嘛 ”的意識,由于AI在我們攻擊時經常四處亂閃,所以建議把4方1角這起手技練熟,穩定把目標撞暈才能避免不必要的麻煩,很多人可能不知道馬可是唯一能在空中放招式的角色(不用等落地,而且能一直飛),不止2方1角結尾會停留在空中,其他像是1方2角(飛踢+滑翔),2角1方(不死鳥旋轉)都可以,但這代新增的伙伴系統會造成很大的阻礙(伙伴出現會強制落地),所以盡量控制自己的手指別多按了。如果想練習帥到掉渣的空中連招,隨便找只大眾臉隊長試試2方1角吧,浮空后的連招可是非常自由的。
麥哲倫
麥哲倫 S
主力技: 4方1角(超大尾毒龍),一路無腦向前耍過去,注意毒龍一出現時要馬上往敵武將反方向閃開(被打會消失),2角1方(毒沼澤)傷害不賴,但有視線不良的缺點,確定對方扣血后就能收招,混亂中的1方2角(跳起后踩地板)能快速擊退周圍雜兵,爆氣后3角(毒球三連噴)實際范圍比看到的還要大,占領據點只是一下子的事。
推薦技能:公開實驗(中毒時傷害增加),猛毒(中毒的人受到毒傷害加倍)
注:比起凱薩,麥哲倫幾乎全部攻擊都帶毒屬性,所以裝備猛毒增加額外傷害,尤其在血很厚的噩夢模式效果會很明顯(普通夢幻模式直接秒了),爆氣后的毒人狀態每一下都會噴毒液,光是站在旁邊也會讓人中毒非常不錯。
小丑巴基
小丑巴基 A
主力技: 3方1角(空中灑刀子),雙手在空中定位前就要馬上回避離開(手還是會繼續攻擊),敵武將會傻傻待在原地砍到無法動彈,接著R1(巴奇炸彈,看到影子后回避)漂浮的雙手會把人浮空,接著被炸飛,這時手也回來了可以再繼續一輪,旁邊沒人的話可以搭配抓技1角2方集中攻擊,還可以順便偷看女性的小褲褲(咦!?),但要注意離墻太近會打不到,對小褲褲沒有任何影響(喂!)
推薦技能:剛力,追討(暈眩時傷害加倍)or狙擊手心得(無雙2巴基炸彈會改名叫巴基核彈)
注:四分五裂的優勢在于創造出一個牽制空間絆住敵武將,同時利用三角形(下半身回旋刀)解圍或拼暈眩,巴奇的R1很容易激怒雜兵所以使用后要第一時間快速閃人(我也不知道為什么),最后提一下有趣的2角1方(巨大巴奇炸彈)敵武將是完全靠近不了只能被球活活滾死(甚至能穿墻),巴奇的可玩性很高,雖然傷害的確偏低但不失娛樂性(移動速度可是全角色最快的喔!)。
女帝
女帝 S (遇到克星時C )
主力技:零距離的4方1角(5只石化箭),只要你會華麗的走位,然后招式沒出差錯,基本上所有人都是處于石化狀態,就算被近身干擾也有優秀的R1 (甜甜甘風)當身技,視情況搭配1方2角(吻槍)2角1方(飛吻)或無雙1&2都能快速石化。
推薦技能 :梅杜莎之眼(石化狀態增加傷害),霸王之力(彌補女帝AOE的無力)or 4方1角強化
注:女帝真正的優勢是爆氣后的R1(不用錢的石化光線)強制解除敵人爆氣狀態,仿佛進入無人之境,看似無敵的女帝其實存在致命性的弱點,路飛,卡普,藤虎,喬巴,女帝本人(感謝時過留跡補充)這幾人無法石化而且對傷害減半(自然系和巨人隊長都有一定的抗性),對上這些人戰斗力會下修到一個很慘的地步,最高傷害石化箭很難貼身,大部分近距離招式并不優秀(新增的蛇舞很可笑),安全手段只剩下唯一的踩人1角2方(石化周圍的人再使用),或許只追求破關的人不認同我,但在噩夢模式遇到無法石化的情況下真的很考驗對女帝的操縱。
培蘿娜
培蘿娜 A (沒爆氣時C )
主力技:爆氣后的2方1角(庫瑪西+鬼魂轉圈圈),搭配毒舌有99%的高機率直接一次讓敵武將Orz(會有一個定格的感覺),不要急著接R1,繼續給他轉一輪再放。改良的鬼魂有超高的破防質(發紅白光都照破),所以看到正要爆氣的王,算準結束時間配合轉圈直接把他打回原型,對付雜兵用3角連打+ R1就很夠用(集氣條很快),偶爾用爆氣時的2角1方(靈魂脫離)搞遠距離偷襲也很有意思。
推薦技能:毒舌(更容易進入悲觀狀態),虐待(悲觀狀態增加傷害)or2方1角強化
注:培蘿娜的改動讓人驚艷,悲觀鬼魂終于可以投入實戰(灑花),還新增了Orz時持續扣血的設計(非常好!),唯一的克星當然就是騙人布,但也是能暈死沒啥威脅,反而大眾臉的巨人隊長比較棘手,最后她的缺點還是老樣子普攻很慢范圍又短,要一直頻繁的攻擊取消,有無爆氣根本是兩個不同的角色,強烈建議學到等級59的2方1角再去噩夢模式。
妮可羅賓
妮可羅賓 S
主力技: 1角2方(懸吊三連摔)擁有全角色最遠的抓技,不得了的暈眩質和恐怖傷害,還能順便將附近的家伙處理的一干二凈,利用事先放置1角再瞬間取消放2方的手法,實在是居家旅行殺人滅口的良藥,就算被近身也能用2角1方(三連拍)瞬間拍走周圍的人,或者繼續無腦抓技也可以,如果不想靠近敵人那4方1角(身體發光就能取消閃人,手還是會長出來)或2方1角(攻擊取消連發,最后別按能筑出2~3排墻壁)遠距離牽制絕對能滿足你,攻擊取消練好的羅賓誰都沒辦法殺她。
推薦技能: 1角2方強化,航海士心得(延長閃避時的無敵時間,1角2方會強的跟鬼一樣)
注:羅賓一直是魯海里我覺得最好用的角色,以前的主力2角1方(啪啪啪)在AI的淫威下弱化很多,但取代的1角2方強化可以完全無視這缺陷,這次還測試了以前很少用的R1(分身),發現除了大絕以外全部的招式都能擋(任何遠距離攻擊到紅發的霸氣和黑胡子的暗水都能擋),除了黃猿那種從空中攻擊會打到背后的不行(麥哲倫拋物線的毒球也不行)以外完全是無敵狀態...,雖然亂戰中利用分身空隙攻擊很安全,但還是比較喜歡兩年前的R1(折背摔)抓到絕對暈,整體打法大同小異,唯一不同的是清兵改用3方1角或4方1角(清兵速度比兩年后還快...)。
娜美
娜美A (沒爆氣時C )
主力技:爆氣2角1方(電氣泡+冰龍卷),和青稚一樣有冰凍效果,使用方法是快速取消前兩段,這時電氣泡會剛好擊退前來阻擾的敵武將,緊接著冰龍卷凍住所有人,最后使出萬年老招3方1角,讓累積的雷云一次大爆發,或者繼續給他凍到死也是不錯的選擇,還有爆氣的2方1角也有高傷害的電氣泡要多加利用(Lv59也能學到)。
推薦技能: 2角1方加強,航海士心得(不得不說這代的實用技能之一)
注:娜美整體攻速很慢,就算3方1角動作出來了還是要等個1秒鐘才會打雷,硬是沖進人群里放只有瞬間紅血的下場(爆氣時才會變快) ,所以要利用這代難得的冰龍卷狂轟(比青稚的還實用),而航海士心得能彌補出招的多余動作提升不少生存空間,喜歡兩年前娜美的人可以照以上打法沒問題(傷害會下修一點),硬要說哪里不同只差在龍卷風很小(超小!),高傷害的電氣泡只有一顆,但卻有優秀的4方1角(迷你龍卷風)各有利弊。
甚平
甚平 A
主力技:爆氣1角2方(豆腐鯊+五千梅瓦正拳)是全部招式里面判定最快最廣,還能遠距離牽制武將,視情況攻擊取消打出正拳消滅周圍雜兵絕對是保存體力的好招式,在剛力的加持下豆腐鯊最后一定會撞暈敵武將,迅速 ??靠近使出2角1方的矢武鮫猛K(快速取消前兩段),就這樣把王滿血潑到死吧(不管對方要干什么絕對不要停下來!)。
推薦技能 :剛力,追討(暈眩時傷害加倍)
注:慢慢的甚平不管做什么都很慢,慢到連唯一的R1當身技觸發后還會發生被打飛的窘境(笑)誠心建議把三角型系列當主攻,正方型系列的2方1角(踩地板)和4方1角(大范圍沖擊波)拿來集氣就好,被巨人隊長包圍這種可怕的事情要馬上開無雙轟走!!心臟夠大顆的人爆氣時R1連發(升龍拳)也是沒問題的XD,而剛力+追討的技能組合很適合那些高威力+速度緩慢的角色(絕配!)。
卡普
卡普 A (沒爆氣時C )
主力技:爆氣時R1(集到最大顆的炮彈),隨時都要有按住R1攻擊取消的習慣,這樣才能跳過握拳的多余動作(如同索隆的獅子歌歌),安全距離砸暈敵武將后馬上靠近4方1角(大范圍群毆~順便清雜兵),最后再接2角1方(筋肉炸彈三連摔)結尾,老實說中間還可以穿插其他招,但考慮敵人有時會突然恢復跳開,所以這算是最穩定的連續技,而2方1角有快速突進的特性,任何會把人丟遠的招式都能用此招快速接近,對付大眾臉光靠1方2角(拋高高+無敵風火輪)就綽綽有余了。
推薦技能:特殊技R1強化,剛力or追討
注:以前的主力2角1方已經在這代退色了,噩夢模式的變態血量和嚴苛的環境下已經很難生存,雖然依舊是單挑神技,但頂多只有一擊脫離的程度很難繼續抓第二輪(敵武將最后會強制跳開造成連抓不穩定,又容易被小兵偷摸),建議當終結技使用就足夠了,如果想讓卡普打的更有安全感絕對要靠R1的炮彈(有點龜毛就是),不管是殺敵或清據點都非常優秀,喜歡抓技當主攻的人還是可以繼續抓,但是要非常小心敵人的動作...會這么說是因為某次跟紅發單挑時,心想難得旁邊無人干擾所以沒使用R1的念頭~超級饑渴興奮的沖過去抓!!沒料到被他的3角連打直接從滿血打到一滴血(我當初的臉就像艾尼路的表情一樣驚恐),嚇的用炮彈把那紅發混蛋丟到死。
老子都100級了! 這不科學!?
路飛
路飛 S
主力技: 3方1角(灰熊統)威力就像打飛凱薩一樣強,范圍相當廣,高機率暈眩,纏繞武裝色霸氣的雙手無視自然系照樣給予傷害,爆氣后的R1 (蛇槍)可以超快速封鎖敵人的所有動作,并強制進入昏迷狀態,暈眩后2角1方(橡膠槌+氣球肚)能集中扣血不會亂飛,待在空中的2方1角(空中亂打+落地回轉彈)也是亂戰中安全的拼招選擇。
推薦技能:追討(暈眩時傷害加倍),急所攻擊(延長暈眩時間)or3方1角強化
注:路飛是屬于全能型角色,遠近抓應有盡有,爆氣狀態下全部招式都帶有100%擊暈效果(尤其是2方1角的落地回轉彈),就算是全畫面的敵武將在路飛面前只有從頭暈到死的份,兩年前的路飛主力技一樣是3方1角(橡膠火箭炮),但是需要蓄力成氣球肚才有搞頭,這邊分享一個從1代就有的BUG技~
R1 (蓄力集滿后攻擊)→3方1角(已經是氣球肚狀態)→ R1 (不用再蓄力)→3方1角→ R1 →重復
這樣就能永久保持蓄力狀態,不管要用什么招式只要記的中間穿插R1就可以了,如果想要轉方向或攻擊取消,一定要在R1的地方做,要不然蓄力效果會馬上消失(停下來也會),當然爆氣狀態下本來就是氣球肚所以直接上了,4方1角(暴風雨)也不錯用。
艾尼路
艾尼路 S
主力技: 3方1角(4格雷龍),和麥哲倫的毒龍相同被打會消失,所以動作出來(龍還沒出現時)就要快速往敵人的左右閃免得浪費,擊暈后馬上用2角1方(落雷)同時進行攻擊和充電(心綱加成直接充4格),最后再賞一發2方1角(搓搓搓+神的制裁),敵人這時也差不多醒了,看準時機再賞一發雷龍解除敵人爆氣狀態,接著同樣2角1方繼續充電安穩的牽制到死(如果這時能爆氣別客氣再丟一發雷龍,順便吃追討的加成效果) ,對付雜兵還是同樣那招4方1角(萬雷)。
推薦技能:追討(雷龍暈眩后~加強其他招式的傷害),心綱(2角1方直接充電4格)
注:如果艾尼路沒有雷龍的話,說實在他的傷害整體是偏低的,假如現在沒有4格電能又沒有無雙的情況,面對一堆巨人隊長和敵武將會非常危險,所以無雙盡量留在無法放雷龍的危機時刻使用,上面敘述的連招可以嘗試下,礙于1方2角和4方1角會把敵武將擊飛得亂七八糟(傷害又癢),這一套下來敵人都會老實待在視線前并且傷害全吃(曾經同時牽制三名強敵),實測這種雷龍循環的節奏比連放無雙+爆氣的打法還要快很多(動畫有點拖時間,而且噩夢模式無雙有點癢...)。
布魯克
布魯克 S~C
主力技:爆氣2方1角(遠距離突刺),同女帝石化箭一樣零距離有爆血般的傷害,就算不近身也有足夠的暈眩質和扣血量,暈眩后馬上用2角1方(高威力連續劍+催眠曲,能解除敵人的爆氣狀態)趁著目標睡著的同時搭配R1(彈吉他)強制跳舞,這時就能安逸的零距離2方1角,醒來前再補一發催眠曲+R1能讓目標永遠搖滾下去(完全單方面虐殺),如果被貼身就用空中1方2角(飛燕落地斬)除了能快速牽制巨人隊長也能拼暈眩,爆氣狀態的落地沖擊波也能有效占領據點。最后布魯克有個獨特強化形態,任何攻擊結束都會彈吉他上BUFF,最高會累積兩次(紅色音符),其效果是攻速變超快,每個分身都是獨立傷害。
推薦技能: 2方1角強化,狙擊手心得(增強2方1角遠距離傷害)
注:布魯克算是超高手向的角色,完全格斗游戲設定(要背招式),沒有對他一定了解就很難發揮全部實力,其實我是想推薦兩年前的布魯克,新世界版本的3方1角(回旋斬)和3角(居和斬)連打的冰凍攻擊似乎做壞了,攻擊判定很不穩定根本雙面刃,敵人有很高的霸體免疫冰凍,常常發生沒冰到人就會直接被對方爆到紅血的情況。反觀兩年前的回旋斬和3角屬于擊飛判定,敵人只要擦到邊都是直接打飛或暈眩(打雜兵更明顯),甚至連無雙都比較優秀(新世界的無雙常常打空氣. ..),如果要用布魯克我大推兩年前版本,最后提醒他只適合單挑,應付多數敵人建議攻擊取消的2方1角亂槍打鳥或催眠曲控場(千萬別用冰凍控場),最后再各個擊破。
喬巴
喬巴 A (人多時C )
主力技: 1角2方(空中摔+連續踢+右直拳)類似羅賓取消第一段后接著2方的手法,熟練后在面對敵武將有先手優勢,假如連續踢階段被人圍住可以攻擊取消(向后轉)打出右直拳清除小兵,或者繼續重復1角2方的空中摔(把人摔在地上后馬上取消再接1角2方),這樣能緩慢移位避免被偷打。以某種意義上最難對付的巨人隊長,同時遇到兩只可以用1方2角(空中踢)快速牽制,雜兵就靠爆氣的3方1角(直線飛踢)踢下去死一大片,R1(診斷)可以降低敵人防御要多加利用(傷害會增加一倍以上)。
推薦技能: 1角2方強化,空戰心得(任何抓技都算在空中),航海士心得(1角2方能更安全硬拼)
注:喬巴的罩門是沒辦法應付太多巨人隊長+敵武將,只要情況失控會完全無計可施剩下無雙可用,如果沒有雜兵一對一無人干擾的情況下喬巴可威風了(SS級!),故事模式愛之拳里的青稚就是個很好的范例(輕松滿血摔到死),所以平常就要注意小地圖上每個隊長的位置(喬巴太矮視點偏低有時會看不到周圍),最好先殺隊長再打王,絕對不能讓他們有集合起來的機會。兩年前的喬巴完全是不同角色,傷害竟然比兩年后高很多,3方1角(落地壓)比飛踢還能有效占領據點,暈眩后的2方1角(捶地板)噴血量巨大,但可惜的是...他缺少安全的暈眩手段,抓人距離又太短有時根本抓空氣(人多時也不會智能選王抓)又超級慢,就算裝航海士心得也沒辦法彌補1角2方(抓住后連續拳)的大空隙,R1(毛皮強化)需要被打才會放診斷有點雞助...整體來說還是兩年后比較好操控。
黑胡子
黑胡子 S
主力技:萬用招2方1角(暗穴道+解放),不管什么東西通通給他吸進去就對了!把敵武將吸進去后建議先別解放,先用3方1角(暗球)把雜兵聚集到王的頭上再次吸進去,此時R1(解放)被噴出來的王會被周圍的小兵大爆血(每只小兵的解放都是獨立傷害),小兵集的越多越密就越有機會一擊斃殺 (除非鎖血),這另類的必殺技只能在人多的時候使用,單挑的話直接2方1角整段打完拼暈眩,并交替使用1方2角(浮空+暗穴道)和1角2方(連毆+壓地板)能穩定扣血,而2角1方專門用來遠距離偷襲棘手的敵人,確認暗穴道飛出去后就能攻擊取消不用留在原地,有趣的是暗穴道還是照樣前進,甚至你轉彎它還會跟你轉彎呢~
推薦技能:特殊技R1強化,狙擊手心得(故意跑遠一點按R1傷害會倍增,順便讓無雙傷害更變態)
注:黑胡子也算無腦角色了,總之就是一直重復吸吸吐吐,不過偶爾會發生吸不了巨人隊長的詭異情況(太大只?),真的碰到了就直接放無雙教他做人吧。單核和雙核只是某些招式改動差別不大,但論威力還是雙核突出不少,光是5方普攻的全畫面沖擊波就夠掃圖了(白胡子4方1角的弱化版),1角2方壓地板的沖擊波能避免被干擾,無雙1也變成白胡子的天鳴地動超級無恥。對了!要小心隊友黑胡子,他的解放竟然可以打自己人...而且超痛!!!(還特別確認他的確是伙伴)害我每次都要注意他放的暗穴道,爆氣時最好別叫他出來...根本害人害己(神煩)。
弗蘭奇
弗蘭奇 S
主力技: 1方2角(風來炮)能靠這招橫掃全場,但很遺 ??憾只要界限突破中間會增加一段迫擊炮影響連段(能攻擊取消跳過),就算沒了這招還是有2方1角(左手機槍),4方1角(弗蘭奇激光)能清雜兵,甚至R1(弗蘭奇火球)連發也夠無腦,敵武將被超亮的3方1角(奶頭燈)閃瞎后可以搭配零距離2角1方(肩膀迫擊炮)能有效集中火力輸出。
推薦技能:狙擊手心得,特殊技R1強化or追討。
注:弗蘭奇每招都不錯用也容易上手,但老實說光是R1連發就能把所有招式比下去了(有點無聊就是...),兩年前的弗蘭奇傷害低下,要一直繁瑣的補充可樂(R1爆氣時才會變噴火),除了2方1角(武器左手)能有效掃圖外,其他招式都是緩慢的近距離攻擊(連迫擊炮都是近距離,完美重現弗蘭奇追CP9 梟的那段漫畫劇情...)。
索隆
索隆 A (爆氣后S )
主力技: R1(死·獅子歌歌)蓄力MAX狀態除了大幅增加傷害,第一段龍卷風還會擴大范圍把更遠的人吸到身邊(大眾臉和巨人隊長直接一波帶走),雖然爆氣早已是MAX狀態不需蓄力,但還是建議平常就要按住R1,因為直接放R1會有個拔刀的破綻(本來就夠慢了加上這動作會更吐血...)容易被斷招,3方1角(青龍印流水)搭配剛力絕對是游戲里最強的暈技之一,敵武將只要擦到邊就是直接跪地沒得商量,暈眩后的進攻手段非常自由~看是要一直重復1方2角(空中砍),還是1角2方(豹琴玉),或者4方1角(黑繩大龍卷)+R1來個帥氣combo也行。剩下的3角(360煩惱鳳)和2角1方(1080煩惱鳳)都有強大的擊飛判定,想快速清雜兵用這兩招就對了。
推薦技能:特殊技R1強化,剛力(必裝!),空戰心得or追討。
注:索隆豐富的招式組合能應付各種狀況~如豹琴玉,空中砍,R1(MAX狀態)完全無視隊長霸體,還有保證暈眩的青龍印流水,混亂時往人群丟個大龍卷或者直接R1先解決被吸過來的隊長,這讓索隆增添不少有趣的操縱感。兩年前的索隆戰斗力雖縮水,但不變的仍是R1(獅子歌歌)的超高傷害,附加時間暫停的優勢大幅降低被斷招的風險(MAX狀態會有一個正面特寫),甚至還能無限連發讓王束手無策,整體打法大同小異就是攻擊范圍短了點,3方1角(牛鬼勇爪)暈眩質大幅降低變成擊飛判定(可以清兵用),2角1方(二剛力斬)出招前的震地會直接震死雜兵有時比煩惱鳳還快。
超簡單的獅子歌歌速發教學:
R1 按住 (拔刀動作)→X(跳過拔刀)→ 放開 R1(時間暫停)
鷹眼
鷹眼 S (沒有強化時C )
主力技:中近距離的2方1角(強化后六條劍氣),剛好在敵人碰不到的距離內快速擊退,由于攻擊段數極高很容易砸暈目標,遠距離4方1角(強化后巨大X劍氣)可以大老遠就開始削對方血,千萬記住每次攻擊前一定要用R1強化招式 ( R1→X→R1→X ),除了增加傷害外還大幅提升攻擊速度,最高能累積兩次(刀子會發光)第三次會無效,因為只要超過就要全部重來~中途停下或被敵人打飛效果都會馬上消失要多加留意。假如敵武將很愛黏著并阻礙你強化,直接給他R1下去!(不要取消)快速的瞬移斬能馬上擊退,運氣好還能直接暈眩順便接1角2方(爆血小刀連砍)耍帥一下。
推薦技能:剛力,追討or狙擊手心得。
注:鷹眼是把攻擊取消,走位,手速,連招,所有技巧集于一身的角色,手速快的人可以在一秒鐘內強化兩次沒有問題,甚至順便用攻擊取消的橫移來走位閃敵人招式,但對剛接觸的新手可能有點太難,可以先習 ??慣入門打法,由于鷹眼的5方普攻和3角同樣有強化效果,R1→5方(或3角)這樣子就累積兩次了,接下來發什么招就看著辦吧~熟悉后再練習R1→X→R1→X的打法并提高手速。如果能把R1練的收放自如,自由進退,鷹眼的攻擊模式會跳脫一般的無雙操縱變成超級靈活的地圖兵器(打擊感很爽~不虧是最強劍士!)。
黃猿
黃猿 S
主力技: 2方1角(空中雷射)集合飄浮,拼暈眩,削血于一身的無腦招,等級突破后會追加4方1角的超大雷射炮更加腦洞,對付雜兵用爆氣3方1角(天叢云劍)轉一圈就能直接清屏收工。三角系列的攻擊都能遠遠的把人搞死,尤其是1角2方(直線雷射)~正確出招姿勢是:按三角接著點一下方塊,這樣會馬上跳過弱弱的雷射光直接射出超遠激光。1方2角(空中連續踢)是唯一能快速打斷巨人隊長的瞬發招,假如敵武將很啰嗦一直在身邊亂竄,你就直接對他比個YA(R1)包準他瞬間閉嘴(游戲里最強暈技)。
推薦技能:狙擊手心得,空戰知識or 2方1角強化。
注:三上將就屬黃猿沒那么快上手,整體傷害也是三人里最低的,不過卻很符合黃猿要打不打悠哉的個性(射雷射都要擺pose),高難度時有點他不急卻急死你的感覺...如果想玩超炫的2角1方(天降光柱)建議變成自然系再玩~不然小兵會摸你摸的很開心。
香吉士
香吉士 S
主力技: 3方1角(前方飛踢),由于前三下普攻偏慢建議別跑到敵人面前放(包準被打飛),先空揮幾下或攻擊取消才是上策,4方1角(空中火焰踢)算是3方1角的加強版,清據點時如果順便把大眾臉撈起來場面還蠻壯觀的(帥!),敵武將暈眩后看是要2角1方(倒立回旋踢)或繼續無腦3方1角也行,R1(空中步行)最好在雜兵少點時用,因為傻傻的系統不會自己判定王的方向,經常給你飛個老遠錯失連招機會(人少時可以無限連)。
推薦技能:剛力,追討or空戰心得。
注:香吉士表現平均整體中規中矩,應付大眾臉非常得心應手,敵武將在踢擊下也容易暈眩,我猜1角2方(串燒)一定沒什么人在用,使用方法如同羅賓1角2方取消第一段馬上靠近,如果第一下有碰到目標(準備起跳)~后續絕對能命中(敵人會處于時間暫停的狀態)那個傷害超級變態...但缺點旁邊不能有自己人(容易被打走...)。對付可愛的女性照樣能扣血只 ??是會被彈回來罷了,最有效當然還是3方1角飛踢(空揮3下再踢~不然第一下就會被彈走)。兩年前唯一的改動是1方2角和4方1角(空中抓技),嚴格講這兩招動作一模一樣(好偷懶...)....還好傷害不錯能拿來耍耍(敵武將要暈眩才抓得起來),R1(受付)根本就是不同動作的空中步行(好偷懶啊!)。
騙人布
騙人布 S
主力技:遠距離4方1角(巨大手里劍飛標)傷害全吃的話沒人能挨兩下(了不起三下),但這需要一點瞄準技術不能射偏~而且前四下普攻很慢最好馬上攻擊取消帶過,應付近距離雜兵用3方1角(全方位食人花),1方2角(人形草),2角1方(巨大草)都能隨便清場。R1(臭臭花)有中毒效果如追加方塊(火藥星)會馬上大爆炸,根據按的順序會改變飛行距離: R1→方塊(近距離),方塊→R1(遠距離),雖然看似范圍很大但其實超小...而且會有個大硬質要小心使用(沒辦法攻擊取消)。
推薦技能: 4方1角強化,狙擊手心得or追討。
注:騙人布能應付任何距離的敵人(每一招都很強),舊角色里面強化最多的可能就是他了,但兩年前傷害似乎還是偏低,只有2方1角(火炎星)或2角1方(辣椒星)能有效傷害,暈眩后用1角2方(鐵槌+沖擊貝)能稍微加快扣血這樣~如果武器是拿小彈弓那傷害就更不用提了.. .最后盡量避免在有高低差的地方交戰(有樓梯或斜坡的那種),因為根本打不到人阿!需要靠走位彌補這唯一的弱點。
熊
熊 S
主力技: 3方1角(壓力炮)安逸到會讓人打哈欠的遠距離攻擊,大概射個兩三次敵武將會被暈眩,馬上接近1角2方(拍擊+嘴炮雷射2連發)運氣好連發個幾次就能秒王,4方1角(旅行時想去哪里?)能直接把目標拍離場地,可惜不是永久消失(消失還得了!?)~目標大概兩秒后會出現在原地,抓準時機能在飛回來瞬間用1角2方嘴炮射爆他并大喊歡迎回家,爆氣后R1(沖擊波)原本的當身技會變成超實用的近身攻擊,甚至達到無腦連發的地步。
推薦技能:狙擊手心得,3方1角強化or追討。
注:大熊這代的壓力炮似乎削弱不少,雖然照樣穩定掃圖~但單用這招打王會有點乏力(扣血緩慢也容易愛困),反而近距離的招式大大強化,暈眩后1角2方的傷害讓人眼睛一亮,爆氣后的R1沖擊波讓大熊變成遠近皆備毫無破綻(超人系加持攻速也變快不少)。
斯摩格
斯摩格 S (太多敵武將時C )
主力技: 3方1角(全方位煙掃擊)能應付所有情況,被掃暈后可以接2角1方(空中煙亂打)或者先4方1角(煙飛行)沖一下再浮空也行,R1(乳白擴散)能將周圍的人瞬間輕飄飄,但是敵武將和巨人隊長需要先暈眩才可以飄,1角2方(白蛇)傷害不錯但抓人前會有點偏要喬一下(距離也很短)。
推薦技能: 白獵(輕飄飄的敵人傷害加倍),空戰心得,追討。
注:這代終于加強冒煙果實的能力了(感謝上帝~2代根本悲劇),被煙包住后就是個大沙包任你摧殘,強化的4方1角(煙飛行)也變成主力之一~除了范圍變大還能把王帶著走!想當初這招只能拿來清雜兵混場面而已,還有斯摩格手上拿的十手可不是裝飾品,是真的有海樓石效果,任何有十手的招式都能直接打到自然系,并加倍對所有惡魔果實能力者的傷害,有趣的是如果目標是能力者+海賊~這剛好對到他的海樓石+絕對正義(對海賊攻防加倍)屬性~剛好游戲里90%人都符合條件(爽!)。但斯摩格缺少遠距離招式,人多的時候只能靠3方1角的擦邊球掃人,或待在空中穩穩的煙亂打,除此之外沒啥大問題(沒問題?煙特效很卡啊!!)。
克洛克達爾
克洛克達爾S
主力技: 3方1角(砂嵐)決定好方位就能遠遠用砂子丟到死,4方1角(砂嵐?重)如藤虎的重力能把目標壓扁扁,壓扁后能用3方1角撈起來追擊并附加100%暈眩,2方1角(弧形斬+突刺)最后的突刺有超廣的擊飛判定雜兵就像煙火似的到處噴(比沙暴快100倍) ,1角2方(吸收)能把目標的水分吸干轉換為自己的體力,R1(吸收)也有相同效果~但因為是當身技要抓準時機使用。
推薦技能:狙擊手心得,追討or空戰心得(沙暴很容易讓人飛起來,無雙2也可以吃到)
注:克洛克達爾大概是最安逸的角色之一,光是3方1角連發筑成的砂墻就能讓敵人完全無法靠近,就算殘血也能隨便抓只路邊的小兵把體力吸飽飽(又是一條活鱷魚),反觀馬可和伊娃還需要無雙才能回血。至于追擊方面只要跟著砂嵐一邊打一邊前進就好了(敵人會在上面旋轉),如果不想追著打可以利用爆氣的R1(吸引)直接把空中的人吸過來,接著再砂嵐浮空,接著R1吸過來,接著砂嵐,,,接著R1...砂嵐...R1...砂...ZZZ
托拉法爾加羅
托拉法爾加·羅 S
主力技:新的3方1角(高頻手術刀+注射)有強制停止,降防御,掃雜兵,暈眩4大功用(超扯),2角1方(連續斬)能把剛才吃了一堆負面狀態的目標直接砍到死(最好跑到ROOM里面砍比較安全),以前的主力4方1角(移植)把頭變炸彈還是很強~超高的暈眩質仍然是主力之一。
推薦技能:追討,空戰心得(2角1方配合這兩招傷害會突破天際)
注:建議剛接觸的新手攻擊前先放R1(ROOM),因為直接攻擊很容易把ROOM放在錯的位置,要記住羅可是大眾臉和巨人隊長的克星千萬別客氣,2角1方(連續斬)能無視霸體直接把他們飄起來導致他們看到羅都要叫一聲大哥,而且還能視情況放了ROOM以后遠遠的砍,甚至能用1角2方(反擊沖擊)來搞瞬間移動華而不實的招式(咦?不是很帥氣嗎?)
青稚
青稚 S
主力技: 4方1角(冰河時期)算是一切連招的起始技,只要任何人碰到冰塊就算事后走進來都會馬上結冰,由于敵人爆氣會免疫所有負面狀態所以自己也要跟著爆氣才能繼續冰,對付自然系就像路基一樣拼到驚嘆號出現直接5方暈眩,結冰后就是愉快的Ice Time!!!零距離1角2方(冰箭)或2角1方(冰雨+三顆Ice Ball)都能很夸張的扣血,尤其是等級突破的冰雨,大概是游戲里最舒服的招式了。(故事模式里的歐茲會被打到動不了)
推薦技能:碎冰(大幅增加冰凍時的傷害),狙擊手心得,威壓(冰雨能大幅定住目標)
注:青稚的強要等級突破才會突顯出來,譬如2角1方冰雨在突破前背后大開容易被打,突破后范圍變大甚至可以把背后的人吸到前面來,R1(踢碎)能把冰凍的人瞬間踢成碎片(不會死啦...只是會扣血而已)可以有效清理殘血的小兵,但不建議對敵武將使用,畢竟青稚的優勢就是把人控場到死,強制解除只會給自己添麻煩罷了,但絕對不會比女帝還要重新上石化來的麻煩(女帝:無禮的家伙!)
白胡子
白胡子 S (人多時SSSSSSSSS人SSSSSSSSS肉SSSSSSSSS炸SSSSSSSSS彈SSSSSSSSS )
主力技: 4方1角(嗚喔喔喔喔!)驚天地~泣鬼神充滿哀嚎還會強迫讓你看一眼老爹帥氣臉孔的致命一擊,放完這招后就關游戲收工吧~結束。(喂!這樣就沒了嗎?*)
推薦技能:狙擊手心得,4方1角強化,特殊技R1強化or追討。
注:當初2代白胡子的4方1角也只是很普通的沖擊波罷了,沒想到3代卻附加風壓效果,每只飛出去的小兵都是獨立傷害~外加占領據點才會產生的巨大風壓,導致BOSS還沒看到你之前早已被一群人肉飛彈秒殺并直接交硬幣下班,藤虎隕石之強也是拜這個恐怖風壓所致,但是隕石落地一定會對周遭產生風壓,相較白胡子卻需要雜兵才有風壓極度不穩定,所以老爹在人少單挑時會變成一只普通賣萌大叔(單挑變C-),這時就是考驗玩家的連招能力了,利用R1(沖擊波)攻擊取消連發能快速暈眩敵武將,接著1角2方(壓地板)或1方2角(空中震)都能帥氣接招。(這還差不多)
薩博
薩博 S
薩波主力技的確是3方1角的十字火,暈眩后要怎么虐隨你高興,我是習慣接1角2方的龍爪拳
龍爪拳能有效對付大眾臉和巨人隊長,完全是單方面虐殺。
但是對付敵武將建議先用十字火和3角連打(空中火拳)拼暈眩避免打空氣~
尤其是3角連打~練到一百級的過程中我發現3角連打暈眩質高到破表范圍也不小(可能是地核的二段判定)。
建議遠距離用十字火,中近距離用空中火拳。
我操作薩波就這三招用的最頻繁...十字火,空中火拳,龍爪拳
其他招式除非單挑或者想要帥氣做結尾(譬如4方1角抓技)才會拿來用。
最后關于薩波和艾斯的十字火其實有明顯的差異~
就像時過留跡說的一樣艾斯操控容易速度又快,薩波感覺很飄動作偏慢。
但是,薩波的十字火飛行距離非常遠,光這點就完勝艾斯~
而且艾斯的十字火判定非常詭異:
1.時常會把遠處的敵人拉到自己身邊
2.近距離才能穩定把敵人推走
光是這兩點就很致命,當初在最后一個島練等時,常常把魯夫一行人拉到身邊把自己害死。
而且除此之外還會把目標亂噴,造成追擊不方便...
用了艾斯再嘗試薩波會覺得...艾斯缺陷不少阿(汗),尤其熟悉薩波之后就完全不想再碰艾斯了 ...
好啦~其實艾斯的R1(火達摩)無敵沖刺還蠻爽的
藤虎藤虎 SSS 破SS S 壞SSS S SSS 游SSSS 戲SS SS 平SSS S S 衡SSSS 我SS SSS 最SSS SS行SSSS
1角2方重力壓,只要這招打出去不管敵人要干嘛都會被壓扁扁 ~(不過要保持一點距離不能太近)
利用攻擊取消(角方X角方X)可以滿血壓到死,這打法我是看twitch上一個高手這樣用才知道。
而且對付殘血BOSS直接壓一下就死了,根本不用浪費時間集隕石。
4方1角前段的瞬移斬會強制定格周圍的動作(羅的3方1角也有相同效果),
接著就是大范圍隕石雨超級安全。
3方1角跟黑胡子的吸引很類似,當R1集氣一直被干擾時這招就有用了,
可以把煩人的東西全部集中起來再慢慢的集龜派氣功。
老實說就算藤虎沒有R1還是強的很夸張,我相信隕石有一天也會丟膩
有興趣的人可以試著封印隕石來打打看,會別有一番風味。
隕石流:特殊技R1強化,集氣時間縮短,狙擊手心得
壓扁流: 1角2方強化,追討,狙擊手心得
最后應該大家都知道,R1隕石集氣途中可以控制落地位置!!!
千萬別傻傻跑到BOSS面前放啊(包準被一巴掌打飛)。
話說無雙1地板下陷竟然可以打自己人 …在網路上遇到一個對我狂放無雙1的變態(死都要黏著我),害我一直掉到地底下,雖然不會扣血但當時笑的肚子好痛。
紅發香克斯
紅發香克斯 S
香克斯的技能有四個可以選 : 1角2方強化,3角強化,追討,霸王之力
常用的招式有 : 3方1角(閃電沖擊波),4方1角(遠距離劍氣),3角(快速三連斬),1角2方(霸氣),R1(見聞色霸氣)
順便分享我自己的打法來給大家參考~了解后再自己決定如何搭配上面技能。
香克斯的R1(見聞色)除了能讓時間緩慢外還能讓刀子冒紅光,其效果是讓所有攻擊HIT數+1,你打一下就等于打了兩下,所以平常就要常駐這個效果增加額外傷害。
我相信大家一定都是用3方1角清雜兵所以就不多說了XD
對付敵武將我會先用普通的1角2方霸氣(沒集氣) 快速震暈他,這時要小心別碰到對方,因為被霸氣弄暈的人被打都會醒過來,所以要往旁邊攻擊取消再次打出1角2方,與上次不同這次要賞他個集到最滿的霸氣,再次震暈后馬上R1+3角,敵人有很高的機率出現驚嘆號并傻傻的給你打到暈眩,這次是真的暈了,馬上R1+4方1角(遠距離劍氣),如果有追討的加成效果,光是這段就會直接讓王變殘廢,最后一直重復R1+ 3角把剩下的血清掉就能收工了。
我不推薦直接對敵人用R1+3角,對方平繁的往后跳相信大家都有感(暈眩前香克斯幾乎所有攻擊都打不到人...),所以我把1角2方的霸氣當成穩定暈眩的手段,能大幅減少敵人往后跳的頻率。
如果想要更無腦,1角2方甚至可以直接把王滿血震到死...
霸氣輔助 : 3角強化,追討
霸氣主攻 : 1角2方強化,霸王之力
艾斯
艾斯 A~C (爆氣后S )
(薩波龍爪拳+震波系攻擊+火焰果實通通包辦,讓艾斯只有純火焰有些難堪阿~~XD)跟二代一樣,靠爆氣(伙伴聯系)吃飯的高傷害角色,可惜在這次SP2的炎帝沒有持續火焰狀態。
□□□□□火拳
蓄力后傷害沒像前作明顯(前作傷害堪稱小無雙),基本上只能清據點雜魚,打BOSS時略顯不夠力。
□△△(△)神火不知火
后空翻踢擊暈眩值極高,可惜需求距離近,在混亂的場合很難判斷有無命中對手
爆氣后的追加連擊,PK實用性大大提升。
□□△△(△) 泰瑞柏格的power wave
同二代,爆氣前不值一提,爆氣后走位兼清場主力,
第一下power wave正前方爆焰范圍比實際上火焰還大果然是錯覺一樣跟火焰范圍沒啥差,追加第二下陽炎則是以艾斯為中心橫向兩側全畫面都可傷害到(掃據點主力),第三下則跟爆氣前一樣的蓄力狀態,基本上無視,大多直接使用□□△△→X→□□△△→X→Loop,適時穿插十字火&火達摩后幾乎無敵的掃場。
□□□△十字火
判定改變最多的招式~~本來只有破防功用如今升華成清場/PK主力,
實際距離比特效遠,傷害范圍亦同、
暈眩值高,雖比不上后空翻踢擊,但命中率佳/范圍大/距離遠,大多都會直接用這招暈人、
方向判定高(就是空打發招時轉向的可動性高,不會只定在空打位置)。
雖然少了破防判定,不過打盾兵根本不用考慮太多事,用力K或繞背打就行,有沒破防都沒差
而且二代距離根本近戰,三代終于有點常識的做成遠距攻擊...
但若跟薩波十字火相比,還是比較喜歡薩波的~范圍真的大好多(手臂發招根手指發招的差異嗎?)
□□□□△螢火
十字火的亮點太亮讓這招有點被忽略了,個人是覺得本次艾斯的亮點反而是這招~
每顆螢火碰到第一個敵人就會直接爆破,
在混戰中這招大多都會被小兵吃掉,所以很少人會放這招(四方蓄力破綻大/螢火攻擊范圍又小)
但這次不知是判定有改變還是之前沒有特別注意,
若場上有敵人時放出的散狀螢火會直接向前方聚集,不會持續擴散,
而且每顆螢火都有獨立傷害,當整團螢火全數連打 ??在同一敵人身上時血量瞬間消減~
艾斯的罩門:「沒瞬傷技」這點可以無視,根本BUG級的傷害~
單挑時放螢火真的秒敵無賴,就是時機要抓準
十字火→直到暈人→四方空打聚氣→螢火→收尸。
(之前不經意的打BOSS時不小心按錯放出蓄力螢火卻發覺敵人血量瞬間消減才注意到這個亮點...)
可惜在這招想要全數吃到距離不能太遠,導致遠距增傷的效果不能發揮到最大,
但或許會吃到對空增傷,被螢火炸到后絕大多數都是不斷浮空,
不過我是沒去注意有沒有吃到...因為大多放出來接到就是一段血不見,有沒有增傷根本察覺不出來... 。
R1 火達摩
突圍技,擊中對手后才會引發爆破,一定要對準敵人在使用,不然破綻很大,
有優先判斷強敵抓取的功能,往敵陣沖刺時容易抓住隊長或帶名字的敵人,
運用上除攻擊外,可假裝成強化X的閃躲功能,
沖刺時只要有擦撞到敵人就可以在壓制對手前強制切換成□或△轉入一般攻擊
EX:
□□□ □蓄力△(螢火)→X后瞬間接R1,停止前→ □□□ △ (十字火) →
X后瞬間接R1,停止前→ □□□ □ □ (火拳) ...這樣一直位移兼攻擊下去
爆破時傷害不錯,且浮空時算準時間可抓取第二次、第三次...只要對的夠準,可以抓到敵人爆氣為止
6/19新增-小技巧
包廁所流~
利用火達摩抓帶名角色(會出現黃色箭頭的敵人)去撞墻,
爆破后將敵人炸飛立刻循著箭頭方向再次R1,可高機率重覆抓敵~~
缺點就是對方爆氣后須讓對方暈眩才能用火達摩帶走,
不過通常暈眩后還是直接接空打螢火或不知火會比較痛,
除非想找樂子再慢慢R1抓到死
艾斯用△起手的招式「火柱」、「火槍」、「炎上網」基本上沒啥突出點,
△ △ △ 火柱
因為本次S級不需無傷,所以沒去玩無敵火柱,聽說好像已經沒法用了?。?/p>
△ □□ 火槍
火槍缺點如KAI大所提的「貫通性不足」,跟螢火一樣屬于PK性質~
最后一發蓄力火槍個人是當做快速版的五方火拳,出招速度會比五方還快一些些,不過作用還是耍帥而已
△ △ □□ (□) 炎上網
爆氣前不值一提,出招慢、火柱爆出的范圍也比實際火焰小很多,每次蓄力爆完正前方還是有滿滿的小兵... 爆氣后追加對空火拳才讓這招稍為突出一些,第一帥,第二吃到遠距又對空增傷,但缺點還是.... ...炎上網真的太慢.
評價:
爆氣前B(單挑A)爆氣后S(單挑SS)
單挑會高主要還是艾斯本身攻擊技都有高暈眩率+無賴抓技R1+BUG級破壞力的螢火
小知識
BOSS 發白光是半無敵狀態,應付方法是攻擊取消撞破,或者部分特殊攻擊能直接破防(ex:抓技,元素傷害,沖擊波等等)。
BOSS 發紅光就是要放無雙,此時可以強制打斷,熟悉每只角色的無雙動作還能在BOSS出招途中直接斷招。(ex:黃猿的無雙2,索隆能繞背用空中砍來打斷,黑胡子的有難度..)
BOSS頭上出現黃色尖銳的驚嘆號就是進攻時機,任何攻擊結尾必定暈眩(5方最穩),驚嘆號最容易在目標爆氣條即將打空時出現,對付自然系時可別傻傻放過這天大的攻擊機會。
BOSS 爆氣途中或HERO POWER時是無敵狀態,放了無雙只會打空氣,盡量用破綻大需要集氣的招式等待無敵效果消失(ex:人妖王的HELL WINK,凱薩的嘴炮,女帝石化箭等等)。
BOSS的招式跟我們用的完全一模一樣,可以一眼就知道對方要放什么招式,并馬上做出反擊對策,但是某些角色會加入AI限定的變態耍人技...這就需要多電幾下才能熟悉了(ex:青稚的滑冰,黃猿的空中瞬移,路基的反擊鐵塊等等)。
大眾臉和巨人隊長看似有超強霸體,但他們對有浮空性質的招式毫無免疫力,只要一下就能把他們撈到天上(幾乎每個角色1方2角都可以)。
占領據點時會有幾只沒血小兵到處閑晃,把他們打飛會產生超強風壓,有時可以把剛要進門的BOSS直接撞死。
任何擊??飛判定的招式都能把小兵打飛造成連鎖擊殺(ex:克洛克達爾的2方1角)。
每個爆氣組合都有不同效果(ex:家族=時間緩慢,恩義=爆氣時無敵狀態等等等)。
爆氣途中你放什么招式,招喚出來的伙伴就放什么招式,但是不可操控伙伴固定那幾招。
歐茲可以用遠距離招式打到他。
每一名伙伴加入爆氣行列可以延長爆氣10~20秒的時間。
夢幻模式固定普通難度,噩夢模式固定超難難度,兩者都無法調整。
我相信上面某些人物都是很多人所說的" 不好用角色 "
海賊無雙3沒有弱角,只有懶的研究招式的玩家
常被打飛搞到整啪火怒換角色
問題原因大都是從頭到尾只會用同樣按法 (ex:一直5方),而忽略了真正好用的招式或者互相搭配
例如黑胡子的暗穴道+解放,索隆的黑繩大龍卷+死獅子歌歌,紅發的三連斬+見聞色等等等~~
這篇主要是簡單給大家一個方向,熟悉后愛怎么連就怎么連吧!
千萬別魯莽進攻,只要有" 先暈后打 "的概念就不容易被敵人打飛,對方也不會亂跑
建議在最后一個島來練習技術,并且別依賴無雙
人山人??梢员谱约杭涌焓炙?,讓攻擊取消變成一種習慣
動作再慢的角色都能救起來,甚至還能比其他角色更快。
如果有人買DLC場地的話更好( 大推斗技場!順便體驗飆等的快感! )~兵的數量比最后一個島多更多
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