《劍靈》【白兔】鬼劍PVE基礎與進階教學
By2的Bai兔:一.第三派系簡介
一個高爆發,續航略差的職業,適合短戰斗爆發流程(爆發高,受異常傷害影響大,但沒劍鬼時續航較刮痧)
需要一定的手法基礎,手卡或取色宏可達到較完美的輸出 發布于 2023-07-17 21:10:04
By2的Bai兔:二.幾個基本BUFF的作用
1.鬼力:劍鬼的內力,用于劍鬼釋放技能(后續會講解如何配合拔劍打爆發提升秒傷)
2.靈魂吸收:每次右鍵疊加1層,疾風劍,Q,E均給3層,3層之后可以釋放鬼月擊(F鍵,能疊出血)或者強化的C,V
3.鬼痕:劍鬼使用技能時疊加1層,上限10層(BUFF欄的藍色X),
釋放鬼月擊,強化C,V時劍鬼消耗15鬼力(一格半)隨機釋放C或V,拔劍時每次下斬劍鬼消耗10鬼力(一格)觸發一次拔劍
寶寶到時間消失或者手動按ZZ解除時可使用滅魂閃(F鍵) 發布于 2023-07-17 21:10:04
By2的Bai兔:三.技能分支加點分析
1.第一行的爭議分析:1-1的斷魂與鬼月擊系數略高,偏向于持續輸出,1-2人物拔劍下斬高,1-3劍鬼的拔劍,鬼斬(下文C代替),風火輪(下文V代替)高
實測與數據分析1-3最適合鬼劍(數據上高于1-1,約0.2%),因為需要爆發,短戰斗流程,裝備細節越好的號越需要。
2.第二行根據個人習慣與副本需要,2-1或2-3均可。比如12米SS適合于圣地進圈。
3.第三行無爭議點3-1,滅魂閃兩段相同高傷。
4.第四行根據需要4-1單體旋風+護衛靈,4-2御劍+護衛靈(優越于前2系,御劍與護衛靈共存)。
5.第五行無爭議點5-1,劍鬼釋放高傷拔劍和C或V,滅魂閃兩段高傷害。
備注:需要鎖掉斷空斬和彈劍。 發布于 2023-07-17 21:10:04
By2的Bai兔:四.強化加點分析
15點的情況,優先10斷魂和5拔劍,原因如下:
鬼劍的爆發技能靠拔劍,下斬,寶寶的C,V,高層鬼痕的滅魂閃組成,持續輸出依賴斷魂,占比最高的也是斷魂(占總傷害30%多),
其次,拔劍&C&V(包含劍鬼的傷害),下斬,這4個技能占比接近,這種情況下,優先選擇爆發技能拔劍,點數多余15可以選擇點鬼斬或下斬(想打滿爆發建議下斬) 發布于 2023-07-17 21:10:04
生年喜逢:我二樓又沒了QAQ 發布于 2023-07-17 21:10:04
By2的Bai兔:五.武仙和武乾的對比
實測哪怕是兩波靈核打滿之后的傷害也是武仙>武乾,因為爆發期雖然拔劍姿態是最高爆發,但拔劍打完后的強化C,V和劍鬼的C,V也很重要,
武仙拔劍3秒爆發不如武乾,但起手爆發之后15%暴擊率和15%爆傷的加持很重要
(風,雷靈劍均有加暴擊率被動,所以實戰的暴擊率并不低,但鬼劍沒有任何加暴擊率的被動和技能,有武乾的可以自己打實戰測試,暴擊率會低幾個百分點) 發布于 2023-07-17 21:10:04
By2的Bai兔:六.基本輸出手法與技能循環(認真看,本文最重要的部分)
1.常用起手開怪:木樁可以模擬實戰的情況,先招劍鬼,過兩秒空放V和C,按X切姿態,按下Z命令,劍鬼剩16S左右按星之后按兩下2雙暈開怪
劍鬼剩16S再開怪的原因:起手循環打完之后劍鬼消失,鬼痕10層,滅魂閃最大傷害完美覆蓋到靈核最后兩秒,相當于2次爆發
但另一種起手才是最佳的,劃重點
實測招劍鬼之后,空放V,劍鬼剩16S左右Z22CXR之后打拔劍爆發是最高的,有無異常均是如此(排除起手無仇恨可以給3秒暈的情況),要銜接快,附上視頻對比
2.靈核爆發期輸出:打完拔劍之后三次右鍵接CVF,優先打C其次V最其次F,當然如果一直刷新C,請注意手鐲時間手動放V,一定不能斷手鐲效果.劍鬼結束第一時間按滅魂閃
3.續航:靈核期之后就是正常的TTTC,TTTV,TTTF的循環,一直到下一個X的CD好.
4.小爆發:X的CD好了之后,在靈核CD30S以前,保證手鐲秘功覆蓋的前提,元氣石層數越高越好(最晚到靈核CD30S時),招劍鬼然后切姿態打三組拔劍,
這一波小爆發可以再打兩個強化CV,也就是總共5層鬼痕之后手動ZZ解除后放滅魂閃,之后回到續航的循環(強調一下,靈核CD那波拔劍是必須要劍鬼配合的,因為劍鬼的拔劍消耗10鬼力,而CV消耗15點。)
5.下一波靈核的處理:到靈核CD前5秒左右召喚劍鬼,開始打強化技能,靈核觸發后,看元氣石BUFFX切姿態(優先覆蓋靈其次有控點的時候放),
靈核結束前2S手動解除劍鬼(這時劍鬼可能還剩1,2秒)
為何不靈核到了再召喚劍鬼:因為提前5秒左右,多出的鬼力可以多打兩次強化技能,而且保證靈核觸發時C,V都剛觸發
具體可以看視頻加深理解
B站: 發布于 2023-07-17 21:10:04
By2的Bai兔:結語:
從韓1測到正式服上線,從滿懷期待到現在的版本,國服技能還未完全同步韓服,后續可能會有更新,但是輸出手法上基本定型了。
客觀地講,鬼劍的設計和技能機制讓他在PVE方面有很強的可玩性,不論單人本還是副本實戰,小技巧很多,
希望本帖對堅持玩靈劍的玩家們有所幫助,鬼劍并不拉閘,只是在劍靈末期還出現這樣一個需要長時間練習才能熟悉的職業可能會引來大部分玩家的不滿。但是相信大家熟悉以后,和最初的看法會有很大改變,去慢慢接受。既然從一開始就選擇了這個職業,希望各位在洪門這條道路陪著小靈劍走到最后吧
這應該也是自己劍靈生涯最后一次更貼了,祝大家游戲愉快。
希望靈劍神器有生之年破個0秒吧(下月出新單人好像沒戲了)
發布于 2023-07-17 21:10:04
_木鹿心:看那些主播張口閉口一百塊的取色宏就惡心 發布于 2023-07-17 21:10:04
19930902w:兔哥原來在干這個 發布于 2023-07-17 21:10:04
晨曦FrosunQ:今天 戰場來人 太多守墓人! 二系靈劍 直接把三系吊起來打 發布于 2023-07-17 21:10:04
孤葉燈:現在我是苦痛靈核,輸出也是按你上面節奏來么? 發布于 2023-07-17 21:10:04
國王拆遷隊:鬼劍的秘功太拉閘了,跟風的秘功能差到一倍多 發布于 2023-07-17 21:10:04
By2的Bai兔:有點補充的,加點方面,有超神就把拔劍換成真拔劍,其他不變,真斷魂據說算下來系數不如斷魂,我自己沒測試不好說死,沒有超神隊友提供數據。如果有bug就請鎖掉真斷魂,也希望有閑心的吧友能自己測試一下 發布于 2023-07-17 21:10:04
TTTT548:隊友真龍15,黃龍15的靈劍輸出漲了不少,沒這兩樣東西不打異常的提升不大 發布于 2023-07-17 21:10:04
拾貳嵗:“鬼劍并不拉閘”能理解,說拉閘就要吃屎那誰還敢說拉閘 發布于 2023-07-17 21:10:04
侑點想冬眠:傷害提升和可玩性對比其繁瑣的操作和奇葩的招式實在是太不值一提了。劍靈這游戲畢竟時間長了,很大一部分人都休閑玩了,哪來這激情去給你研究操作,在橫向對比其他職業三系。簡直要命不說傷害。剛轉系起手上億還蠻激動的,打兩天本就沒感覺了。反而覺得二系更舒服些。畢竟多那點傷害省下的時間估計和起手在那一頓操作費的時間差不多了 發布于 2023-07-17 21:10:04
祭Ace小歪:前兩系御劍和護衛靈不共存嗎? 發布于 2023-07-17 21:10:04
動かない十進制:那天沒和老舅說清楚,不過并不影響結論,這里稍微補充下
①關于第一行加點,在不考慮超神的情況下,實際基礎傷害提升為
1-1 斷魂480%→600%,鬼月擊1350%→1500%
1-2 拔劍2650%→3150%,下斬(靈劍)3200%→3850%
1-3 鬼斬/風火輪/下斬(大爺)4500%→5400%
將八卦,加點(10斷魂5拔劍)以及雪峰覺醒首飾等百分比加成因素加入考量,實際收益折線:
當時我和老舅說的,其實是在不考慮開場多100鬼力的情況下,1-1的總收益高于1-3那么0.2%
但是把這100鬼力加入計算的話,實際上即使是10分鐘的戰斗也無法追上這部分差距(如上圖)
毀滅和苦痛其實并不需要分開計算,因為實際上鬼力完全應用的情況下,毀滅前6S召寶寶的手法,打入靈核的加強CVF和靈核外的CVF數量基本是持平的
因此結論就很簡單了,在不考慮超神(當前版本也不用考慮,以下會說)的情況下,只要你沒有浪費鬼力(滿了但是不召寶寶),那么1-3永遠是最佳選擇
②為什么要鎖真斷魂,三個原因
1.當前版本裝備加成BUG,真斷魂真拔劍沒有武仙200%的加成;而實際上真斷魂只比斷魂高了190%系數,也就是一加一減反而少了(武乾或者無系牌子可以跳過這條)
2.斷魂是典型的低基礎傷害高裝備加成技能,即使之后武仙修復,在斷魂武功+10點,真斷魂不加點的情況下,實際最終傷害系數是斷魂更高,對于隊里并不常駐超神的靈劍來說反復改點并不是什么有意思的事
3.玄學,真XX武功的道具觸發率低于XX武功,這個問題可以去讓陰陽氣功去回答,為什么他們要把真電閃雷炮鎖了,然后他們能發給你一個不鎖8000W鎖了9000W的開場
③倒車拔劍被飛浪費爆發
請在倒車之前開金剛令.jpg
④關于武功加點
按照老舅小新等人正式服的結算記錄,大致可以得到以下結論(無超神時)
5斷魂>5~10斷魂>5拔劍>5下斬>5鬼斬/風火輪(寶寶鬼斬風火輪數量接近時,如果他真就一直打鬼斬那你就點鬼斬吧)
⑤關于苦痛手法(主要是臺服等玩家),你想要做到的無非是
1.盡可能把寶寶的技能打在苦痛期間
2.盡可能把拔劍技能打在苦痛期間
3.盡可能把滅魂閃打在苦痛期間
這樣得出的結論就是,苦痛觸發前召寶寶,苦痛結束前5秒或以上一定要切到拔劍,寶寶消失后手動等下一個苦痛觸發再打滅魂閃(僅14+8需要注意這點,12+8或者持續更短的直接消失就丟即可) 發布于 2023-07-17 21:10:04
也許就這樣year:第三系比風雷強多少呢 發布于 2023-07-17 21:10:04
鳴人亦鳴人:最后一次更帖啥意思 準備棄坑了嗎 發布于 2023-07-17 21:10:04
落煌羽:給我的手殘隊友分享一波,到現在他還不會玩鬼劍 發布于 2023-07-17 21:10:04
吃不飽的罐:感覺這種是大佬的打法。沒有那個靈的,打野隊不用金剛令起手,開場基本就是被擊退,浮空,很難打出極限傷害。 發布于 2023-07-17 21:10:04
zqh836934702:還是不習慣鬼劍的輸出手法,太麻煩了,一瞬間不知道該怎么玩,要熟悉我感覺得花大量的時間去練,然而最缺的就是時間了,不是學生黨玩不起啊 發布于 2023-07-17 21:10:04
enjoy圈圈111:我就想問有沒有和我一樣用簡化,實戰打boss的時候,第二波或者第三波拔劍經常打空的?x倒車以后接左鍵簡化上去直接不打拔刀一個鬼連閃結束技能的?現在的情況是鎖了鬼連閃結束直接用一閃,哎! 發布于 2023-07-17 21:10:04
豆豆9969:都摸著良心說話吧 誰也不傻 可以轉系的話85%都得轉 弄的什么***啊 弄的再垃圾10倍依舊有人說不拉閘 那什么宏幾毛錢可以定制? 發布于 2023-07-17 21:10:04
也許就這樣year:神功牌怎么選?只有無二換的 發布于 2023-07-17 21:10:04
底線乁:別的不說就起手這一套打副本混野隊跳完廣場舞剛上BOSS就進機制了 發布于 2023-07-17 21:10:04
jiayu2581:史上唯一新覺醒最貴取色出現 發布于 2023-07-17 21:10:04
羽化門方寒:強行吹 不吹沒人玩 不玩誰看他直播 沒人看直播哪來的收入 現在主播都是統一口徑 只有一個爆發 持續不如風雷 輸出環境不如風雷 操作不如風雷 比風雷高10% 而已 發布于 2023-07-17 21:10:04
小魚兒emmm:覺醒了個寂寞呀 發布于 2023-07-17 21:10:04
青穗QAQ:按X之后不是切換到拔劍姿態嗎,如果這個時候按C的話是不是就切回普通姿態了,X之后輸出手法是什么,右鍵+F+右鍵F+右鍵+F,三組嗎? 發布于 2023-07-17 21:10:04
沐子歌77:對于想玩戰場的 靈劍玩家真的是......完全暴斃....唉 我也在想換職業了,不想覺醒了竟然還打不過風靈...... 別的覺醒職業就別提了 戰場完全不是一個級別的.... 發布于 2023-07-17 21:10:04
By2的Bai兔:補充一條手法方面優化的問題,在靈核期是盡量多打cv的,所以第二波靈核開始招寶寶的時機最優是靈核快到時候打v之后招寶寶靈核期切拔劍(切拔劍之前保證密功手鐲的覆蓋很重要,也就是v和c剛打出去之后招寶寶,進入靈核,看buff狀態切x),靈核cd期那一波也至少要保證v放了之后招寶寶切x(下斬一次減8秒v,打完三組拔劍下斬切出來之后先打劍鬼刷新的技能再打v)
下個版本鬼劍同步韓服會同步被動,施展與劍鬼對應武功后1.5內抵抗除擊飛以外的異常狀態,所以靈核期學會打對應技能很重要了,因為這個被動還有三層2%攻擊的需要第一時間疊上 發布于 2023-07-17 21:10:04
大眾病患者:先不說他拉不拉閘,就說這次棄坑多少人 有多少靈劍賣號,一次更新造成大量玩家不滿和玩家流失,他這個到底好還是不好,心里都有點B數吧 發布于 2023-07-17 21:10:04
最愛孤蕭弄影:哪位大佬有三系卡刀宏 可以分享一下嗎 發布于 2023-07-17 21:10:04
為誰而生的淚:打競速怎么起手啊 發布于 2023-07-17 21:10:04
喋血ID74904:26號更新之后 鬼劍簡化輸出是不是更厲害了?沒錢買取色宏,我還沒換3系呢。 發布于 2023-07-17 21:10:04
wysinhere:我試了 我召喚那個大爺總是不理我 發布于 2023-07-17 21:10:04
zm201228:為什么梨園開場zvz22會引到boos跳我呢?其他boos好像不不大會,開場14米 發布于 2023-07-17 21:10:04
Alice_夢曦:我想問一下是一閃結束拔劍還是c結束拔劍 發布于 2023-07-17 21:10:04
By2的Bai兔:六.基本輸出手法與技能循環(認真看,本文最重要的部分)
1.常用起手開怪:木樁可以模擬實戰的情況,先招劍鬼,過兩秒空放V和C,按X切姿態,按下Z命令,劍鬼剩16S左右按星之后按兩下2雙暈開怪
劍鬼剩16S再開怪的原因:起手循環打完之后劍鬼消失,鬼痕10層,滅魂閃最大傷害完美覆蓋到靈核最后兩秒,相當于2次爆發
但另一種起手才是最佳的,劃重點
實測招劍鬼之后,空放V,劍鬼剩16S左右Z22CXR之后打拔劍爆發是最高的,有無異常均是如此(排除起手無仇恨可以給3秒暈的情況),要銜接快,附上視頻對比
2.靈核爆發期輸出:打完拔劍之后三次右鍵接CVF,優先打C其次V最其次F,當然如果一直刷新C,請注意手鐲時間手動放V,一定不能斷手鐲效果.劍鬼結束第一時間按滅魂閃
3.續航:靈核期之后就是正常的TTTC,TTTV,TTTF的循環,一直到下一個X的CD好.
4.小爆發:X的CD好了之后,在靈核CD30S以前,保證手鐲秘功覆蓋的前提,元氣石層數越高越好(最晚到靈核CD30S時),招劍鬼然后切姿態打三組拔劍,
這一波小爆發可以再打兩個強化CV,也就是總共5層鬼痕之后手動ZZ解除后放滅魂閃,之后回到續航的循環(強調一下,靈核CD那波拔劍是必須要劍鬼配合的,因為劍鬼的拔劍消耗10鬼力,而CV消耗15點。)
5.下一波靈核的處理:到靈核觸發前召喚劍鬼,切拔劍務必覆蓋C和V的BUFF,靈核觸發后,看元氣石BUFFX切姿態(優先覆蓋靈其次有控點的時候放),
靈核結束前3S左右手動解除劍鬼(這時劍鬼可能還剩1,2秒)
B站:網頁鏈接
里面也有一些別的靈劍視頻 發布于 2023-07-17 21:10:04
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