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        《輻射4》生存模式加點(diǎn)分析 輻射4生存模式如何加點(diǎn)

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          很多玩家在剛接觸生存模式的時(shí)候不知道如何加點(diǎn),由于生存模式的特殊性和難度的提高,加點(diǎn)更為重要,今天為大家分享《輻射4》生存模式加點(diǎn)分析,希望對大家有幫助。

        生存模式加點(diǎn)分析

          perk點(diǎn)了耐力中的1點(diǎn)的鋼筋鐵骨,3點(diǎn)的賜命者,10點(diǎn)的太陽能體質(zhì)

          流派走的是放棄v模式的對射流

          3力出改槍,1感知拿娃娃到2出步槍手,9耐力加回家拿書補(bǔ)到10,3智出改槍,5幸運(yùn)出白癡學(xué)者,剩下幾點(diǎn)丟魅力4,建設(shè)社區(qū)等以后點(diǎn)數(shù)寬裕了再補(bǔ),反正我上來就直接在紅火箭安家的

          之所以這樣玩是因?yàn)槲乙徊幌矚g近戰(zhàn),二不喜歡手槍,所以劍圣流和幸運(yùn)手槍流都沒有嘗試,一開始走的是白領(lǐng)種田流,靜不下心來跑商,老是想出去做任務(wù)溜達(dá),結(jié)果被打成狗

          然后換了潛行狙擊流,一開始是挺爽,各種八百米爆頭秒殺,可是問題是室內(nèi)實(shí)在弱,而且潛行流殺個(gè)怪費(fèi)半天勁找位置節(jié)奏太慢

          后來我發(fā)現(xiàn)問題就出在自己太脆上面,一次戰(zhàn)斗死個(gè)七八次很正常,不停的sl,一個(gè)汽油彈沒躲掉就得讀檔,級高點(diǎn)怪的手雷跟不要錢似的丟,實(shí)在遭不住

          現(xiàn)在換新檔10耐開局,前期核心技能,賜命者,鋼筋鐵骨,然后步槍手,改甲改槍必加,太陽能是大后期技能,前期點(diǎn)一點(diǎn)聊勝于無

          因?yàn)?0耐力,所以血非常厚,加上賜命者,完全就是血牛,生存難度一場戰(zhàn)斗一管血,血多非常有優(yōu)勢,然后鋼筋鐵骨和改甲提供傷害抗性,基本是能站得住了,當(dāng)然也不是讓你去硬剛啊,對射的時(shí)候改蹲下蹲下,該找掩體找掩體

          這套加點(diǎn)傷害全靠步槍手和改槍,不過也是夠用

          值得一提的是我5幸運(yùn)生存難度目前為止只碰到過三個(gè)傳說怪,一個(gè)是鉆石城外跟保安對射的超變,出一沒什么用的掠奪者腿,還有倆是在一起的兩只蚊子,打它不掉血吸死我十幾回后我放棄了

          忘了提了,核心技能賜命者,23級成型,點(diǎn)到3點(diǎn)以后附帶緩慢回血效果,可減少吃藥睡覺次數(shù),在生存難度中很有用,一場戰(zhàn)斗打完,跑一會(huì)路就回起來了

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