《美國末日》最后的生還者重制版難度太高,即使簡單難度看了攻略也過不去,一

- 美國末日
飈龍:恕我直言,絕地難度下的《最后生還者》才是本體。鄙人也是個手殘黨,用普通難度打穿了一周目,和二周目,二周目的時候就已經嫌資源太多背包放不下用不完,于是乎頭腦一熱就去開了絕地難度,不得不說,剛上手絕地難度的時候確實想摔手柄,尤其是好不容易打到章節關底的時候死掉又要重新開始。后來記熟了路線和敵人分布點,善用潛行和板磚,也就打穿了。其實手殘黨都是因為喜歡呆在舒適區不思進取才手殘的,適當挑戰一下高難度,記憶路線和敵人,資源的分布,嘗試利用地形卡位,引怪,就地取材,善用手頭上的資源武器,更有效率的殺敵。游戲固然是為了讓我們從緊張的工作和枯燥的生活當中抽離,獲得片刻的放松,但若能從游戲當中學習總結出竅門,得到啟發,并且遷移擴展到工作和生活中去,那么游戲就不再是那些人口中的洪水猛獸,而會成為我們的良師益友。最后祝你玩得開心,生活愉快。 發布于 2023-11-03 12:50:08
FSBdota諾克斯:簡單都不過去是你太菜了 發布于 2023-11-03 12:50:08
慕容皓俊:簡單難度基本就是無雙了吧 發布于 2023-11-03 12:50:08
微傷流年:萌新表示,有兩個及以上循聲者時,直接開擼,不悄悄的進村。其他可視情況潛行絞殺。 發布于 2023-11-03 12:50:08
ufcjfu99:題主 我大膽猜測一下你為什么簡單難度都打不過:
1. 你像木頭一樣站在原地 站擼循聲者 不會走位 不會戰略性逃跑 你只顧慢慢打你眼前的一個敵人 不在意周圍其他敵人離你越來越近 一擁而上把你團團包圍
2. 彈簧刀一個不留的主動用在循聲者身上 導致需要的時候卻沒有足夠防身 也無法打開彈簧刀開啟的補給門
3.只顧亂射一氣 不會保持安全射擊距離 發布于 2023-11-03 12:50:08
ufcjfu99:簡單難度看攻略沒有什么必要 簡單物資多的要死 根本沒必要省 發布于 2023-11-03 12:50:08
christie1620:你別玩了 玩了也是折磨 發布于 2023-11-03 12:50:08
jacen4:一來玩困難,覺得有點難 發布于 2023-11-03 12:50:08
白客心:我普通通關,感覺沒多難,注意循聲者就行了 發布于 2023-11-03 12:50:08
年寶哥哥:第一遍玩的困難,卡關好幾次,后來發現有幾關敵人發現你后,你在一個拐角,能無限體術秒殺過來的敵人。。。 發布于 2023-11-03 12:50:08
阿訇CN:簡單難度我當無雙玩,沒意思。 發布于 2023-11-03 12:50:08
擼允兒:樓上有些人說的言語過激了,到了道德批判上去了,生化危機的“沙市劉聰”的例子還歷歷在目。我其實挺喜歡70年代那批玩家,不管打什么游戲哪怕是街機的鐵拳街霸,輸的服氣,贏得大氣。而不是以居功自傲者的身份來藐視苦手,現在打機環境遠不如以前,時不時每個游戲,主機,難度的不同玩家還要相互揶揄幾句,用以抒發爆機的喜悅之情。游戲只是生活中的附庸,用以消遣和自得其樂極好。為何要相互抨擊和自詡的口吻進行說教一番呢?我喜歡電子游戲軟件說過這么一句話“天下游友是一家。”那時候我們一起打古墓麗影3從來沒有過因為不會玩嘲弄一番的,要么用心教,要么相互探討。和諧的氛圍不是命令式的姿態而是朋友間的推心置腹。題主不用過于懊惱,過不去就過不去,換個玩就是了,“橫看成嶺側成峰”,切不要評論影響打機的心態和心情。
祝生活愉快。 發布于 2023-11-03 12:50:08
真決不言敗:LZ在A9發完貼,又來這里發,兩個地方都是發完貼就跑人,拿自己的問題來刷存在感是么? 發布于 2023-11-03 12:50:08
jefferysu:我第一遍普通模式,覺得太簡單,資源太多,第二遍直接上絕地,已經通關,循聲者多的地方都是巧妙扔瓶子和轉頭偷過。最后通關還有不少資源 發布于 2023-11-03 12:50:08
jefferysu:可以秒殺,可以節約鋼管耐久度 發布于 2023-11-03 12:50:08
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