《DOTA2》a牌涼了,卻不是游戲性的問題,作為競技游戲定位,我覺得游戲性

- DOTA2
361236703:a牌涼了,卻不是游戲性的問題,作為競技游戲定位,我覺得游戲性上是成功的,之前看職業比賽,有一位職業選手3連冠,作為一個卡牌游戲排除rng起手這類元素關注純競技水平非常難得。
涼了不是游戲性的問題,而是月活商業運營的問題。
a牌堅持集換式卡牌tcg思路,玩家卡牌可以賣錢可以交換,但也意味著白嫖玩家無體驗。前不久玩了游戲王手游,剛開始想白嫖,白嫖確實可以,但后來也稍微氪了一點錢。其實游戲王本身線概念就是集換式卡牌,玩家可以交換可以賣錢,但這種模式只能是線下,當它移到線上模式做手游它還是做成一個ccg模式手游,只有收集沒有交換系統的游戲,因為這樣才能有月活,讓人白嫖是為了創造更多機會氪金。
a牌的失敗意味著tcg線上模式的失敗,tcg在線上是沒有出路的,至少不會火。以前就總結過現在賺錢游戲的思路,四個字“簡單粗暴”,其實就是玩家游戲體驗的問題。降低技術門檻,讓手殘黨小孩女生這種有足夠體驗。降低氪金門檻,讓白嫖玩家有體驗也是一樣的思路。然后,跟前面說的一樣,讓你白嫖,是為了創造機會賺更多的錢。
不過,我覺得a牌游戲性上沒有問題。現在人均免費了,我覺得在少數卡牌群體里可以算一個不錯的游戲。我建議v社其實可以直接把游戲給一個志愿者工作室來運營更新,就跟以前冰蛙那些愛好者運營war3里的dota一樣。不過技術上有門檻,畢竟a牌跟dota地圖不一樣,是個獨立游戲。 發布于 2023-10-18 20:50:08
123的不懂:給退款嗎 買了倆號 都不到1h 發布于 2023-10-18 20:50:08
標準酒神腦殘黑:你這些理由以前還說得通……
那么現在免費了都只有幾百人玩,還不是游戲性的問題?
是畫質落伍了還是玩法改變了? 發布于 2023-10-18 20:50:08
Lawanky:只能說國人審美畸形 加上快餐文化侵襲 好好的一個游戲落的如此下場 發布于 2023-10-18 20:50:08
EDA_Hao:csgo也是免費后人數大量增加,v社還不知道免費游戲才是硬道理,如果v社早點能明白,放開a牌第一個門檻,讓玩家進來體驗反饋,隨便給點日常獎勵和肝獎勵,也不至于流失那么快
進來要錢,想玩有體驗更要錢,兩份錢我全都要,這么貪心你不死誰死? 發布于 2023-10-18 20:50:08
Dreampacker:玩法太硬核,一局時長久,剛出的時候老掉線,加集換式模式對新手不友好,最重要的是官方已經放棄了,我滿打滿算也玩了80多個小時,但還是堅持不下去了。至于游戲性還是可以的,前提是把隨機去了,本來9成能贏的,一兩個拐彎直接崩盤。 發布于 2023-10-18 20:50:08
yxx6411654:tcg模式挺好,但是v社上來就把第三方卡牌交易搞了,只能走steam市場,再加上營銷不佳沒保持住在線人數,從此成了空中樓閣了 發布于 2023-10-18 20:50:08
噬饃之王:dota2都運營不好還能把衍生物養活了? 發布于 2023-10-18 20:50:08
最終侵蝕:擱這招魂呢?
三線
一局40分鐘
客戶端收費
卡包收費
入場券收費
賣卡收費
無敵惡心的隨機落地機制
無敵惡心的隨機轉頭機制
v社真有你的嗷,一個破卡牌毒點能這么多 發布于 2023-10-18 20:50:08
最終侵蝕:正好最近dl進來了不會自己去體驗一下正常的卡牌該是個什么節奏? 別人家也是全家桶收費,人家怎么搶錢的?刀牌算哪根蔥吃這么飽搶錢四連? 發布于 2023-10-18 20:50:08
kkdrx35:人家卡牌都是盡量先隨機后決策,這腦癱游戲決策過程完以后給你一個隨機扭頭;這不就是沖著搞人心態去么。別告訴我你決策時已經算到了扭頭:你這些都考慮進去那什么決策都做不出來 發布于 2023-10-18 20:50:08
kkdrx35:當初這游戲剛出來幾周時有的人也是跟你這副調調,什么競技向游戲有實力就能一直贏“永動”;其實就是占了游戲機制了解得多玩的多的優勢欺負欺負新人罷了。等到大家都上手熟練知道套路了,各種**設計元素(小兵扭頭,命不該絕)就可以把人氣出腦溢血,那些一開始喊著“硬核好玩”的玩家也就撐不住退場了。不然的話,artifact這游戲不可能在賣出這么多份的情況下一下人數暴跌到1000以下,這已經不是游戲本體收費 / 卡包收費的問題了。 發布于 2023-10-18 20:50:08
Tri_bop:要是游戲免費了 人數暴增就有意思了 至于退款什么的 不知道有沒有聽過一家公司叫ea 一個游戲叫戰地5 一種玩家叫高貴的紅魔玩家 沒錯就是老夫如果游戲玩的多的話 你可能會知道 這家公司還有一個叫圣歌的游戲 發布于 2023-10-18 20:50:08
Shih0_Matsuri:當初云玩家認為這個是比dota更輕松的游戲,結果玩了后發現一局40分鐘比不dota2時間短,還費腦子的游戲,一天玩三把就累的不行 發布于 2023-10-18 20:50:08
Did8_MiNG:沒玩過,看著就覺得不好玩,我覺得也不是要錢的問題,當初吃雞也要98,照樣火成現象級游戲。
a牌當初好像是因為自走棋火了才想出的,結果整這么復雜,看看別人爐石酒館,反正我現在只玩酒館,之前還玩過游廊自走棋和刀塔霸業,我是一類游戲只會想玩一個,我覺得大多數人也是這樣
所以我覺得這游戲是定位沒找準,我不會玩一個這么復雜的小游戲,像dota2 ,吃雞這種適合開黑玩一天的才是主游戲,小游戲是自己玩零碎時間用的 發布于 2023-10-18 20:50:08
有看獵人的feel:就看V社運營DOTA2都這個鳥樣,一個毫無玩家基礎的新游戲運營死了就是合情合理,以后還是好好的開發單機游戲好了,論技術,V社還是一流的,只可惜運營不入流。 發布于 2023-10-18 20:50:08
多舊魚嘅麻卵飯:不好玩不就沒人玩了唄,哪來這么多大道理? 發布于 2023-10-18 20:50:08
Xx_柳葉:本身還是游戲質量差啊 斧王小黑命不該絕厲害是厲害 出新卡或者補強不行嗎非要削一刀 和現在的dota更新一個吊樣 發布于 2023-10-18 20:50:08
拉法葉:這游戲活不活跟咱們中國人就沒啥關系。
卡牌游戲的核心玩家群就不在中國。
所以在這討論a牌為啥涼都是白給,問問洋人玩家為啥不玩吧。 發布于 2023-10-18 20:50:08
Y風月墨色Y:收費系統有問題,土豪游戲,一個匹配游戲沒平民還有 發布于 2023-10-18 20:50:08
zhanglijie0324:一句話,早點免費沒這么多事 發布于 2023-10-18 20:50:08
蝴蝶丨沒了:這游戲真的挺好玩的。主要是人少 發布于 2023-10-18 20:50:08
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