關(guān)于劍靈幀數(shù)的不嚴(yán)謹(jǐn)研究【裝備項(xiàng)】
沉沙_落雁sky:題主最近一直在研究劍靈卡頓的問題,無(wú)意中發(fā)現(xiàn)微星小飛機(jī)可以記錄最低幀平均值(1% low),然后思考能不能測(cè)一下每件裝備能掉多少幀,發(fā)現(xiàn)是可以的,由于題主是上班族,更新有點(diǎn)慢別介意。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:測(cè)試平臺(tái)為:
cpu:r5 5600x
顯卡:rx 5700xt
內(nèi)存:4000 c16
大區(qū):南天國(guó)
職業(yè):劍士御劍派系
游戲設(shè)置:自己1檔,刪了特效
測(cè)試對(duì)象:F12木樁
為了保證數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性,每件裝備測(cè)試3次,每次1分鐘。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:為了保證內(nèi)力的持續(xù)供給,本次測(cè)試佩戴的是龍閃武器,雖然有修煉武器可以將基準(zhǔn)幀數(shù)拉到最高,但是老是斷內(nèi),只能換個(gè)回內(nèi)好一點(diǎn)的殼子。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
夜華輪: 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
赤月蒼風(fēng):外地人只試過(guò)f12里15秒變31到32個(gè)狂亂。去掉所有首飾只帶武器和神功秘功牌穩(wěn)定35個(gè)狂亂。帶上裝備坐服務(wù)器打也只能33到34個(gè) 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
濡_以沫相許:刪漢化看不到秒傷具體數(shù)值,不然也可以看看 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:這里講一下1%low是什么,我們都知道游戲畫面是由一幀一幀的畫面組成,120幀就是1秒120張圖像30幀就是1秒30張圖像,1%low就是120張圖像里面取1%數(shù)量(也就是1.2張)然后取平均值,這就是1%low。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:插一句話,所有裝備脫下后延遲可以降低20-30,題主都穿上裝備的延遲在100-120浮動(dòng),脫下后在80-90浮動(dòng)。由于沒有延遲捕捉軟件,就不進(jìn)行延遲測(cè)試了。大概知道就好 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
zhuangzitaoGG:嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭`學(xué)家,趕緊更,我想看 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
XM滾滾:題主5600x玩劍靈幀數(shù)怎樣,我想入手 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:題主上班去了,下班回來(lái)在繼續(xù),有空的小伙伴也可以去測(cè)一測(cè)。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
阿離離丷:所以有些裝備不帶的話秒傷反而會(huì)更高? 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
哈仔10:上一次收藏題主分析幀率的帖子 還沒看就刪除了 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
我是你舅子艸:不用測(cè)試了,玩劍靈重來(lái)不需要看幀數(shù),開干就卡! 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
也許夢(mèng)見:用黑科技改文件名就好了。。
穩(wěn)定絲滑。。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
神往丶:之前有過(guò)分析 裝備影響dps dps計(jì)算是影響幀數(shù)的,具體忘記了 但的確是 特效和傷害都影響幀數(shù) 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
七一二一一子:證明影響卡頓的是數(shù)據(jù)的計(jì)算。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
yangzijiang946:吧暴擊文字刪了 提升很大 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
仟煌:雖然看不懂,但還是想頂一下大佬 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:由于電腦出了點(diǎn)問題,幀數(shù)都對(duì)不上了,晚點(diǎn)我重新測(cè)試一下。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
善良的郎哥:最影響幀數(shù)的就是玩家的技能特效和裝備特效,所以我說(shuō)過(guò)跟5個(gè)裝備全畢業(yè)的大佬打本,和跟5個(gè)裝備都沒齊的小號(hào)打本,幀數(shù)都是不一樣的。CPU核心性能越高對(duì)數(shù)據(jù)的計(jì)算就越快,內(nèi)存性能越高對(duì)數(shù)據(jù)的讀取就越快,這2個(gè)就是決定劍靈幀數(shù)的砝碼。至于緩存,這游戲反而不感冒,優(yōu)化差的網(wǎng)游命中率都很低,從劍靈對(duì)內(nèi)存的占用率就能看出來(lái) 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
灬Oo灬oO灬:秒傷和幀數(shù)有半毛錢的關(guān)系?和延遲有關(guān)系吧? 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
絔色的天空:估計(jì)就是那些個(gè)buff影響了服務(wù)器和電腦? 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
暖冬之森:拳師卡人是什么原理 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
暖冬之森:部分璀璨套還會(huì)加延遲 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:由于各種原因,比如每個(gè)裝備掉幀不是固定的,10多件裝備混搭的幀數(shù)都不一致。于是題主換了一種測(cè)試方式。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:某個(gè)黑科技,具體是什么不方便說(shuō),有興趣的可以自行查找。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:
原始幀數(shù),穿上所有裝備
Average framerate : 100.8 FPS
Minimum framerate : 82.5 FPS
Maximum framerate : 120.3 FPS
1% low framerate : 18.4 FPS
0.1% low framerate : 6.1 FPS
黑科技幀數(shù),穿上所有裝備
Average framerate : 109.5 FPS
Minimum framerate : 86.5 FPS
Maximum framerate : 120.0 FPS
1% low framerate : 26.9 FPS
0.1% low framerate : 6.0 FPS 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:原始幀數(shù),脫下所有裝備
Average framerate : 115.8 FPS
Minimum framerate : 95.5 FPS
Maximum framerate : 120.3 FPS
1% low framerate : 44.4 FPS
0.1% low framerate : 6.1 FPS
黑科技幀數(shù),脫下所有裝備
Average framerate : 118.3 FPS
Minimum framerate : 96.8 FPS
Maximum framerate : 120.5 FPS
1% low framerate : 55.5 FPS
0.1% low framerate : 6.0 FPS 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
大哥19760113:辛苦了一直在追 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:黑科技原理是阻斷游戲從本地文件讀取的文本。
可以發(fā)現(xiàn)穿上裝備后的幀數(shù)差距在10幀左右,這個(gè)效果體現(xiàn)在6人本或者12人本的時(shí)候尤其明顯。
1%low數(shù)值高的最直觀的體現(xiàn)在于生成幀時(shí)間平滑。
打個(gè)比方:一個(gè)1%low數(shù)值在10,幀數(shù)為80。 一個(gè)1%low數(shù)值在20,幀數(shù)是60??赡芎芏嗳藭?huì)認(rèn)為幀數(shù)高的比幀數(shù)低的流暢,其實(shí)不是,前者看起來(lái)幀數(shù)很高,但是會(huì)感覺到卡頓,移動(dòng)起來(lái)會(huì)有畫面撕裂。后者幀數(shù)雖然不如前者,但是1%low的值很高。玩起來(lái)會(huì)非常絲滑。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:測(cè)試的過(guò)程題主還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,為什么用了黑科技打本可以非常絲滑流暢。而F12的1%low卻只有26.9。脫下裝備后的1%low卻達(dá)到驚人的55.5。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:這其中一定有貓膩,不斷的搭配裝備測(cè)試發(fā)現(xiàn)這里面居然跟傷害公式計(jì)算有關(guān)。而且關(guān)系巨大。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
sky喵仙森:抽絲剝繭,然后題主發(fā)現(xiàn)了不得PY交易,最后題主被有關(guān)部門帶走,此貼終結(jié) 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:影響幀數(shù)最大的裝備有 真氣石、八卦、手鐲、技能加成首飾(比如卡刀職業(yè)的左右鍵)。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:這些時(shí)刻都在計(jì)算著數(shù)據(jù),所以需求的計(jì)算量比別的首飾大的多。然后是屬性面板 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:劍靈是從什么時(shí)候就開始卡的。我棄坑的早,斷斷續(xù)續(xù)的棄坑回坑導(dǎo)致不知道什么時(shí)候劍靈的配置要求就這么高了。這里先點(diǎn)名批評(píng)功力屬性,劍靈的傷害公式一直都很迷,現(xiàn)在還跑出來(lái)一個(gè)新的公式,導(dǎo)致cpu運(yùn)算量大增。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:然后是神功牌秘功牌,某些常駐效果的職業(yè)也會(huì)增加cpu運(yùn)算。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:最離譜的是策劃把一個(gè)屬性分成了2個(gè)分支,有基礎(chǔ)數(shù)值跟裝備數(shù)值,這兩個(gè)在公式里面應(yīng)該是分開計(jì)算的。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:假設(shè)以前的劍靈傷害公式是A+B+C+D+E+F=G
那現(xiàn)在的公式或許是A+B+C+D+E+F+A1+B1+C1+D1+E1+F1=G
以后出了新裝備新屬性的話可能會(huì)比現(xiàn)在還要卡。
這是劍靈無(wú)腦出裝備卻不優(yōu)化裝備帶來(lái)的負(fù)面影響,然后由玩家買單。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
藍(lán)顏1ok:盲人模式,讓你1066體驗(yàn)3090的感覺 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:題主只是個(gè)電腦小白,也沒學(xué)過(guò)游戲開發(fā),覺得說(shuō)的錯(cuò)的請(qǐng)輕噴 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:還有些別的想起來(lái)了在繼續(xù)補(bǔ)充。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:為什么文本顯示會(huì)影響這么巨大,題主找了相關(guān)游戲開發(fā)資料發(fā)現(xiàn)了一段可能跟劍靈現(xiàn)狀有關(guān)的話術(shù)。
然后通過(guò)解包發(fā)現(xiàn)顯示的文本大小高達(dá)283mb,也就是接近600萬(wàn)行代碼,3億個(gè)字節(jié)。
也許是程序員沒去過(guò)圖書館吧。不知道如何分類,導(dǎo)致讀取文本顯示的時(shí)候幀數(shù)會(huì)暴跌。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
呢嗎名字呢:今年10月我就試過(guò)脫裝備會(huì)提升幀率,但實(shí)際打本差距不大,隊(duì)友會(huì)給BOSS各種狀態(tài),然后會(huì)導(dǎo)致你的傷害會(huì)根據(jù)BOSS身上的實(shí)時(shí)狀態(tài)去調(diào)整實(shí)際傷害得出最終傷害,也就是人越多越卡的基本原因,優(yōu)化是不可能優(yōu)化了,只能推翻重來(lái),畢竟程序猿不敢拆基座或者就是單純的看不懂 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
薔昔梔北螢丷:膜拜大佬 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
散人笑仔:所以 黑科技到底是啥?刪漢化包么…… 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
塵封流氓:題主5600x和10600kf超5g哪個(gè)更好? 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
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