另一維度的DOTA2-7.23與徐志雷-奇跡哥定理

- DOTA2
dupeimei:在TI9之后,7.22兩個版本還持續了2個月,當所有人已經不再看好dota2甚至表現出其他情緒時,7.23更新了,也算得上是在ti6之后,7.0版本里變革非常大的一個版本
下面將說下版本的主要更新內容及冰蛙的大致想法
一:打野掉裝備
經過目前7.23abcde幾個版本基本趨于穩定,除了幾個定位不太好判斷的裝備被暫時移除,剩下的裝備基本趨于穩定,或略微調整不會造成大的影響
這樣就達成了以下幾種效果
1:解決了部分英雄/物品功能的獨占性,這點怎么理解呢,可以通過這樣的例子說明
以前修建筑只有大樹可以修,現在可以掉落維修器具
以前只有玲瓏心降低冷卻,現在加速護符/法術棱鏡也可以做到
2:增強了游戲對抗過程的隨機性
其實嚴格來說,打野掉裝備的鼻祖還是魔獸的標準對戰,而7.23只是用的非常非常巧妙,游戲節奏,玩法也圍繞這一點進行了展開
發布于 2024-01-20 16:50:05
dupeimei:二:前哨
前哨代替了原來的中立商店,后續幾個版本額外經驗一直在削弱,在7.23e版本甚至去掉了所有英雄的經驗天賦
根據這兩天比賽來看,前哨的效果還沒有完全達到當初設計的預期
冰蛙的預期是什么?應該是兩撥人開霧在前哨撞上了打了起來,或者有人在蹲對面去前哨的人,但是這些內容更多是在野區或者塔下出現,前哨的作用也在逐漸削弱
所以在這里進行一些不太準確的預測
1:前哨在后續版本極有可能換位置,因為下半區圣壇去掉了,所以可能會由1個前哨在肉山的對立位置,2個次級圣壇(參考魔羅獸之戰里 復原雨露 的效果)建筑出現
而原來前哨位置替換為雇傭兵營地或者中立商店
2:圍繞次級單位(如支配怪,死靈書等)的戰斗還會被增強
3:部分消耗類道具在后續版本可以直接在背包中使用,如真假眼,芒果,詭計之霧之類,直接在背包里就可以用或者隊友加上,這點是因為現在中立道具的出現讓格子非常容易滿
4:下一個可以吃的道具為林肯法球,并且林肯的冷卻時間會根據持有者為近戰或者遠程形態略有不同
5:下一個英雄自帶的物品效果為補刀斧的被動效果(參考圓盾)
發布于 2024-01-20 16:50:05
dupeimei:這版本還強化了一種戰斗機制
就是將英雄自身轉化為箭矢類技能突進的戰斗效果
如已經存在的的 藍貓—球狀閃電 ,哈斯卡—犧牲,白牛—暗影沖刺等
而7.23更新的則是
1 斯溫—風暴之拳 的神杖效果
2 墮天斧
所以粗略地說,斯溫是這版本受益較大的英雄之一,在于其神杖效果的風暴之拳,是路人局及職業非常值得開發的英雄 發布于 2024-01-20 16:50:05
dupeimei:機制二:射程類
在結論之前先引入一定理
徐志雷—奇跡哥定理(射程定理)
英雄的安全系數與其射程/施法距離成正相關 S∝L L∈N+
而在7.23版本更新了很多增加射程或者增強施法距離的道具
所以圍繞射程/施法距離增強的打法體系,也是非常值得開發的體系(包括電炎絕手)
舉幾個例子:冰龍 冰魂 小仙女 小黑
(完) 發布于 2024-01-20 16:50:05
dupeimei:頂下,這么精華的東西 發布于 2024-01-20 16:50:05
誰笑誰懷孕:題主自己寫的嗎 發布于 2024-01-20 16:50:05
黑o澤:我舅也是這樣跟我說的 發布于 2024-01-20 16:50:05
黑桃紅桃梅花片:題主舅舅也在暴雪上班嗎 發布于 2024-01-20 16:50:05
btfiregun:有一句說一句,這些道具的強度差距還是非常大的火斗篷水晶球和老牛光環大法光環差了不是一點 發布于 2024-01-20 16:50:05
LOVEsimplicity:加一個類似小強縮地的技能,縮地后還能移動,對路勁上的敵方英雄完成眩暈 發布于 2024-01-20 16:50:05
靈風風神:林肯吃了,如何給隊友套? 發布于 2024-01-20 16:50:05
D弒君:dk光環也是5級裝備。 發布于 2024-01-20 16:50:05
京北飛夢:這次主要是野區掉落裝備加入了很多新機制,原來沒有的,
比如提升彈道速度,攻擊彈道變羊,提升近戰攻擊距離,擊退,刷新技能道具更多(刷新球依舊是唯一擁有能刷新所有技/道具的存在)等 發布于 2024-01-20 16:50:05
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