《DOTA2》【科一個普】當前版本的“加血”增強

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lowformat:一些總結:
現在沒有手段可以提高對外造成的恢復效果。
恢復效果是施加在單位身上的,擁有散華系和龍心這些的單位都可以不計來源的提高恢復數值。
(7.23之前的劍圣小娜迦這些出奶墜能提高對外恢復效果。
治療效果只會被套大骨灰而削減接受治療。
沒有削減對外治療的手段。
造成治療增強的效果目前僅有奶墜、騎士劍。
接受治療增強的效果目前有龍心、神力恩澤、幽魂護罩、自然庇護。
能減恢復的效果有四個,但減治療和減吸血都只有大骨灰。
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一些雜談:
不屬于治療、恢復、吸血的加血效果,被稱為數值設定。例如精戒。(反復了數次)
一般來說,數值設定不會受神諭大或冰魂大影響,但例外情況也不少。
io的羈絆是治療,效果是將一個時間段內自己受到的治療和恢復統計后作為治療施加給羈絆目標。
如果io帶著騎士劍,吃個仙草,則會將85的治療提高17%再提高50%再提高17%后治療羈絆目標174.5。
軍團的吹喇叭、全能的套子是恢復效果,屠夫吞隊友是恢復效果,馬爾斯天賦大是恢復效果。只有接受目標帶恢復增強,才能增強。
大魚水洼、狗鉆人自己的回血是恢復,自己帶有散華系可增強。被狗鉆的目標血量增加是數值設定。
尸王腐朽偷力量加血是數值設定, 且機制特殊,不與原本的HP成整體,
改變HP上限會導致百分比變動(95%血切滿見過沒)
血怒是治療,會被血魔帶治療增強而增強。
死亡契約是治療,但有與尸王腐朽相似的情況。
FV的時間漫游是治療,如果帶著騎士劍,2秒內被人打掉1000血,跳一下會回1170。天賦回到過去現在只是免傷,不是dota1的預治療。
地卜師洗劫是治療,效果是有狗造成一次平A,則每只狗各自對自己治療一次。主狗帶奶墜騎士劍龍心都只影響自己,受陳光環影響的狗受到的洗劫治療會提高。
水人轉屬性是數值設定,【但是】會【部分】受增減恢復影響。不受增減治療影響。
受影的是增大當前HP百分比的部分。
不受減治療影響:帶三元重戟加散夜對劍時,被套大骨灰和100%魔抗轉力量正常。
(三元重戟加散夜對劍正好抵消大骨灰的減恢復效果,而減治療部分會保留)
但恢復增強不會增加轉血結果。估計冰蛙只是故意讓減恢復能克制水人
小魚暗影之舞是恢復。
德魯伊的靈魂鏈接吸血照之前的說法,屬于僅【造成傷害】這部分由熊靈攻擊力決定,其他的吸血系數和治療均屬德魯伊英雄。即奶墜散華騎士劍全都只有在德魯伊身上時才能提高靈魂鏈接的吸血,給小熊帶沒用。
狼人的惡狼撕咬幫隊友吸血的情況跟德魯伊的靈魂鏈接一樣,相當于相互施加靈魂鏈接。即不論狼人與其隊友誰是A誰是B,A帶奶墜散華騎士劍,B去攻擊敵方吸血,只有A受到的吸血治療量會提高,不會提高B受到的吸血治療量;A去攻擊敵方吸血,依舊只有A受到的吸血治療量提高,不會提高B受到的吸血治療量。
小鹿自然之助是治療。
巫妖天賦冰甲是恢復。
Bane和骨法吸血是治療,治療數值首先基于造成的傷害。骨法魔抗太高會使得給隊友加血效果下降,而虛無自己能提高DPH。
傭獸石像形態是恢復,被掛上冰魂大坐下去會回不了血。
術士暗言術是治療。
冰龍冰箱是恢復。
巫醫巫毒療法是治療。
神諭滌罪之焰是治療,大招也是治療。如果神諭有治療增強,放大時神諭的治療在大招結算時,可以說是增強兩次。
吃樹、大藥、魔瓶是恢復。
仙草、魔棒、梅肯大鞋是治療。(這就是你冰蛤拿大魔棒作為奶墜配件的理由?
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一個題外話:
磚頭在去年年底就這個內容在群里拉著我討論了近一個月,
如果你們覺得這篇東西有啥用,去謝他吧。 發布于 2023-12-06 14:40:04
lowformat:突然想起一些遺漏:
負回血不會致死。(雖然多半會死。)
賽后總結統計的治療含
治療、部分恢復、提供給隊友的吸血。比較亂。 發布于 2023-12-06 14:40:04
lowformat:還是遺漏:
陳如果出祭品,神力恩澤光環滿級,隊友的吸血則是25%*118%=29.5%
如若隊友有散夜/慧/天堂,吸血則有25%*118%*130%=38.35%
若隊友再有瘋臉,吸血則有(25%+20%)*118%*130%=69.03% 發布于 2023-12-06 14:40:04
冒牌_神父:有點好奇題主平時是干什么的,有功夫和興趣對機制原理研究這么透徹。就算作為一個理工男,面對這么多復雜卻又對個人游戲體驗影響不大的數據,都不太想看下去 發布于 2023-12-06 14:40:04
cjr123a:技術貼好評
現在刀吧還能有人討論游戲,不容易 發布于 2023-12-06 14:40:04
猜一猜嗯哼:龍心能增強剛背的技能吸血嗎? 發布于 2023-12-06 14:40:04
斬了你那把破刀:TB換血受影響么? 發布于 2023-12-06 14:40:04
MasterZihan:圣潔吊墜沒人出的一個重要原因就是不加強恢復,導致只有奶媽出,而奶媽大都是三號位以下,裝備路線里沒有余裕塞下這個。
相比于散華吊墜真的被爆了,論對自己的加成。 發布于 2023-12-06 14:40:04
liusansen:煉金出龍心厲害 發布于 2023-12-06 14:40:04
修w之魂:現在還有這種技術貼 少見啊 發布于 2023-12-06 14:40:04
天怒魔導師:好像很牛逼的樣子 發布于 2023-12-06 14:40:04
丶沙嘉丶:怎么看你的機制帖,有股灰機Dota Wiki的氣息 發布于 2023-12-06 14:40:04
houshenshen2:好帖,請問這些道具狀態的疊加方式,比如散華的恢復和散夜對劍和三元戢疊加么,是加法還是乘法還是說不疊加取最高值,只關心恢復,不關心治療 發布于 2023-12-06 14:40:04
houshenshen2:直接點關注了,在我看來,技術貼才是最優質的貼,想提高技術就看它了,你都弄不明白裝備和技能的效果你怎么動腦子搭配,怎么打贏對手 發布于 2023-12-06 14:40:04
onepiece3520:也就是說我玩個wd,出了個圣靈,其他人加血不會加強,只有自己會? 發布于 2023-12-06 14:40:04
犀利寂寞哥:我想問一個額外話,騎士劍會使得佩戴者獲得技能吸血嗎 發布于 2023-12-06 14:40:04
劍靈球迷:意思奶棒不屬于劍圣,劍圣屬于奶棒 發布于 2023-12-06 14:40:04
刀塔大影魔:劍圣核心技能是奶棒的又一力證 發布于 2023-12-06 14:40:04
火氣霖:好活當賞!不過有個問題啊,劍圣奶棒是恢復,為什么打完后總結會歸算到治療去了 發布于 2023-12-06 14:40:04
Mc望和平:9級滿神力恩澤是為了神力恩澤拉人的冷卻啊滿級和一級冷卻幾乎差了一倍 發布于 2023-12-06 14:40:04
電腦寧人吃翔的:好長,不看懂,能不能總結一下,是不是等于這版本出吸血+回血裝備就肉的一批,撐護甲性價比沒有撐回血高了 發布于 2023-12-06 14:40:04
houshenshen2:大佬能在說說玲瓏心么,關于法術吸血,有哪些冷門技能啊,被動啊,能算吸血,比如人馬的彈算嗎,斯文的被動算嗎 發布于 2023-12-06 14:40:04
wealeotaku:奶棒人奶棒本體無誤,人只是虛假的軀殼。 發布于 2023-12-06 14:40:04
聽說下雨天要帶:太多了不看,經驗+3 發布于 2023-12-06 14:40:04
阿斯緹爾:小精靈帶上騎士劍,弄個梅肯龍心有點快樂啊 發布于 2023-12-06 14:40:04
南娜紅米:雖然沒看過,但是很牛逼 發布于 2023-12-06 14:40:04
17XtremeLimit:我當初還以為陳的神力恩澤是全地圖光環 發布于 2023-12-06 14:40:04
17XtremeLimit:7.23精華指環和死亡契約是一個原理 可以被散華龍心騎士劍這樣的增強
7.24應該不行了 發布于 2023-12-06 14:40:04
武器大師由乃:對那個尸王的比較感興趣下班回家試試
如果這個無中生有數值夠高我出幾個假腿然后滾輪切假腿豈不是無敵了 發布于 2023-12-06 14:40:04
kkuuqq901:支持了,現在還有這樣熱愛的游戲的人,很難得,但是我覺得你在壇子發這個很屈才,去max之類的再發一遍吧 發布于 2023-12-06 14:40:04
houshenshen2:大佬有研究關于減cd裝備,比如玲瓏心,減那些英雄被動帶冷卻的有奇效么,比如混沌暴擊啥的,或者白牛暈啥的 發布于 2023-12-06 14:40:04
習慣慢慢養成:牛逼,數學證明題沒少得滿分吧!作文議論文沒少得高分吧! 發布于 2023-12-06 14:40:04
LJH199802:離家越近,去世越快? 發布于 2023-12-06 14:40:04
綠葉妖精小苦比:我就來康康云玩家
順便,以前測神諭大的時候發現吊墜好強
后來改了
sb英雄
(你以為我說恢復計算?是A杖啦) 發布于 2023-12-06 14:40:04
蠟筆灬鑫:支配大骨灰劇毒 發布于 2023-12-06 14:40:04
sasawang9:小狗被動和狗頭人被動到底怎么算,和一般機制不一樣啊,還有冰魂大招到底是不是100%恢復減弱,還是單純的讓血量不再增加,我開單機測試裸裝小狗中冰魂大加劇毒加nec加大骨灰依然可以被動吸血 發布于 2023-12-06 14:40:04
和魚一起飛翔:還有個巨坑是法術增強
現在按alt看技能很多數值都會跟著法術增強上漲,甚至某些暴擊的倍率,可想而知有多少是錯的 發布于 2023-12-06 14:40:04
WQ二少爺QW:炸彈的雷感覺比較特殊,應該是算作單獨的玩意,玩omg應該都知道,炸彈炸死的單位不會計算煉金被動層數跟骷髏王暴擊點數 發布于 2023-12-06 14:40:04
正義的潘達:技術貼, 好人一生平安! 發布于 2023-12-06 14:40:04
大帝_威脅:圣潔吊墜對dp的恢復提升有多大?恢復和治療理應是兩個不同的機制,那圣潔吊墜對dp吸血、A杖魂、大招的回復效果能否都提升35%? 發布于 2023-12-06 14:40:04
LeisureDream:io騎士劍加天堂有沒有人想試試 發布于 2023-12-06 14:40:04
喻利君子:好帖
現在dota2的基礎機制改的差不多了,跟原先的war3體系大不相同
不過我真沒看出改動這么多的必要性。玩家學不過來,平衡性還越來越難調整 發布于 2023-12-06 14:40:04
散り行く夕辺:全看完了,我總結的是騎士劍無敵,隊友再來個祭品更無敵。 發布于 2023-12-06 14:40:04
小逝古:吊墜只是適用的英雄少,畢竟你不可能指望配合裝備來加恢復。貴不說cd還長的要死。
那些覺得吊墜弱所以要加強的,再加強那些奶媽英雄就直接上天了。 發布于 2023-12-06 14:40:04
我是丨怪蜀黍:一個刀塔2玩的跟尼瑪流放之路一樣 發布于 2023-12-06 14:40:04
哦丶莫名不奇妙:頂個貼,順便加個經驗 發布于 2023-12-06 14:40:04
李歐老師:題主,中了冰魂大的單位,再被上大骨灰
會【不回血】
還是
按【-60%恢復的速度掉血】 發布于 2023-12-06 14:40:04
583593553:nec弱的讓人吐血了,玩nec的都是真愛 發布于 2023-12-06 14:40:04
houshenshen2:總結,1.大骨灰是對付對面高恢復英雄的神器,2.騎士劍是本方恢復肉或吸血肉的神器,3.這版本堆恢復性價比不錯,特別是低端局低到對面不會出骨灰的那種。 發布于 2023-12-06 14:40:04
茲拉豆:這游戲越來越復雜了 發布于 2023-12-06 14:40:04
dotazhinan:太多了,有簡單的總結來一句嘛 發布于 2023-12-06 14:40:04
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