《龍之谷2》關于龍2箭神(后面打算二轉魔羽) 端游+龍1咸魚玩家教你如何
caobimatieba:有二轉嗎?后面出還是什么 發布于 2023-07-19 09:00:15
icdicdvicd:沒玩過龍1 只玩過幾年端游主魔羽 感覺龍2箭神一是各種無敵技能被取消了 生存力大大降低 二是buff被削的嚴重 技能就體驗來說目前比較有爭議的箭雨風暴實際作用要比追蹤大 副本小怪不少 箭雨不用一直站樁而且范圍大 反之追蹤箭的數量明顯減少 我記得端游是24根箭 而且追蹤有距離 不是一直追到死 打boss有可能比箭雨傷害高點 但是清小怪完全被箭雨完爆 再一個就是瞄準 我記得端游是5秒CD是個常駐buff 這個變成了5秒有效果 而且這5秒時間隊友能打出的高爆發傷害也是靠運氣 畢竟哪個職業的CD都不短 再者對個人來講實際根據出招前搖等因素也就放2個技能 瞄準之后迅捷必放 再加個迅矢連射這兩個技能的增傷我覺得收益不如一個飛空連射 飛空這里傷害比端游高很多 而且這里小怪血比較厚 推圖比瞄準實用 發布于 2023-07-19 09:00:15
:聽說龍 1是狙翎是越近傷害越高。魔芋是越遠越高對嗎 發布于 2023-07-19 09:00:15
凌云紫冥:神射必帶 迅捷箭沒有無敵但是貼臉輸出遠甩其他技能傷害 建議帶著多練習手法 發布于 2023-07-19 09:00:15
硪給沵的溫暖:蘋菓區的老板 在游戲消費了 利用蘋菓的申訴政策可以把游戲內購消費全部退回來 不影響游戲 5.12申請政策改版 最新海外技術渠道 保證穩定成功 需要申請的老板點我tou象看主頁聯系方式聯系即可 發布于 2023-07-19 09:00:15
帥氣的飛蓬:被動我這么說吧,如果你致命一擊能搞到60%以上,那么就不要帶致命一擊的buff,如果不能那么就必須帶這個。敏捷這個玩意低一點沒事的,致命一擊必須要60%達標,否則你的輸出會低很多,一個比我高1000攻擊的箭神,致命一擊比我低了12%,結果輸出就是追不上我。 發布于 2023-07-19 09:00:15
帥氣的飛蓬:現在40級的裝備強化那里都顯示了強化到45以上開始激活致命一擊和致命一擊傷害。想想也知道哪個屬性才是最重要的了。 發布于 2023-07-19 09:00:15
l86986525:迅捷箭打巢穴必帶好嗎,貼臉堪比大招傷害
手游里面 1敏捷=1.幾攻擊
箭雨除了cd長,其他的比龍1好一百倍 首先能脫手,然后能追蹤 可遠可近
追蹤和飛空 個人喜歡飛空,傷害更高 范圍更大 可惜沒屬性
…
平常換技能一般就是瞄準和箭雨對換 發布于 2023-07-19 09:00:15
林洛璃i:1. 比較箭神的3個buff
1.1 敏捷之風:永久性buff 提升敏捷值 。對比龍1 這個buff被砍了不少 龍1滿級提升70%的敏捷值 龍2提升的是數值
1.2 鷹怒:30s的buff 冷卻時間2min 提升自身和隊友的致命一擊概率和致命一擊傷害。對比龍1依舊是削弱 龍1的鷹怒是永久性buff 即生效時長大于或等于冷卻時長
1.3 精神放逐:15s的buff 冷卻時間1min 提升自身敏捷。依稀記得龍1箭神開這個buff移動速度也會提升 龍2給我的感覺是速度并未提升多少
1.4 buff攜帶建議:鷹怒+精神放逐 發布于 2023-07-19 09:00:14
林洛璃i:2. 比較箭神的2個大招
2.1 箭術革命:
2.1.1 cd 1 min 元素屬性為暗屬性 1級傷害比迅矢連射1級傷害低
2.1.2 這個大在龍1里是40級的大 龍2把它和迅矢連射對調了一下
2.1.3 龍2的箭術革命無法穿透敵人 龍1的箭術革命可以穿透敵人打到后排
2.1.4 對群體 單體皆可
2.2 迅矢連射
2.2.1 cd 1 min 元素屬性為光屬性 初始傷害比箭術革命高
2.2.2 技能前搖較長 在龍2迷之鎖定的情況下 很容易打偏甚至空技能
2.2.3 對單輸出
2.3 攜帶建議:箭術革命 理由如下
2.3.1 題主二轉(如果能玩到那時候的話)打算轉魔羽 魔羽的技能幾乎為暗屬性元素傷害
2.3.2 前搖比迅矢連射短 對單對群皆可 后面龍本不會有太多的時間放訊矢連射的
2.3.3 對群傷害可瞬清小怪
發布于 2023-07-19 09:00:14
林洛璃i:感覺看的人不是很多啊 是因為工作日+現在已經很晚了嗎
先附上題主的技能攜帶面板吧…… 發布于 2023-07-19 09:00:14
風一樣的赫哥:Up我現在29級 箭神身上亂七八糟什么裝備都有 武器還是10級橙 想問問是繼續升級還是悶頭深淵 發布于 2023-07-19 09:00:14
林洛璃i:3. 比較箭神各個輸出技能
3.1 聚能射擊:cd 10s 光屬性 遠距離輸出 特點:破甲高(建議:必帶)
3.2 集中射擊: cd 10s 暗屬性 遠距離輸出 特點:范圍廣 可拉小怪仇恨聚怪(建議:必帶)
3.3 神速射擊: cd 15s 暗屬性 遠距離輸出 特點:施法過程較長易受傷(建議:刷小怪可帶)
3.4 瞄準 :cd 30s 無屬性 中距離輸出 特點:25%易傷(建議:下本必帶 升1級即可 易傷百分比一直是25% 且箭神不缺輸出)
3.5 迅捷箭: cd 24s 無屬性 近距離輸出 特點:反制(建議:可帶可不帶 題主習慣了就順便帶上了)
3.5.1 關于迅捷箭:此技能在龍1里是個無敵技能 傷害沒有龍2高 但是cd比龍2短 是拿來保命的神技!
3.6 追蹤箭: cd 30s 暗屬性 中距離輸出 特點:無需瞄準 范圍內都能打(建議:必帶)
發布于 2023-07-19 09:00:14
琳瑯之dian:他這個元素有什么影響嗎 發布于 2023-07-19 09:00:14
林洛璃i:補充: 關于輸出手法
1. 鷹怒
2. 精神放逐
3. 瞄準
4. 大招
5. 貼臉迅捷箭
6. 三角箭(閃避+a)
7. 哪里亮了點哪里
8. 因為龍2的技能cd比較長 按照題主這套帶法 應該會有8-10s左右的技能真空期 先打一個三角箭 然后真空期的時候可以再打出兩個三角箭 發布于 2023-07-19 09:00:14
林洛璃i:4. 特別說明:關于箭神的一些無敵技【重要】
4.1 在這里不想說被動無敵技 例如被擊倒 擊飛然后被動的釋放無敵技
4.2 【虛晃一槍】這是龍2里箭神被刪除的一個無敵技 操作手法是閃避+a(三角箭原本的操作手法是閃避+閃避) 除了無敵以外 a的時候箭神是向后退的 可用于風箏【最強神技】
4.2 【三角箭】這是龍2里箭神被削弱的一個無敵技 因為閃避后跳到空中那段時間不是無敵的 在龍1里 三角箭在空中也是無敵的【神技】
4.3 【迅捷箭】這也是龍2里箭神被削弱的一個無敵技 龍1里向周圍射箭的1s左右時間是無敵的【神技】
4.4 點評一下 這些無敵技能的時長組合一下 在龍1里面是能抗住龍本的一個技能的 差不多有3-4s的無敵 目前全部被削
發布于 2023-07-19 09:00:14
:我帶的是聚能,集中,箭雨風暴,追蹤,瞄準,龍2的箭雨風暴變成了鎖定技能,而且還是目標范圍鎖定,還是脫手技能,你都不帶的? 發布于 2023-07-19 09:00:14
世獨_:聚能好還是暗屬性的神速好,其他看法我跟你差不多。我5暗元素,感覺神速dps更高。聚能不是破甲,超級盔甲攻擊是打斷效果更好。另外刷野挑戰,瞄準迅捷得換飛空神速 發布于 2023-07-19 09:00:14
世獨_:寵物呢,我用的是4階死神。2點暗元素,跟s寵差不多。其實更想要的是小惡魔精靈,太難開了 發布于 2023-07-19 09:00:14
來自意大利的樣:致命一擊更重要嗎 發布于 2023-07-19 09:00:14
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