《DOTA2》知乎大神最新言論

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筱月塵:做平衡的玩游戲不一定厲害,有什么問題嗎。。。之前不是爆出來有個V社員工用特權封人嗎,而且還是中軍局 發布于 2023-12-19 15:00:22
丶柳夢璃_:這能說明什么?
比起以前,現在有天賦又有中立裝備還有法強 打錢節奏也變快了
那你英雄數值不跟著加起來能怎么玩?
而且護甲機制已經經過大改動了, 現在14甲算個毛啊。
平衡難做是因為游戲被玩穿了,以前大家都是彩筆,自然也不會覺得平衡有什么問題。 發布于 2023-12-19 15:00:22
Zeus_Action:他前面說得對。但是游戲改動跟玩游戲厲害不厲害真沒關系,
很多高分的也只是關注怎么贏怎么操作。
有些邏輯人就是這英雄打大哥位碾壓一切就叫改成功了。
有的人就擅長玩游戲,有的人就擅長思考游戲機制。
樓上說的部隊,平衡難做是因為不可控因素變多了,
往小了說,你不知道對面點了哪邊天賦,
往大了說對面運氣掉了什么中立道具也是隨機的。
不可控因素的強度太高喧賓奪主,才是根本原因
最初7.0天賦樹取代黃點我覺得很有想法,
如果20級及以前的天賦的強度不超過商店里的散件,那么應該不至于這么崩。
25級進入游戲尾聲了,花里胡哨一點可以接受。
還有一些英雄技能4級滿級的時候太厲害,把一部分功能放到10級天賦,這種機制也有助于平衡性修改。
所以還是辯證地看待。
目前7.0團隊走的路線明顯是往失控了走。
英雄個性往扁平化了走:英雄弱就給他加新的功能。
這個趨勢發展下去,比較壞的結果是:
所有英雄十八般武藝精通,BP就不再是看重克制關系了。我強是因為我克一切。我弱就是弱,我誰都不克。 發布于 2023-12-19 15:00:22
言靈I永恒:所以變得不好玩了 發布于 2023-12-19 15:00:22
一念去流年:屬性爆炸只能說有好有壞,好處就是輔助不那么容易死了,壞處就是很多時候會出現一些怪物,幾乎針對不了的那種 發布于 2023-12-19 15:00:22
浮生不在亂世:現在力量加的血量和護甲公式都改了 他說這個有什么意義 而且取消黃點的7.00版本英雄的屬性成長都加了 基本等于把黃點揉到屬性成長里了 發布于 2023-12-19 15:00:22
jhb1861:想起來那年的NB擔架隊,Lion沒人玩,只有練 發布于 2023-12-19 15:00:22
454826940:哈哈,原來冰蛙是“低分 發布于 2023-12-19 15:00:22
影魔代言人:他這種言論肯定不對啊 當時還沒有技能傷害增強,抗性,大量的新裝備,新技能和設定呢,他知道影魔跨了幾十個版本以后,光護甲就從7點升到14點 不知道整個環境都天翻地覆了咩?
然后光拿出影魔作為例子狂噴dota2的平衡性?我第一個不認同這種言論 發布于 2023-12-19 15:00:22
坂田銀時醬醬醬:現在的DOTA2更新確實有點**那味的
一些只要大熱,不管是體系強還是英雄超模,就一直砍。有些英雄就一直堆數值加強。
然后猛然間發現堆數值的又超模了,然后又削。又加強另外的。
老早以前的DOTA2更新可不單單只是削大熱加強冷門,還有一些玩法小變動的。基本是基于體系上的變動。
現在怎么更,玩法體系不變,就是變了數值怪的英雄罷了。
很多英雄被忽略也不見有改動。。。。反正我是覺得現在的更新蠻摳腳的。選20個冠絕,30個超凡。商量整合著來搞英雄平衡說不定都比這個策劃組好。 發布于 2023-12-19 15:00:22
某科學的藝術家:我覺得冰蛙都可能被做掉了,現在是玩擼啊擼的**設計師在做平衡。 發布于 2023-12-19 15:00:22
How2playES:說話和放屁一樣誰不知道改環境才是上選,問題是平衡最簡單的就是直接砍屬性砍傷害,這是立竿見影的,你讓知乎大神去做平衡,你看他能做出什么玩意出來?特別是d2由于多年的積累,各方面信息量都爆炸多,牽一發動全身,隨便說說就能改環境?你改一個看看? 發布于 2023-12-19 15:00:22
dtchinasf:我也覺得承受傷害能力比以前強太多了,以前lion能打中的時候到6級對面中單血不滿基本都不敢太奔放,四分之三血戳A大就快死了,現在lion中路沒有隊友幫基本不可能單殺 發布于 2023-12-19 15:00:22
zeze10086:知乎游戲板塊看個樂就行了,還有大神嚷嚷幽鬼第一件出A呢 發布于 2023-12-19 15:00:22
踽踽enjoy:因為dota2測試服取消了,設計師更新就是一拍腦子就更出來了,更完了看玩家反饋再改,lol有測試服,所以比dota2好很多 發布于 2023-12-19 15:00:22
池魚Yyyyy:第二張圖不是譚雅嗎 他挺有實力的啊 發布于 2023-12-19 15:00:22
鬼泣809:裝備節奏都變了不加英雄屬性團戰變成看人秒? 發布于 2023-12-19 15:00:22
扶她精靈:這話說的沒毛病,黑鳥剛出來和狗師傅一樣,然后加強身板和傷害后一躍成為第一中單,這還不能說明什么 發布于 2023-12-19 15:00:22
we999999mz:這不很正常嗎?屠夫之前力量加抗性,三技能是回血的時候,為了平衡把一二技能都削了。結果三技能改回來,一二技能也不改。一來一去導致屠夫比兩三年前的還弱。 發布于 2023-12-19 15:00:22
野貓二號機:影魔本來就是高護甲的英雄啊,每個版本加1護甲,十年后物理免疫 發布于 2023-12-19 15:00:22
_Midget:是不是用腳做平衡其實大家都看的很清楚,比如以前天賦樹帶金錢的,就是很離譜 發布于 2023-12-19 15:00:22
七音house:血量護甲高了和平衡有什么必然的關系嗎,何況護甲公式都不一樣了。而且平衡本來就是動態的,就像上版本老鹿,都版本末期了,大家突然發現這英雄傷害挺爆炸的就火了,然后又帶動了一批配合和克制老鹿的,整個環境就變了 發布于 2023-12-19 15:00:22
陸陸love流年:我是覺得現在的改動是給了,對線,發育,團戰,gank,牽制,指揮,不同的玩的好的人都有一定發揮的空間,我聽過好多人說過梅肯影魔是給了游戲更多的思路和玩法,但***我怎么記得那時候是限死梅肯玩法啊,真的比現在多變? 發布于 2023-12-19 15:00:22
175569148:所以為什么不說說中立裝備這種賭博成分的裝備, 發布于 2023-12-19 15:00:22
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