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        《原神》戰(zhàn)斗效率提升攻略

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        《原神》中我們基本一直都在戰(zhàn)斗,只有通過戰(zhàn)斗我們才能獲得獎勵,從而使我們變得更強,那么我們該怎么提升戰(zhàn)斗的效率呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼靶〖t丨”分享的《原神》戰(zhàn)斗效率提升攻略,希望對大家有所幫助。

        機制

        簡單說下實現(xiàn)原理,兩者都用到了沖刺。我在最開始的基礎(chǔ)移動教學視頻沒倆人看,可見對于沖刺跳躍重視不夠的人有多少,原因很簡單,能把這兩個基礎(chǔ)操作玩明白的人基本都可以做到滿星12層了,做不到的也是因為練度非常低。砍人的一瞬間,沖刺+跳躍,接下落攻擊。總的來說就是趁傷害還沒反應過來,就執(zhí)行別的操作,他腦子反應不過來。所以就出現(xiàn)了登龍劍和刻晴3e的情況,當然3e了解過的人都知道,這是卡幀數(shù)相當于利用物理bug了,眾所周知有利于玩家的bug很快會修復。現(xiàn)在修復的是空氣登龍,就是平地上登龍。

        好了說這是手法,其實還是機制。兩者是相輔相成的,單獨講一方面的話很多不了的人看的是一愣一愣的,因為根本就看不懂。那么拋去這種需要游戲理解和大量練習的操作,游戲日常中更多的是水火冰系的反應,風巖的孤兒,水雷就魔王武裝一家。

        基本概念

        元素反應無cd,元素附著有cd。很多老玩家可能覺得這是廢話我早就知道了。但是你知其一不知其二,元素附著cd分為同種類型攻擊有cd,不同技能的同種屬性是無cd的。而且還和攻速相關(guān),這里將詳細講下這個論點。

        以三火c,盧鍋巴,可莉,胡桃為例子。三者都可以用行秋來輔助。那么問題來了,你的傷害是火系蒸發(fā)水系呢?還是水系蒸發(fā)火系打的傷害?還是兩者都有?行秋掛水cd是多少?

        首先行秋的掛水cd是固定的,每次三發(fā)弱水的水簾劍。盧鍋巴通過e+a的方式來減少中間的掛同屬性類型方式的攻擊,不然一直e將出現(xiàn)屬性斷檔,打不上火屬性,總體來說是用行秋掛水迪盧克打蒸發(fā)。可莉通過e+q的方式,可以搶斷行秋的掛水。讓兩者互相蒸發(fā),有e強火+大招傷害的時候就可以做到高頻掛火a+重擊+e+重擊穿插,中間水蒸發(fā)火,火蒸發(fā)水的傷害皆有。胡桃通過a+重擊的方式來緩解中間的cd,如果沖刺取消特別快,你就會發(fā)現(xiàn)胡桃的攻擊搶蒸發(fā)反應了,后面的每一次蒸發(fā)順序都會亂掉,不是每次都會重擊蒸發(fā)。

        其中以屬性法師為例子,每一次平a不是每次都能打出反應的,中間大概有2s左右的真中期。

        其中弱9.5 強12s 風巖特殊反應,還有北斗q特殊。具體的反應量和相關(guān)反應殘留在上面的《高等元素論》都有解決,開服的時候經(jīng)過了非常多的測試和更改。你想要更具體的了解自己所用所喜歡的人物?都在那,去看看吧。

        在之前的帖子中,凍結(jié)的機制和擴散的機制其實我都已經(jīng)講過了。這里在簡單講一下。怪物頭上帶著冰凍,不代表身上只有冰元素,參考水史萊姆。怪身上一共帶了弱的屬性,一擴散沒了,這就是你溫迪大招沒顏色的原因。這里就不長篇大論的講了,有興趣的可以去我合集里翻一番相關(guān)的。

        手法

        剛剛講了手法來源其實都是機制,不管你用什么角色,最基本的屬性概念都應該知道。

        人物分為站場,脫手。就是一直站著輸出和放技能就跑路兩種。然后分為一種是純打傷害的,一種是幫助別人打傷害的。正常的配置一般是2比2,前期資源緊缺3比1。后期資源豐富甚至不需要幫別人打傷害,每個人都能打出成噸傷害我還要啥輔助?最典型的例子,公子莫娜班尼特胡桃這種。

        你要說了這和手法有毛線關(guān)系?當然有了說的就是輸出手法,不然我教你走位啊?關(guān)鍵是我教了你就會了么!教了就會的話,那我每期出個無傷視頻你豈不是也能無傷?每次切換人物的時候,大部分都可以利用大招打斷小技能的后搖。(關(guān)于前搖后搖,就是技能前多余動作和技能后多余動作)

        沖刺同理,也可以打斷大部分的技能后搖。當你熟練的能讓每個角色沒有多余動作的時候,你每一次戰(zhàn)斗都可以省下最少三分之一的時間。

        這里舉一個簡單的例子,比如現(xiàn)在的t1莫甘娜隊。當溫蒂染色為冰風暴的時候,莫娜大招可做到超長13s加傷。那么為什么有時候冰塊會破呢?很簡單水+冰等于凍結(jié),你冰雹當然是冰多了,需要加水啊。當你啥都不懂的時候建議就這樣來好了,水多了加冰,冰多了加水兩者反復冰凍必然破不了。當然怪物是有冰凍抵抗的,到點還是得破,但是中間的時間基本夠你打死他的了。而不是5-6秒就破冰了,然后私信我為什么我莫甘娜總是挨揍?因為你不用e啊,但凡嘲諷了以后,現(xiàn)在的環(huán)境莫甘娜基本都是無傷殺怪的了。具體冰凍理論,《高等元素論》附錄-冰凍體系研究中同樣也有,可自行了解原理。

        好了最后講一講行秋的手法,行秋其實是最吃練度的副c,要保證eq等級,裝備還有武器。所有的練度都有才能保證一輪1w+的劍雨,甚至更高。在你的火c傷害高的情況下,必須注意上火頻率,不然就變成給行秋打工了。當然我c練度一般,和行秋半斤八兩也高不到哪去,可莉無所謂。

        當然也可以先開q平a,然后砂糖擴散在進行e。6命下完全可以帶綠劍之類的走輸出,實在沒有腐質(zhì)也是好東西,祭禮看情況吧,e打傷害多久帶祭禮,q打傷害多就帶別的。

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