《火焰紋章 風(fēng)花雪月》心得匯總
作為從初代玩起的火紋老玩家來說,新作自然是早就預(yù)購了,甚至為了保證完全的新鮮感,連各種預(yù)告片之類的都忍著不去看,好在最終的游戲也并沒有讓我失望。
系統(tǒng)可謂是集歷代大成之作,甚至連手游《火焰之紋章 英雄》中的不少元素我們都能在這次的《火焰之紋章 風(fēng)花雪月》中看到。順便說下,風(fēng)花雪月這個(gè)名字應(yīng)該就來自于第二部的4個(gè)分歧路線:翠風(fēng)之章、紅花之章、銀雪之章以及蒼月之章(分別對應(yīng)不同班級以及女帝路線),也就是說要想體驗(yàn)全部的劇情,至少要通關(guān)4次……
選擇黑鷲學(xué)級的話,在進(jìn)入第二部之前會(huì)有重要的分歧選擇,需要在2月8日散步時(shí)和艾黛爾賈特對話并選擇陪同前往考慮到之前分成2部+DLC發(fā)售的《火焰之紋章 if》,或許這次合并到一個(gè)版本,我們應(yīng)該感謝任天堂手下留情?
筆者目前還在多周目奮戰(zhàn)中,關(guān)于劇情就不多透露了,這篇主要聊聊一些系統(tǒng)方面目前的心得體會(huì)。
挖角
首先來說說占了大量游戲時(shí)間的修道院,在《火焰之紋章 if》中其實(shí)就已經(jīng)有意識地強(qiáng)化了平時(shí)和同伴的互動(dòng),這次則是增加了大量的新元素,但歸根結(jié)底效果還是兩點(diǎn):提升主角技能和增加好感度。
這兩點(diǎn)在游戲前半部分則會(huì)為同一個(gè)目標(biāo)服務(wù):挖角。由于本作的特殊設(shè)定,幾乎所有可加入的人員都會(huì)在修道院出現(xiàn),而其中大部分需要通過挖角來成為我方同伴,特定情況下也有擊敗敵人后可以說服。
挖角對象除了其他學(xué)級的學(xué)生之外,還會(huì)陸續(xù)擴(kuò)展到教職員身上。注意部分學(xué)員是無法挖角的(不會(huì)出現(xiàn)挖角指令),例如其他學(xué)級的級長。挖角成功的話基本會(huì)一直留在隊(duì)伍中,但也有隨著劇情而脫離隊(duì)伍的情況。
挖角成功的話,加入的同伴身上也會(huì)有金塊、增加能力的道具、準(zhǔn)考證等,算是附帶的驚喜。
另一方面,外傳則需要挖角到特定的同伴才會(huì)開啟(臨時(shí)協(xié)助完成課題會(huì)影響結(jié)果),一般在外傳中可以獲得英雄遺產(chǎn)等貴重裝備,同時(shí)還會(huì)有騎士團(tuán)、寶箱等額外收獲。
至于挖角的方法,其實(shí)有兩條路線,一是提高主角的能力和技能等級,直到滿足對方的挖角要求(挖角失敗會(huì)提示對方看重的能力);二是將支援等級/好感度提高到B,在平時(shí)會(huì)有一定幾率自動(dòng)要求轉(zhuǎn)學(xué)過來。另外,提高好感度還會(huì)降低一定的挖角要求。
普通同伴之間提升支援只需要在支援菜單進(jìn)行,但主角和同伴之間除外,而是有提示后前去地圖顯示的對應(yīng)地點(diǎn)觸發(fā)對話(如果地圖還沒有指示的話,先隨便傳送一次),或者等待平時(shí)隨機(jī)有同伴來對話提升支援,一直拖著會(huì)導(dǎo)致提示錯(cuò)過時(shí)機(jī)無法加深好感。
至于提高好感度的辦法,除了在戰(zhàn)斗中回復(fù)、支援、一起打倒敵人等之外,在修道院還有不少辦法。例如送失物、送禮物、邀請用餐、唱K(圣歌)等,好感度C之后喝茶也是一個(gè)好辦法。
平時(shí)的對話、失物、禮物、回答問題等基本都可以根據(jù)各人的愛好來找到相對正確的答案,己方同伴可以隨時(shí)查看檔案,而其他學(xué)級的在分級之前可以看到情報(bào),初次劇情到這里時(shí)建議截圖以便參考。
追求完美的話自然需要完善的對照表,或者不斷SL,不過這樣也很破壞游戲的流暢。另外一周目由于能力和指導(dǎo)等級限制,很難完成全部人員的挖角,可按照喜好進(jìn)行,也可參考后文的同伴選擇部分。
當(dāng)然非要一周目全挖角也不是不行,普通模式不斷進(jìn)行0行動(dòng)力的戰(zhàn)斗,賺錢后專門送禮,或者精確計(jì)算好感度和能力等。只不過由于多條劇情分歧的存在,一周目倒也沒有必要死磕……
二周目可以使用名聲值來解鎖支援等級以及技能等級,達(dá)成全員挖角還是相對比較輕松的。不過人太多也培養(yǎng)不過來,延后挖的話他們的等級和兵種也會(huì)自動(dòng)提升,一些不想當(dāng)主力/沒有外傳的可放到以后再挖。
挖角之后好感度就不用那么看重了,需要收集支援對話的可以繼續(xù)。另外,和主角支援能到S的同伴記得提升到A,這樣在最后一戰(zhàn)之前會(huì)讓你選擇自己的伴侶,同性也可以哦!
不過要想收集全S級支援對話(還有對應(yīng)的CG圖),你就得忍受多遍的最終戰(zhàn)了……
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由于兵種系統(tǒng)非常完善,這次選擇同伴不用被默認(rèn)兵種/成長方向束縛太多,個(gè)人特技、紋章、可學(xué)會(huì)的魔法等才是更多需要考慮的方面。當(dāng)然,我也知道很多玩家都有類似的習(xí)慣:只選好看的……
個(gè)人特技是每個(gè)人的特色體現(xiàn),不少特技的設(shè)置還會(huì)和個(gè)人特點(diǎn)緊密結(jié)合,例如亞修的個(gè)人特技“生存的智慧”(無須鑰匙打開門和寶箱),在相關(guān)劇情中就提到過他小時(shí)候偷過東西;“家里蹲”貝爾娜提塔的個(gè)人特技 “被害妄想”也非常符合人設(shè)。
紋章和對應(yīng)的英雄遺產(chǎn)裝備讓人想起《火焰之紋章 圣戰(zhàn)之系譜》中的十二圣戰(zhàn)士血統(tǒng)以及對應(yīng)的神器,不過這次的限制放松了很多。英雄遺產(chǎn)不是必須要對應(yīng)紋章才能使用,但有對應(yīng)紋章可以增加效果或發(fā)動(dòng)自帶戰(zhàn)技。話說回來,由于耐久回復(fù)困難,英雄遺產(chǎn)武器實(shí)際戰(zhàn)斗中倒是使用得不多,倒是一些防御或輔助類的英雄遺產(chǎn)效果突出,例如埃奎斯之盾和提爾狩斯之杖。
說到耐久,武器和系列傳統(tǒng)相差不大,戰(zhàn)斗會(huì)消耗耐久度,使用戰(zhàn)技會(huì)消耗更多。另一方面,普通武器可以通過鍛造石來修理或鍛造成更好的武器,玉鋼則會(huì)在修理必殺武器時(shí)用上,這些武器也會(huì)是我們戰(zhàn)斗時(shí)的主力,這兩種礦石可以前期就在東方商人處購買。
另一方面,英雄遺產(chǎn)和部分特殊武器則需要特定的稀有礦石才能修理,這些礦石基本只能在通過完全破壞魔物屏障或者完成特定出擊才能獲得。加上這些武器普遍耐久較低,使用起來也謹(jǐn)慎得多,一般只會(huì)用在對戰(zhàn)強(qiáng)敵或boss時(shí)。
作為特例,主角的天帝之劍只能通過在周末選擇休息來恢復(fù)5點(diǎn)耐久。另外,進(jìn)入第二部時(shí)同伴身上的裝備會(huì)恢復(fù)滿耐久。
相比之下,魔法則完全是另一個(gè)體系:固定的使用次數(shù),過關(guān)后回復(fù)滿,獲得則是通過提升對應(yīng)的理學(xué)或信仰等級。在游戲初期非常少的魔法和使用次數(shù)會(huì)限制法系角色的發(fā)揮,但隨著技能等級的提升,魔法基本使用不完,以至于普通戰(zhàn)斗中經(jīng)常會(huì)奢侈地使用全體回復(fù)等貴重魔法。
每人學(xué)會(huì)的魔法是固定的,對于偏重魔法的同伴來說,能學(xué)會(huì)的魔法也很大程度上決定了他們在戰(zhàn)斗中的活躍程度。每個(gè)人最多可以學(xué)會(huì)5種黑/暗魔法以及5種光魔法,物理系角色可學(xué)會(huì)的魔法較少,
攻擊魔法方面,擁有眾多特色攻擊魔法的莉絲緹亞是筆者最常用的法攻系同伴,雙紋章再配合射程+2的英雄遺產(chǎn)提爾狩斯之杖,可變身強(qiáng)大魔法炮臺,甚至對不少boss都能夠直接秒殺。另一方面,擁有超遠(yuǎn)程攻擊魔法隕石和遠(yuǎn)程回復(fù)魔法的多洛緹雅也是常用角色,范圍攻擊的隕石在拆魔獸防御時(shí)也經(jīng)常用得上。休伯特攻擊力也很出色,但無法挖角。
后期死神騎士都可以直接秒了回復(fù)魔法方面,擁有個(gè)人特技“奉獻(xiàn)的喜悅”(回復(fù)同伴時(shí)自己回復(fù)同樣的HP)的梅爾賽德司是筆者的首選,她的回復(fù)魔法同樣包括遠(yuǎn)程回復(fù)、全體回復(fù)等強(qiáng)力魔法,而拉彌努之小紋章也會(huì)讓回復(fù)魔法有幾率不消費(fèi)次數(shù)。
另一個(gè)推薦的回復(fù)角色是芙蓮,她同樣擁有全體回復(fù)這樣的重要魔法,很早就能學(xué)會(huì)的救援魔法(將射程內(nèi)指定同伴召喚回身邊)在幫助同伴脫離危險(xiǎn)等方面非常實(shí)用,希思琳之紋章則可以偶爾提升回復(fù)魔法威力。
物理攻擊方面,各年級的級長自然是主角之外的優(yōu)先培養(yǎng)對象,每個(gè)級長還都會(huì)有自己的特殊兵種以及英雄遺產(chǎn)裝備。
劍系推薦卡多莉奴,挖角時(shí)間早要求低(只要求主角等級),個(gè)人特技、紋章、英雄遺產(chǎn)一應(yīng)俱全。另外菲力克斯也是不錯(cuò)的選擇,英雄遺產(chǎn)埃奎斯之盾非常實(shí)用,兩者還有個(gè)共同點(diǎn)就是個(gè)人特技都需要沒騎士團(tuán)或者騎士團(tuán)為0才能有用。
弓系推薦亞修,其實(shí)個(gè)人能力一般,主要是自帶特技等于多了個(gè)盜賊,弓系的射程增加和近距離反擊都是實(shí)用特技。錐里爾的個(gè)人特技是成長上升,可作為候選,一般會(huì)將他作為副官多培養(yǎng)一會(huì)。
槍系推薦菲爾迪南特,有紋章有遺產(chǎn),備選英谷莉特,轉(zhuǎn)圣天馬騎士一般就靠她了。
斧系推薦西提司,原生龍騎士,飛行兵種在戰(zhàn)斗中會(huì)非常活躍,本身能力也不錯(cuò),不過無法挖角,要等中期劇情加入。不喜歡大叔的話,希爾妲可以作為備選,力量HP出眾,可走重裝騎士路線,或者初期學(xué)習(xí)飛行和斧,為將來成為龍騎統(tǒng)領(lǐng)努力。
手甲自帶攻擊兩次效果,用來攻堅(jiān)是不錯(cuò)選擇,卡斯帕爾等可以以戰(zhàn)爭將領(lǐng)為目標(biāo)進(jìn)行培養(yǎng)。
兵種系統(tǒng)
兵種系統(tǒng)是這次的亮點(diǎn),5個(gè)級別、數(shù)十種兵種可任意選擇,而不需要因?yàn)楸N來選擇同伴。
除了默認(rèn)的初始兵種和某些特殊兵種外,其他兵種都需要先通過考試來獲得資格,之后可以隨時(shí)轉(zhuǎn)職成已經(jīng)獲得資格的任一兵種,當(dāng)然,在戰(zhàn)斗中不行。
考試需要考試資格證,一周目會(huì)隨著劇情的進(jìn)展在商店中逐步解鎖,通過寶箱、挖角等方式還能額外獲得一些。至于最高等級的轉(zhuǎn)職證,中后期在系列傳統(tǒng)的安娜的秘密商店中可以無限制購買。
還可以從敵人身上偷到每個(gè)兵種都有所需求的技能等級,全部滿足的話考試及格的幾率就是100%,還差一些會(huì)顯示對應(yīng)的成功率,低于30%的不能進(jìn)行考試。這樣的設(shè)置使得我們在技能等級還不夠的情況下就有可能考試合格,不過注意直接在考試之前存檔來SL是無效的。
轉(zhuǎn)職成對應(yīng)兵種時(shí),除了會(huì)對能力值進(jìn)行調(diào)整外,還會(huì)影響到成長率,不過這點(diǎn)影響感覺還是拼RP,該跳一兩個(gè)的照樣跳……
每個(gè)兵種會(huì)有自己的兵種技能,其中一些是非常實(shí)用的,例如盜賊的開鎖、牧師的白魔法加倍。另外,戰(zhàn)斗時(shí)還會(huì)獲得兵種經(jīng)驗(yàn)值,滿了之后可獲得該兵種的精通能力,例如盜賊的偷竊、土匪的鬼神一擊(自己攻擊時(shí)力量+6)等,這些也很值得我們特意去轉(zhuǎn)職學(xué)習(xí)。
前期兵種的精通技能就有不少常用的,例如初期兵種的HP+5,對于前期戰(zhàn)斗來說非常有用;反而是一些后期兵種的精通技能用處不大,例如限制多多的流星(威力只有30%的5連擊,還是刀劍統(tǒng)領(lǐng)專用)。當(dāng)然,就整體戰(zhàn)力而言,還是最高級兵種和特殊兵種更高。
削成這樣,哪里還有系譜流星劍的風(fēng)采!另外,最高級兵種大部分都需要騎馬或飛行技能,對于一路步兵轉(zhuǎn)職來的人來說,滿足最高級轉(zhuǎn)職要求會(huì)花費(fèi)較多時(shí)間,可在前期就規(guī)劃好各個(gè)同伴的最高級兵種,并設(shè)置對應(yīng)的目標(biāo)。
需要注意的是,部分兵種會(huì)有性別限制,例如勇者和拳斗士就只能男性轉(zhuǎn)職,而飛馬騎士、圣飛馬騎士、格莫瑞則是女性專利。特別是最高級兵種格莫瑞,黑白魔法全能,女性法系同伴都可以直接朝這方面努力,而男性法系角色就只能向魔法騎士靠攏,提前學(xué)習(xí)馬術(shù)了。
除此之外,還有一些特殊兵種,例如主角的涅盤那以及各個(gè)級長的劇情職業(yè),只有他們自己能夠轉(zhuǎn)職,這些兵種一般來說也非常強(qiáng)力。
暗術(shù)士和暗主教則只能通過道具“暗魔法考試準(zhǔn)考證”來進(jìn)行轉(zhuǎn)職,在多次出現(xiàn)的死神騎士身上可以獲得數(shù)個(gè)該道具,注意只有男性才能轉(zhuǎn)暗系兵種,要說優(yōu)勢的話只能說兵種精通技能有些特色吧。
還有一個(gè)兵種比較特殊,系列慣例的舞者這次是通過白鷺杯劇情來獲得。這個(gè)劇情中玩家需要挑選舞會(huì)代表,獲勝后該代表可獲得特技“劍回避+20”、戰(zhàn)技“劍舞”并能夠轉(zhuǎn)職為舞者。要獲勝只需要魅力超過13,配合選擇后舞蹈特訓(xùn)帶來的魅力+5,勝利基本是囊中之物。
舞者男女均可,作用自然是再動(dòng),配合本兵種精通食用更佳。至于代表的選擇,其實(shí)更多的是看個(gè)人愛好,讓你喜歡的妹子來給你跳舞吧!例如你可以選擇瑪莉安奴,她的紋章和英雄遺產(chǎn)武器(需要對應(yīng)外傳解鎖)也是適合劍,而劍舞則是通過魅力提升傷害,舞者可使用魔法也不耽誤她平時(shí)的回復(fù)輔助。
瑪麗安奴在她的外傳中可覺醒紋章并獲得對應(yīng)的武器特技
特技是從《火焰之紋章 圣戰(zhàn)之系譜》開始加入的系統(tǒng),也深受玩家喜愛。這次的特技系統(tǒng)同樣是博采歷代之長,玩家可以自由學(xué)習(xí)和組合。
特技在風(fēng)花雪月中分為4個(gè)組成部分:自有特技、兵種特技、定制特技、戰(zhàn)技,其中自有特技也是每個(gè)同伴的特色之一,亞修的開鎖、梅爾德賽司的回復(fù)同伴同時(shí)回復(fù)自身等都讓他們更有競爭力,而兵種特技由人物目前的兵種決定。
剩下的特技和戰(zhàn)技都可以從學(xué)會(huì)的技能中自由選擇搭配,其中同時(shí)使用的特技為5個(gè),戰(zhàn)技則為3個(gè),可在菜單的整備項(xiàng)中隨時(shí)調(diào)整,當(dāng)然進(jìn)入戰(zhàn)斗后不能更改。
特技和戰(zhàn)技的來源都差不多,主要是來自技能升級和兵種精通。特技裝備后會(huì)自動(dòng)發(fā)揮效果,戰(zhàn)技則是要在戰(zhàn)斗中選擇使用,并作為行動(dòng)的一種。
兵種精通可習(xí)得的特技、戰(zhàn)技,其中個(gè)人覺得比較實(shí)用的有:
偷竊:盜賊精通戰(zhàn)技,從速度低于自己的敵人身上偷竊武器之外的道具,事實(shí)上后期不少敵人身上有好東西,例如最高級職業(yè)準(zhǔn)考證、提升能力的道具等。 鬼神一擊:土匪精通特技,由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)力量+6,戰(zhàn)斗中非常實(shí)用,類似的還有飛燕一擊等。 命中+20:弓箭手精通特技,對于很多同伴都比較有用 回復(fù):主教精通特技,回合開始時(shí)HP回復(fù)最大值的20%,可減輕不少回復(fù)壓力 替換:劍客精通戰(zhàn)技,和鄰接的我方位置互換,和其他位移戰(zhàn)技一樣在特定時(shí)候會(huì)帶來驚喜技能升級獲得的特技/戰(zhàn)技種類繁多,部分還因人而異,例如各種支援。因?yàn)槠壒蔬@里就不詳細(xì)羅列了,同樣給出一些個(gè)人覺得實(shí)用的建議:
冥想:格斗術(shù)B即可學(xué)會(huì),回復(fù)HP上限的50%。強(qiáng)力的回復(fù)技能,門檻也不算高,建議前線主力都去學(xué)習(xí)。 力量支援:隨著指揮等級提升學(xué)會(huì)(因人而異),各種能力的支援在強(qiáng)化同伴的同時(shí),也會(huì)提升雙方的好感度。 移動(dòng)力+1:馬術(shù)A+學(xué)會(huì),盡早學(xué)習(xí)馬術(shù)吧! 黑/暗魔法射程+1:理學(xué)S學(xué)會(huì),雖然很艱難,但也非常實(shí)用,相對來說信仰S學(xué)會(huì)的白魔法射程+1只對攻擊魔法有效,實(shí)用性略差
另外特技和戰(zhàn)技還有一個(gè)特殊的來源:才能開花,部分同伴的某項(xiàng)不擅長技能后面有星號標(biāo)記,通過不斷學(xué)習(xí)點(diǎn)亮三顆星之后會(huì)變?yōu)樯瞄L技能,同時(shí)學(xué)會(huì)對應(yīng)特技或戰(zhàn)技。例如貝爾娜提塔的馬術(shù)開花之后,可學(xué)會(huì)特技穿越,效果為可穿過敵人進(jìn)行移動(dòng)。
和學(xué)會(huì)的特技都可以隨意定制不同,還有部分戰(zhàn)技是職業(yè)限定戰(zhàn)技,對應(yīng)兵種才能使用,也無須裝備上去,例如刀劍統(tǒng)領(lǐng)的兵種精通戰(zhàn)技流星。此外,部分部分英雄遺產(chǎn)和神圣武器在對應(yīng)紋章的同伴手里可以發(fā)動(dòng)武器自帶戰(zhàn)技。
戰(zhàn)技和普通攻擊相比,會(huì)提升威力或命中,又或是有特效或者其他特殊效果,但是由于有著消耗較多耐久度和無法追擊兩大缺點(diǎn),攻擊類戰(zhàn)技在游戲中使用并不頻繁,反而是帶回(將相鄰?fù)閹Щ氐缴砗螅②は耄℉P回復(fù)一半)等經(jīng)常使用。
騎士團(tuán)
本作全新引入的系統(tǒng),雖然看上去有點(diǎn)像《夢幻模擬戰(zhàn)》系列,但實(shí)際用途并不一樣。游戲中的騎士團(tuán)并不會(huì)直接參與作戰(zhàn),而是裝備后就能夠提供相應(yīng)的加成,加成還會(huì)隨著該騎士團(tuán)等級的提升而增加。
另一方面,騎士團(tuán)帶來的相應(yīng)計(jì)策也為戰(zhàn)斗帶來新的變數(shù),計(jì)策有各種類型:攻擊、回復(fù)、輔助等等,其中神速態(tài)勢(效果范圍內(nèi)同伴本回合移動(dòng)力+5,賽羅司修道士隊(duì)和對應(yīng)學(xué)級的騎兵隊(duì))是初期到后期都非常常用的計(jì)策,范圍攻擊的計(jì)策則經(jīng)常用于破壞魔獸的裝甲以獲得礦石獎(jiǎng)勵(lì)。
可裝備的騎士團(tuán)由指揮技能等級來限制,另外飛行兵種只能裝備飛行騎士團(tuán)。
多周目要素
游戲通關(guān)后,讀取通關(guān)存檔會(huì)有多周目要素,其中直接繼承的有:
游戲時(shí)間 已經(jīng)擁有的騎士團(tuán) 圣人像,并且在圣人像任務(wù)之前就能發(fā)揮相應(yīng)作用 名聲值 普通商店的商品(鐵匠鋪、隱藏商店等仍然需要?jiǎng)∏槿蝿?wù)來開啟)
可以用名聲值在自己房間購買的有:
1. 指導(dǎo)等級
2. 支援等級
3. 兵種精通
4. 技能等級
5. 龍之證(根據(jù)通關(guān)存檔情況會(huì)直接獲得一部分)
至于等級、裝備、兵種、資金等等全部不會(huì)繼承,因此在通關(guān)前可以將資金全部用來購買騎士團(tuán)。
另外,二周目還有龍之證這一新增要素,根據(jù)通關(guān)存檔的表現(xiàn)可獲得一部分,剩下的可以使用名聲值購買。
本作光第二部就有4條路線,因此二周目甚至更多周目也是不少玩家的選擇。
二周目建議優(yōu)先購買指導(dǎo)等級,這項(xiàng)能力同時(shí)影響散步、教育和出擊的行動(dòng)力以及副官人數(shù),盡早購買后用處多多。其次是支援等級,升級后可快速挖角;兵種精通可挑實(shí)用的學(xué)習(xí)(例如主角的特殊職業(yè)),至于技能等級需要的名聲值太多,前期不建議升級。
另外由于主角可以選擇性別,通過二周目繼承要素可以學(xué)會(huì)所有有性別限制的兵種精通特技。
小貼士
天刻之脈動(dòng)可讓戰(zhàn)斗回到之前的任一時(shí)間點(diǎn),讓人想起同為戰(zhàn)棋名作的《皇家騎士團(tuán)2:命運(yùn)之輪》中的戰(zhàn)車系統(tǒng)。本作中有次數(shù)限制,可通過圣人像等辦法提高次數(shù)。天刻之脈動(dòng)讓玩家能夠告別被低幾率必殺這樣的倒霉情況,不過同時(shí)也使得游戲的難度有所降低。
每場戰(zhàn)斗開始后升級時(shí)成長是固定的,使用天刻之脈動(dòng)也不會(huì)改變,想SL只能通過戰(zhàn)斗開始前的存檔,有主角成長強(qiáng)迫癥的話,可以在前一場戰(zhàn)斗中將主角的經(jīng)驗(yàn)值壓制在接近升級時(shí),然后下一場戰(zhàn)斗再通過SL來讓主角有更好的成長。
同伴的最高等級甚至不止50級,正常通關(guān)主力會(huì)在40多級,通過設(shè)置副官可以將低等級的同伴快速提升上來。
在修道院移動(dòng)時(shí),按B鍵可以奔跑,但掌機(jī)模式下很容易碰到右搖桿改變視角,可改為按Y鍵奔跑
快速reset:慣例的四鍵齊按(LR-+)可快速回到標(biāo)題畫面,經(jīng)常SL的話這是常用操作,順便抱怨下,4條劇情分支就給5個(gè)存檔位是不是太少了?想保留些關(guān)鍵存檔都不行。
釣魚:釣魚隨著不同的日期可以釣到不同的魚,上鉤時(shí)基本就能確認(rèn)是什么魚,不合適的話可不按鍵釣,不過一般3次不釣餌就會(huì)被吃掉。釣魚不耗費(fèi)行動(dòng)力,可提升指導(dǎo)等級、賣錢和料理,有空可多多進(jìn)行,記得每月在東方商人處買魚餌,釣魚比賽給的餌也不要浪費(fèi)。
種植:有可能獲得提升能力的道具,每次散步記得收獲和種植。
喝茶:選擇正確的答案可大幅提升好感度,多次成功的話,還可以讓雙方魅力+1
聯(lián)網(wǎng):目前沒有聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)或合作要素,不過開啟網(wǎng)絡(luò)(需要會(huì)員)后,周末會(huì)顯示玩家選擇各種行動(dòng)的比例;戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)亡靈之魂,可獲得武器、經(jīng)驗(yàn)值、回復(fù)耐久魔法或騎士團(tuán)等效果;中后期還會(huì)多出留學(xué)生。
留學(xué)生處還可以相對低價(jià)買到武器和素材劇情或外傳戰(zhàn)斗時(shí),地圖上經(jīng)常有寶箱,有些需要改變視角才能看到。不過我們在狀況中查看全體地圖時(shí)也會(huì)顯示寶箱的圖標(biāo),甚至有沒有開過還是不一樣的,可預(yù)先安排相關(guān)兵種和人員。
這樣的寶箱很容易錯(cuò)過支援對話時(shí)也可以和劇情一樣按+鍵跳過,不影響結(jié)果
轉(zhuǎn)移魔法(將同伴傳送到射程內(nèi)指定位置)和加速計(jì)策是突擊常用的手段。
有NPC參戰(zhàn)時(shí),救出或者保證生存一般會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)
游戲開始(包括二周目開始)可以選擇難度(普通/困難)和模式(輕松/經(jīng)典),其中普通難度出擊會(huì)有不消耗行動(dòng)力的戰(zhàn)斗,可以反復(fù)刷;輕松模式下戰(zhàn)死的同伴會(huì)在下一關(guān)復(fù)活。
困難難度下可以在設(shè)置里面將難度調(diào)整至普通難度,但不能從普通難度調(diào)整到困難難度,二周沒有更高難度以及固定成長率選項(xiàng)有些可惜……
考試每人每個(gè)周末只能進(jìn)行一次,想學(xué)多個(gè)兵種的話,平時(shí)就記得參加考試,不過一般也就是主角有空學(xué)那么多。
死神騎士初次不會(huì)主動(dòng)移動(dòng)攻擊(和他戰(zhàn)斗后會(huì),所以需要一回合獲勝),這時(shí)候一般能力不足,很容易被必殺秒同伴,可先圍困利用計(jì)策削減HP后再一口氣擊倒。
在特定出擊時(shí)會(huì)從魔獸處獲得生銹的武器,鍛造后會(huì)獲得強(qiáng)力的裝備,不要讓第三方敵人搶了。
飛行職業(yè)經(jīng)常深入敵陣,一定要帶上防止弓箭克制的拉法葉之寶珠等。
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