最終幻想3秘籍集錦 Final Fantasy 3
秘籍(BY zzA)
在戰(zhàn)斗時(shí)先選防御然后按B鈕取消,再輸入攻擊這樣可使損傷減半又可攻擊。
復(fù)制消耗道具
此法只適用于消耗道具
戰(zhàn)斗前將要復(fù)制的道具置于道具欄最上方
戰(zhàn)斗中將光標(biāo)置于要復(fù)制的道具上,同時(shí)按住上和A鍵,如果看到裝備欄閃了一下后出現(xiàn)選
擇使用道具對(duì)象的光標(biāo)即成功,按B取消看看道具欄道具是不是多了一個(gè)?
復(fù)制魔法
需要兩名角色,A沒有裝備魔法,B裝備你要復(fù)制的魔法
在A的魔法菜單內(nèi)選擇こうかん(交換),把光標(biāo)停在B身上,按B鍵取消選擇,選擇はずす(解除)
此時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)雖然A的魔法欄是空的但卻可以看到B裝備的魔法提示,這時(shí)連打A鍵即可無限“解除”B的魔法,使用此法可以快速致富
注:A如果裝備魔法雖然也可復(fù)制B的魔法但A相應(yīng)位置的魔法會(huì)丟失
快速提高熟練度
無論任何職業(yè),只要在戰(zhàn)斗中選擇5次ぼうぎょ(防御)在戰(zhàn)斗后都會(huì)增加1點(diǎn)熟練度,可以找一個(gè)敵人弱的地方反復(fù)刷熟練度,注意,一次戰(zhàn)斗最多增加1點(diǎn)熟練度
復(fù)制
先拿到船,第一站到朗席爾買隱身草,到英國(guó)拿最后鑰,然后....就要小心了。
(1)把想復(fù)制的東東放到同伴身上,然后把他們?nèi)珌G回酒店,由勇者一人去朗席爾,跟[通往地球中心的神官說話],由下方走出城鎮(zhèn)(如果有同伴會(huì)被擋?。?,回到阿里阿罕城。用走的??!不能用?。。?!
(2)回到阿里阿罕,提出同伴,把要復(fù)制之物存入儲(chǔ)物所(如果東西是要賣錢的可以直接賣,如黃金爪)然后帶同伴出去遇敵人,逃跑(或戰(zhàn)勝)后,同伴會(huì)回到酒店,之前存入儲(chǔ)物所(或賣掉)的物品,又會(huì)在同伴身上出現(xiàn)啦??!
賺夠了嗎?接下來小心當(dāng)機(jī)(我是沒當(dāng)過)
(3)走回朗席爾,進(jìn)城后會(huì)在[地球入口],再出城,再進(jìn)來與神官對(duì)話,如能用飛走就OK了!!不行的話......再進(jìn)出一次,再對(duì)話,還不行可能卡帶有問題....
(4)在復(fù)制時(shí),若將第一人換成勇者以外的人.......呵呵勇者會(huì)被趕走??!我是用四個(gè)賢者破的耶?。?!但記錄時(shí),隊(duì)伍不滿四人,在重新開機(jī)后勇者會(huì)回來!
(5)復(fù)制前,最好記錄備份,以免復(fù)制失敗無法挽回(由其是技術(shù)不純熟者!)
(6)絕對(duì)"不要"復(fù)制體力及聰明度種子??!如果你不要你的賢者到等級(jí)35時(shí)HP只有101,MP只有58?。。ㄒ?yàn)镠P,MP是只在"等級(jí)提升時(shí)",根據(jù)所"加"的體力與聰明度上升而增加,不要不信邪??!我試了六年了?。。?
(7)不要復(fù)制賣不掉又沒用的東西,儲(chǔ)物所只能放120個(gè)東西?。?
(鑰匙,國(guó)王信,干渴壺.......等,不過金皇冠可考慮,給魔法使(師)裝啦?。。?
(FC)不遇敵人之技按住2P之A鈕即可。十分好用,P.S:Only Fc板
最近重玩SFC的DQ3,在我跟我弟的研究之下發(fā)現(xiàn)如何在一次升級(jí)之中加HP&MP的最大限度,就在剛剛我的勇者從lv49升到lv50時(shí)HP加了24而且MP加了300,方法如下(以我為例)
首先使用物品將智力從109加到255,并使用體力的種子將我原本的254加7(狀態(tài)欄仍然是255),再來去升級(jí)就出現(xiàn)了HP+24&MP+300的狀況。
附帶一提:每次升級(jí)時(shí)HP&MP會(huì)加到體力&智力的兩倍左右,也就是當(dāng)體力=100時(shí)HP就會(huì)在200左右。
說是個(gè)bug也可以。不過這bug并不是一時(shí)疏忽所造成的,而且在主程序已經(jīng)底定后要改也不是件輕而易舉的事,如果我是DQ3的監(jiān)督,在時(shí)間不足下我也會(huì)告訴程序設(shè)計(jì)師不要改這個(gè)bug,就把它當(dāng)做秘籍等玩家去挖出來^^。
幾乎任何RPG里都會(huì)"只能拿一個(gè)"的重要道具,DQ3也不例外。有了電池記憶之后,寶箱的開關(guān)已經(jīng)變成global的變數(shù),因此重要的道具若是藏在寶箱、或是由某個(gè)NPC交給玩家(其實(shí)就程序上來看跟寶箱的控制差不了多少),那幺就可以用一個(gè)bit去控制玩家可不可以再入手。關(guān)閉了獲得的來源,自然就不會(huì)多拿。
而像世界樹之葉這種道具,則又是跟DQ2的"身上只能有一個(gè)"類似了。只不過DQ3的“身上”,除了正在隊(duì)伍里面的人以外還有兩個(gè)地方:酒店里的寄物所與在店里的伙伴。這里,就發(fā)生了一點(diǎn)小瑕疵。程序在判斷店里登錄的伙伴身上的道具,是抓冒險(xiǎn)書的資料來算的。
或許有人還記得:每當(dāng)要跟大姐或者二樓的人交涉時(shí),她們都會(huì)要求玩家記錄吧,如果不紀(jì)錄,她們還會(huì)說"可能造成資料的問題"之類的話--其實(shí),這就是在避免一些bug出現(xiàn)??赡苡捎谀承┛紤],使得ENIX在設(shè)計(jì)系統(tǒng)時(shí),決定不把隊(duì)伍以外的角色的各項(xiàng)資料記憶在即時(shí)的變數(shù)里(換做是我也會(huì)這樣:酒店里待命角色的資料99%以上的時(shí)間根本不會(huì)變動(dòng))。因此,每當(dāng)牽涉到待命角色的時(shí)候,就會(huì)要玩家紀(jì)錄一次,以便系統(tǒng)把資料寫進(jìn)冒險(xiǎn)書(不隨時(shí)變動(dòng)的變數(shù))中。
然后漏洞就產(chǎn)生了:當(dāng)玩家調(diào)查四座山的正中央時(shí),系統(tǒng)開始找玩家身上有沒有世界樹之葉,先是隊(duì)伍里頭的,再來是寄物所里的,再來是那些只登錄而沒登場(chǎng)的……,前兩者都沒問題,直接從現(xiàn)在的變數(shù)里頭抓,最后一個(gè)呢?直接找到冒險(xiǎn)書里頭了。
當(dāng)把同伴吹跑后,隊(duì)伍里少一個(gè)人,酒店多一個(gè)人,可是冒險(xiǎn)書里頭所記憶的"在酒店待命的角色"還是原來那樣…于是隊(duì)伍里沒葉子(當(dāng)然,拿的人吹跑了),寄物所沒葉子(當(dāng)然,根本沒放進(jìn)去),冒險(xiǎn)書里頭的角色手上沒葉子(當(dāng)然、還沒記錄)--結(jié)果吹跑的那個(gè)人成了死角。
……
相同地,勇者試煉(只能一人進(jìn)入的神殿)的道具復(fù)制法也是類似的道理。想把隊(duì)伍放到只剩勇者一人,一定要去酒店交涉,就一定會(huì)紀(jì)錄,冒險(xiǎn)書就會(huì)記載著其它伙伴的所有道具,當(dāng)勇者悄悄逃出神殿回到,找來同伴交換道具,打了一場(chǎng)仗后系統(tǒng)讀到目前正在進(jìn)行"勇者試煉",應(yīng)該只有一個(gè)人,所以第二個(gè)人就強(qiáng)制消失。不大一樣的是:第二個(gè)人的資料并沒有即時(shí)寫入變數(shù),所以在回酒店找那個(gè)被系統(tǒng)強(qiáng)制脫隊(duì)的同伴時(shí),他/她身上有哪些道具是從冒險(xiǎn)書里讀出來的--也就是想復(fù)制的道具換到勇者手上之前的狀態(tài)。
也因?yàn)檫@樣,所以這招弄不好場(chǎng)搞到當(dāng)機(jī)、紀(jì)錄消失……等等:因?yàn)檫@時(shí)系統(tǒng)已經(jīng)有些錯(cuò)亂了。
DQ3的金屬怪用砍好象太慢了,使用魔法使的" "變成龍燒一次一百多連金屬怪和金屬史萊姆也一樣,超強(qiáng)!
先律行公務(wù),用完光珠后,用完全回復(fù)魔法回復(fù)索馬,神奇的讓他(她?)[它??]受到80~100的傷害,因?yàn)樗黢R的防御力很高,魔法也不太有效防御力降低魔法會(huì)被無效化,用這招無條件損HP沒幾回合,索馬就被回復(fù)死了。
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