《DOTA2》總結(jié)一下英雄被動(dòng)的改動(dòng)
Hehaosen:pa,魅影無(wú)形(模糊)增加了主動(dòng)效果。
現(xiàn)在可以使用后進(jìn)入隱身。
不會(huì)攻擊破隱,有敵方英雄靠近后破隱
所以可以用于白嫖遠(yuǎn)古。
而原來(lái)的被動(dòng)雷達(dá)效果被移除
發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:冥魂大帝(骷髏王)
吸血光環(huán)從被動(dòng)改成可開(kāi)關(guān)的光環(huán),可以避免推線
殊死一搏 增加了召喚小僵尸的能力。每殺死兩個(gè)單位加一能量。
發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:崔希絲(小黑)
精準(zhǔn)光環(huán)增加了主動(dòng)效果,能對(duì)小兵起效,持續(xù)一定時(shí)間。
以前是直接對(duì)小兵生效。也會(huì)帶來(lái)推線的問(wèn)題
發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:敵法師
被動(dòng)法術(shù)護(hù)盾增加了主動(dòng)效果
開(kāi)啟后1.2秒內(nèi)獲得無(wú)cd的林肯+蓮花的效果
讓敵法師切入更加強(qiáng)悍,現(xiàn)在沒(méi)有bkb也敢沖入敵陣搏殺而不怕死于非命了。
不過(guò)更多用于em
發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:隱形刺客
本來(lái)的背刺,永久隱身合并
變成 刀光諜影
擁有背刺和隱身的效果
與此同時(shí),sa失去了他的初始6點(diǎn)的回血
發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:瘟疫法師
施虐之心(回血) 和衰竭光環(huán)合并
變成一個(gè)被動(dòng),同時(shí)擁有傷害和回復(fù)的效果
發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
lisss9111:拉比克能偷火槍的射程了,昨天看見(jiàn)隊(duì)友拉比克超遠(yuǎn)距離扔出一發(fā)彈道搶了個(gè)人頭我一臉懵B。 發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:冥界亞龍
毒性攻擊和幽冥劇毒合并
幽冥劇毒依照生命值百分比的物理攻擊加成合并到毒性攻擊中,并改成魔法傷害。
優(yōu)勢(shì)是毒性攻擊持續(xù)三秒爆發(fā)傷害更高。
劣勢(shì)是后期裝備起來(lái)了加成不大,推塔也不慢了不少
最重要的是沒(méi)有被動(dòng)版本的幽冥劇毒勞資補(bǔ)不到刀了
發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:狙擊手,狙擊增加了主動(dòng)效果,使射程翻倍,持續(xù)一次攻擊
(并不知道有什么卵用)
發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:黑鳥(niǎo)
精氣光環(huán)改成主動(dòng)釋放的衡勢(shì)。可以根據(jù)造成魔法傷害回復(fù)魔法
現(xiàn)在再也不存在黑鳥(niǎo)藍(lán)貓,黑鳥(niǎo)剛被的組合了
不過(guò)好處是黑鳥(niǎo)的輸出變得穩(wěn)定了
發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:虛空假面
被動(dòng)回到過(guò)去25%概率躲避任何傷害(火女萊恩哭暈)改成時(shí)間膨脹。
從此變成敵法剛被等吃cd的英雄克星
發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:人馬
反擊變成反傷
被動(dòng)效果的力量加成移除,每次受到攻擊增加1能量
主動(dòng)釋放后每能量加15%攻擊力,13點(diǎn)就是一個(gè)斯文大招。輕松上400攻
發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:所以可以看到趨勢(shì)上是
超過(guò)兩個(gè)被動(dòng)技能的英雄,要么被動(dòng)合并,要么被動(dòng)增加主動(dòng)效果,要么直接重做
現(xiàn)在殘余的多被動(dòng)英雄如下
露娜 剛被 幽鬼 影魔
預(yù)言一下他們的被動(dòng)很快就會(huì)改了 發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
吳小神sk:之前還有德魯伊 死亡先知 發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
寂影如歌:以前骷髏王還是骷髏王的版本,暴擊有偷20%血的主動(dòng),太imba導(dǎo)致一個(gè)版本就沒(méi)了 發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
薇爾奈特:新版本終于贏了一把
發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
達(dá)納托斯:想起了被動(dòng)被砍成渣渣的亞巴頓 發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
scorpio_鬼塚:?jiǎn)栆幌拢F(xiàn)在這些被動(dòng)技能變成主動(dòng)技能之后大隱刀的破壞效果是不是沒(méi)了? 發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
468646466:感覺(jué)影魔23不可能合并 但其中一個(gè)很有可能加個(gè)主動(dòng)效果 發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
ARIOSの翼:3技能估計(jì)要小改吧,這個(gè)技能太沒(méi)存在感了 發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
MioPath:有沒(méi)有兄弟記得小娜迦改版前的被動(dòng),完全沒(méi)映像了 發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
血精bug:剛被不太好改,難不成挨打后背和大招合并?那不是太強(qiáng)了?如果并到大招里又偏弱了。
幽鬼肯定得改,這逼可操作點(diǎn)太少 發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:現(xiàn)在想起來(lái),幻影長(zhǎng)矛手也是改過(guò)
以前是并列小被動(dòng),大招被動(dòng)加并列幻象上限和魔抗。不過(guò)那是dota1的事兒了。 發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
Hehaosen:還有死亡先知的巫術(shù)精研,總體上看就是各種加強(qiáng),加錢(qián)。提高節(jié)奏速度 發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
夏木悠二:白牛d1,神行太保加移速光環(huán)自己加攻擊,一級(jí)都能加30多點(diǎn)攻擊,后來(lái)改成了純移速光環(huán),再后來(lái)就是現(xiàn)在開(kāi)了才加移速和抗性的主動(dòng)技能。幽冥重?fù)粢哺牧撕枚啻巍?發(fā)布于 2023-08-27 08:40:04
更多《DOTA2》總結(jié)一下英雄被動(dòng)的改動(dòng)相關(guān)問(wèn)題
問(wèn)題:《DOTA2》感覺(jué)小狗這種改動(dòng)是對(duì)的
回答:原本的繪畫(huà)比較有情感 詳情 >
問(wèn)題:《DOTA2》預(yù)測(cè)小小下一步改動(dòng)
回答:每一關(guān)比過(guò)關(guān)標(biāo)準(zhǔn)更高的OCD(強(qiáng)迫癥)標(biāo)準(zhǔn)在關(guān)卡右下menu中的OCD查看 詳情 >
問(wèn)題:《DOTA2》理性分析一下劍圣這個(gè)被動(dòng)與大招的契合度
回答:無(wú)論理查德政變成功與否,利貝爾的惡劣環(huán)境始終都無(wú)法改變利貝爾的體量完全無(wú)法與帝國(guó)和共和國(guó)匹敵,因此短期內(nèi)唯一的辦法就是均勢(shì)外交,關(guān)鍵在于這種將本國(guó)命運(yùn)寄托在他人身上的方式具有極大的不確定性,因此利貝爾只能依靠強(qiáng)化自身來(lái)在兩大國(guó)之間斡旋利貝爾... 詳情 >
問(wèn)題:《DOTA2》關(guān)于JUGG“劍舞”技能的平衡性想法。
回答:d最多3 除非你要純d單面獵大巴。。。但是那樣太蠢了我是因?yàn)椴幌肷釛壋翛](méi)成本就繼續(xù)砸到底了 用起來(lái)也挺強(qiáng) 就是成本太高 詳情 >
問(wèn)題:《DOTA2》最近精靈開(kāi)黑的總結(jié)。
回答:我都是查詢(xún)買(mǎi)東西的,基本上價(jià)格波動(dòng)都知道 詳情 >