《斗破蒼穹手游》玩了幾天新服,說一說個人看法和建議吧

- 斗破蒼穹手游
Q1449372798:新生服的口號是不肝不氪,下面來聊一聊新生服的具體情況吧
玩家方面,的確沒什么工作室的電腦號滿地圖跑了,玩家人數也有千人左右。游戲是挺熱鬧的的,但不能發紅包是個敗筆,防止工作室倒金你可以設置同一個網絡ip最多在線幾個號就行了,既滿足了一般玩家小號養大號的需求,又很大程度上限制了工作室破壞平衡的現狀。而現在這種一刀切的方法并不可取。因為已經直接影響到了玩家的游戲體驗
任務方面,在獎勵和經驗不變的情況下,移除了外院,空島,火能那幾個無聊又費時的肝帝玩法,包子也刪了幾波。的確比老區少在線了一兩個小時,但該肝還是肝,并沒有好太多,最明顯的例子就是藥老,前10次經驗和獎勵最高,后面雖然不高但還是有很多,費時且無趣,食之無味,棄之可惜。還不如跟改成跟學院修行一樣一天十次,直接把藥老后九十次的獎勵的和經驗加到前十次藥老里面就好了
家族喂養,魂殿密探,家族跑商這幾個家族真的一點趣味都沒有而且有點沖突,干脆把另外兩個刪掉,把那兩個刪掉的獎勵和活躍度加到僅存的一個里面,或是晚上的那波家族任務里面,個人感覺這三個里留個跑商就行了
斗氣閣和秘境打一次也太久了,并且這倆都有兩次。建議在獎勵不變的前提下,改成一次,活躍度也是一次就能達到原來兩次的活躍
個人建議,把那些費時的任務的次數在獎勵,活躍和經驗不變的情況下刪一下,別讓繁重的任務毀了這個游戲,想讓玩家在線保存活躍就增加擊殺玩家獲得的武勛就可以了,現在不是一百嗎?你給加到200,200不行就300,同一個玩家被一個玩家反復擊殺后武勛開始遞減,最低只有100-150左右,再出個擊殺榜,每天或是每周找個榜的玩家有金幣或是武勛獎勵,每個聯盟再增加個聯盟的官員,權限是聯盟語音和集結本盟玩家的功能。專門為打架和圣獸戰為生的官員,擔任方法每周或是每天本盟擊殺敵國玩家最多的玩家擔任,游戲官方做到應該是讓玩家自行體驗游戲,而不是設置每天六七個小時的任務強者玩家去完成任務,在這點上斗破有些本末倒置了
這游戲開區我就玩了,那時候一天能打到晚。打了一個多星期人跑了一大半。開區的時候我記得是18年8月20還是九月20忘記了。當時晚注冊了幾個小時直接排到27區了,可見人數之多,那時候任務沒有現在多都已經很太繁重了,肝的能一天玩到晚,不肝的兩天不玩,或是這幾天任務做得少。戰力就被其他人甩了十萬八千里了。后面也就因為比不上人家而退游了,個人感覺這游戲長時間的任務真是個敗筆
氪金方面,比老區誘氪的不要太離譜,甚至給人一種圈完跑路的感覺,說話的不氪的呢?其他游戲幾十塊錢的獎勵到你這一個月好幾百才能拉滿,吃相別那么難看,養成類游戲細水長流才是最好的。你把游戲任務勸退的這方面做好了,玩家只會越來越多,你越圈玩家只會越來越少,區只會涼的越來越快,合區只會越來越頻繁~
最后把我這幾天找到的斗破禮包應用分享出來
發布于 2023-10-12 11:00:23
城南花開420:新生服已經退了,又肝又氪還不如老區 發布于 2023-10-12 11:00:23
Madisonlintz:送你圖里的發型和衣服的就是新生服吧 發布于 2023-10-12 11:00:23
大不死哥:深有體會,瑪德任務一做幾乎就是一天。 發布于 2023-10-12 11:00:23
大不死哥:官方設置七八個小時的任務天天強制你去做 發布于 2023-10-12 11:00:23
:是啊,沒時間玩,晚上還要帶副本,任務打完都11點了 發布于 2023-10-12 11:00:23
我在哪我是誰呀:題主說的很對,時間和氪度確實在目前來看遠超同類型網游,這么玩的話我覺得并不是為了回到所謂的最初,而是跑路前的一波瘋狂…這就讓人沒有繼續下去的心思了 發布于 2023-10-12 11:00:23
28843889:這種游戲也就不學習的學生能有時間每天肝,正常成年人誰有時間?策劃腦子還是有問題 發布于 2023-10-12 11:00:23
BeruBell:斗破的任務真的tm必須全部做完。不然跟不上。學生跟上班族根本沒啥時間肝啊 確實給人感覺再圈一波錢就關服去了 發布于 2023-10-12 11:00:23
小文分享:說不肝不氪純屬打臉 發布于 2023-10-12 11:00:23
smile尾狐love:我充了一千二,玩了一個多星期不玩了,實在太累了 發布于 2023-10-12 11:00:23
1hi倪敏:你其實不知道有個東西叫ip代理吧 發布于 2023-10-12 11:00:23
Q1449372798:個人看法
1,100活躍和200活躍禮包增加一鍵任務完成卡,100活躍禮包一個,200活躍禮包兩個,一張卡可以直接完成限時任務,家族任務除外的所有任務且經驗和獎勵不變,但任務活躍會折損一半
2,在不影響活躍,獎勵的情況下刪除一些高額時間任務的次數,減少玩家被任務長時間限制從而棄游的狀況
3,增加活躍補助,斗破肝帝還是有很多的,可以把在線的獎勵往上提一提,以免太多人懶惰了,從而降低游戲活躍度
4,增加掛機獎勵,增加固定隊組隊掛機刷的怪的經驗值翻倍,并且把現在版本的野外小怪經驗增加一些,任務容易完成了但肝帝玩家同樣不可棄,長時間在線的優勢總得給人家體現出來。畢竟為游戲提供了活躍度
5,增加打架獎勵,現在打架100武勛屬實蚊子腿,要是打個人三四百武勛,我估計游戲上會很熱鬧。。。
6,增加本盟擊殺排名,打架排名的還有獎勵發。本盟打架第一名還能當官員,兄弟們沖
7,增加打架體驗,紅名,紫名等罪惡玩家被善惡模式的玩家擊殺后會掉銀幣,銀幣不足時掉家族工資,多少由官方定,增加些打架樂趣 發布于 2023-10-12 11:00:23
269926052:我覺得這個游戲主要就是跨服,沒跨服意思少一半 發布于 2023-10-12 11:00:23
:對就直接上線領取經驗 下線 發布于 2023-10-12 11:00:23
BBOX灬洋:講道理 常規服絲毫不覺得肝 只要不打包子 其他的蹭個隊 pad扔家里一天 出去玩 回家全完事兒了 晚上跑跑個人 有架打打架 10點睡覺 現在覺得這游戲沒啥激情 還想再玩個別的游戲…… 發布于 2023-10-12 11:00:23
愛人Give:題主說的有道理 發布于 2023-10-12 11:00:23
MYTYPE1998:我就說我那天看到的是你還不理人 發布于 2023-10-12 11:00:23
喵了個粑粑:我是一區的 現在我的肝兒已經換倆了 發布于 2023-10-12 11:00:23
皮皮不氪金:我感覺天美想最后收一波韭菜然后把游戲賣掉的感覺。新生服就是最好的例子,進去玩個幾天就知道感受了,名稱上肝度氪度變小了,可是實際上關鍵的任務、異火、青紋丹還是要用錢才可以買,你別看似青紋丹拍賣里面還有。沒有金商,拍賣里的丹要攢好幾天才可以買一個,實際上就是想讓你充錢去寶券上買丹,雖然減少了大佬與平民玩家間的差距,但是實際上還是要充錢才可以玩下去。 發布于 2023-10-12 11:00:23
cyy1932348003: 發布于 2023-10-12 11:00:23
青翼蝠王666:這個游戲最適合無業游民玩,一般上班族魔獸 家族煉藥 聯盟任務很容易錯過,要知道下午7點在我國西部有些地方還沒下班呢。 發布于 2023-10-12 11:00:23
淡淡的黑色天空:剛出的時候玩的好像是21還是哪個區,那時候感覺都真肝,現在出斗氣階段出到斗帝了嗎 發布于 2023-10-12 11:00:23
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