《信長之野望》14PK 內政心得分享(戰報圖文解說)

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無敵Martin:看過題主以前發的貼子發現題主無論用哪個勢力都喜歡轉創造 發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:內政基礎理念分享:
1開發:游戲的第一年如何開發,游戲開局的時間都不同,有的是1月開始,有的從6月等等,那么我一般會看開局時間來做開發,那么在正常情況下,游戲開局時間是6 7 8 這3月的話那么我會首先開發農業直到9月收獲后轉商,開局除了是6 7 8我會開發商業,開發到做一次開發成長金達不到10塊錢以上(也就是1年都回不了100本金)那我會轉兵,到了6月再轉農。第2年后,基本是每年3-8月沖農其他時間沖商或兵,其中本城一切目標按城郭主義要求去沖。我個人是愛玩創造大名的,除了3-8月我是全程傳馬制,反正商與兵不沖突。包括我玩保守也是很注重商業的,游戲戰局變幻莫測,固定的金錢收入去支撐政策與每月所有城的開發金錢起碼要保住,討厭每月收支是負數完全靠賣糧來規劃一年金錢的狀況,這樣容易出現問題如:斷政策 賣糧賣到5-6月后突發情況出不了兵等情況
自虐局:也就是難度灰常高的局,開局就是要干仗,那么開始兵和石膏優先。之后開發取決于現狀缺啥補啥,怎么活的下去怎么弄。到狀況稍微穩定后還是以沖城郭來開發。
支城開發也平衡進行,中后期那些基本不出兵的支城只開發農商或直接不開發。
開發的基礎知識:農商開發是按開發度的百分比+政治決定,兵舍只看政治。其中每種類別區劃數量增加開發速度,如一城有3個入會地那么農業開發速度比2個入會地快,每個增加百20,不管是果園馬站都有入會地的加成效果在,商兵也如此。 發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:2建設:第1年經濟條件緊一般不做建設或做下主城建設,主城建設按4塊地如何能達到城郭要求去建。錢主要花修路上懷柔巡查上政策上。怎么建到時看戰報
3改建:順序基本為 城鍋-2層-土平-3層-石恒-連立(做不了做四層)-拆石橫-棟門-形門 之后隨意可以接著做就城門-馬出,土地多就不用拆石恒。 錢緊張又想提高戰斗力可以先做 形門 3層再說
純種田局,也就是沒有完全沒有軍事壓力的可以照 上杉心酸的種田3件套起手。御殿-唐門-2丸 有地就石恒-3丸
4懷柔:普通局只懷柔獨立的,打仗前2個月開始懷柔不獨立又能援擊區域的國人,什么人國人最強大,懷柔敵人的國人打敵人的國人眾。
收復國人優先度 錢糧國人眾》忍者》馬炮》劍圣》空降》民忠》義勇 具體按情況而定,我是從不外交密談的所以忍者類不怎么留,不是急缺武將就別手劍圣類。義勇加兵回復打死不收,百地風魔必先收他倆又攻城達人和鬼。除了大后期我是最看種馬國人眾 出兵沒裝備戰斗力差太多,馬和炮一般只帶一種,帶1種百50加傷害 2種都帶也就百66加傷害,所以帶1種比較實惠。 中后期都以裝備馬為主 因為馬買起來便宜些,鐵炮兵農開著實在玩不起。出兵時只有合流攻擊最高的部隊裝個馬或炮,其他部隊大多指兵不多的支城部隊基本不裝。
5,巡查偵查,巡查不是自虐的局都是全部巡查,沒辦法強迫癥,也當加武將智力。用巡查智力要求48還是50以上就行。偵查我從來不搞, 委任軍團那軍團長每月必做的事情就是偵查。 發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:內政戰報開始,30將開局是8月,周圍勢力都很強大,目測沒什么機會再第1年估計自己不會有什么大動作按正常情況去發展,第一月開發農,開合議制懷柔獨立國人。分配人員,除2本城,第3高政給農商上限最高的支城,以此類推。賣糧因為9月會漲價。(但我是一個比較好戰的人第一個月開始我就干武田的城,因為他連我2個國人眾,觀察地形都是能3路夾擊的路防守我不怕他,了不起第一年跟他干到底,也牽制他發展)
發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:第二個月就是9月了開傳馬制沖商 3點商業=1金 不加10塊以上我就改沖兵,然后去1城的開發勞力剛好多出3點開始修路,修路加人口加兵加移動性價比第1。
發布于 2023-12-03 12:20:30
ソ腹闇の王子:馬克一記,學習下種田技巧= = 發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:11月也就是第4個月。連沖了2個月商業加1個銀山我的收入從700到了1100,目前1W多金錢用到只剩2000多不能再沒有收支,關掉傳馬后我收支有600+還能支撐我每月開發費用,改沖兵,商開發大于10的城還是繼續商。4個月過去了該懷柔和巡查的費用都以支出,第一年唯一考慮的額外費用只會在建設和修路上,看戰事如何來決定。
發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:第5個月其輪城開發達到上限 第6個月上田城達到上限我分別建設了灌溉水路和莊屋,為什么建這2種再第一年過后我會把2城的10個區劃圖都發出來給大家分析我是如何規劃直游戲結束一氣呵成的建設與擴張。游戲到3月份沖農,農開發收獲還沒100的城我沖兵。1農=4米 3商=1金 1兵舍=2常備兵 。3月時我虧本的開了整備灌溉加農開發,因為戰事基本只會再本區守下武田,不怎么耗糧,我可以放心賣糧支撐。如果初期就一直打仗就要計算好糧食消耗,1糧食=就1兵吃3個月,也就是出3000糧食夠3000兵出征3個月。所以你有多少兵大概能計算出來,其中注意中途貼到城會補給
發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:沒啥戰事哥的糧就是錢,支城這700多上限的團又是區劃的城也建設下,這個城和廄橋城都是不錯的多區劃支城,地理位置也可以一直出兵到伊達家和織田家所以以兵為主,我選擇建莊屋。繼續修路,修路按本城和戰爭主干道優先,先建到3。游戲到7月也是第1年的最后1月,賣最后一次糧食金錢撐持到明年3月應該沒問題。
發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:戰局往往可以從AI的外交上,猜出大半,武田敢出兵打和尚(是我沒猜到的但要謝謝他),佐竹北條都在打烏龜,那我絕不猶豫傾巢而出去分一杯羹,內政上也開始修戰爭之路。順便懷柔國人
發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:那么開始講講初期的2個本城該如何去規劃化,首先是上田城,這個城是本城里屬于非常稀爛的城了,初始人口低的可憐,3區劃不說各種倍率也很低。但我們還是按一氣呵成的方法去發展它
首先確定,這個城和其輪城應該是做保守主義城郭的,那么要求是1750農1000商1000兵。那么必須是4塊地才能達成,而且第4塊地必須擴張農業。
再看兵舍要求1000,但這個兵舍是E456 E是4倍 456除4 基礎倍率是114 也就是說就算你做大圣堂加4倍也不夠1000,那么我必選得再加1倍才能到1000,那這個田我必選做個馬站來鏈接加1倍就夠了
那么商業要求也是1000,商業E500多 而且可以做5倍的替錢屋所以到1000是沒問題的。
那么下一個擴張當然是第4區劃做農
好我前言里說了除了前面4塊地之后我只擴張兵舍,擴張兵舍順序是基礎倍率和上限高的先做2個大圣堂,然后再擴張一個連接那2大圣堂的地皮做固園,那樣能保證兵上限更高一些減少空檔期。
在這我說下,有時就算那個兵舍鏈接5個空地,我還是會選擇擴張他做大圣堂,因為游戲中期城郭出了我要的是兵不是虧不虧的問題,一切為把戰爭放第一,有武力支持不愁沒錢,你要強迫癥那也后期隨便改。
之后會發成型圖
發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:那其輪城,我會在第5區劃擴張田地 其他全兵,之后見成行圖。因為此局戰爭壓力不是很大,我還是會盡量去安倍率和鏈接獎勵去 建設 發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:第二年開始 開傳馬關灌溉沖商 其輪建設市場以后走交易所?,F在金錢緊缺 支城發展到一百分比可以放棄開發了。如果委任的話,你又不建設加上限,會一直虧錢,100金換個1金的浪費情況一直委任下去.
發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:謝支持,今過節吃了晚飯繼續 發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:戰報繼續。游戲進入第二年除,本局就進入了第1個局點
以我個人經驗在此局點是大多是數玩家浪費時間 精力 SL最多的一個階段。
如圖。。玩家找到好機會擴張的時候到了,殺龜大會.但是玩家比較貪心,老想多占點城,老想占本城,因此會不斷SL去看看如何利益最大化,那么你可以看到圖中,我的錢糧是非常緊張的,即使你一時SL貪到較多城池,也要靠兵力國力去防守它,因此玩家常常把自己陷入了惡性循環,為什么?因為貪到的城實際自己的國力是守不住的,那么玩家就會用如100兵堵路等方法把自己搞的很累,于是就想盡快的想辦法解脫,然后就容易犯錯,賣糧亂出兵等等,然而導致自己方寸大亂,有的人這時候選擇繼續SL,有的人選擇了使用修改器,也有人破自己的規矩開始手和。。。。
還有人會發帖來問,我去·超級難度為什么都是去搶劫,而AI只防守我不管別的AI。 這里我告訴大家超級難度,AI送城給AI然后它自己最強兵一般都是去防守玩家的,敵視玩家的程度也與你選擇的游戲難度掛鉤。
其實這些都是可以解決的,那么我會選擇退一步??谔炜?。
既然我缺錢缺糧,那我建設修路懷柔等都停止,做下開發就行,糧食也不賣做好應急之備,在攻城時,我不貪,好拿的城我就拿。保留實力,有糧有兵在我怕誰。哪怕JJ 老虎突然*,我也是來的急回守。從而進入良性循環,因為我總兵力和存糧擺在那,AI反而不敢動我心思。并且大家和平分贓我們外交狀態也會好狠多,當你與AI有共同敵人時他會是關心狀態。相反玩家總兵力減少,或一但缺糧.乖乖.AI絕對立馬來干你,這是種情況應該每個玩家都發生過。
那么接下來我們就靜觀其變,其實你浪費N多時間在SL上不如把時間用在思考上,去參透游戲機制。
發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:可以開到經過1年的認真開發,很多支城都以達到飽和,其實就不用管他了,等以后經濟上來了再去弄。家康所以兵防守我卻把結緣城送給左竹,我也只能看著。
信農加上保守的確是蠻窮的,所以更要好好發展?,F在收支有400
左右。能有擠出錢來就建設下本城或修路。戰爭是賺錢最好方法,所以我會在這次亂戰中大撈一把。下一個支城每月收入差不多就增加150.那么下3個城,我的經濟收支達到100時我就輕松的多。
在窮不要亂關政策,因為我一直都是傳馬灌溉互換+合議一起是10民忠,你管了一下降5點,漲起來有要好幾個月。得不償失。 發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:可以看到由于我沒有過于著急貪心的擴張。佐竹也不是那么容易打下本城的,由于家康疲于奔波,我的糧食又夠所有部隊在戰區無事待命不回城,所以戰機常常會顯現。
到3月開始開發農業,剛才擴張的也是農業。
順便分享另一個心得,就是剛打下的支城,開發空間都很大,不要看是支城派個50-70政的在那慢慢搞不管了。我以前就是這樣的。 其實應該派個80以上的強手幾下開發飽和了。既效率又省錢,等以后想建設了再派個60-70的慢慢搞都行
發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:喲西原來都沒生姬,北條向我發難了,先頂住在說 家康吧城都白手送給了佐竹,北條剛還打家康一下就同盟這是我計算外的,看來這渾水趟的有點傷,挨過9月再說吧。
徳姬又是一個種田好手
7月已經確保糧食的供應,那么可以賣糧食,做2個城的建設。
發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:7月賣糧建了農業,8月時把糧食全賣掉,錢用在建設市場,開始開發商業。
發布于 2023-12-03 12:20:30
可靠的ghostxxj:好詳細,我暫時只要上級,沒題主算得那么精確。大致思路還是接近的。超級還是太累,腦子不夠使 發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:2天沒玩,今天繼續· 發布于 2023-12-03 12:20:30
藍斯3:抗到9月收米 打退北條繼續打家康,盯準井伊直正,先轉個中道到時轉創造。開意見箱,終于出姬了,費人,不幸型。
發布于 2023-12-03 12:20:30
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