《龍之谷2》一個輸出祭祀的心態(tài)
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問題:《龍之谷2》戰(zhàn)神應(yīng)該是龍二最失敗的職業(yè)了,下本都沒人要
回答:影子換土狼,承包商與土狼都是特定場景優(yōu)點(diǎn)突出的裝備,也就是傷害比對應(yīng)的爆傷要高,既然玩玻璃那不存在不會控制距離,英雄本也沒什么玻璃不能玩的場合,裝甲傷距離爆傷爆頭你把握住機(jī)會能打出非常高的爆發(fā)力,這也是天命的優(yōu)勢,哪怕你只在合適的場景切換也... 詳情 >
問題:《龍之谷2》雖然從開測就各種噴畫質(zhì),技能打擊感,職業(yè)不平衡,肝度等等,但
回答:從FC到碧軌,只看劇情,個人最喜歡零軌,厚積薄發(fā),對抗黑暗勢力。但結(jié)合人物,F(xiàn)C是NO1,因為每位角色都有自己的線,直到終章所有的線匯聚在王都,迎來高潮。見到空軌FC的8人,像見到朋友。而零碧的角色,像銀幕里的明星,雖然喜愛,但是有距離 詳情 >
問題:《龍之谷2》均戰(zhàn)23-24W,過了綠龍。
回答:這是換啥玩意的 詳情 >
問題:《龍之谷2》策劃你長眼睛了沒 老子6萬戰(zhàn)力輸出沒一個4萬箭神高 沖錢給我
回答:幾十年前的小說不用過于深究兩邊都是開掛,等開掛開到無法收拾了強(qiáng)行暴斃 詳情 >
問題:《龍之谷2》82老玩家大叔的心聲(強(qiáng)烈希望優(yōu)化任務(wù),給上班族玩下去的動力
回答:一天掉四五把邁達(dá)斯的路過!我都可以批發(fā)了 詳情 >