《劍靈》分享一波取色宏 順便混個臉熟

- 劍靈
彼岸丶誮開時:簡單說下功能 本人比較懶所以這個卡刀
靈核觸發時自動開蒼天 星 然后蒼天期間 御劍連斬和御劍飛散 不放,只放無名
下面是代碼
#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
F1::
MouseGetPos, mouseX, mouseY
PixelGetColor, color, %mouseX%, %mouseY%, RGB
StringRight color,color,10 ;
tooltip, %mouseX%,%mouseY%顏色是:%color%
return
#Persistent
#SingleInstance
v_Enable=0
XButton1::
Loop
{
GetKeyState,State,XButton1,P
If (State="U") ;
Return
Label:
{
send 6
sleep 0
}
if ( GetColor(847,941)=="0xD3C9F7" ) ;展開
{
send g
}
if ( GetColor(1022,998)=="0x5065FE" ) ;蒼龍舞
{
send v
}
if ( GetColor(1024,935)=="0xB0A74F" ) ;天隙流光
{
send 4
}
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;蒼龍劍訣
{
send 6
}
if ( GetColor(1072,944)=="0x2FC7E2" ) ;御劍連斬
{
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;蒼龍劍訣
{
send 5
}
}
if ( GetColor(1072,944)=="0x2FC7E2" ) ;御劍連斬
{
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;真蒼龍劍訣
{
send 5
}
}
if ( GetColor(1115,777)=="0x3950E3" ) ;御劍飛散
{
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;蒼龍劍訣
{
send f
}
}
if ( GetColor(1115,777)=="0x3950E3" ) ;御劍飛散
{
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;真蒼龍劍訣
{
send f
}
}
if ( GetColor(363,250)=="0x4DDBFF" ) ;靈核觸發
{
if ( GetColor(844,942 ) =="0x43B4F2" ) ;蒼天 取靈鶴觸發
{
send g
}
}
if ( GetColor(363,250)=="0x4DDBFF" ) ;星 取靈鶴觸發
{
send 9
}
}
Return
;抓取顏色函數,在上面腳本中調用。
GetColor(x,y)
{
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
}
MButton::
Loop
{
GetKeyState,State,MButton,P
If (State="U") ;
{
Break
}
send ssss
sleep 1
}
Return
XButton2::
Loop
{
GetKeyState,State,XButton2,P
If (State="U") ;
{
Break
}
{
send 6
sleep 0
}
if ( GetColor(1022,998)=="0x5065FE" ) ;蒼龍舞
{
send v
}
if ( GetColor(1024,935)=="0xB0A74F" ) ;天隙流光
{
send 4
}
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;蒼龍劍訣
{
send 6
}
if ( GetColor(1073,942)=="0xFCFFFF" ) ;御劍連斬
{
send 5
}
if ( GetColor(1115,777)=="0x3950E3" ) ;御劍飛散
{
send f
}
if ( GetColor(848,942)=="0xC6CAFC" ) ;展開
{
send g
}
}
Return 發布于 2023-11-06 17:00:15
彼岸丶誮開時:這里說明下 以這個為例 if ( GetColor(1115,777)=="0x3950E3" ) ;御劍飛散
{
send f
}
(1115,777)=="0x3950E3" ) 括號里是坐標和顏色 115,777 是坐標 0x3950E3是顏色 后面漢字是我加的備注這是哪個技能 取色的方法就是在這個技能可以釋放的情況下鼠標指著技能圖標按下F1 坐標和顏色就出來了 填進括號里替換 發布于 2023-11-06 17:00:15
彼岸丶誮開時:這里說下鍵位
由于我R 和T 放了藥 用著順手 所以鼠標左鍵我改成5 右鍵改成6 了
然后TAB 我改的g 因為AHK里面TAB我不知道代碼是什么 abcdefg的G
星 · 這個小點寫進去不觸發 所以我改成數字9了 大鍵盤的9 發布于 2023-11-06 17:00:15
彼岸丶誮開時:觸發鍵 鼠標一號側鍵打BOSS的 會放蒼天和星 也叫后退鍵
鼠標2號側鍵打小怪的 不放蒼天和星 也叫前進鍵
鼠標中鍵 按下會放SS
這些觸發價 和功能鍵都可以修改 也就是說你鼠標沒有側鍵也可以用
留言我幫你修改下就可以 發布于 2023-11-06 17:00:15
彼岸丶誮開時:之前發現有個直升卷 我建了個召喚 所以召喚的 向日葵和馬蜂卡刀我也有 馬蜂有大佬借號給我測過沒問題 向日葵的還沒測過 我那小號一套主線裝備也不知道測得準不準
召喚的我抽空發下 發布于 2023-11-06 17:00:15
彼岸丶誮開時:馬蜂的 左鍵該r右鍵改t 鼠標中鍵是SS 星自己開 召喚大多是苦痛
#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
F1::
MouseGetPos, mouseX, mouseY
PixelGetColor, color, %mouseX%, %mouseY%, RGB
StringRight color,color,10 ;
tooltip, %mouseX%,%mouseY%顏色是:%color%
return
XButton1::
#Persistent
SetTimer, pressN, 0
pressN:
{
send r
send t
}
if ( GetColor(981,938)=="0xFFBA0D" ) ;蜜蜂
{
send 3
}
if ( GetColor(939,942)=="0x70D283" ) ;荊棘藤
{
send 2
}
if ( GetColor(1114,775)=="0xCFB0CE" ) ; 牽牛花
{
send f
}
if ( GetColor(1112,773)=="0xD76641" ) ;飛栗球
{
send f
}
if ( GetColor(1110,777)=="0xFAAC72" ) ;爆栗
{
send f
}
Return
XButton1 UP::
SetTimer, pressN, Off
Return
;抓取顏色函數,在上面腳本中調用。
GetColor(x,y)
{
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
}
MButton::
SetTimer, pressN, Off
SetTimer, press1, 1
press1:
Send ssss
Return
MButton up::
SetTimer, press1, Off
Return
#MaxHotkeysPerInterval 1000 發布于 2023-11-06 17:00:15
彼岸丶誮開時:向日葵的
#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
F1::
MouseGetPos, mouseX, mouseY
PixelGetColor, color, %mouseX%, %mouseY%, RGB
StringRight color,color,10 ;
tooltip, %mouseX%,%mouseY%顏色是:%color%
return
XButton1::
#Persistent
SetTimer, pressN, 0
pressN:
if ( GetColor(980,940)=="0x73AFF3" ) ;花粉
{
send 3
}
if ( GetColor(897,939)=="0x2F1220" ) ;纏藤
{
send 1
}
if ( GetColor(939,939)=="0x77EF7D" ) ;荊棘藤
{
send 2
}
if ( GetColor(1118,772)=="0xFBB575" ) 飛栗球
{
send f
}
if ( GetColor(1115,776)=="0x311F04" ) 滾栗
{
send f
}
{
send r
send t
}
Return
XButton1 UP::
SetTimer, pressN, Off
Return
;抓取顏色函數,在上面腳本中調用。
GetColor(x,y)
{
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
}
MButton::
SetTimer, pressN, Off
SetTimer, press1, 1
press1:
Send ssss
Return
MButton up::
SetTimer, press1, Off
Return
#MaxHotkeysPerInterval 1000 發布于 2023-11-06 17:00:15
彼岸丶誮開時:還有玄武島掛機版的 按一下一直觸發 再按一下取消的 有人要我就發沒人要就算了 發布于 2023-11-06 17:00:15
沒有我在怎么辦:蒼天只打右鍵傷害不會高啊 發布于 2023-11-06 17:00:15
xuelibo1988:題主有空做個隔壁爺爺都看得懂的取色教程吧 發布于 2023-11-06 17:00:15
彼岸丶誮開時:靈鶴期間放御劍飛散和連斬 其他都和之前的一樣
#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
F1::
MouseGetPos, mouseX, mouseY
PixelGetColor, color, %mouseX%, %mouseY%, RGB
StringRight color,color,10 ;
tooltip, %mouseX%,%mouseY%顏色是:%color%
return
#Persistent
#SingleInstance
v_Enable=0
XButton1::
Loop
{
GetKeyState,State,XButton1,P
If (State="U") ;
Return
Label:
{
send 6
sleep 0
}
if ( GetColor(1022,998)=="0x5065FE" ) ;蒼龍舞
{
send v
}
if ( GetColor(1024,935)=="0xB0A74F" ) ;天隙流光
{
send 4
}
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;蒼龍劍訣
{
send 6
}
if ( GetColor(1073,942)=="0xFCFFFF" ) ;御劍連斬
{
send 5
}
if ( GetColor(1115,777)=="0x3950E3" ) ;御劍飛散
{
send f
}
if ( GetColor(848,942)=="0xC6CAFC" ) ;展開
{
send g
}
if ( GetColor(363,250)=="0x4DDBFF" ) ;靈核觸發
{
if ( GetColor(844,942 ) =="0x43B4F2" ) ;蒼天 取靈鶴觸發
{
send g
}
}
if ( GetColor(363,250)=="0x4DDBFF" ) ;星 取靈鶴觸發
{
send 9
}
}
Return
;抓取顏色函數,在上面腳本中調用。
GetColor(x,y)
{
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
}
MButton::
Loop
{
GetKeyState,State,MButton,P
If (State="U") ;
{
Break
}
send ssss
sleep 1
}
Return
XButton2::
Loop
{
GetKeyState,State,XButton2,P
If (State="U") ;
{
Break
}
{
send 6
sleep 0
}
if ( GetColor(1022,998)=="0x5065FE" ) ;蒼龍舞
{
send v
}
if ( GetColor(1024,935)=="0xB0A74F" ) ;天隙流光
{
send 4
}
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;蒼龍劍訣
{
send 6
}
if ( GetColor(1073,942)=="0xFCFFFF" ) ;御劍連斬
{
send 5
}
if ( GetColor(1115,777)=="0x3950E3" ) ;御劍飛散
{
send f
}
if ( GetColor(848,942)=="0xC6CAFC" ) ;展開
{
send g
}
}
Return 發布于 2023-11-06 17:00:15
暮墨染雨丶iv:玄武島掛機版的真的挺想要 發布于 2023-11-06 17:00:15
By_曉:支持一下···
不過我還是選著鼠標宏= =!
因為取色宏好像對我這些窗口化玩游戲的比較麻煩 發布于 2023-11-06 17:00:15
qq269340672:這個比例你是認真的嗎…… 發布于 2023-11-06 17:00:15
彼岸丶誮開時:馬蜂 按下觸發 再次按下取消 玄武島掛機打蜘蛛不錯
#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
F1::
MouseGetPos, mouseX, mouseY
PixelGetColor, color, %mouseX%, %mouseY%, RGB
StringRight color,color,10 ;
tooltip, %mouseX%,%mouseY%顏色是:%color%
return
#Persistent
#SingleInstance
v_Enable=0
XButton2::
{
v_Enable:=!v_Enable
If (v_Enable=0)
SetTimer, Label, Off
Else
SetTimer, Label, 1
}
Return
Label:
{
send r
send t
}
if ( GetColor(981,938)=="0xFFBA0D" ) ;蜜蜂
{
send 3
}
if ( GetColor(939,942)=="0x70D283" ) ;荊棘藤
{
send 2
}
if ( GetColor(1114,775)=="0xCFB0CE" ) ; 牽牛花
{
send f
}
if ( GetColor(1112,773)=="0xD76641" ) ;飛栗球
{
send f
}
if ( GetColor(1110,777)=="0xFAAC72" ) ;爆栗
{
send f
}
Return
;抓取顏色函數,在上面腳本中調用。
GetColor(x,y)
{
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
}
MButton::
Loop
{
GetKeyState,State,MButton,P
If (State="U") ;
{
Break
}
send ssss
sleep 1
}
Return 發布于 2023-11-06 17:00:15
彼岸丶誮開時:向日葵 掛機版
#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
F1::
MouseGetPos, mouseX, mouseY
PixelGetColor, color, %mouseX%, %mouseY%, RGB
StringRight color,color,10 ;
tooltip, %mouseX%,%mouseY%顏色是:%color%
return
#Persistent
#SingleInstance
v_Enable=0
XButton2::
{
v_Enable:=!v_Enable
If (v_Enable=0)
SetTimer, Label, Off
Else
SetTimer, Label, 1
}
Return
Label:
if ( GetColor(980,940)=="0x73AFF3" ) ;花粉
{
send 3
}
if ( GetColor(897,939)=="0x2F1220" ) ;纏藤
{
send 1
}
if ( GetColor(939,939)=="0x77EF7D" ) ;荊棘藤
{
send 2
}
if ( GetColor(1118,772)=="0xFBB575" ) 飛栗球
{
send f
}
if ( GetColor(1115,776)=="0x311F04" ) 滾栗
{
send f
}
{
send r
send t
}
Return
;抓取顏色函數,在上面腳本中調用。
GetColor(x,y)
{
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
}
MButton::
Loop
{
GetKeyState,State,MButton,P
If (State="U") ;
{
Break
}
send ssss
sleep 1
}
Return 發布于 2023-11-06 17:00:15
彼岸丶誮開時:御劍 掛機版的
#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
F1::
MouseGetPos, mouseX, mouseY
PixelGetColor, color, %mouseX%, %mouseY%, RGB
StringRight color,color,10 ;
tooltip, %mouseX%,%mouseY%顏色是:%color%
return
#Persistent
#SingleInstance
v_Enable=0
XButton2::
{
v_Enable:=!v_Enable
If (v_Enable=0)
SetTimer, Label, Off
Else
SetTimer, Label, 1
}
Return
Label:
{
send t
sleep 0
}
if ( GetColor(847,941)=="0xD3C9F7" ) ;展開
{
send g
}
if ( GetColor(1022,998)=="0x5065FE" ) ;蒼龍舞
{
send v
}
if ( GetColor(1024,935)=="0xB0A74F" ) ;天隙流光
{
send 4
}
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;蒼龍劍訣
{
send t
}
if ( GetColor(1072,944)=="0x2FC7E2" ) ;御劍連斬
{
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;蒼龍劍訣
{
send r
}
}
if ( GetColor(1072,944)=="0x2FC7E2" ) ;御劍連斬
{
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;真蒼龍劍訣
{
send r
}
}
if ( GetColor(1115,777)=="0x3950E3" ) ;御劍飛散
{
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;蒼龍劍訣
{
send f
}
}
if ( GetColor(1115,777)=="0x3950E3" ) ;御劍飛散
{
if ( GetColor(1110,941)=="0xC0B5FF" ) ;真蒼龍劍訣
{
send f
}
}
if ( GetColor(363,250)=="0x4DDBFF" ) ;靈核觸發
{
if ( GetColor(844,942 ) =="0x43B4F2" ) ;蒼天 取靈鶴觸發
{
send g
}
}
if ( GetColor(363,250)=="0x4DDBFF" ) ;星 取靈鶴觸發
{
send 9
}
Return
;抓取顏色函數,在上面腳本中調用。
GetColor(x,y)
{
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
}
MButton::
Loop
{
GetKeyState,State,MButton,P
If (State="U") ;
{
Break
}
send ssss
sleep 1
}
Return 發布于 2023-11-06 17:00:15
靜夜思丶李黑:收藏了,有空看 發布于 2023-11-06 17:00:15
Hiesbarll:打本用取色宏 沒什么,但是 戰場用取色宏就有點惡心了,f后滾 秒ss 根本壓不了 發布于 2023-11-06 17:00:15
化羽迷蝶AO:你說你右鍵還整啥取色 發布于 2023-11-06 17:00:15
zqchinese:#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
F1::
MouseGetPos, mouseX, mouseY
PixelGetColor, color, %mouseX%, %mouseY%, RGB
StringRight color,color,10 ;
tooltip, %mouseX%,%mouseY%顏色是:%color%
return
#Persistent
#SingleInstance
v_Enable=0
XButton1::
Loop
{
GetKeyState,State,XButton1,P
If (State="U") ;
Return
Label:
{
send t
sleep 0
}
if ( GetColor(1076,1193)=="0xD6EAFF" ) ;蒼龍舞
{
send v
}
if ( GetColor(1084,1099)=="0xFAF9F0" ) ;天隙流光
{
send 4
}
if ( GetColor(1347,1124)=="0x4835FD" ) ;蒼龍劍訣
{
send t
}
if ( GetColor(1184,1104)=="0xFFFFFF" ) ;御劍連斬
{
send r
}
if ( GetColor(1262,1124)=="0x97C3F9" ) ;御劍飛散
{
send f
}
if ( GetColor(764,1018)=="7A96EE" ) ;展開
{
send {tab}
}
if ( GetColor(622,464)=="0x4DDBFF" ) ;靈核觸發
{
if ( GetColor(753,1014) =="0x55C1EA" ) ;蒼天 取靈鶴觸發
{
send {tab}
}
}
if ( GetColor(657,989)=="0x5D9299" ) ;星 取靈鶴觸發
{
send 5
}
}
Return
;抓取顏色函數,在上面腳本中調用。
GetColor(x,y)
{
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
}
MButton::
Loop
{
GetKeyState,State,MButton,P
If (State="U") ;
{
Break
}
send ssss
sleep 1
}
Return
XButton2::
Loop
{
GetKeyState,State,XButton2,P
If (State="U") ;
{
Break
}
{
send t
sleep 0
}
if ( GetColor(1076,1193)=="0xD6EAFF" ) ;蒼龍舞
{
send v
}
if ( GetColor(1084,1099)=="0xFAF9F0") ;天隙流光
{
send 4
}
if ( GetColor(1347,1124)=="0x4835FD" ) ;蒼龍劍訣
{
send t
}
if ( GetColor(1184,1104)=="0xFFFFFF" ) ;御劍連斬
{
send r
}
if ( GetColor(1262,1124)=="0x97C3F9" ) ;御劍飛散
{
send f
}
if ( GetColor(764,1018)=="7A96EE" ) ;展開
{
send {tab}
}
}
Return
大佬現在運行沒有問題 缺 真無名 和 蒼天不放蒼雷 蒼天過后放蒼雷順便問問大佬這個能教教么 發布于 2023-11-06 17:00:15
完灬情殤灬美:這個頭飾叫啥 感覺還比較好看 發布于 2023-11-06 17:00:15
可愛的李然然:取色是一直取嗎?可以用到其他職業嗎? 發布于 2023-11-06 17:00:15
零件go:弱弱的問一下,按哪個鍵開始啊 發布于 2023-11-06 17:00:15
空能小隊:弱弱的問一下,會被麻花疼送機票不? 發布于 2023-11-06 17:00:15
請叫我小阿堅:能不能來一波雷靈的 哈哈 發布于 2023-11-06 17:00:15
Noahxq:需要下一個取色軟件才能使用嗎? 發布于 2023-11-06 17:00:15
野生的雙魚:求助大佬AHK問題,只打右鍵和F別的技能都放不了
#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
F1::
MouseGetPos, mouseX, mouseY
PixelGetColor, color, %mouseX%, %mouseY%, RGB
StringRight color,color,10 ;
tooltip, %mouseX%,%mouseY%顏色是:%color%
return
XButton2::
#Persistent
SetTimer, pressN, 0
pressN:
if ( GetColor(1257,918)=="0x4DDBFF") ; 靈魂蒼天
{
send {tab}
send 6 星
send t
}
if ( GetColor(1832,1286)=="0x7C7FD6" and not GetColor(1371,907)=="0x04CCFF") ; 蒼龍舞
{
send v
}
if ( GetColor(1384,1196)=="0x676074") ;
{
send 4
}
send t
if ( GetColor(11474,1199)=="0x856B1EF") ;
{
send r
}
if ( GetColor(1250,1285)=="0x73808A" and not GetColor(1257,918)=="0x4DDBFF") ; 蒼天期間不放蒼雷
{
send x
}
send f
sleep 2
send t
Return
XButton2 UP::
SetTimer, pressN, Off
Return
GetColor(x,y)
{
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
}
return 發布于 2023-11-06 17:00:15
野生的雙魚:剛剛又試了一次單純的連發代碼還是只打右鍵和F,TBA、4、v都釋放不了 發布于 2023-11-06 17:00:15
度娘死于便秘:啥也沒看懂,同區幫頂吧 發布于 2023-11-06 17:00:15
Ranah_Sylphis:MButton::
Loop
{
GetKeyState,State,MButton,P
If (State="U") ;
{
Break
}
send ssss
sleep 1
大大請教一下,這里中鍵我要換成A或者D該怎么寫?直接把MButton替換成A或者D咩?是小寫還是大寫? 發布于 2023-11-06 17:00:15
灬那又如何丶灬:題主辛苦了。先收藏,等有時間再去弄 發布于 2023-11-06 17:00:15
沃德里:為啥我的AHK在劍靈里邊無效的,在其他地方是有效的。就是在劍靈里按了沒有任何效果。 發布于 2023-11-06 17:00:15
qbs315:這個取色要怎么弄, 發布于 2023-11-06 17:00:15
qbs315:請問
取色怎么弄。 發布于 2023-11-06 17:00:15
灬火炎焱灬1992:請問大佬有力士的嗎 發布于 2023-11-06 17:00:15
少黑愛夢想:大佬,還在嗎,武仙的重置蒼龍舞延遲8S再放怎么設置啊,我想開多線程讓他睡8s再取色,可是不會開多線程,大佬有什么別的好方法嗎 發布于 2023-11-06 17:00:15
Villain⑤:請問有沒有雙鉞力士宏代碼?能分享一下嗎,謝謝。122615473@qq* 發布于 2023-11-06 17:00:15
捉弄的高木同學:題主不能直接做一個然后弄個群我們去下載么- -小白真的看不懂啊 發布于 2023-11-06 17:00:15
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