《怪物獵人 世界》大劍操作指南
大劍是一把相對笨重的武器,持刀狀態(tài)下角色行動緩慢。但是,大劍可以做出防御動作。
大劍的主要輸出來自于蓄力斬,蓄力一刀比其他武器砍幾刀的傷害都高,推薦新手玩家采用“一擊脫離”的戰(zhàn)術(shù),蓄力砍一刀就收刀走人,尋隙再砍。
整體而言,一把扎實的武器。
基本操作
下文均基于 PC 手柄按鍵,PS4 按鍵可見第二頁
核心招式
蓄力斬大劍的核心輸出手段,一刀解決問題。
操作:長按?Y 鍵蓄力釋放。
蓄力過程中角色身上閃三次紅光,在第三次閃光瞬間松開 Y 鍵砍出的一刀傷害最高。如果蓄力超時會自動砍出一刀,但傷害反而降低。
蓄力斬分三種:蓄力斬、強(qiáng)蓄力斬、真蓄力斬。
蓄力斬:收刀狀態(tài),推左搖桿搖桿+長按 Y,或者原地長按?Y 釋放;
強(qiáng)蓄力斬:蓄力斬后,推左搖桿 + 長按?Y;
真蓄力斬:強(qiáng)蓄力斬后,推左搖桿 + 長按?Y。
真蓄力斬真蓄力斬的傷害非常高,所以最好每一次輸出機(jī)會都能打出真蓄力斬。
按照上面的描述,打出真蓄力斬的常規(guī)操作是:蓄力斬【長按Y】 >> 強(qiáng)蓄力斬【推左搖桿+長按Y】?>> 真蓄力斬【推左搖桿+長按Y】。
但怪物真的會給我們這么長時間的輸出空隙么?
幸好,本作的“肩撞”動作讓打出真蓄力斬所需的時間縮短了不少。
肩撞
肩撞,就是用肩往前撞一下,操作:蓄力中、橫揮斬中按B /?回避中按Y。
肩撞的效果:能扛住一些攻擊,不被打出硬直或者被吹飛。比如在怪物吼叫時,用肩撞可以頂住吼聲,不會出現(xiàn)捂耳朵的動作。
最重要的是,肩撞后可以銜接強(qiáng)蓄力斬、真蓄力斬。
具體操作如下:
蓄力【長按Y】中 / 橫揮斬 【 B 】 >> 肩撞【B】 >> 蓄力【長按Y】,此時是強(qiáng)蓄力斬的動作,但也不用砍出去 >>?肩撞【B】 >> 蓄力【長按Y】,真蓄力斬!
用肩撞取消前兩種蓄力斬,更快打出真蓄力斬或者用回避動作起手:
回避【推搖桿 + A】過程中?>> 肩撞【Y】?>> 蓄力【長按Y】,強(qiáng)蓄力斬,但也不用砍出去 >> 肩撞【B】 >> 蓄力【長按Y】,真蓄力斬!
也就是:用肩撞取消前兩種蓄力斬,更快打出真蓄力斬。
實戰(zhàn)基本思路
因為大劍的輸出主要來自于蓄力斬,而蓄力斬需要時間。就算你掌握了上述的技巧,也得等幾秒的時間,而怪物此時可能已經(jīng)跑開了。
所以用大劍戰(zhàn)斗時,需要預(yù)判怪物的動作,蓄力時不要強(qiáng)求最高階段的蓄力,能打中總比空揮一刀好。
此外,大劍蓄力過程中可以在一定角度內(nèi)調(diào)整方向。
不管砍中還是揮空,在砍出一刀后都應(yīng)該馬上按翻滾【A】,取消大劍砍出后較長的收招動畫,準(zhǔn)備下一次攻擊。
下一頁:內(nèi)容完全一樣,但按鍵為PS4版核心招式
蓄力斬大劍的核心輸出手段,一刀解決問題。
操作:長按?△ 鍵蓄力釋放。
蓄力過程中角色身上閃三次紅光,在第三次閃光瞬間松開△鍵砍出的一刀傷害最高。如果蓄力超時會自動砍出一刀,但傷害反而降低。
蓄力斬分三種:蓄力斬、強(qiáng)蓄力斬、真蓄力斬。
蓄力斬:收刀狀態(tài),推左搖桿搖桿+長按 △,或者原地長按?△ 釋放;
強(qiáng)蓄力斬:蓄力斬后,推左搖桿 + 長按?△;
真蓄力斬:強(qiáng)蓄力斬后,推左搖桿 + 長按?△。
真蓄力斬真蓄力斬的傷害非常高,所以最好每一次輸出機(jī)會都能打出真蓄力斬。
按照上面的描述,打出真蓄力斬的常規(guī)操作是:蓄力斬【長按△】 >> 強(qiáng)蓄力斬【推左搖桿+長按△】?>> 真蓄力斬【推左搖桿+長按△】。
但怪物真的會給我們這么長時間的輸出空隙么?
幸好,本作的“肩撞”動作讓打出真蓄力斬所需的時間縮短了不少。
肩撞
肩撞,就是用肩往前撞一下,操作:蓄力中、橫揮斬中按○ /?回避中按△。
肩撞的效果:能扛住一些攻擊,不被打出硬直或者被吹飛。比如在怪物吼叫時,用肩撞可以頂住吼聲,不會出現(xiàn)捂耳朵的動作。
最重要的是,肩撞后可以銜接強(qiáng)蓄力斬、真蓄力斬。
具體操作如下:
蓄力【長按△】中 / 橫揮斬 【 ○ 】 >> 肩撞【○】 >> 蓄力【長按△】,此時是強(qiáng)蓄力斬的動作,但也不用砍出去 >>?肩撞【○】 >> 蓄力【長按△】,真蓄力斬!
用肩撞取消前兩種蓄力斬,更快打出真蓄力斬或者用回避動作起手:
回避【推搖桿 + ×】過程中?>> 肩撞【△】?>> 蓄力【長按△】,強(qiáng)蓄力斬,但也不用砍出去 >> 肩撞【○】 >> 蓄力【長按△】,真蓄力斬!
也就是:用肩撞取消前兩種蓄力斬,更快打出真蓄力斬。
實戰(zhàn)基本思路
因為大劍的輸出主要來自于蓄力斬,而蓄力斬需要時間。就算你掌握了上述的技巧,也得等幾秒的時間,而怪物此時可能已經(jīng)跑開了。
所以用大劍戰(zhàn)斗時,需要預(yù)判怪物的動作,蓄力時不要強(qiáng)求最高階段的蓄力,能打中總比空揮一刀好。
此外,大劍蓄力過程中可以在一定角度內(nèi)調(diào)整方向。
不管砍中還是揮空,在砍出一刀后都應(yīng)該馬上按翻滾【X】,取消大劍砍出后較長的收招動畫,準(zhǔn)備下一次攻擊。
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