《使命召喚》射擊游戲界的婆羅門
StephenSUJI:射擊游戲界的婆羅門
發布于 2023-08-17 14:00:16
AUTURRA:手感和引擎,制作組都有關系,簡單來說,叛亂3和pubg,他倆的手感就很天上地下 發布于 2023-08-17 14:00:16
暗拂Z:學cf加快換彈也可以有手感 發布于 2023-08-17 14:00:16
丶YUN丶7:MW2019和VG不是一個引擎么 手感一樣么 發布于 2023-08-17 14:00:16
InMacTavish:那到底有沒有關系 發布于 2023-08-17 14:00:16
etogog123:難道沒有關系嗎 發布于 2023-08-17 14:00:16
dio的咋瓦盧多:難道和畫質有關? 發布于 2023-08-17 14:00:16
Pentium_EP:答案是:有關
發布于 2023-08-17 14:00:16
蓋亞奧特瑪:你吧是真的喜歡搬b站的 發布于 2023-08-17 14:00:16
滑稽哥哈哈哈s:沒有太大關系。。隔壁roblox把動作直接照搬進去手感還原的一模一樣 發布于 2023-08-17 14:00:16
老衲帶你飛飛飛:和引擎無關嗎?1618和17是一個手感? 發布于 2023-08-17 14:00:16
蘇聯國腳:?你是不是大過年來找罵的啊 發布于 2023-08-17 14:00:16
海陸空大黃蜂:不喜歡使命召喚的現代系列和黑色系列火器手感。刀也不行,畢竟玩過刀戰游戲比如消光和戰魂后就看不上fps的刀了。
戰地也是難兄難弟般的拉胯,不過有些載具還可以。這兩真純體驗氛圍的。不過比隔壁又沒手感又沒氛圍的cs好多了。
還是喜歡圍攻的,但沙卵土豆并沒有把這手感傳承下去,異種這什么玩意。
沙暴手感也不錯,但總感覺有點僵硬。而且1和2也和沙暴不一樣
絲瓜,紅館,越南,人間地獄之類的玩的不多不好評價 發布于 2023-08-17 14:00:16
逆天8491469:這應該是跟動畫師有關系吧? 發布于 2023-08-17 14:00:16
12沃爾特995:無關嘛?手感本來影響因素就太多了 發布于 2023-08-17 14:00:16
csss彩筆:大過年大伙都不想罵人 發布于 2023-08-17 14:00:16
zasonic:有關,而且非常玄學 發布于 2023-08-17 14:00:16
epic賬號售賣:沒關系,搬到Roblox上還是那個手感 發布于 2023-08-17 14:00:16
防凍液中的水:為什么沒有關系 發布于 2023-08-17 14:00:16
伍迪【Woody】:手感和引擎關系不大的 發布于 2023-08-17 14:00:16
真·夢幻無雙:還得看工作室怎么調校你看棒子做的射擊游戲 手感就很硬打起來不舒服后坐力還賊大 i組的16把射擊手感這一塊拉到了一個新高度 戰地太久不玩了 形容不上來 發布于 2023-08-17 14:00:16
dzf200027:當時隨手寫的,這就被搬來了。。。不過講道理也和制作組的調教有關系,玩玩先鋒在回來16,感覺還是16的爽,而且18的狙開鏡走路的搖晃看得我極其難受,狙的手感也是,感覺準星轉的難受 發布于 2023-08-17 14:00:16
桃桃の小號:16和18是一個手感?我不信 發布于 2023-08-17 14:00:16
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