《使命召喚》深夜銳評冷戰僵尸所有主線任務

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塞西爾貝西:時光機器主線:關閉時空裂縫
時光機器作為冷戰第一張僵尸圖,個人覺得還是做得比較得體的。CIA旗下的安魂曲小隊去摩拉斯科的“終點站”關閉德國人做的、被奧米茄重啟的裂縫產生器,很有國際社會責任感。地圖設計簡單,跑圖做任務很方便。奇跡武器做的很有趣,收集四種彈藥模組給變換器充能也是主線任務的重要環節。不過感覺die在其余的部分并沒有太大用處,使用手感不如spas12一根,最好用的電die在兩次間隔開的連續射擊中間有個前搖就很煩。 發布于 2023-11-02 20:30:19
塞西爾貝西:時光機器主線的難度本身不算大,找燃燒彈模組那里我好久沒找到切割機,然后引分裂的百萬噸去喂變換器那里也有點麻煩,不太好壓波,我是雙人打的還容易誤殺分裂了的百萬噸。主線的最后環節不是boss戰,保護歐洛夫的難度比較低,倒是后面跑圖撤退的時候有點慌,因為聽說碰到藍光柱會被秒,如果在這里死了就很可惜了。
總結:時光機器的主線難度中規中矩,流程里面沒有太惡心人的地方;但除了奇跡武器并沒有很讓人眼前一亮的設計,boss戰也很平淡??傮w7分。 發布于 2023-11-02 20:30:19
塞西爾貝西:火力基地Z主線:營救瑪西斯
火力基地這張圖我覺得做的是真的不行,可能是我扔精靈球抓怪那里積攢的戾氣太多了。劇情也挺無語的,佩克你自個都自身難保了,還把好不容易抓住的唯一的線人瑪西斯丟到黑暗以太里面去,這不是同時招惹安魂曲和奧米茄嗎,薩曼莎還在黑暗以太里面修煉成了驚奇隊長就離大譜?;鹆氐牡貓D設計得沒有太多問題,主要就是偶爾會記不住戰地醫院和三個防線到底該往哪跑。奇跡武器有點拉,低波數下能用用,高波了不如單噴。奇跡ak在主線里面的存在感挺低的,就用了一下下掛榴彈。 發布于 2023-11-02 20:30:19
塞西爾貝西:火力基地的主線難度挺低的,boss戰的奧達也是爆發模式里面的奧達的猴版。不過個人感覺這張圖比較適合多人做,因為主線里面有很多需要站樁做事的環節,比如看電腦記靶子和打靶,以及用電腦引衛星。這種時候有個隊友引怪走會方便很多。
總結:火力基地Z只能給5分,抓擬態怪根本不知道抓的對不對,有時候三個點根本沒有刷擬態怪,搞了我好久心態。 發布于 2023-11-02 20:30:19
塞西爾貝西:爆發1主線:清除逆轉彈頭
爆發模式的第一個主線任務,應該是全冷戰僵尸圖里難度最大的。先說劇情,雷文諾夫在cg里面單槍匹馬殺穿奧米茄導彈井,安魂曲的人一來他就摸魚,后面所有人去地面打軍團長了也不見他蹤影,還以為關導彈井里出不來了,這人真的全游第一cjb,火力基地里面也是在劃水,遺落孤魂里說他會來現場,結果打完boss后才在cg里看到他人物模型出現,純純的樂子人一個。爆發第一個彩蛋主線的地圖是在魯卡森林的導彈井地下和地面,導彈井地下的設計比較精妙,也不太容易迷路,打兩三次就能記住每個區域對應的職能了。這關非要帶奇跡武器的話可以帶個光能槍清怪,但還是沒有太大用。 發布于 2023-11-02 20:30:19
塞西爾貝西:這關的難度極其大。導彈井里的怪是無限刷的,這個特性跟回合制的地圖一樣,會讓玩家大部分時間處于高強度的清怪的狀態之中。而且這個時候已經是至少第五個爆發世界了,相當于回合制的第25波左右,此時的僵尸算比較肉的。導彈井地面的Boss戰更是難上加難,無限刷的小怪,難以破防的軍團長,無論是單人還是多人都沒有非常完美的對策。這關是典型的看玩家隊伍的水平下限的任務,單個玩家的水平再高也carry不了整隊。boss戰的時候如果有人倒地了那幾乎就是團滅發動機,要費盡心思去救人,還不能補甲不能補飲料。倒地帶來的影響在單人的時候更明顯,如果倒過了幾乎無解了。另外,這個任務的難度還體現在前期——前三四個世界搜集資源的時候。如果要保證boss戰時有一把三改傳說的武器,單人至少要在前幾波花上將近一個小時的時間搜集資源,多人的話就要更久。這樣非常消耗精力,在導彈井里面以及boss戰時會變得很疲憊。
總結:爆發1主線的難度非常大,但內容還是比較充實的,打通的時候也有很強的滿足感,8分。 發布于 2023-11-02 20:30:19
塞西爾貝西:爆發2主線:營救奧米茄科學家
爆發2的主線就是全游最簡單的了,比遺落孤魂還簡單是因為總時長更短,boss戰難度倒差不多地低。這關主線的劇情是,有幾個奧米茄的科學家想潤北歐,但是他們中出了個叛徒:Hugo博士,Hugo跟他們說你們給我回來,然后他們就在療養院外面寄了,后來的安魂曲小隊和猛禽一號也跟著寄了,好家伙直接十殺。地圖是療養院邊境之墻外面的一個紀念碑谷,第一次去感覺那個地方做的還挺大挺壯觀的,可惜這么好個地兒沒怎么用上。奇跡武器可以帶個die,如果去過杜格雷達的話可以帶個電子彈模組,對奧達特攻。 發布于 2023-11-02 20:30:19
塞西爾貝西:爆發2的主線的難度是非常低的。相比于比較像回合制模式的爆發1主線,爆發2主線則是純純的爆發模式機制,只有一個護送任務和一個打奧達。主線最早可以第四個世界進,這個時候打奧達用三改紫單噴輕而易舉。
總結:為了引入死亡之墻而做的一個彩蛋主線,地圖設計挺好的,任務本身在冷戰僵尸劇情上面的重要性略顯不足,戰斗也過于簡單,6.5分。 發布于 2023-11-02 20:30:19
塞西爾貝西:死亡之墻主線:消滅瓦倫蒂娜
死亡之墻的主線難度應該是第二高的,主要體現在地圖設計和boss戰上面。死亡之墻的劇情是居心叵測已久的奧米茄高層人士瓦倫蒂娜博士叛變了,想把遺落孤魂帶到這個世界來,奧米茄正好用剛抓到的安魂曲突擊小隊來處理這件事情。劇情結尾cg里克拉夫琴科開直升機用機槍掃玩家的時候讓我想起了我在2042里面開小鳥的樣子。死亡之墻的地圖設計在bocw里面很特別,有巨大的高低差,玩家很容易在地下和不同樓房里面迷路。我也不知道該說這種地圖算是精心設計還是雜亂無章,反正對主線任務沒有什么好處。奇跡武器CRBR-S變形槍挺強的,追蹤子彈,還能保證隨波數正常超猛改造的情況下一槍一個小朋友。crbr的其他模式倒不如本體好用。 發布于 2023-11-02 20:30:19
塞西爾貝西:死亡之墻的主線在boss戰前都算還可以,就是都有點重復勞動的感覺,比如收集三處風暴精華,煉兩塊鈾。推薦多人游玩。boss戰的難度說難也難,說簡單也簡單。瓦倫蒂娜的箭雨技能很容易破玩家的防,用箭雨的時候被鎖定的玩家基本只能躲起來不能輸出,所以這點也能看出多人玩這張圖更好點,別的玩家就可以趁機安全輸出。瓦倫蒂娜還有個秒殺的技能,這個比較op。
總結:7分吧。死亡之墻主線跑圖比較麻煩,還有不少重復勞動的流程。boss戰難度中規中矩,奇跡武器做的挺好的。 發布于 2023-11-02 20:30:19
塞西爾貝西:遺落孤魂主線:對抗遺落孤魂
作為冷戰的最后一張僵尸圖,遺落孤魂的主線難度被奇跡武器拉低太多了。瓦倫蒂娜失敗后,寄科夫肯定狠狠地emo了,還是要親自掛帥出征才行。佩克也是真的慘,上次把薩曼莎丟黑暗以太里面結果變成驚隊了就算了,這次又引了個大的。遺落孤魂的地圖設計又很有新意,用傳送門連接許多不同的區域,同時還有指揮塔這樣高高在上的區域,有同時借鑒火力基地和死亡之墻內味了。這關的奇跡武器是冷戰里面最op的,能回甲,吃近戰藍圖的紅利還能回血,出奇跡武器之后這關基本就沒有任何難度了,嗯砍就完事。 發布于 2023-11-02 20:30:19
塞西爾貝西:因為奇跡斧頭的存在,boss戰及前面的流程都沒有任何難度。不過boss戰的設計本身還是可圈可點的,boss的血條機制是參考爆發1主線的boss軍團長的,要先破防再輸出。另外遺落孤魂的電光眼技能是個高傷技,軍團長也有個類似的技能。
總結:我個人很喜歡遺落孤魂的地圖設計,奇跡武器用起來也很爽,說實話挺喜歡這樣保姆級別的難度的回合制地圖的,8分 發布于 2023-11-02 20:30:19
塞西爾貝西:發完了,來同接這個日子這個點不會都睡了吧 發布于 2023-11-02 20:30:19
王源中路拉波煙:17僵尸相比前作難度大概也就是新兵訓練營,我17僵尸全solo通關,12僵尸已經在考慮找人帶了 發布于 2023-11-02 20:30:19
亂世495:嘉然呢?原神呢? 發布于 2023-11-02 20:30:19
地表最強罰叔:我的評價是加起來不如bo3僵尸半根幾把毛 發布于 2023-11-02 20:30:19
有人在嗎asdl:個人感覺 亡者之壁=背棄者>爆發>時光機器>火力基地
相比之下,背棄者的的小彩蛋是最多的,亡者之壁就boss戰做得比較好(boss戰的配樂我特別喜歡)
17的僵尸雖然難度低,地圖/內容小,但是完整的保留了核心玩法,成功的降低了僵尸模式的門檻(不知道槍械等級強行留人算不算)還敘述了一條較為完整的 新暗黑以太為主題的故事鏈條(比糾纏不清的以太線和至今任然沒有消息的混沌線好多了),不過畢竟是免費的,要求也不能太高,這樣就算還可以吧。
還是希望以后能出傳統僵尸地圖包/DLC,多做一些地圖的同時也可以低門檻化一些 發布于 2023-11-02 20:30:19
王源中路拉波煙:疫情爆發一開始最猛的槍不是奇跡武器,是豪爾77,有一個加150%傷害的槍管,爆頭傷害能打26萬(不知道打沒打滿) 發布于 2023-11-02 20:30:19
三觀毀滅者sky:更新一年趕上了bo4的首發 發布于 2023-11-02 20:30:19
壓抗務吧團隊1:火力基地的主彩蛋簡直是糞中糞級別 發布于 2023-11-02 20:30:19
圣女果配番茄:個人認為遺落孤魂最爽(奇跡武器),火力基地玩家最愛(刷槍) 發布于 2023-11-02 20:30:19
ok槍之魂:有打昏卻沒有圖窮匕見了捏 發布于 2023-11-02 20:30:19
TemplArchives:真正軍訓的就一個反轉計劃 發布于 2023-11-02 20:30:19
老嘎毛:這代比較讓我感到不太爽的是僵尸圖大多都是拿戰役圖改的 發布于 2023-11-02 20:30:19
憶丶時:cw的僵尸彩蛋屬實是費拉不堪 發布于 2023-11-02 20:30:19
:只會爆發,時光機器玩好多把地圖摸不清,其他的就放棄了 發布于 2023-11-02 20:30:19
xazjwm:野排打了好久的冷戰僵尸,結果算下來正經通關一只手能數出來,感覺流程不少,而且自己琢磨打完全沒頭緒,不看視頻攻略基本都是野排隊里懂哥帶著過的,自己打都是突突突爽個三十波撤離拉倒 發布于 2023-11-02 20:30:19
marauder003:只能是擺爛僵尸系列里算好的,在以往的5,7,9,12,15里連最差的15的一半都不如 發布于 2023-11-02 20:30:19
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