《三國志12》原生勢力公孫度圖文流程攻略
我前面的黃巾起義劇本中,很多朋友都表示了對我的不滿及技術的懷疑,這個么...說實話,我技術也就是虐菜的水準。
不過為了更好的展現這個游戲的魅力,也為了讓更多的菜鳥們能夠早日熟悉這款游戲,我這次就不用原創武將了,第一次用有采集資料和體驗游戲的作用,現在那個存檔我還留著,已經進行到208年了,游戲時間16個小時還多,在空閑的時候我還會去點點收集更多的資料。
好了,我們就邊游戲邊講解吧。
首先是劇本的選擇,很多朋友都不喜歡黃巾起義這個劇本,大概是體驗版中打吐了,對于我個人倒是保持著無所謂的態度【我這么無所謂...好吧,我就是個無謂的菜】。
進行一些基礎的設置。【我從一開始就是用的困難模式,不過貌似簡單難度的話就是各種建筑的效果較高而已,戰場敵人的智商也較低,其他也沒有什么變化】
大家可以看見,我選用的是角落那個叫公孫度的勢力,沒其他意思,就是挑戰難度吧,公孫度的簡單信息我看了,起始是三個渣武將,破城一個,不過位置較偏,想要慢慢發展或者一波流的朋友可以試試挑戰吧。
所謂一波流呢,就是以一隊武將征戰天下,對內政外交等等皆不理會,這是我個人的理解哈。
進入游戲之后首先進行簡單的內政,建幾個市場和求人所,然后查看周邊勢力。
我邊上的勢力是公孫瓚,兵力一萬八,而我和他差不多,我是兵糧一萬八,兵力一萬五,金錢一萬。
至于對方的11武將直接無視,想當初我300多個武將,派到戰場的也不過6隊而已。
龜縮在角落明顯不是我該做的,就算是試試也要試出自己三個武將到底是否渣到無藥可救,于是果斷出征。
先頭部隊出發占領據點,對方多武將而我方較少并且兵力略遜對方,那么對方就很有可能采取主動進攻的姿態,我的先頭部隊用的是具有索敵技能的誰來著?
而本陣是絕對不可以無人值守的,至少在確定對方沒有出兵之前。
大家在地圖上可以看到,這個地形對于我方的防守是非常不利的,三條路直通我方本陣,而兩座橋的距離及角度限制了我方的快速援救...也就是說,少于二人值守的話,一旦被對方接近,下場唯死而已。
武將我方很少,只能慢慢來了。
果然,對方直接對我的本陣發起了攻擊,而索敵未開可視范圍過小,直到對方逼近我才發現,先頭部隊立刻回城,而左側的守橋部隊從下方出發支援弓兵。
這里要說的是,弓兵對上對方騎兵,形勢很不利,所以說無論是擔心左側地方部隊的進攻抑或者是救援弓兵都必須從下方而過。】
騎兵過來之后弓兵退后,騎兵補上就對方部隊包圍,弓兵盡量退到可射擊到的最大范圍之內,準備隨時阻止左側的敵軍,對方既然準備進攻,那么派出的隊伍絕不僅僅是這么兩支部隊。
【一般對方的進攻以騎兵為主,騎兵速度快且在守城方面沒有作用,而六只部隊的進攻一般則會保留一到兩支部隊在本陣方面進行防守,至于其他情況我下面會說到。】
果然不出我所料,對方在左側出現,弓箭手迅速堵路,不求退敵,但求保城。
這里的阻敵也在上面說過了,之所以要離左側的橋距離近,就是為了防止對方的弓兵隊伍,弓兵雖慢,但是走過橋頭三步即可直接攻城,宣告我方的敗退,所以說方弓兵隊伍的阻敵絕非與其對射,而是迅速插進對方的前進路線上,阻止對方進入可攻擊本陣的范圍之內。
右側橋頭的戰斗接近尾聲,兩支部隊合力干掉對方的兩支部隊【一定要捕獲,否則對方回城就不出來或者帶兵再出陣就沒完沒了了,至于左側的吃緊,可以在對方士兵全滅之后將下方的部隊先遣調過去進行左路的防守。】后一上一下對左側展開包圍,我這里是對方騎兵隊伍敗退,我方騎兵在追擊過程中將對方弄死后再回來夾擊對方弓兵。
在擊破弓箭手后兩人開啟了全索敵,散開隊伍小心翼翼的向對方本陣進發,中途遇見了對方的槍兵,使用攻擊弱化降其攻擊,槍兵也變得可以擊破。
如無把握,可在對方槍兵即將敗退的時候遣一隊先去堵住對方回城的路,之后擊破對方,不用理會敗走的武將,一左一右堵住對方的兩座橋梁。
這樣可以阻止和擊破對方敗走武將,并且可以密切監控對方有無再出場的隊伍。
在這里,對方的最后一支部隊出現,我方右側武將迅速擊破對方敗走武將之后,堵住城門。
如圖,當然,如果對方兵力剩余較多,也可以上去救援,將對方夾死在橋上。
這樣一來,我方以全擊破勝利。
這是一場慘痛的勝利,不過無所謂啦,在出陣之前已經看過對方有無同盟、好感之類的,料想沒人會為他報仇吧。
滅掉公孫瓚之后,進行一段時間的修整,原本預計在對方滅亡的時候會有大量武將加入我,誰想竟然只有一個愿意加入,那就沒辦法想了,建造兵營征兵,其他的除了一個農田原本就存在外,我并不打算建造什么農田,這樣以少量兵力不停轉戰的話,只要攻擊目標沒錯,是不會在這時候造成兵糧匱乏的。
之后反董卓聯盟成立。
系統給出了選項,是加入還是不加入,我原本想著,加入吧,大家都是同一個聯盟,那么就只能陷入迫不得已的修整中,我不是個安分的人,就算對方來進攻我我擊退了就是;于是果斷選擇了不加入。
緊接著觸發了一系列的事件,諸如溫酒斬華雄和上圖的三英戰呂布等等。
個人預計,如果選擇加入的話,這些事件應該就會延遲發生吧。
之后是聯盟內部不合導致了聯盟解散。
事件之后的總結可以直觀的看出。
嘛嘛~這些都不關我的事,我還是專心把這池水攪渾吧。
進過事件的幾個回合,我也有了一些兵力,武將也變成了7個,雖然都是渣將,但是至少在戰場的排演上多了很多可能。
這次是劉虞軍,開戰之后騎兵分頭行動,搜索對方有無進攻及占領據點。
技能的分配要做好,利于進攻和防守的技能永遠要用在對方最有可能發動大部隊的路線上。
在圖中遇見了小股敵軍,對方一觸即退,我方成功集結起了攻城的部隊。
先用槍騎部隊進行了佯攻,發現槍隊實在不適合在這時候進攻,那么就退出視野待命,騎兵一左一右避開對方槍隊的攻擊,幾次之后退出對方攻擊視野,因為我方兵力和對方相差無幾,這種低級的引誘成功引出了對方的大股部隊。
敵亂我不亂,首先用槍兵擋住對方騎兵隊伍,我方騎兵順勢而上,一鼓作氣擊破對方弓兵,期間不要忘記堵住城門;接著再對對方的騎兵展開亂戰。
【最好集中兵力擊破一隊,在對方敗走之后不要追擊,先把有兵的部隊全部擊破,再進行敗走武將的捕獲,這樣可以減少傷亡。】
如圖所示,對方敗走武將會因為堵門的隊伍而被擋在城門前。
【友情提示,操作不好不要試圖用堵門的武將攻擊敗走武將,否則在你轉身的同時產生的空隙會讓對方敗走武將得以進城。】
之后就是攻城,依樣畫瓢試著引出對方剩余部隊,不行的話就采取兩支部隊一左一右輪流進攻的方式來減少消耗。
成功破城。
滅掉對方勢力。
修整一個回合,觸發了連環計的劇情。
【貂蟬!是貂蟬哦~貂蟬你腫么了貂蟬!貂蟬你不能這么萌啊~】
【貂蟬:奴家隨便你如何擺弄,自是心甘情愿,絕無半點違心,請大人臨幸~】
袁紹趁此機會占領了我方城市,無所謂啦。
袁紹兵力占優,且有大量猛將,目前對我來說處于不可進攻狀態,那么我就瞄上了張楊的勢力。
所謂無限一波流,要的就是不停的進攻!
現如今,我也有了渣將班底,進攻也變得簡單,對方試圖對我進行攻擊,我采取了左側防守,右側猛攻的策略。
在右側,首先用騎兵堵住小道,接著槍兵上前,騎兵后退,發動進攻,很容易就擊破對方部隊。
追擊的時候由于是一條直線,那么也不可能用什么包圍戰術,唯一需要提醒大家的是,處于密林地形的對方敗走武將速度同樣會變慢,那么你只需要在對方敗走武將的撤退路線上行軍【也就是說,對方如果退向城門,你直接點擊進攻城門,那么我方武將就會在前往城門的時候順路進攻敗走武將】,有極大概率擊破。
成功擋住右側部隊之后【地方成功逃走一隊】,我方以一路堵門,其余的援助左側部隊,輕松擊破。
破城部分快進,對方是騎兵,不會上城墻防守。
進城之后將對方引到角落,包圍滅之。
全捕獲達成。
在武將的慢慢增加中,傷亡也可以逐漸減少。
再滅一方勢力,這么來看的話,我終于也勉強擠進了爭霸的勢力中。
大家可以看圖,在我右側是無壓力的勢力一枚,對方無力對我進行進攻,并且可以幫我擋住袁紹勢力,而下方為空城,也就是說,有需要的話我可以在這里修養一段時間。
之后又是事件的進行,上圖為結算說明。
韓馥是好人,我待會的進攻必會很溫柔很溫柔的。
那么,此篇戰報到此為止,這幾天事情很多,明天上午我要參加朋友的開業典禮,下午要去給我老爸幫忙,晚上大概要去刑偵找下朋友,他就要結婚了,所以說我要早睡...
貌似現在已經兩點了。
這么說沒其他意思,就是提醒大家,如果還有在等我戰報的朋友,請早點休息吧,感謝。
至于資料篇么,我現在已經弄好了武將特技,技法建筑之類的沿用試用版的內容,武將的收集也已經達到了3/4左右,稍待我會慢慢放出,當然不是在今天。
【補充一點:兵糧方面,我沒有進行農田的建造,兵糧在戰斗中越打愈多,大家可以看看截圖,開始兵糧是18000,第一戰明顯是虧本了,但是后面一直都在賺~^_^,進攻之前看看對方兵糧儲備哦親,如果是20000的話,扣除對方假設是10000的兵力,那么最好用0000或者少于10000的兵力進行攻擊哦】
一波流的艱辛果然只有我這種小白才能體會得了啊。
今天為了驗證一些新戰法來適應前期的困難,我硬是用6000兵力磨了韓馥的18000十幾回合,終于有所成就,在下不敢私藏,特先發帖與大家共享。
此篇內容較少,只有一座城池的攻略,且木有全捕獲,要是不感興趣的話大家繞行吧,小的不敢擔上一個騙回復的名號。
直接進入戰場吧,大家看過我昨晚的戰報就知道,我用公孫度連續進攻瞬滅了幾方勢力,之后到了晉陽。
在晉陽的時候兵力和疲勞等等都已經達到了一個困難的底線,這時候的方針只有兩個:一個是安靜修養,一個是破而后立。
前者容易被敵人所牽制導致中期發展困難,因為你的兵力不足以守住你的城池,意味著你只能在你的所有城池中任選一個來進行修養,這么一來的話就造成你的進展緩慢。
后者要么被徹底擊潰,要么一飛沖天。
因此來說,此戰對于公孫度來說至關重要。
上圖是我驗證過程中的截圖,利用左右交替攻城的方法可以不耗一并拿下城門。
【對方若無出擊,必須先拿下左側城門,讓對方在本陣集合,接著一隊槍兵在左側監視,其他的在右側攻破兩個城門,否則一旦操作不好對方就會主動出擊,就算能贏消耗也必然很大,在左側將破之前必須在左側安置較多兵力,否則也有大概率引動對方全員出擊。這里的意思不在于勝利,而在于全勝,只有全勝才能夠占據對方兵力,否則一旦兵力過少就算贏了也要立刻被滅。】
進城之后,右側的先不急著進攻,而是龜縮一下,千萬要停步在城門以外,否則引誘不成功。
左側的槍兵走上橋梁,引誘對方所有部隊。
引得越遠越好,當然不能出城,否則功虧一簣;接著用右側的槍將開啟突擊迅速堵住橋梁,如果沒有突擊就用騎兵去堵,接著用槍兵將騎兵替換下來,其他的所有部隊直接攻城。
宣告對方的失守,我這里因為沒有及時堵好橋梁,導致對方大部隊繞過來了,所以傷亡很慘,不過我在后面驗證過多次,6000的兵力有點不夠,7000就絕對有夠,堵橋的隊伍多分一千兵力就行,堵之前有什么技能統統加上。
我驗證的結果是,7000剩余5300+,對方兵力剩余13000左右,結束之后兵力與周邊勢力持平,勉強站住了腳。
【這里必須以這種搶占對方兵力的方式來進攻,否則占了也沒用,這場戰役的主要目的不在于勝利,而是掠奪,這點大家一定要記住。】
這是我第一次的進攻損失,十分巨大,那么我就必須重新來過了,稍等啊稍等。
之后韓馥滅掉。
觸發劇情。
公孫度的渣勢力嘛,也就玩技術了,劉大耳的都是精兵猛將啊,必須趁早擼了。
首先是地圖,先查看一下對方兵力、兵糧、有無同盟等等。
比對一下自己的,可以派出6員武將,其中一名是上一回合的張郃,算是猛將,兵力我占優,上一回合重打的結果不錯,比預想的還要省出一點點兵力,現在我的兵力是23000左右。
可以進攻,為何不擼?
看看演員陣容因為早就知道對方都是高攻防的猛將,所以我也想以誘敵全殲的防守方式進行戰略,就派出了三槍三騎。
話說對方那個田豫還是從我這叛變過去的呢,在張郃沒打之前一直是我這的頭號猛人。
開場,這個地形相當適合防守。
首先老樣子的探路,對方欲以強大的武力一舉突破我的攻勢,敵人力大,撤回本陣。
撤退的時候以槍兵占據橋梁,二騎趁對方不注意溜走一騎,與左側的一騎一起躲在陰暗處,接著右側的騎兵引誘對方進入橋梁之后躲在槍兵背后進行攻擊,而我方窩藏的二騎迅速堵死橋梁,順便給槍兵隊伍開了總奮疾,之后捕獲對方三人。
在這里不遠處遇見劉大耳,引誘到橋梁進行攻擊。
騎兵回來堵死,捕獲。
完成之后進攻城門,對方只有兩個槍兵,引誘不能,只好強攻。
以部隊在城門兩側的移動來避開對方的攻擊【可以全部避開】,順便攻擊城門。
我這里犯了個懶,剛剛打完韓馥實在太累,我就懶得操作了,調用一枚槍兵給對方攻擊,我的其余部隊直接強攻城門。
【如果慢慢操作的話可以節省2000+的兵力。】
進城之后快速壓上,然后順勢散開陣型,對方的張飛在防守和進攻上都是槍兵里排得上號的,而對方又無其他城市,毋須與其糾纏。
展開陣型之后直接攻城,對方無法兼顧,幾秒后就會回城防守。
我這里真心懶得操作,如果大家夠細心的話,可以耐心操作,左右的堵截對方,這場戰至少可以節約2500的兵力...嘛嘛,我無所謂啦。
之后大耳軍被消滅,強硬的竟然沒有一個愿意投降...
觸發劇情,連環計成功,貂蟬“啊啊”的倒在了呂布懷里。
總結中可以看到,我就不多說了。
之后多了個呂布勢力。
我先查看了袁紹軍力,準備待會的進攻。
兵力可以進攻,大家可以進攻少量兵力的城市讓對方兵力多的一方來救援,會簡單很多,因為我想要招降劉備,就不進攻了。
一萬二的兵力,絕對可以攻下袁紹的城市,操作得當絕無后顧之憂,可以一路挺進將袁紹逼回單城狀態。
而我,努力招降劉大耳,陷入不得以的修整。
其實關注我的朋友都看得到,我以15000兵力起家,轉戰多處,除了一開始的修整之外就沒有再停下進攻過。
看兵力少了近3000,可是威脅度卻上升了幾個檔次,兵糧也越打越多,完全沒有必要建造農田,以目前的兵糧來看,我還可以出戰三次,這三次的出征也可能為我帶來更多的兵糧。
如果招募劉大耳成功的話,擁有二爺的我天下間就木有什么可怕的了。
1.2W進攻8W的瘋狂事情又不是木有干過。
首先要說的是,圖片我在是三天前截的,因為前些天忙著糾結于電子書和家里的一點事務,一直沒有發布戰報,所以在今天的解說可能有些記不太全面的東西,大家諒解。
那天我記得我是擊退了劉大耳,原本可以在劉大耳的城市中修養一會,可惜我這種好戰的人是HOLD不住的。
在城中留下少許兵力(因為武將多了,有些無法上場的武將又不舍得放棄,還有待會還要回來招降大耳,因此而留,方便攻下孔融軍后支援此城)后直接對孔融所在的城市發起進攻。
戰斗開始,我方行進到對方城門附近,對方出城迎接,我方前頭部隊速度撤離,不遠處觀望,槍兵隊伍火速上前進行牽制。
在對方即將敗退后占據城門,留下對方首級。
嘗試著引誘了幾次發現無論如何也引不出來,只好用騎兵引誘對方弓兵(對方擁有神弓太史慈),接著不停的釋放攻擊減弱來強行攻城。
如圖顯示。
城門成功擊破。
進城之后,利用對方弓兵無法有效牽制的弊病直接攻城。
這里只需要兩支隊伍牽制對方,我方的其他隊伍即可繞過對方進攻本陣。
本陣告急,對方無奈回陣。
城池告破。
之后滅掉孔融勢力。
同一回合,張魯也被其他勢力擊敗。
也是同一回合,呂布對我方新城市發動了攻擊,或許是他原本就準備攻擊孔融吧,不然我實在想不通電腦怎么會這么牛逼。
開局之后,對方進行了強行攻城,我方阻擾效果并不明顯。
成功進城之后,我方利用槍兵堵路,慢慢形成大圓,這樣的以多擊少的局勢。
不一會兒,受傷慘重的對方即撤退回城。
大家在城門前排好陣型,等待對方的二次進攻。
不停的和對方搶占這個據點。
這時候只要有一隊隊伍站在據點前不遠處,對方就會受到我剛剛得到的太史慈的威脅,不停的來來回回沒時間。
磨到260秒左右,對方悍然發動攻擊,將對方堵在城門中間(這個距離對方放不出除狀態技能外的其余技能),利用得到的技能點不停的削弱對方,大約在80秒左右,對方付出了8000+兵力,無奈退出此次戰場。
也是同一回合,劉大耳城市受到袁紹軍的進攻,我方援助攻擊后,對方進入戰場則選擇了撤退。
我方在下一回合將新城市的所有兵力撤回,修養了一個回合,傷兵加上兩個城市的兵力逐漸恢復了一些,終于能夠安心一點。
金錢開始負收入...這個,我的武將已經太多了,接下去只能想盡一切辦法圖城來發展,游戲進入中期。
上方的袁紹有兵力10W+,而這里只有區區2W7...中間阻隔的各個城市兵力也不多,我在考慮修整過后是往下圖一區還是往上謀一城...
因為時間間隔的關系,本次戰報有些遺漏和詞不達意,見諒。
公孫度的開場難度確實比較大,期間幾次的轉戰甚至不一小心就會全滅,但是,屌絲的精神是無敵的,沒有人能夠阻止一個屌絲的奮起!
上次說到滅孔融,退呂布嚇袁紹,之后將武將兵力全數轉移到平原。
之后一個空城被袁紹占領,其實要是兵力足夠的話空城,特別是剛打下的空城最好是不要轉讓,因為剛打下的空城一般都會有大量傷兵可供慢慢補充。
那么我的做法確實屬于無奈之舉,畢竟以我當時的兵力守一城可,守二城則必敗。
上圖是我轉移過來之后修整了兩個回合的截圖,原本城中2W+的傷兵也漸漸恢復,在城中兵營的征兵效果下,兵力有了大大的提升,已經足夠讓我們去消滅敵人了。
那么,騷年,來擼吧!
首先我們先來看看周邊城市的武將配置,現在是最重要的關頭,周遭強敵環繞,一個不慎就會有被滅的后果。
我們看見,袁紹的城市以剛剛占領我方城市的部隊為主,主要是弓兵陣營,而左邊的兵力雖眾,周邊卻缺少兵力援救,弓箭手也只有區區幾個,那么,就是他了。
上面的話會得到右路的支援,不可強攻,只可削弱,按目前局勢來看,我去進攻還不知道誰削弱誰呢。
這是我可進攻的幾個城市,大家可以隨便看看分布。
出兵六隊,每隊配備2000兵力,以大部隊鎮守老家,以達到占城效果。
這里的武將我多出了趙云,剛剛招募到的^_^,也就是原先劉備的俘虜。
這個城市相信大家都很熟悉了,按以前的辦法,先集中兵力打開左邊城門,接著再將大部隊轉移到另一邊的城門。
幾張圖,大家隨便看看,因為本次沒有操作好,我回檔了一次,圖片有些混亂。
之后攻破兩邊城門,以一隊誘敵,一隊堵路,我這里缺少速攻的槍兵,只好先以騎兵上去堵住,之后等待弓箭隊伍來換。
一定要確實將對方的所有部隊引到橋的另一端,否則功虧一簣。
以公孫大人的攻擊弱化為主,變相強化了我方堵路部隊的存活率。
接著以大部隊為主,直接進攻對方本陣。
對方一直龜縮不出,沒有有效的引誘方法,加上這個地形和我方的武將隊伍配備,實在無法對他們進行一一的捕獲。
不過無所謂,此次的進攻在于搶兵搶地盤,以加強我方僅剩幾百的金儲量,對于對方的武將...木有大將,實在提不起興致。
成功擊破。
損失雖然多,但是對方留給我的兵力遠遠的超出了我的損失。
一事順,事事順;就在我打下袁紹城市的時候,劉大耳也被我招降了,有大耳在,何愁關羽不來?!
大家也看見了,我損失6000+卻賺到了對方20000+,實是一個大大賺兵力的好買賣。
偷城么,我以前打對戰的時候經常用,因為用在單機上沒有什么技術含量,雖然賺得多,我卻十分少用,這次也是被逼的...
既然有兵有糧,那么就不要停止征服的腳步!
調兵的時候不要忘記先修整一回合,等待我方平原的武將過來接手城市,然后在兵力上,留個幾千就夠用了,畢竟待會的城市我志在必得,那時候將有任我選的二路援軍。
繼續打,打殘他!這些都是我走過的城市,我必須要一一回收。
這次我的陣型以槍兵為主,那么為了配合槍兵,一個總奮迅是必可不少的,一堆的奮迅爆發的戰斗力是非常可怕的。
開局不要忘了右路的山道,山道雖小,但是經常會受到對方騎兵或者弓兵的偷襲。
開始遇敵,小股的敵軍,那么中路仍然由槍兵堅守為主,右路的敵人先由沮授引路,只要不過分靠近本陣都沒事,畢竟槍兵不適合和弓兵對著玩。
趙云在左路占領據點后,確認沒有敵軍之后回陣救援沮授。
來吧,讓我們看看總奮迅的威武!
數支槍兵輪流爆擊,幾乎瞬間就擊退了對方的隊伍,我方一槍早在我準備奮迅的時候就已經繞到敵后,此時趁機占據小道阻止對方回城。
而我趙云也成功擋下對方弓兵,我覺得以趙云之勇,直接將這個小戰場棄之不顧都可以。
但是請大家注意,對方的弓兵肯定打的是偷城的打算,中途或許會繞過趙云直接進攻本陣,還是小小的給予一點關注吧。
如果你隊伍夠大,足以將整個山道擋死...那么,當我沒說。
兩支弓兵么?
救援么?開什么玩笑!這可是我的偶像!白馬銀槍常山之蛇的趙云趙子龍啊!
中路局勢很明朗,對方已經擊破在即。
趙云成功擊退對方兩個弓隊,期間不要忘記先對新來的弓隊進行一次攻擊,免得對方繞過趙云,成功牽制對方后才進攻兵少的弓隊。
兩隊擊破,一隊討死武將。
中路圍殲對方武將之后繼續前進,前方是對方槍隊,無視之,直接占領城門。
將對方兩個槍隊弄死在這里。
以弓隊進行引誘。
接著大部隊上前包圍。
注意包圍的角度,操作得當即可成功圍殲。
勝利。
我發現,一個好武將當真可以左右一個戰役的存敗丫,趙云哥哥~你好厲害!
當然,我不會忘記張郃沮授等大神的功勞。
不過期間最可用的兩個隊伍就是趙云---以一己之力擊破雙弓,雖然有克制的效果,可是消耗遠小于我的估計。
二是武安國,沒有他的總奮迅,此次進攻的損失絕對不止這么一點,三個槍手一輪的奮迅可以直接擊破一個1500左右的小隊。
回到城市,修整幾個回合,招募了關羽。
之后直接進攻上方的城市。
下方的黑色勢力不用管,留一些兵力守家即可,雖然下方有4W+的兵力存在,可是對方的周圍也被強敵環繞,他是不敢出兵攻擊我們的,更何況我們在城市周圍布置的支援網,不僅僅只是為了攔截袁紹而用。
攻擊的城市是薊,攻擊這個城市可以引誘對方下方的城市進行救援,大可一股作品殲滅對方的總體實力。
開局索敵,對方武將很多,那么進攻決不可能是右路的山道,此處地形狹窄,不適合大部隊的突進。
中路的可能性也不高,因為中路和右路一般適合防守,最有可能的是左路,山道雖小,可是想要意外的出現在我本陣周圍相對簡單,這里的山道如果只有一支部隊是很容易被繞過的。
關羽在這里遇見了對方大部隊,嘗試攻擊,對方不聞不問竟然任由我消耗他的兵力,可見對方也是抱著下路直接攻城的打算。
防守吧,注意兵力的消耗,對方部隊太多,而我方的防守只要被消滅一隊,對方就有機會繞過我的防御直接進攻。
這里以槍兵為主要防守力量,輔以沮授的火計。
火計的力量堪稱不和諧。
成功擊破對方,這里不容一點閃失,首先在槍兵略有損失的時候就要上下替換防守隊伍,你的陣型一動對方就會試圖繞過你,那么就必須將陣型散開,堅守到火計的出現,只要釋放一次,對方的兵力就會大幅度的下降(誰讓他們全湊一起的),這時候就可以利用除阻敵隊伍外的其他隊伍對對方的武將進行各個擊破。
上去引誘,對方躁動不安,根本就不需要引誘就一個個的出來,一定要布置好包圍網,對方絕不會和你硬拼,而是直接向著你的本陣出發,我這里犯了點錯誤,幸好趙云的單騎驅成功的補救了。
關羽、趙云、沮授、劉備...好可怕的陣容。
在最后的包圍中可以圍而不殺,慢慢義勇兵自己。
成功之后受封官職,給武將們提高忠誠吧。
這時候看勢力圖,我方已經一躍而上成為兵力第二的勢力,而兵力最多的僅僅比我多處1W左右。
再看袁紹,他已經只剩下了6W+的兵力,并且分布在四個城市中,上方三個城市兵力不到3W,目前幾乎成了孤立狀態。
其他勢力之間互有牽制,目前誰也無法阻止我方發展了。
袁紹等于滅亡了...
而我方占有幾個都市,兵力遍布均勻,已經形成了不可逆推的勢力。
加上各位猛將兄的集合,無論是強行推進抑或者是慢慢發展,統一只是遲早的事情。
那么艱難的開場已經結束,到了笑傲江湖的時候了。
耗時一年零十個月,完成了爭霸天下的優勝股,公孫度,一個屌絲的發展史~
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回答:告示牌的那句話真是最近在粘吧火了。。 詳情 >
問題:《三國殺》各勢力差不多還剩下哪些武將沒出了
回答:我裸連就是一直轉圈沒反應,但用加速器就能連上 詳情 >