《DOTA2》建議增加一輪英雄選擇,從12個英雄池子里面選10個英雄先。這

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希靈使徒2318:的確可以現(xiàn)在這樣好傻,昨天冰女蜘蛛*螞蟻打娜迦人馬混沌,我打nmd 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
感覺我很難受:改成刀一omg那樣不就好了 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
菱落成沙:改個幾把,連正是模式都忙不過來的游戲公司你們就別幻想其他的了 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
15211657849:還不如改成所有進展英雄的攻擊間隔都一樣 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
chd114:游廊早就做過了
v社自己不用 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
宮皇紗音123:其實只要愛吧主,英雄就能選擇哦 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
ksws0413992:你再多想想,改成這樣有多蠢,OMG就是帶娛樂性質的,原本開局有意思的模型抽獎變成了毫無博弈按照樓層決定模型好壞,然后技能加模型5次來回哪里平衡了?不是一樓最爽嗎 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
騙紙狂:就加一個在隨機一次的機會就好了 ,5秒時間 確定以后所有要換的人一起再隨一次 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
冰藍_SL:v 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
風暴之靈lx:沉默拿猴子猴孫,先知拿大屁股光環(huán)有啥厲害的梗么 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
__蛋在人在:開局每人三選一模型就行了,力智敏 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
UnicornNTR:DOTA2的omg和dota1比簡直就是辣雞,推薦可以回去玩玩war3的omg,50選6,50個英雄,選出6技能雙大招,我玩過小半年,什么鳳凰刷新UG大配合削藍小娜迦水各種爽翻天的技能組合,牛頭圖騰海民大水刀忍術劍直太變態(tài),
但是最強的居然是折射過載回到過去被動流硬抗5個不死,DOTA1也有四技能的組合,而且可以自由選,這都沒人玩,因為不好玩,搞不懂dota2這種模型只有10個,技能先后選區(qū)區(qū)幾十個技能的omg有個卵玩頭 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
血影鋒刃2:dota1的每人10個英雄最好,神仙打架大家都能爽,不過v社員工顯然不玩dota 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
如何上進:難道最應該改的不是讓夜魘選技能前可以ban一個技能嗎,比如只有縮地一個神技,池子里又沒有其他能克制的,就ban了,有縮地和永隱,那就ban個垃圾技能一面分一個就好了。 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
不幸的歐皇:像do1那樣神仙打架大家都開心就可以了,沒必要搞那么多復雜的,do2進來看到自己這邊什么小藍人小紫人對面什么沉默先知人馬這種正常情況下已經(jīng)輸一半的局你就已經(jīng)不想玩了,更別提那些什么一樓邪能小黑,衰退先知等等了 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
1519150979:中間樓層才是最難受吧,1樓拿個縮地或者10樓無敵二連我都喜歡 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
傳說中的嘆息橋:確實感覺神仙打架自己選自己那種更好玩,以前dota不會研究斷別人技能,各種夢里技能,還記得我第一次omg就是小路推進狙擊超強力量 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
303烏鴉:omg就應該回歸本質娛樂,隨機性要強,如果非要競技性何必放到普通模式哪里,干脆分到天梯算了。omg講究的就是模型和技能搭配,而且沒有限制的玩法,現(xiàn)在斷技能,還要搶技能,如果一樓拿不好隊友又鬧心!真的沒有娛樂可言! 發(fā)布于 2024-01-19 11:00:12
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