《霓虹深淵》目前bug修復及解決方案一覽 手柄不適應怎么辦?
霓虹深淵霓虹手柄不適應怎么辦?游戲自發售以來雖然存在一些瑕疵,但官方一直在努力修復和更新,這里給大家帶來了霓虹深淵目前bug修復及解決方案一覽,一起來看下吧。
霓虹深淵目前bug修復及解決方案一覽
目前問題解決方案
(1) 振金球等影響游戲體驗的道具/寵物
振金球我們將先進行回收,后續會重做此道具的相關效果;對于影響玩家的跟班,我們會在天賦樹新增一個淘氣蛋,一些煩人的寵物以后只會在淘氣蛋孵出。
(2) 天賦樹需要消耗的信仰寶石過多,肝度太高
我們會重新調整天賦樹解鎖的需求,以及優化信仰寶石在游戲中的產出,且難度越高獲得的獎勵越豐厚。
(3) 游戲內金幣、鑰匙、手雷等資源產出太少
我們將適度提高游戲中資源的產出,并且降低前三層關卡的消耗需求;同時,我們也會降低第一層商店房的商品價格,保證玩家前期就有比較多的道具策略選擇。
針對這塊的數值調整是個持續的過程,我們也需要根據大家反饋不斷進行優化。
(4) 手雷操作手感太差
暫定的調整方向是按住手雷會出現拋物線,松手才會扔出手雷,方便玩家預判手雷的落點;但這不一定是最終方案,仍有變化的可能。
(5) 雅典娜房和阿瑞斯房的轉換機制
打中水晶裝置不再直接轉換成暴力值,而是扣除一半的智慧值,玩家碰觸尖刺裝置,會扣除一定數量的智慧值。
(6) 怪物數量少、比較單調的問題
我們目前把新的怪物解鎖都綁定管理者BOSS上了,暗網、科技、宙斯打過之后都會出現新的怪物;打敗阿瑞斯和雅典娜不再解鎖新怪物;另外我們還會持續更新內容,來增加游戲的多樣性。
未來細化優化方向
(1) 手柄操作不科學、難以適應
目前游戲支持改鍵,這是一個臨時的解決方案;同時我們也在不斷摸索一個最優的解決方案,但因為操作涉及到很多底層的設計和邏輯,難度會比較大。
(2) 沒有中途存檔功能
目前比較可行的方案是每一層有個快速存檔,我們正在開發中。
(3) 跳躍手感差的問題(大小跳)
這個我們計劃有調整,目前討論的方向是將大小跳作為一個可選設置,但具體還要我們多次嘗試和測試,才能確認最終的方案。
霓虹深淵目前bug修復及解決方案為大家分享,喜歡的同學可以多多關注下游戲,隨時都有可能更新哦。
霓虹深淵霓虹手柄不適應怎么辦?游戲自發售以來雖然存在一些瑕疵,但官方一直在努力修復和更新,這里給大家帶來了霓虹深淵目前bug修復及解決方案一覽,一起來看下吧。
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