《阿瑪拉王國:懲罰》純手工打造一刀流劍圣 天賦見解和建議
先聲明,游戲中沒有用任何修改器,裝備均為鑄造。只是偷偷用梅爾森石的小BUG刷了點背包,誒嘿嘿
看圖,此圖為審判模式下偷襲梅爾森石門外野生女妖一只...傷害為....兩百五十萬
運氣好= =...直接出了個紫的哪去賣錢,順便能偷看下我的裝備
墓廳要塞的訓(xùn)練場,挑戰(zhàn)樹根巨魔...1秒!
劍圣的天賦方面我認(rèn)為耗藍(lán)的技能點1-2點就夠,避免耗藍(lán)過多。
武器的動作點到2點也就夠了,因為陣營任務(wù)做完會永久獎勵1點某系的全部天賦,點多了也不會提高動作的傷害。
精神亢奮這個技能實在雞肋,其實可以不要用加。下圖為我的天賦
關(guān)于游戲裝備獲取:大家都知道,寶箱里的裝備都是根據(jù)你第一次進(jìn)入該區(qū)域時確定的,BOSS的裝備都是在你擊殺瞬間根據(jù)你的等級決定的。也就是說,你的等級越早提升到越高,獲取的裝備也就越好。所以大家有審判就找怪群開了,有經(jīng)驗藥水就磕了,有任務(wù)就清了。40級再進(jìn)入梅爾森石、競技場和2個DLC,你會獲得很多20級的裝備。
關(guān)于游戲過程:
走劍圣路線建議用魔靈刃,前期加1點戳刺(就是靈巧的快速移動),通過戳刺接近接近敵人或躲避攻擊并可以極快的打出硬直效果。
看到一些人說這游戲沒意思,沒難度,什么裝備都能虐困難模式,我個人是不贊同這種玩游戲的心態(tài)的。RPG游戲主要還是體驗個劇情和代入感吧,所以建議大家玩游戲的時候不要一個勁的只是殺怪做任務(wù)換裝備,等到玩完了都不知道自己經(jīng)歷了什么。
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