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        魔獸爭霸《仙之天緣》物品屬性詳解

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          移動速度

          疊加情況

          移動速度有兩種,一種是五行玉的移動速度+15%,另一種是盈風(fēng)鏡的移動速度+60,飛燕掛墜的移動速度+30等。

          [1]兩個五行玉不能疊加。

          [2]盈風(fēng)鏡,飛燕掛墜這一類的,只取最大值。

          [3]五行玉可以和第二類的移動速度疊加。

          例如,

          俠客狂刀身上帶了盈風(fēng)鏡,五行玉*2,飛燕掛墜,

          移動速度是(280+60)*(1+15%)=391

          開凌風(fēng)時,移動速度是391*(1+50%)=586.5,但移動速度的上限是522,所以移動速度是522.

          反射傷害

          效果

          PVE 對攻擊者造成(100*反彈值*傷害)的傷害。

          PVP 對攻擊者造成(反彈值*傷害)的傷害。

          這個傷害是混亂攻擊,粉碎傷害。粉碎傷害是物理攻擊,但會忽略護甲減傷。

          例如,身上穿了一件帝王甲15%反彈,燕王打了你一下扣了1000血,那么反彈的傷害是100*1000*15%=15000,混亂攻擊對重甲的傷害是200%,所以燕王會扣血30000.

          如果是PVP時,別人打了你1000血,那么反彈的傷害是1000*15%=150,混亂攻擊對英雄甲的傷害是30%,所以他會扣血45.

          疊加情況

          相同裝備只取一個,不同裝備之間可以疊加。

          例如,身上帶帝王甲,銀冰盾,荊殤指環(huán)*2,有效反彈是15%+7%+7%=29%.

          傷害減少

          效果

          減少受到的物理傷害。

          例如,一次物理攻擊你會扣血500,帶上一個燕怒指環(huán)(傷害減少+50)后,只會扣血450.

          疊加情況

          可疊加。

          例如,身上穿了天鳳重甲,燕怒指環(huán),燕王項鏈*2,那么傷害減少是80+50+70*2=270

          攻擊回血/攻擊回魔/殺怪回血

          疊加情況

          數(shù)值相同的不能疊加,不同則可以。

          閃避

          疊加情況

          不可疊加,取最大值。

          重?fù)?/P>

          疊加情況

          可疊加。

          例如,

          有兩個5%重?fù)簦敲磳嶋H重?fù)袈适?-(1-5%)*(1-5%)=9.75%

          有兩個5%重?fù)暨€有一個10%重?fù)簦敲磳嶋H重?fù)袈适?-(1-5%)*(1-5%)*(1-10%)=18.775%

          需要指出的是,在魔獸里一切概率的技能(包括閃避,重?fù)簦稉簦駬醯龋┲淮嬖?%,5%,10%,15%…,1%,7%,26%這些都是不存在的,會被魔獸自動四舍五入,即1%,2%是0%,3%~7%是5%,8%~12%是10%依次類推。

          所以目前天緣里只有兩個有效重?fù)艟褪鞘疁玳L戟和戮虹刀,都是5%重?fù)簟?/P>

          倍擊

          疊加情況

          可疊加,多個倍擊同時發(fā)動時,最后獲得的倍擊有效。

          例如,

          (下面的例子,倍擊敘述的順序就是倍擊獲得的先后順序)

          有20%2倍擊,10%10倍擊,那么有20%出2倍擊,(1-20%)*10%=8%出10倍擊

          有10%10倍擊,20%2倍擊,那么有10%出10倍擊,(1-10%)*20%=18%出2倍擊

          技能上的倍擊在出生時就確定了順序(比物品先),這個不能調(diào)整,而裝備上的倍擊可以通過穿脫裝備來調(diào)整。

          我記得天緣目前的倍擊好像都是2倍擊,所以這個技巧目前還沒什么用。

        游民星空《魔獸爭霸》專區(qū)

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