《使命召喚》是我的錯覺嗎?先鋒的優化是哪天開始突然那么好了?
y正義與自由:
發布于 2023-07-22 16:10:05
y正義與自由:截的也是4k的圖,分辨率4k特效全開光追拉滿解析度100%,關鍵是dlss還是關著的,幀數能有圖中那么高...而且每個地圖基本都是這樣,如果戰斗場面比較亂可能會跌下100幀,如果dlss開性能擋可以直接漲到140幀...我印象中剛開服那會4k基本上連滿60幀都很勉強的...
配置是3080+10700f+16g,玩冷戰連4k都不敢開...2042 2k也只能勉勉強強60幀 發布于 2023-07-22 16:10:05
y正義與自由:是之前哪一次更新把優化拉上去了嗎?開服過后有一段時間跑去玩別的了沒登過游戲 發布于 2023-07-22 16:10:05
噴翔哥:iw8引擎的優化本來就該這么好,
戰區曾經也不差,
然而多虧了beenox的一直負優化,導致戰區幀數腰斬 發布于 2023-07-22 16:10:05
無罪王牌:什么時候救救16的優化 發布于 2023-07-22 16:10:05
Dragon幽靈:我也覺得挺離譜的,16我已經從20年的150到現在100都不穩,18我能2k144-200就離譜(不過我開了dlss質量) 發布于 2023-07-22 16:10:05
sky__情緒:全靠友商襯托,T組一如既往的爛優化隨著配置的提高越來越無所謂了,加上戰地5第一次出現優化拉胯,2042更是一坨屎,還有PUBG渣優化,以及育碧還有消逝的光芒這些小廠作品的推廣興起,以及NV的DLSS的出現,游戲本身優化差已經見怪不怪了,本來優化差80%都是小廠的作品,后來大廠也跟著渣優化,到現在優化好變成很稀奇的事了,要知道以前戰地3 4 1 使命召喚6 8 14以及NFS這些大作都是優化非常好,不知道什么時候都變成垃圾優化了 發布于 2023-07-22 16:10:05
q1q2a3a41234:一直還不錯吧,3080ti拉滿用dlss質量一直有110-150,除了火焰太多的時候 發布于 2023-07-22 16:10:05
LazerZX:所以18光追在哪開 發布于 2023-07-22 16:10:05
dj蟺:因為沒幾個扔燃燒榴彈的了 發布于 2023-07-22 16:10:05
時間的沙漠:冷戰和先鋒幀數差不多的,前提是你要把那幾個光追全部關掉 發布于 2023-07-22 16:10:05
不甜的蛋黃醬:玩尬的更新顯卡驅動進游戲就黑屏還得把驅動倒回去 發布于 2023-07-22 16:10:05
去特么旳:我2k最高畫質幀數一直都是190左右啊,從這個游戲出了到現在就沒變過 發布于 2023-07-22 16:10:05
Call_of_Doubi:vanguard的地圖背景遠景是我看過最垃圾的,很近的距離都有紙片樹紙片山,可能這也是幀數高的原因吧。 發布于 2023-07-22 16:10:05
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